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python设计斗地主发牌程序

发布时间:2022-06-06 13:44:08

A. python怎么制作一个完整的斗地主望回答。

可以告诉你,但是价格得按万起步。

B. python能做什么游戏

Python是一门高级且有趣的编程语言,除了网络爬虫、人工智能、数据分析之外,Python还可以进行游戏开发,为大家介绍五个支持Python的2D、3D游戏开发库。
1、Cocos2d:是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna和cocos2d多种框架组成,像大鱼赌场、城堡冲突等小游戏,就是用此框架开发出来的。
2、Panda3D:是由迪士尼开发的3D游戏引擎,一个用于Python和C++程序的3D渲染和游戏开发框架,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护,使用C++编写的,针对Python进行了完全的封装。
3、Pygame:它是一组Python模块,用来编写游戏,可支持Python3.7,游戏例子有:纸牌游戏、超级马里奥、击球等多种游戏。
4、Pyogre:ogre 3D渲染引擎的Python绑定,可以用来开发游戏和仿真程序等任何3D应用,它的API更加稳定,也非常快速灵活。
5、RenPy:一个视觉小说引擎,被世界各地的成千万的创造者所使用,它可以帮助你使用文字、图像和声音来讲述电脑和移动设备上的故事。RenPy是开放源码的,可免费的商业用途,易于学习的脚本语言任何人都能有效地编写大型视觉小说,它的Python脚本足以用来模拟游戏。

C. 跪求c语言设计斗地主自动发牌系统

我以前用TC写过一个有图形界面的斗地主游戏。。不过是为了应付老师罢了,要是想做游戏不要用TC,也没必要学TC里面那些早就淘汰了的图形API...

给你个例子:
要导入的图形头文件就是:
#include <graphics.h>
如果要涉及键盘操作还要导入:
#include <bios.h>
以及预处理:
#define UP 18432 /*向上的键盘输入标志*/
#define DOWN 20480 /*向下的键盘输入标志*/
#define LEFT 19200 /*向左的键盘输入标志*/
#define RIGHT 19712 /*向右的键盘输入标志*/

关于画图的那些函数的用法可以网上下个TC函数大全。

注意一点:关于TC图形驱动的初始化可能给机器和操作系统有关,很多TC写的图形程序在有的机器上不能显示。

D. 用python能制作游戏吗

能,但不适合。
用锤子能造汽车吗? 谁也没法说不能吧?历史上也确实曾经有些汽车,是用锤子造出来的。但一般来说,还是用工业机器人更合适对吗?
比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《EVE》,还有一个是《文明》。但这仅仅是个例,没有广泛意义。
一般来说,用来做游戏的语言,有两种。一是C++。。一是C#。。
Python理论上,不仅不适合做游戏,而是只要大型的程序,都不适合。只适合写比较小型的东西,比如一个计算器,一个爬虫等。
主要有2个方面,一是速度慢,二是语法缺陷。
也许你一定觉得,Python的语法又干净,又优雅,怎么还有缺陷?但仔细想想,为什么别的语言没有这么干净?没有这么优雅?明明可以直接a=123 干嘛非要写成 int a=123;呢?难道是其他语言的设计者,都有强迫症吗?道理很简单,有得必有失。
如果数据类型,只有字符串和数字,省略掉声明变量的过程,当然不是问题。但只要逻辑一复杂,情况就完全不同了。。。游戏中,你用C#或C++写起来,大概会是这样。
技能 a=xxxx;
武器 b=xxxx;
角色 c=xxxx;
药水 d=xxxx;
音乐 e=xxxx;
而Python呢?大概是这个样子
a=xxxx
b=xxxx
c=xxxx
d=xxxx
如果你的代码很少,显然是Python比较方便。但如果你创建几百个对象,代码超过1万行。。。写到几千行的时候,遇到一个叫x的对象,你还知道它到底是个啥吗?是一把武器?还是一瓶药水?还是一张图片?一段音频?一盏灯光?一座房子?
不要以为1万行代码很多。。。。1万行连个《斗地主》都写不完。。
用Python写大程序的感觉就是,当你第一天,只写了50行代码,创建了3个类,5个对象。你会觉得太爽了,这绝对是世界上最好的语言。。。第二天,你又创建了2个类,5个对象的时候,就觉得有点晕晕的了。第三天,又创建了2个类之后,你会发现自己必须非常仔细的看一遍注释,否则就不会写了。第四天,你一整天都在看注释。。。。
这就是动态语言的劣根性。一开始代码量少,看不出任何缺点,各种省事,各种爽。代码量越多,脑子越乱。一般500行以上,效率就会被JAVA,C#之类的语言反超。。1000行,就必须要各种加注释才能看懂了。。2000行,注释比代码还多了。。5000行,注释已经完全不管用了,自己根本看不懂自己的代码,需要准备弃坑了。

E. python能开发游戏吗

用Python开发游戏完全没有问题,游戏里面要用到一些全局变量、加载资源、创建开始界面、开始游
戏,舞台层鼠标点击事件的监听器是startGame函数,也就是我们点击开始界面就开始游戏。
首先打开命令行,使用PyPI下载Pygame包(输入命令pip install pygame)
使用Python开发游戏步骤:
1、打开python编辑器(vs,IDLE,或其他),再引入包定义一些需要用到的数据
2、先使用pygame包创建一个游戏窗口,然后使用循环将窗口展示出来
3、现在定义一个可操控的小球类Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法让小球跟随鼠标移动
4、类似的,定义不可操控的小球类Ball,使用random包使它随机移动
5、再对Player小球进行碰撞检测,遇到大球就被吃掉,游戏自动退出,遇到小球就吃掉小球,并且增大自己体积,并加入到Player小球
的update()方法中
6、类定义完毕了,再创建对象,将多个Ball类对象加入列表
7、调用各个对象的draw()方法与update()方法
8、最后一步控制帧率,使用pygame.time.Clock().tick(60)将帧率控制在60帧
python开发游戏的库平台pygame,pygame是python的一个跨平台模块,专门为设计电子游戏而开发,建立在SDL基础上,允许开发
者快速的开发出自己的游戏而又不被低级语言束缚,这个库的安装和简单使用,实验环境win10,python版本为python3.6。

F. 用python做斗地主,大家都有什么好一点的设计方案呢越详细越好,拜托了

如果只是自己练习着玩。你随便写一写吧。 如果是想做成一个真正的游戏。一个产品。就首先理清楚需求。

你这个软件谁用的。怎么赚钱,要满足用户的哪些需求。再根据这些需求建立一个开发方案。

我只能猜猜,你这个软件是局域内学生用,联网玩的。因为你们不能上互联网。所以只能局域网玩。我记得微软的几个牌类游戏是可以联网玩的。你自己检查一下看。开源的也有类似的程序。

如果一定要自己写这就需要分客户端与服务端。服务端可以不用开发。这种简单游戏,直接用一个数据库当服务端好了。或者是一个memcache或者是一个key value的非关系型数据库。总之不用认证,不用加密

下面就是客户端开发。网络部分不说。那就只剩下界面与扑克的算法。界面也不用说什么,做一个Canvas,然后绘制,这样效果最好,但是复杂了。直接用一个Image控件来玩,相对非常简单。动态创建与删除控件。绑定控件的消息就成了。

至于扑克算法及数据结构。这个好象没有太多难度。会打牌的人都可以做。记录打牌的所有牌的状态,每个玩家的状态,以及按次序发牌,判断胜负就可以了。

G. 二人斗地主用 C++ 发牌程序,用最简单的数字,清楚识别,谢谢,谢谢

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
structPOKER
{
intnum;//A:1,J:11,Q:12,K:13
intcolor;//黑1,红2,梅3,方4
}s[52];

intmain()
{
inti,num,color;
memset(s,0,sizeof(structPOKER)*52);
srand((unsigned)time(0));

intcount=0;
while(count<52)
{
num=rand()%13+1;
color=rand()%4+1;
intflag_skip=0,flag_end=0;
for(i=0;i<52;i++)
{
if(s[i].num==num&&s[i].color==color)
{
flag_skip=1;
break;
}
}
if(flag_skip==1)
{
continue;
}
while(1)
{
i=rand()%52;
if(s[i].num==0)
{
s[i].num=num;
s[i].color=color;
count++;
break;
}
else
{
continue;
}
}
}
for(i=0;i<52;i++)
{
if(i%13==0)
{
printf(" 玩家%d:",i/13+1);
}
switch(s[i].num)
{
case1:putchar('A');break;
case11:putchar('J');break;
case12:putchar('Q');break;
case13:putchar('K');break;
default:printf("%d",s[i].num);
}
switch(s[i].color)
{
case1: putchar(6);break;
case2:putchar(3);break;
case3:putchar(5);break;
case4:putchar(4);break;
default:printf("");
}
printf("");
}
return0;
}

H. 怎么编写一个简单的斗地主记牌器程序需要什么工具

支持一下感觉挺不错的

I. C语言斗地主发牌程序,急求,谢谢

我爱吃的水果有很多,而我最爱吃的是葡萄。;;细雨如丝,茂密的葡萄藤贪婪地吮吸着春天的甘露。它们伸展着嫩绿的枝条,一片片掌形的叶子在雨雾中欢笑着。;;;;清明节过后,葡萄藤长出了一粒粒小籽,这就是葡萄花的花苞。过了几天,葡萄花开了,花小小的,白中带有一点黄,像一团团雪花。风把香气吹得四处飘散,引来了一群群辛勤的蜜蜂和翩翩起舞的蝴蝶。我走到葡萄藤下,闻到一阵清香,使人感到心旷神怡。;;;;春末夏初时,葡萄花纷纷凋谢,开花的地方又长出一粒粒小籽,这就是葡萄了。葡萄先是嫩绿色的,上面就像蒙上了一层“白霜”,粉扑扑的。然后渐渐变成紫色,一个个绿中透紫的珍珠,挂在葡萄藤上,闪着诱人的亮光。最后葡萄已经成熟了,一串串亮晶晶、紫红色的葡萄,挂满了葡萄藤,让人真想尝一尝。;;;摘下一颗葡萄,剥去它的表皮,便看见一颗诱人的晶球。把它放进嘴里,舌尖触到葡萄那晶莹透明的果肉,使人感到细腻。没有熟透的葡萄甜中带酸,熟透了就甜滋滋的,叫人越吃越想吃。;;;葡萄不但营养丰富,含有多种维生素,是水果中的佳品,而且还有一定的医药价值。;;;我真喜爱葡萄啊。

J. 用delphi 7 编写一个简单的斗地主发牌程序,只需要发牌就可以了,一共54张牌,随机发给3个玩家。

其实就是把1-54,按照一定的算法打乱顺序(好像有专门的洗牌算法,可以上网找找),然后按顺序发牌就行了

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