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动态代理app哪个好

发布时间:2025-07-27 03:41:24

① 代理IP有什么用做什么用的

Python爬虫就是一个探测机器,它的基本操作就是模拟人的行为去各个网站溜达,把看到的信息背回来。就像一只虫子在一幢楼里不知疲倦地爬来爬去。


HTTP代理的分类

根据代理ip的匿名程度,代理IP可以分为下面四类:

② 做好十足准备面字节跳动,五面都过了,HR告诉我这个原因我被刷了...

说在前面,面试时最好不要虚报工资。本来字节跳动是很想去的,几轮面试也通过了,最后没offer,自己只想到几个原因:1、虚报工资,比实际高30%;2、有更好的人选,这个可能性不大,我看还在招聘。我是面试Android开发的,3年经验,下面是面试流程:

1.插件化。启动activity的hook方式。taskAffity。
2.okhttp支持HTTP2?http2的功能有哪些?tcp方面拥塞控制?tsl的握手和具体的非对称加密算法。非对称名称
3.handler的post(Runnable)如何实现的。callback,runnable,msg的执行优先级。
4.阻塞是怎么实现的?为什么不会阻塞主线程?
5.求二叉树中两个节点之间的最大距离。
6.206含义,未修改资源是哪个,302含义,301含义
7.多进程通信问题。binder优势。aidl生成的java类细节。多进程遇到哪些问题?
8.动态代理传入的参数都有哪些?非接口的类能实现动态代理吗?ASM的原理
9.Application和Activity在Context的继承树上有何区别?二者使用上有何不同?
10.任意一颗二叉树,求最大节点距离

1.设计一个日志系统。
2.内存泄露的分类。怎么查看内存泄露的问题
3.touch事件源码问题。
4.组件化的问题。mole和app之间的区别。moler通信是如何实现的。
5.native奔溃的日志采集,怎么处理?
6.注解实现一个提示功能:如果int的值大于了3需要提示。

1.介绍下flutter的启动流程
2.介绍下flutter与weex的区别
3.组件化介绍一下
4.webview中与js通信的手段有哪些?
5.介绍下flutter_boost的原理

1.适配器和装饰模式各自特点和使用场景
2.视频编解码是怎么做的
3.三色球排序

1.询问了除字节跳动以外,还在看其他工作机会么?分别是什么
2.字节、XXX公司、XXX公司,你的优先级是什么,为什么?
3.之前薪资待遇是多少?你期望的薪资是多少?
4.平时有什么爱好?
5.了解职位需求吗?
6.有没有想问的?

在介绍如何面试之前,这里先从公司的角度来分析:”到底什么样的候选者是公司所需要的技术人才?“就我在现在这家公司的一些面试官经验来说,一个具有如下特征的Android程序员是我们所需要的:

在上面的四条中,其中第3条是最为重要的,即技术,技术是决定能否通过面试的最重要最直接的原因。一般来说,越是大公司,其对技术的要求就越高,尽管部分岗位并不需要那么好的技术,但是为了对候选者做出区分,其面试过程仍然会面试一些稍微深入的话题,相信大家都有所体会。

除了技术以外,良好的沟通和协作能力也是比较重要的。也许很多人觉得这个比较抽象,心里会想:”你怎么知道我有没有良好的沟通和协作能力呢“?其实这个问题并不难,面试过程就是一次沟通过程,如果不能和面试官很好地沟通,这就说明候选者的沟通有问题。如何很好地和面试官沟通呢?给如下几点建议:

下面对学历和工作经验做一些说明,学历并不是一个硬性要求,即使候选者学校不怎么好也是有可能通过面试的,这就要求候选者技术非常扎实。而工作经验,之所以是2年以上,这是因为社会招聘的对象一般都是有一定工作经验的,而1年工作经验略短了点,拿网络来说,社招的最低级别一般为T4,差不多刚好就是2年经验左右。

这里做下总结,理想的候选者应该是这样的:

基本来说,满足1和2就能通过面试,3和4都是次要条件,但是一般来说不满足3就很难满足1,不要说特例,木有参考意义。

由此可见,技术是面试结果的决定因素。那么到底技术掌握到什么程度才能比较轻松地通过面试呢?说了那么多,好像和Android没有一点关系,下面就开始以Android为例来分析下面试过程所需的技术。

下面的所有技术知识点详细内容都整理在了开源项目 【GitHub】 ,有需要的可以自取。

别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。

基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。

按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

有用到的可以看看。

音频、视频播放。

ReactNative、Flutter:没学过的可以了解一下思想。

调用实现方式。

所有的知识点都整理在了开源项目【GitHub】,有需要的朋友可以评论领取。

首先你面到 HR 了,说明你基本已经成为备选人之一了。这时候 HR 会和你聊很多问题,这些问题都是为了了解你的一些个人情况的。比如说性格啦、反应能力、情商等等。另外大部分公司的 HR 并没有一票否决权,面试没有成功多半是有更好的备选人而不是因为 HR 把你卡掉了。

然后说到谈钱的一个问题。首先以最少的工资招到需要的人肯定是 HR 的考核之一,所以压价是很正常的一个事情。并且上家公司的薪资也是一个很重要的参考,一般来说涨薪幅度在 30% 以上是很牛逼的事情了,通常都在 20% 左右。

你的开价一般就是 offer 的上限了,考虑到压价的情况,你可以在原本期望薪水上上浮 1K 左右,然后可以根据面试的情况来有选择性的开价。

如果你想去一家不错的公司,但是目前的硬实力又不到,我觉得还是有必要去努力一下的,技术能力的高低能决定你走多远,平台的高低,能决定你的高度。

如果你通过努力成功进入到了心仪的公司,一定不要懈怠放松,职场成长和新技术学习一样,不进则退。

③ java后端主要做什么(java后端工作)

Java后端是什么

Java后端指的就是服务端,服务端代码一般运行在服务器上,一般运行Java程序的服务器是linux服务器。java后端的开发人员需要用Linux里编写可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新Web应用。

软件开发后台主要做什么

软件开发后台(后端程序员)要跟数据库打交道,做数据的处理问题。

根据正在处理的应用程序的大小和范围,后台开发人员要做的事情有很大的不同。但总体来说工作于都是对应用程序中的业务逻辑,以及从前端提取和检索数据。

在Web开发世界中,后端开发人员从事于构建他们正在工作的应用程序背后的实际逻辑。

例如:前端开发人员在应用程序中创建一个界面,上面有一个按钮,按下按钮来获取客户的数据。后端开发人员写可使得按钮工作的代码,通过指出从数据库中提取哪些数据并将其传回到前端(并最终显示在那里)。

后端开发人员也会大量参与系统架构,决定如何组织系统的逻辑,以便能够正常维护和运行。需要参与构建框架或系统架构,以便于更容易编写程序。后端开发人员比前端开发人员花费更多的时间在实现算法和解决问题上。

(3)动态代理app哪个好扩展阅读

软件后台开发的主要技术和技能举例(以java为例):

1、后台框架部分,SpringMVC

SpringMVC基于Java实现了WebMVC设计模式,请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将Web层进行职责解耦;

2、数据持久层方面,MyBatis

MyBatis持久层框架支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis可以使用简单的XML或注解来配置和映射原生类型、接口和Java的POJO为数据库中的记录。

3、数据库层技术,jdbc

JDBC(java数据库连接)用于执行SQL语句的JavaAPI,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序。

4、缓存技术,redis

Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。

5、搜索引擎技术,elasticsearch

ElasticSearch基于Lucene的搜索服务器,提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTfulweb接口。Elasticsearch是用Java开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎。

java后端开发是纯程序员吗?

Java后端开发是一种专注于服务器端应用程序开发的职业。Java后端开发人员主要负责设计和开发服务器端的应用程序,包括处理和存储数据、与前端应用程序交互等。尽管Java后端开发需要掌握一定的编程技能,但不一定需要成为“纯程序员”,因为这种工作也需要理解业务逻辑和与其他开发人员进行协作。

Java后端到底是在做什么?

学习Java可以做网站

Java可以用来编写网站,现在很多大型网站都用JSP写的,JSP全名JavaServerPages。它是一种动态网页技术,比如我们熟悉的163,一些政府网站都是采用JSP编写的。

所以学习Java的同学可以找开发网站方面的工作,而且现在找这方面的岗位比较多。

学习Java可以做软件

一般编程语言都可以做软件的,Java也不例外,例如Eclipse,MyEclipse等知名Java开发工具,有关开发软件组件,可以了解JavaSwing编程或者awt相关知识。

比如:企业级应用开发,这里是JAVA的天地,大到全国联网的系统,小到中小企业的应用解决方案,Java都占有极为重要的地位。

另外还有移动领域,典型的应用是手机游戏,这里是J2ME的天地,其实应用范围是很广的。

学习Java可以做Android

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,其源代码是Java。所以市场上见到的手机系统例如MIUI,阿里云,乐蛙等,都是修改源代码再发行的。

Java做安卓不单单是指系统,还有APP对于更多的开发人员来说,他们更多的时间是花在开发APP上面。

学习Java可以做游戏

或者你不知道,在以前诺基亚还很流行的时候,你玩的手机游戏有90%以上都是Java开发的。

当然现在已经很少人再去开发了,都转到安卓上去了。

java后端开发需要学什么

java后端开发需要学的内容如下:

1、面向对象的知识

java是一种面向对象的开发语言,因此熟悉面向对象对学习java很有必要,你需要了解:什么是对象,什么是类,什么是封装,什么是多态,什么是继承,什么是抽象类,什么是接口。理解以上概念后,还需要知道这些概念是如何体现的,如类和对象有什么区别?类是如何封装的?

2、java语言

Java是一门纯粹的面向对象的编程语言,所以除了基础语法之外,必须得弄懂它的oop特性:封装、继承、多态。此外还有泛型、反射的特性,很多框架的技术都依赖它,比如Spring核心的Ioc和AOP,都用到了反射,而且Java自身的动态代理也是利用反射实现的。

此外还有Java一些标准库也是非常常见,比如集合、I/O、并发,几乎在Web开发中无处不在,也是面试经常会被问到的,所以在学Java后端之前,不妨先打好这些基础。

另外还有Java8的一些新特性,也要重点关注,比如Lambda表达式、集合的Stream流操作、全新的DateAPI等等,关于新特性。

3、JSP和HTML

在我国的绝大多数公司,做java程序开发都少不了和JSP以及HTML打交道。所以,要熟悉java程序开发就要熟悉JSP和HTML,最好能知道JSP的几个内置对象,如Session,Request,Reponse,以及常用的JSP标签,如include,userBean等。

尽管一些工具会帮你生成HTML代码,但还是要熟悉比如title,等。如果再熟悉一下JS和CSS就更好了,那会使做出的页面更友好。

4、数据库

后端开发免不了与数据库打交道,所以掌握Java的数据库操作是一个基本要求。Java操作数据库涉及到的内容有JDBC、JNDI、RMI、DAO等内容,其中使用RMI+JDBC是构建java数据库开发的一个常见的解决方案,而JNDI则是对各种资源的定义。

5、WebServer

熟悉一种WebServer,比如:TOMCAT,RESIN等。您要熟悉如何发布你的应用,如何利用WebServer的数据库资源等。

6、Servlet

Servlet技术是Java后端的重要技术之一,作为JavaWeb开发的核心组件,Servlet承担了WebMVC结构中的核心作用(功能导航)。

传统的Model2结构(Servlet+JavaBean+JSP)虽然在目前已经很少使用了,但是Web开发的基本结构依然没有改变。Servlet技术的应用涉及到Web容器、会话(HttpSession)、安全、同步、Web应用部署等相关内容。

7、Web主流框架

熟悉一种框架其实是java程序开发的一种可选知识,但目前开发B/S结构的应用的开发小组,都差不多会采用一种框架来构建自己的应用系统。

框架都会有许多可重用的代码,良好的层次关系和业务控制逻辑,基于框架的开发使你可以省出很多的开发成本。目前比较流行的框架有Struts和Spring等。

Spring+SpringMVC+MyBatis是目前一个比较常见的后端开发方案,Spring的原理就是构建了一个“业务组件容器”,SpringMVC则是WebMVC的一个具体实现框架,而MyBatis则是一个基于DAO的实现框架。

从性能的角度来说,Spring是EJB的轻量级解决方案,得到了广大Java程序员的欢迎。

④ 盘点Android常用Hook技术

Android常用Hook技术盘点

在Android平台开发测试过程中,Hook技术是每个开发人员都常用的技术,它可以用于绕过系统限制、修改别人发布的代码、实现动态化、调用隐藏API、插件化、组件化、自动化测试以及沙箱等多种功能。本文在已有Android进程权限的前提下,对如何hook修改运行时环境进行盘点,包括各种Hook技术的适用范围、优缺点及基本原理。

一、Android进程结构

Android本质是Linux系统,Android进程本质就是一个Linux进程。了解hook技术,首先需要了解Android进程的基本结构,进程中不同区域需使用不同的hook技术去解决。

Android进程由外层到里拆解如下:

  • 最外层是一个linux进程,动态链接了一堆动态链接库so,其中有名如:libc标准C函数库、webkit、openGL等。
  • Linux进程中主要运行的是ART/Davlik虚拟机,虚拟机包含Classloader、对象管理(内存管理)、线程调度等,为JAVA提供运行时环境。
  • 如果应用还包含native代码,native代码会和虚拟机一起在Linux进程中运行,两者是平行的关系。
  • 虚拟机中,包含JAVA FrameWork和应用JAVA代码两部分。
  • Android进程和其他进程交换数据,依赖于linux内核提供的进程通信接口(驱动),如:Binder通信、Socket通信等等。

二、Hook技术盘点

  1. 反射/动态代理

    作用区域:Java层

    基本原理:反射API可以帮助访问到private属性并修改,动态代理可以直接从Interface中动态的构造出代理对象,并去监控这个对象。常见的用法是用动态代理构造出一个代理对象,然后用反射API去替换进程中的对象,从而达到hook的目的。

    优点:稳定性好,调用反射和动态代理并不存在适配问题,技术门槛低。

    缺点:只在java层,只能通过替换对象达到目的,适用范围较小。

  2. JNI Hook

    作用区域:Java与Native之间的接口

    基本原理:Java代码和native之间的调用是通过JNI接口调用的,所有JNI接口的函数指针都会被保存在虚拟机的一张表中。所以,Java和native之间调用可以通过修改函数指针达到hook的目的。

    优点:稳定性高。

    缺点:只能hook Java和Native之间的native接口函数。

  3. ClassLoader

    作用区域:Java类的加载过程

    基本原理:Java代码的执行都是靠虚拟机的类加载器ClassLoader去加载,ClassLoader默认的双亲委派机制保证了ClassLoader总是从父类优先去加载java class。所以一类hook方案就是通过修改ClassLoader加载java class的Path路径达到目的。

    优点:稳定性高。

    缺点:需要提前编译好修改后的class去替换,灵活性降低了。

  4. Xposed相关

    作用区域:ART/Dalvik虚拟机

    基本原理:虚拟机为java提供运行时环境,所有的java method都保存在虚拟机一张Map维护,每个Java Method都有个是否是JNI函数的标志位,如果是JNI函数则去查找对应的native函数。所以,一个hook方案是通过把要hook的函数修改为JNI函数,然后实现一个对应的native函数从而达到hook。

    优点:java层所有的class都可以修改,Activity等都可以注入。灵活性极高。

    缺点:ART/Dalvik每次Android系统发布大版本都会被大改,导致每个Android版本都要去适配,稳定性变差。

  5. GOT动态链接库hook

    作用区域:Native层动态链接库

    基本原理:Android进程(linux进程)加载动态链接库的时候,都是通过dlopen()函数去把SO读入到当前进程中的一个内存区域中。当调用so代码时,直接跳转到so的内存区域去执行。so对外提供的函数表及函数地址也都在这块内存中。所以,一个hook方法是修改这块函数地址,从而达到hook的目的。

    优点:所有so的入口函数都可以被hook,稳定性高。

    缺点:替换后的函数签名要保持一致,只能hook so入口,无法hook so内部代码逻辑,且so的调用出现内联调用时(不查表直接跳函数地址)无法hook。

  6. Inline hook

    作用区域:Native层函数内部

    基本原理:在目标函数执行区域中插入Jump指令,使得cpu跳转到我们的hook函数(shellcode)中。如果我们的hook函数和原目标函数的签名不一致,还需额外保存寄存器信息,跳转回原函数时恢复寄存器信息。

    优点:可以hook so内部函数。

    缺点:实现起来需要处理的细节很多,因为是直接去改so,所以和指令平台强相关,不同指令集都需要去针对性的实现,稳定性值得考究。

  7. Android进程通信hook

    作用区域:进程间通信接口

    基本原理:Android进程和其他进程交换数据主要依赖于linux内核提供的进程通信接口,如:socket、Binder等等。所以,还存在一类hook这些通信接口的技术方案。

  8. Binder进程通信hook

    作用区域:Binder通信结构

    基本原理:Binder进程通信结构是一种典型的Proxy代理接口。Client端通过Proxy向服务端Imp发送消息。Proxy和Imp实现同样的Interface。所以Binder通信都是可以利用动态代理技术去替换Proxy或Imp来达到监控Binder通信的目的。

    优点:稳定性较高,常用于hook AMS、WMS、IMS等服务,以及沙箱技术如VirtualApp、自动化监测技术等。

  9. Socket通信hook

    作用区域:Socket通信接口

    基本原理:Socket通信提供几个hook思路,包括只hook Java层的调用、构造自己的socket去conect、native层用GOT hook等。

  10. IO重定向

    作用区域:文件IO操作

    基本原理:简单的hook可以通过反射等手段修改Path达到,java层可以用xposed但稳定性欠佳,通用的方案是用GOT hook Libc达到重定向,java层和native都可以解决。

三、Hook技术使用心得

  • 从简原则:能用简单方案解决的用简单方案,切勿轻易增加复杂度,否则稳定性和后期的维护都可能得不偿失。
  • 并非越底层越好:越底层的hook技术可能反而引入局限性。例如,Xposed修改所有的Activity很简单,但是只修改某个Activity就变得复杂,因为为了定位出这个特殊Activiy会引入一堆复杂度。

综上所述,Android平台上的Hook技术多种多样,每种技术都有其特定的适用范围、优缺点和基本原理。在实际应用中,需要根据具体需求和环境选择合适的Hook技术,并遵循从简原则,确保稳定性和可维护性。

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