1. 《csgo》128启动项tick是什么
服务器的属性
128tick还是64tick都是服务器的属性,其中TICK表示服务器与客户端每秒同步的次数(tickrate)。这个值由服务器设置,通常服务器有64tick(官方服务器)和128tick(大部分社区服务器)两种。
在启动项输入-tickrate 128可以使自己网络参数设置适应128tick的服务器(因为默认参数设置为64tick)由于两者的同步频率不同,因此在客观上造成了控枪手感以及手雷落点有略微的不同,一般128tick的服务器因为同步频率高,因此对于游戏操作的响应和执行更好。
《csgo》128启动项tick
赛事使用的服务器一般都采用128的,但是也因为更高的同步,网络质量差的玩家受到丢包的影响会更为强烈,面对网络质量好的玩家会更显劣势。
而UP和CMD便是TICK的表现数据,UP表示客户端的上传比率,正确的设置可以降低玩家的上传丢包(choke值)。CMD表示整体网络的上传比率。
一般这两个数值大多数是64和128两种,也有极少数的32位甚至16位的服务器。分别代表了不同的服务器的参数,其中128的游戏体验要高于64。