① python小游戏
#五子棋import appuifw,e32,key_codes
from graphics import *def cn(x):return x.decode('utf-8')
def quit(): _quit=1
global running
running=1
def redraw(rect): canvas.blit(img)def default():
global con,color,font
con={"l":15,"x":15,"y":33,"r":13,"n":15}
color={"bg":0x7777bb,"fg":0x333333,"p1":0x000000,"p2":0xffffff,"w":0xff0000}
font=u"Sans MT 936_S60"def initial():
global img,canvas,con,color,cur_x,cur_y,turn,pos1,pos2,pos
appuifw.app.screen='full'
appuifw.app.body=canvas=appuifw.Canvas()
img=Image.new((240,320))
img.clear(color["bg"])
cur_x=7
cur_y=7
turn=1
pos1=[]
pos2=[]
pos=[]
for i in range(con["n"]*con["n"]):
pos.append(0)def paint_back():
global img,color,font
#img.text((90,25),cn('欢乐五子棋'),color["fg"],font)
for i in range(con["x"],con["x"]+con["l"]*con["n"]-1,con["l"]):
img.line((i,con["y"],i,con["y"]+con["l"]*(con["n"]-1)),color["fg"])
for i in range(con["y"],con["y"]+con["l"]*con["n"]-1,con["l"]):
img.line((con["x"],i,con["x"]+con["l"]*(con["n"]-1),i),color["fg"])
img.text((40,270),cn('玩家1'),color["p1"],font)
img.text((160,270),cn('玩家2'),color["p2"],font)
img.point((90,263),color["p1"],width=con["r"],fill=color["p1"])
img.point((144,263),color["p2"],width=con["r"],fill=color["p2"])
def paint_cur(x,y,sh):
global img,con,color,pos1,pos2,running
if running<>1:return
ax=con["x"]+con["l"]*x
ay=con["y"]+con["l"]*y
b=con["l"]/2
if sh<>0:
c=color["p"+str(sh)]
if rp((x,y))<>0:
c=color["w"]
if sh==0:
c=color["bg"]
img.line((ax-b,ay-2,ax-b,ay-b,ax-2,ay-b),c)
img.line((ax-b,ay+2,ax-b,ay+b,ax-2,ay+b),c)
img.line((ax+b,ay-2,ax+b,ay-b,ax+2,ay-b),c)
img.line((ax+b,ay+2,ax+b,ay+b,ax+2,ay+b),c)
redraw(())def paint_q(x,y,z):
global img,con,color
ax=con["x"]+con["l"]*x
ay=con["y"]+con["l"]*y
b=con["l"]/2
if z==0:
c=color["bg"]
else:
c=color["p"+str(z)]
img.point((ax,ay),c,width=con["r"],fill=c)
redraw(())
if z==0:
img.line((ax-b,ay,ax+b,ay),c)
img.line((ax,ay-b,ax,ay+b),c)
def k_up():
global cur_x,cur_y,con,turn
paint_cur(cur_x,cur_y,0)
cur_y=cur_y-1
if cur_y==-1:
cur_y=con["n"]-1
paint_cur(cur_x,cur_y,turn)def k_down():
global cur_x,cur_y,con,turn
paint_cur(cur_x,cur_y,0)
cur_y=cur_y+1
if cur_y==con["n"]:
cur_y=0
paint_cur(cur_x,cur_y,turn)def k_left():
global cur_x,cur_y,con,turn
paint_cur(cur_x,cur_y,0)
cur_x=cur_x-1
if cur_x==-1:
cur_x=con["n"]-1
paint_cur(cur_x,cur_y,turn)def k_right():
global cur_x,cur_y,con,turn
paint_cur(cur_x,cur_y,0)
cur_x=cur_x+1
if cur_x==con["n"]:
cur_x=0
paint_cur(cur_x,cur_y,turn)def rp(x):
global con,pos
if (x[0]<0 or x[0]>=con["n"] or x[1]<0 or x[1]>=con["n"]):return 0
#print x,pos[x[0]*con["n"]+x[1]]
return pos[x[0]*con["n"]+x[1]]def wp(x,y):
global con,pos
pos[x[0]*con["n"]+x[1]]=y
def win():
for i in pos1:
k=0
for j in range(0,6):
if rp((i[0]+j,i[1]))==1:
k=k+1
else:
break
if k>=5:
return 1
k=0
for j in range(0,6):
if rp((i[0],i[1]+j))==1:
k=k+1
else:
break
if k>=5:
return 1
k=0
for j in range(0,6):
if rp((i[0]+j,i[1]+j))==1:
k=k+1
else:
break
if k>=5:
return 1
k=0
for j in range(0,6):
if rp((i[0]+j,i[1]-j))==1:
k=k+1
else:
break
if k>=5:
return 1 for i in pos2:
k=0
for j in range(0,6):
if rp((i[0]+j,i[1]))==2:
k=k+1
else:
break
if k>=5:
return 2
k=0
for j in range(0,6):
if rp((i[0],i[1]+j))==2:
k=k+1
else:
break
if k>=5:
return 2
k=0
for j in range(0,6):
if rp((i[0]+j,i[1]+j))==2:
k=k+1
else:
break
if k>=5:
return 2
k=0
for j in range(0,6):
if rp((i[0]+j,i[1]-j))==2:
k=k+1
else:
break
if k>=5:
return 2
return 0
def k_enter():
global cur_x,cur_y,turn,pos1,pos2,con,color,font,running
if running<>1:return
if rp((cur_x,cur_y))==0:
if turn==1:
pos1.append((cur_x,cur_y))
img.rectangle((35,255,100,272),color["bg"])
img.rectangle((135,255,200,272),color["p2"])
if turn==2:
pos2.append((cur_x,cur_y))
img.rectangle((35,255,100,272),color["p1"])
img.rectangle((135,255,200,272),color["bg"])
paint_q(cur_x,cur_y,turn)
wp((cur_x,cur_y),turn)
if win()<>0:
#img.text((80,300),cn('玩家')+str(turn)+cn("获胜!"),color["fg"],font)
img.rectangle((35,255,100,272),color["bg"])
img.rectangle((135,255,200,272),color["bg"])
paint_cur(cur_x,cur_y,0)
running=2
turn=3-turn
paint_cur(cur_x,cur_y,turn)def bindkey():
canvas.bind(key_codes.EKeyUpArrow, k_up)
canvas.bind(key_codes.EKeyDownArrow,k_down)
canvas.bind(key_codes.EKeyLeftArrow, k_left)
canvas.bind(key_codes.EKeyRightArrow,k_right)
canvas.bind(key_codes.EKeySelect,k_enter)default()
initial()
paint_back()
paint_cur(cur_x,cur_y,1)
img.rectangle((35,255,100,272),color["p1"])
bindkey()redraw(())
appuifw.app.exit_key_handler = quit()
_quit=0
while (1-_quit):
e32.ao_sleep(0.2)
redraw(())
② 找一个经典滑雪小游戏
http://www.newgrounds.com/portal/view/473755
不知道你还需要没,以上这个网址有哦
SkiFree 这个游戏的名字.......
③ python能做什么游戏
Python是一门高级且有趣的编程语言,除了网络爬虫、人工智能、数据分析之外,Python还可以进行游戏开发,为大家介绍五个支持Python的2D、3D游戏开发库。
1、Cocos2d:是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna和cocos2d多种框架组成,像大鱼赌场、城堡冲突等小游戏,就是用此框架开发出来的。
2、Panda3D:是由迪士尼开发的3D游戏引擎,一个用于Python和C++程序的3D渲染和游戏开发框架,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护,使用C++编写的,针对Python进行了完全的封装。
3、Pygame:它是一组Python模块,用来编写游戏,可支持Python3.7,游戏例子有:纸牌游戏、超级马里奥、击球等多种游戏。
4、Pyogre:ogre 3D渲染引擎的Python绑定,可以用来开发游戏和仿真程序等任何3D应用,它的API更加稳定,也非常快速灵活。
5、RenPy:一个视觉小说引擎,被世界各地的成千万的创造者所使用,它可以帮助你使用文字、图像和声音来讲述电脑和移动设备上的故事。RenPy是开放源码的,可免费的商业用途,易于学习的脚本语言任何人都能有效地编写大型视觉小说,它的Python脚本足以用来模拟游戏。
④ 寻小时候玩的超经典··滑雪··小游戏,在Win32系统里玩的,里边完全鼠标控制一个小人从高山上滑雪。
坑爹了,亲,这种老游戏现在都找不到了,以前有几个小游戏我特别爱玩,现在都找不到了,亲,去小霸王找吧
⑤ 为什么我那个滑雪小游戏 pygame 界面未响应
建议你重启一下手机,再进入一下游戏,不行的话直接卸载重新安装。
⑥ python编写滑雪游戏时clock.tick(30)报错,求大神
import模块了吗?clock.tick 应该附着在一个变量或者事件下吧。
clock = pygame.time.Clock()
time_passed = clock.tick()
time_passed = clock.tick(30)
⑦ 如何通过项目学习python
全程项目驱动式教学,学习效果更佳。随着开发年限的增加,Python开发者薪资呈直线上升的变化趋势,工作8年的Python开发者薪资攀升至25K左右,可谓前景广阔。源码时代教学如何通过项目学习python
微信打飞机游戏小程序
【项目描述】
玩家点击并移动自己的大飞机,在躲避迎面而来的其它飞机时,大飞机通过发射炮弹打掉其它小飞机来赢取分数。一旦撞上其它飞机,游戏就结束。此时,界面中会显示此次玩家的飞机大战分数。
【应用的技术】
Python编程语法基础,PyGame。
【学后能够做什么】
学习后可以做一些小游戏。小游戏/乒乓球游戏/滑雪游戏/五子棋等。
移动电商平台
【项目描述】
移动端的电子商务网站是当前互联网中最有代表的产品!该项目使用到Django的开发框架。购物网站模仿京东和淘宝业务流程,真正适合大型电商的业务流程。
【应用的技术】
Django,MySQL,Redis,Linux,所有的前端技术。
【学后能够做什么】
电子商务网站应用到了所有的WEB开发技术,掌握了这些技术从而可以开发出各种类型的WEB网站。
微信公众号开发在线点餐预定系统
【项目描述】
为了解决园区或者商场就餐排队等待的问题,同时为客户节约时间,为餐馆解决人力成本。该系统中有自动下单,在线支付,在线优惠以及各种拼单功能。
【应用的技术】
Python编程语法基础,数据库,django,Linux。
【学后能够做什么】
基于微信的各种O2O应用。
旅游网站爬虫应用
【项目描述】
旅游线路,酒店预订,旅游攻略等其他内容的爬虫。
【应用的技术】
Python编程语法基础,数据库,django,Linux,scrapy框架。
【学后能够做什么】
各种分类信息的爬虫以及数据分析。
金牛座智能盈利策略
【项目描述】
接收市场行情数据, 生成K线数据并产生交易提醒。根据交易策略, 寻找获利机会并做出开仓/平仓, 止损/止盈等决策。
【应用的技术】
Python编程语法基础,数据库,django,Linux,scrapy框架,pandas,tushare,requests,matplotlib。
【学后能够做什么】
大数据分析和自动化交易类型的软件。
人脸识别汽车牌照识别
【项目描述】
人脸识别(Face Recognition)实现了图像或视频中人脸的检测、分析和比对,包括人脸检测定位、人脸属性识别和人脸比对等独立服务模块,可为开发者和企业提供高性能的在线API服务,应用于人脸AR、人脸识别和认证、大规模人脸检索、照片管理等各种场景。
【应用的技术】
TensorFlow框架开发;Tensorflow IO操作。
【学后能够做什么】
图像识别,去重操作,汽车牌照识别。