‘壹’ 好看的java Lookandfeel皮肤包
纠正一下,那个不叫皮肤,叫LookAndFeel.
这里很多.比较推荐左边的JGoodies和Liquid.
‘贰’ 我的世界JAVA版怎么换皮肤
方法如下:
打开minecraft,再点versions,再点你所要换皮肤的版本,里面有一个Java文件(就是图标上有个水杯的那个)右键打开方式,用压缩文件打开,里面有个assets,打开它,又有一个minecraft,再点textures,再打开,里面有entity。
再打开,有一个steve.png文件,那个就是你的皮肤,删掉它(没错,删掉它)再把你下载的皮肤文件放上去,名字改为steve.png,就好了(如果换了个材质包,要把材质包的皮肤换一下,方法一样)还没说完。
如果你安装了动画mod,要把动画mod里的默认皮肤换成你下载材质包的皮肤,不然会很奇怪。
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式(生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观模式(仅Java版)。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
‘叁’ Eclipse中java皮肤包如何使用
1.可以将下载的目录中的Swing.properties复制到/%JAVA_HOME%/lib下。这种方法不建议使用,因为不可能要求所有的客户都这样做。
2.在程序的入口写上如下代码。
public static void main(String args[]) {
try {
UIManager.setLookAndFeel("com.birosoft.liquid.LiquidLookAndFeel");
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new TestFrame().setVisible(true);
}
});
}
‘肆’ Java 的swing中如何使用导入的皮肤,例如使用seaglass
请参考这个方法
javax.swing.UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
‘伍’ 请教Java Swing高手一个“Jtattoo皮肤包”的报错应当如何修改
setLookAndFeel("这里只能是个字符串");//一般是一个类名
‘陆’ 关于java中swing 皮肤包的外界导入
需要在程序的开始添加如下代码:
//XxxLookAndFeel为LookAndFeel的子类,由界面库提供
UIManager.setLookAndFeel(lnewXxxLookAndFeel());
‘柒’ 求JAVA SWING 的皮肤包..
纠正一下,那个不叫皮肤,叫LookAndFeel.
http://javootoo.l2fprod.com/
这里很多.比较推荐左边的JGoodies和Liquid.
‘捌’ 关于java的lookandfeel的问题
以下的请参考,希望有帮助:
与“Look and Feel”密切相关的是LookAndFeel抽象类和UIManager类。
LookAndFeel类
LookAndFeel是一个抽象类,除了提供了一些static方法,还定义了一些抽象的个性化设置方法来由子类实现。
从JDK1.1.3开始,Sun提供了三个LookAndFeel的子类 javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel、
com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel、
com.sun.java.swing.plaf.windows. WindowsLookAndFeel。
它们分别提供了“Metal”、“Motif”与“Windows”的界面式样。也就是说,任何基于Swing的界面程序本身都可以使用三种系统提供的皮肤。实际上我们也可以直接或间接继承LookAndFeel类,自己编写一种“皮肤”。
开放源代码的产品Skin Look And Feel 1.2.2
在http://www.l2fprod.com/可以找到它的全部源代码。Skin Look And Feel本身还可以更换http://www.l2fprod.com/提供的各种“皮肤”,让你的程序可以各种“皮肤”示人。
UIManager类
这个类就是Swing界面管理的核心,管理Swing的小应用程序以及应用程序样式的状态。UIManager类提供了下列静态方法用于更换与管理“Look and Feel”:
static void addAuxiliaryLookAndFeel(LookAndFeel laf)
//增加一个“Look And Feel”到辅助的“look and feels”列表
static LookAndFeel[] getAuxiliaryLookAndFeels()
//返回辅助的“look and feels”列表(可能为空)。
static String ()
//返回缺省的实现了跨平台的Look and Feel——即Java Look and Feel(JLF)。
static UIManager.LookAndFeelInfo[] getInstalledLookAndFeels()
//返回了在目前已经安装的LookAndFeel的信息。
static LookAndFeel getLookAndFeel()
//返回当前使用的Look and Feel
static String getSystemLookAndFeelClassName()
//返回与当前系统相关的本地系统Look and Feel,如果没有实现本地Look and
Feel则返回缺省的跨平台的Look and Feel。
static void installLookAndFeel(String name, String className)
//创建一个新的Look and Feel并安装到当前系统。
static void installLookAndFeel(UIManager.LookAndFeelInfo info)
//创建一个新的Look and Feel并安装到当前系统。
static boolean removeAuxiliaryLookAndFeel(LookAndFeel laf)
//从辅助的“look and feels”列表删除一个“Look And Feel”
static void setInstalledLookAndFeels(UIManager.LookAndFeelInfo[] infos)
//设置当前的已安装Look and Feel信。
static void setLookAndFeel(LookAndFeel newLookAndFeel)
//设置当前使用的LookAndFeel。
static void setLookAndFeel(String className)
//设置当前使用的LookAndFeel。参数是类名。
下面的源代码可以在Skin Look And Feel 1.2.2下的源代码根目录下找到:
public class Skinit extends javax.swing.JApplet
{
/**
* The main program for the Skinit class
*
* @param args The command line arguments
* @exception Exception Description of Exception
*/
public static void main(String[] args) throws Exception
{
if (args.length == 0) {
printUsage();
}
‘玖’ 如何增加JAVA皮肤,求JAVA高手
你可以去网上下载一些皮肤包啊,jar格式的,将皮肤包添加到程序的classPath中,再调用
UIManager.setLookAndFeel("包名.XXXLookAndFeel");//括号里是你引入的皮肤包里的类一个类名
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(frame);
‘拾’ Java 加载JFrame皮肤
加载皮肤就是一个try-catch块:
try {
javax.swing.UIManager.setLookAndFeel("com.birosoft.liquid.LiquidLookAndFeel");
//com.birosoft.liquid.LiquidLookAndFeel.setLiquidDecorations(true);
/*java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new MainFrame().setVisible(true);
}
}); */
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch ( e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
启动画面你可以采取用gif格式的动画图片
playscreen.add(new JLabel(ImageUtil.getButtonIcon("view.gif"),JLabel.CENTER),BorderLayout.CENTER); 应该可以了