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android防止被kill

发布时间:2022-05-11 22:12:33

android怎么让activity不被杀死

方法:
对于一个service,可以首先把它设为在前台运行:
public void MyService.onCreate() {
super.onCreate();
Notification notification = new Notification(android.R.drawable.my_service_icon,
"my_service_name",
System.currentTimeMillis());
PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
new Intent(this, MyMainActivity.class), 0);
notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!", p_intent);
Log.d(TAG, String.format("notification = %s", notification));
startForeground(0x1982, notification); // notification ID: 0x1982, you can name it as you will.
}

重要设置-------------------------------
相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:
<application android:name="PhoneApp"
android:persistent="true"
android:label="@string/dialerIconLabel"
android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
...
</application>
设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉, settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。

这样设置前的log: Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)
# cat /proc/255/oom_adj

设置后的log: PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)
# cat /proc/155/oom_adj
-12 # 这是CORE_SERVER_ADJ
注:init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adj

Android相关部分分析:
在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代码:
final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {
ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);

if (app == null) {
app = newProcessRecordLocked(null, info, null);
mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);
updateLruProcessLocked(app, true, true);
}

if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {
app.persistent = true;
app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ; // 这个常数值为-12。
}
if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
mPersistentStartingProcesses.add(app);
startProcessLocked(app, "added application", app.processName);
}

return app;
}

可见要想成为core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。

而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,则调用
ActivityManagerService.setSystemProcess();
把自己的 app.maxAdj 设置成SYSTEM_ADJ,即-16。

原理:
Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:
1) 回收规则: 什么时候回收与回收哪一个?
2) 避免误杀: 如何阻止被回收?
3) 数据恢复与保存: 被回收了怎么办?

Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
1.前台进程( FOREGROUND_APP)
2.可视进程(VISIBLE_APP )
3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
4.后台进程 (HIDDEN_APP)
5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
6.空进程(EMPTY_APP)

② Android防止杀进程

1.在service中重写下面的方法,这个方法有三个返回值, START_STICKY是service被kill掉后自动重写创建 [代码]java代码: @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return START_STICKY; }---------------- @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // TODO Auto-generated method stub Log.v("TrafficService","startCommand"); flags = START_STICKY; return super.onStartCommand(intent, flags, startId); // return START_REDELIVER_INTENT; } 2.在Service的onDestroy()中重启Service. public void onDestroy() { Intent localIntent = new Intent(); localIntent.setClass(this, MyService.class); //销毁时重新启动Service this.startService(localIntent); } 用qq管家杀掉进程的时候,调用的是系统自带的强制kill功能(即settings里的),在kill时,会将应用的整个进程停掉,当然包括service在内,如果在running里将service强制kill掉,显示进程还在。不管是kill整个进程还是只kill掉进应用的 service,都不会重新启动service。不知道你是怎么实现重启的,实在是不解。 在eclipse中,用stop按钮kill掉进程的时候,倒是会重启service KILL问题: 1. settings 中stop service onDestroy方法中,调用startService进行Service的重启。 2.settings中force stop 应用 捕捉系统进行广播(action为android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED) 3. 借助第三方应用kill掉running task 提升service的优先级 service开机启动 今天我们主要来探讨android怎么让一个service开机自动启动功能的实现。Android手机在启动的过程中会触发一个Standard Broadcast Action,名字叫android.intent.action.BOOT_COMPLETED(记得只会触发一次呀),在这里我们可以通过构建一个广播接收者来接收这个这个action.下面我就来简单写以下实现的步骤: 第一步:首先创建一个广播接收者,重构其抽象方法 onReceive(Context context, Intent intent),在其中启动你想要启动的Service或app。 [代码]java代码: import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.util.Log; public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { //重写onReceive方法 @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { //后边的XXX.class就是要启动的服务 Intent service = new Intent(context,XXXclass); context.startService(service); Log.v("TAG", "开机自动服务自动启动....."); //启动应用,参数为需要自动启动的应用的包名 Intent intent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(packageName); context.startActivity(intent ); } } 第二步:配置xml文件,在re ceiver接收这种添加intent-filter配置 [代码]java代码: <receiver android:name="BootBroadcastReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"></action> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </receiver> 第三步:添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> 如何实现一个不会被杀死的进程 看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。 但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),应该怎么做,才能使进程不被杀死。 add android:persistent="true" into the <application> section in your AndroidManifest.xml 切记,这个 不可滥用,系统中用这个的service,app一多,整个系统就完蛋了。 目前系统中有phone等非常有限的,必须一直活着的应用在试用。 提升service优先级的方法 Android 系统对于内存管理有自己的一套方法,为了保障系统有序稳定的运信,系统内部会自动分配,控制程序的内存使用。当系统觉得当前的资源非常有限的时候,为了保 证一些优先级高的程序能运行,就会杀掉一些他认为不重要的程序或者服务来释放内存。这样就能保证真正对用户有用的程序仍然再运行。如果你的 Service 碰上了这种情况,多半会先被杀掉。但如果你增加 Service 的优先级就能让他多留一会,我们可以用 setForeground(true) 来设置 Service 的优先级。 为什么是 foreground ? 默认启动的 Service 是被标记为 background,当前运行的 Activity 一般被标记为 foreground,也就是说你给 Service 设置了 foreground 那么他就和正在运行的 Activity 类似优先级得到了一定的提高。当让这并不能保证你得 Service 永远不被杀掉,只是提高了他的优先级。 从Android 1.5开始,一个已启动的service可以调用startForeground(int, Notification)将service置为foreground状态,调用stopForeground(boolean)将service置为 background状态。 我们会在调用startForeground(int, Notification)传入参数notification,它会在状态栏里显示正在进行的foreground service。background service不会在状态栏里显示。 在Android 1.0中,将一个service置为foreground状态: setForeground(true); mNM.notify(id, notification); 将一个service置为background状态: mNM.cancel(id); setForeground(false); 对比看出,在1.0 API中调用setForeground(boolean)只是简单的改变service的状态,用户不会有任何觉察。新API中强制将 notification和改变service状态的动作绑定起来,foreground service会在状态栏显示,而background service不会。 Remote service controller & binding 跨进程调用Service。暂时不研究。 如何防止Android应用中的Service被系统回收? 很多朋友都在问,如何防止Android应用中的Service被系统回收?下面简单解答一下。 对于Service被系统回收,一般做法是通过提高优先级可以解决,在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过 android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时实用于广播,推荐大家如果你的应用很重要,可以考虑通过系统常用intent action来触发。

③ android后台服务保持,不被杀死

作者:闭关写代码
链接:https://www.hu.com/question/29826231/answer/71207109
来源:知乎
着作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

强烈建议不要这么做,不仅仅从用户角度考虑,作为Android开发者也有责任去维护Android的生态环境。现在很多Android开发工程师,主力机居然是iPhone而不是Android设备,感到相当悲哀。
从技术角度概括一下现在普遍的防杀方法

Service设置成START_STICKY,kill 后会被重启(等待5秒左右),重传Intent,保持与重启前一样
通过 startForeground将进程设置为前台进程,做前台服务,优先级和前台应用一个级别,除非在系统内存非常缺,否则此进程不会被 kill

双进程Service:让2个进程互相保护,其中一个Service被清理后,另外没被清理的进程可以立即重启进程
QQ黑科技:在应用退到后台后,另起一个只有 1 像素的页面停留在桌面上,让自己保持前台状态,保护自己不被后台清理工具杀死
在已经root的设备下,修改相应的权限文件,将App伪装成系统级的应用(Android4.0系列的一个漏洞,已经确认可行)
Android系统中当前进程(Process)fork出来的子进程,被系统认为是两个不同的进程。当父进程被杀死的时候,子进程仍然可以存活,并不受影响。鉴于目前提到的在Android-Service层做双守护都会失败,我们可以fork出c进程,多进程守护。死循环在那检查是否还存在,具体的思路如下(Android5.0以下可行)
用C编写守护进程(即子进程),守护进程做的事情就是循环检查目标进程是否存在,不存在则启动它。
在NDK环境中将1中编写的C代码编译打包成可执行文件(BUILD_EXECUTABLE)。
主进程启动时将守护进程放入私有目录下,赋予可执行权限,启动它即可。
联系厂商,加入白名单
------------------------------------------------------
TIP: 面对各种流氓软件后台常驻问题,建议使用“绿色守护”来解决,可是杀掉那些第三方清理工具难以清除的后台程序

④ 怎么让Android程序一直后台运行,像QQ一样不被杀死

方法:
对于一个service,可以首先把它设为在前台运行:
public void MyService.onCreate() {
super.onCreate();
Notification notification = new Notification(android.R.drawable.my_service_icon,
"my_service_name",
System.currentTimeMillis());
PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
new Intent(this, MyMainActivity.class), 0);
notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!", p_intent);
Log.d(TAG, String.format("notification = %s", notification));
startForeground(0x1982, notification); // notification ID: 0x1982, you can name it as you will.
}

重要设置-------------------------------
相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:
<application android:name="PhoneApp"
android:persistent="true"
android:label="@string/dialerIconLabel"
android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
...
</application>
设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉, settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。

这样设置前的log: Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)
# cat /proc/255/oom_adj

设置后的log: PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)
# cat /proc/155/oom_adj
-12 # 这是CORE_SERVER_ADJ
注:init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adj

Android相关部分分析:
在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代码:
final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {
ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);

if (app == null) {
app = newProcessRecordLocked(null, info, null);
mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);
updateLruProcessLocked(app, true, true);
}

if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {
app.persistent = true;
app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ; // 这个常数值为-12。
}
if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
mPersistentStartingProcesses.add(app);
startProcessLocked(app, "added application", app.processName);
}

return app;
}

可见要想成为core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。

而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,则调用
ActivityManagerService.setSystemProcess();
把自己的 app.maxAdj 设置成SYSTEM_ADJ,即-16。

原理:
Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:
1) 回收规则: 什么时候回收与回收哪一个?
2) 避免误杀: 如何阻止被回收?
3) 数据恢复与保存: 被回收了怎么办?

Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
1.前台进程( FOREGROUND_APP)
2.可视进程(VISIBLE_APP )
3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
4.后台进程 (HIDDEN_APP)
5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
6.空进程(EMPTY_APP)

特征:
1.如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。
2.另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。
3.系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程.

在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/init.rc中有以下属性设置:
setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0
setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1
setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2
setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7
setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14
setprop ro.EMPTY_APP_ADJ 15
/init.rc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16):
# Set init its forked children's oom_adj.
write /proc/1/oom_adj -16

查看本机设置:
cat /sys/mole/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15

回收时机:
文件/init.rc中:
setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536 // 6M
setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048 // 8M
setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M
setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120 // 20M
setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632 // 22.4M
setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144 // 24M
这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。
注意这些数字的单位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六个数字对应的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。

查看现在的内存阈值设置:
cat /sys/mole/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新设置该值(对应不同的需求):
echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/mole/lowmemorykiller/parameters/minfree
这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。

具体的回收实现在ActivityManagerService.java中的函数trimApplications():
1.首先移除package已被卸载的无用进程;
2.基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作:
1) 移除没有activity在运行的进程;
2) 如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。
3. 最后,如果目前还是有很多activities 在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。

更新oom_adj的值:
在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked() 中计算出进程的oom_adj,例如:
if (app == TOP_APP) {
// The last app on the list is the foreground app.
adj = FOREGROUND_APP_ADJ;
app.adjType = "top-activity";
}

Android kernel中的low memory killer
Android的Low Memory Killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。
最合适的进程是:
• oom_adj越大
• 占用物理内存越多

一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死:
for_each_process(p) {
……
if(selected == NULL || p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||
(p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))
{
selected = p;
}
}
if(selected != NULL) {
force_sig(SIGKILL, selected);
}

查看LRU列表:adb shell mpsys activity
当activitydemo在前台时:
包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类:
static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;
if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;
app.adjType = "started-services";
app.hidden = false;
}
}
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
app.adjType = "started-bg-services";
}
完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作,使进程被kill的几率变小:
1) 提高进程的优先级:
* 后台操作采用运行于前台的Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;
* 按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀).
* 依赖于其他优先级高的进程;

2) 强制修改进程属性:
* 在进程中设置:setPersistent(true);
* 在Manifest文件中设置(如上)。

⑤ 想让android应用常驻后台,不被杀死,各位大神有什么高招

方法: 对于一个service,可以首先把它设为在前台运行: public void MyService.onCreate() { super.onCreate(); Notification notification = new Notification(android.R.drawable.my_service_icon, "my_service_name", System.currentTimeMillis()); PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, MyMainActivity.class), 0); notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!", p_intent); Log.d(TAG, String.format("notification = %s", notification)); startForeground(0x1982, notification); // notification ID: 0x1982, you can name it as you will. } 重要设置------------------------------- 相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件: <application android:name="PhoneApp" android:persistent="true" android:label="@string/dialerIconLabel" android:icon="@drawable/ic_launcher_phone"> ... </application> 设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉, settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。 这样设置前的log: Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services) # cat /proc/255/oom_adj 设置后的log: PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed) # cat /proc/155/oom_adj -12 # 这是CORE_SERVER_ADJ 注:init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adj Android相关部分分析: 在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代码: final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) { ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid); if (app == null) { app = newProcessRecordLocked(null, info, null); mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app); updateLruProcessLocked(app, true, true); } if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEMApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) == (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEMApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) { app.persistent = true; app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ; // 这个常数值为-12。 } if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) { mPersistentStartingProcesses.add(app); startProcessLocked(app, "added application", app.processName); } return app; } 可见要想成为core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。 而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,则调用 ActivityManagerService.setSystemProcess(); 把自己的 app.maxAdj 设置成SYSTEM_ADJ,即-16。 原理: Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题: 1) 回收规则: 什么时候回收与回收哪一个? 2) 避免误杀: 如何阻止被回收? 3) 数据恢复与保存: 被回收了怎么办? Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是: 1.前台进程( FOREGROUND_APP) 2.可视进程(VISIBLE_APP ) 3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER ) 4.后台进程 (HIDDEN_APP) 5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER) 6.空进程(EMPTY_APP) 特征: 1.如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。 2.另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。 3.系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程. 在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/init.rc中有以下属性设置: setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0 setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1 setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2 setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7 setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14 setprop ro.EMPTY_APP_ADJ 15 /init.rc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16): # Set init its forked children's oom_adj. write /proc/1/oom_adj -16 查看本机设置: cat /sys/mole/lowmemorykiller/parameters/adj 0,1,2,7,14,15 回收时机: 文件/init.rc中: setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536 // 6M setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048 // 8M setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120 // 20M setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632 // 22.4M setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144 // 24M 这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。 注意这些数字的单位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六个数字对应的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。 查看现在的内存阈值设置: cat /sys/mole/lowmemorykiller/parameters/minfree 要想重新设置该值(对应不同的需求): echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/mole/lowmemorykiller/parameters/minfree 这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。 具体的回收实现在ActivityManagerService.java中的函数trimApplications(): 1.首先移除package已被卸载的无用进程; 2.基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作: 1) 移除没有activity在运行的进程; 2) 如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。 3. 最后,如果目前还是有很多activities 在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。 更新oom_adj的值: 在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked() 中计算出进程的oom_adj,例如: if (app == TOP_APP) { // The last app on the list is the foreground app. adj = FOREGROUND_APP_ADJ; app.adjType = "top-activity"; } Android kernel中的low memory killer Android的Low Memory Killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。 最合适的进程是: • oom_adj越大 • 占用物理内存越多 一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死: for_each_process(p) { …… if(selected == NULL p->oomkilladj > selected->oomkilladj (p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize)) { selected = p; } } if(selected != NULL) { force_sig(SIGKILL, selected); } 查看LRU列表:adb shell mpsys activity 当activitydemo在前台时: 包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类: static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000; if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) { if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) { adj = SECONDARY_SERVER_ADJ; app.adjType = "started-services"; app.hidden = false; } } if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) { app.adjType = "started-bg-services"; } 完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作,使进程被kill的几率变小: 1) 提高进程的优先级: * 后台操作采用运行于前台的Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高; * 按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀). * 依赖于其他优先级高的进程; 2) 强制修改进程属性: * 在进程中设置:setPersistent(true); * 在Manifest文件中设置(如上)。

⑥ android开发怎么让个推服务不被手机系统杀掉

1.在service中重写下面的方法,这个方法有三个返回值,START_STICKY是service被kill掉后自动重写创建[代码]java代码:@(Intentintent,intflags,intstartId){returnSTART_STICKY;}----------------@(Intentintent,intflags,intstartId){//TODOAuto-generatedmethodstubLog.v("TrafficService","startCommand");flags=START_STICKY;returnsuper.onStartCommand(intent,flags,startId);//returnSTART_REDELIVER_INTENT;}2.在Service的onDestroy()中重启Service.publicvoidonDestroy(){IntentlocalIntent=newIntent();localIntent.setClass(this,MyService.class);//销毁时重新启动Servicethis.startService(localIntent);}用 管家杀掉进程的时候,调用的是系统自带的强制kill功能(即settings里的),在kill时,会将应用的整个进程停掉,当然包括service在内,如果在running里将service强制kill掉,显示进程还在。不管是kill整个进程还是只kill掉进应用的service,都不会重新启动service。不知道你是怎么实现重启的,实在是不解。在eclipse中,用stop按钮kill掉进程的时候,倒是会重启serviceKILL问题:1.settings中stopserviceonDestroy方法中,调用startService进行Service的重启。2.settings中forcestop应用捕捉系统进行广播(action为android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED)3.借助第三方应用kill掉runningtask提升service的优先级service开机启动今天我们主要来探讨android怎么让一个service开机自动启动功能的实现。Android手机在启动的过程中会触发一个StandardBroadcastAction,名字叫android.intent.action.BOOT_COMPLETED(记得只会触发一次呀),在这里我们可以通过构建一个广播接收者来接收这个这个action.下面我就来简单写以下实现的步骤:第一步:首先创建一个广播接收者,重构其抽象方法onReceive(Contextcontext,Intentintent),在其中启动你想要启动的Service或app。[代码]java代码:importandroid.content.BroadcastReceiver;importandroid.content.Context;importandroid.content.Intent;importandroid.util.Log;{//重写onReceive方法@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){//后边的XXX.class就是要启动的服务Intentservice=newIntent(context,XXXclass);context.startService(service);Log.v("TAG","开机自动服务自动启动..");//启动应用,参数为需要自动启动的应用的包名Intentintent=getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(packageName);context.startActivity(intent);}}第二步:配置xml文件,在receiver接收这种添加intent-filter配置[代码]java代码:第三步:添加权限如何实现一个不会被杀死的进程看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),应该怎么做,才能使进程不被杀死。addandroid:persistent="true".xml切记,这个不可滥用,系统中用这个的service,app一多,整个系统就完蛋了。目前系统中有phone等非常有限的,必须一直活着的应用在试用。提升service优先级的方法Android系统对于内存管理有自己的一套方法,为了保障系统有序稳定的运信,系统内部会自动分配,控制程序的内存使用。当系统觉得当前的资源非常有限的时候,为了保证一些优先级高的程序能运行,就会杀掉一些他认为不重要的程序或者服务来释放内存。这样就能保证真正对用户有用的程序仍然再运行。如果你的Service碰上了这种情况,多半会先被杀掉。但如果你增加Service的优先级就能让他多留一会,我们可以用setForeground(true)来设置Service的优先级。为什么是foreground?默认启动的Service是被标记为background,当前运行的Activity一般被标记为foreground,也就是说你给Service设置了foreground那么他就和正在运行的Activity类似优先级得到了一定的提高。当让这并不能保证你得Service永远不被杀掉,只是提高了他的优先级。从Android1.5开始,一个已启动的service可以调用startForeground(int,Notification)将service置为foreground状态,调用stopForeground(boolean)将service置为background状态。我们会在调用startForeground(int,Notification)传入参数notification,它会在状态栏里显示正在进行的foregroundservice。backgroundservice不会在状态栏里显示。在Android1.0中,将一个service置为foreground状态:setForeground(true);mNM.notify(id,notification);将一个service置为background状态:mNM.cancel(id);setForeground(false);对比看出,在1.0API中调用setForeground(boolean)只是简单的改变service的状态,用户不会有任何觉察。新API中强制将notification和改变service状态的动作绑定起来,foregroundservice会在状态栏显示,而backgroundservice不会。Remoteservicecontroller&binding跨进程调用Service。暂时不研究。如何防止Android应用中的Service被系统回收?很多朋友都在问,如何防止Android应用中的Service被系统回收?下面简单解答一下。对于Service被系统回收,一般做法是通过提高优先级可以解决,在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority="1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时实用于广播,推荐大家如果你的应用很重要,可以考虑通过系统常用intentaction来触发。

⑦ Android下怎么写一个永远不会被KILL掉的进程/服务

Android 系统对于内存管理有自己的一套方法,为了保障系统有序稳定的运信,系统内部会自动分配,控制程序的内存使用。当系统觉得当前的资源非常有限的时候,为了保证一些优先级高的程序能运行,就会杀掉一些他认为不重要的程序或者服务来释放内存。这样就能保证真正对用户有用的程序仍然再运行。如果你的 Service 碰上了这种情况,多半会先被杀掉。但如果你增加 Service 的优先级就能让他多留一会,我们可以用 setForeground(true) 来设置 Service 的优先级。

为什么是 foreground ? 默认启动的 Service 是被标记为 background,当前运行的 Activity 一般被标记为 foreground,也就是说你给 Service 设置了 foreground 那么他就和正在运行的 Activity 类似优先级得到了一定的提高。当让这并不能保证你得 Service 永远不被杀掉,只是提高了他的优先级。

有一个方法可以给你更清晰的演示,进入 $SDK/tools 运行命令

代码如下:

# adb shell mpsys activity|grep oom_adj

Running Norm Proc # 6: oom_adj= 0 ProcessRecord{43635cf0 12689:com.roiding.netraffic/10028}

Running Norm Proc # 5: oom_adj= 7 ProcessRecord{436feda0 12729:com.android.browser/10006}

Running Norm Proc # 4: oom_adj= 8 ProcessRecord{4367e838 12761:android.process.acore/10016}

Running Norm Proc # 3: oom_adj= 8 ProcessRecord{43691cd8 12754:com.google.process.gapps/10000}

Running PERS Proc # 1: oom_adj=-12 ProcessRecord{43506750 5941:com.android.phone/1001}

Running PERS Proc # 0: oom_adj=-100 ProcessRecord{4348fde0 5908:system/1000}

代码如下:

返回的一大堆东西,观察 oom_adj 的值,如果是大于 8 一般就是属于 backgroud 随时可能被干掉,数值越小证明优先级越高,被干掉的时间越晚。你看phone的程序是 -12 说明电话就是电话,其他什么都干了了,也的能接电话对吧。另外还有一个 -100 的,更邪乎因为是 system 如果他也完蛋了,你得系统也就挂了。

我是天王盖地虎的分割线

从Android 1.5开始,一个已启动的service可以调用startForeground(int, Notification)将service置为foreground状态,调用stopForeground(boolean)将service置为 background状态。

我们会在调用startForeground(int, Notification)传入参数notification,它会在状态栏里显示正在进行的foreground service。background service不会在状态栏里显示。

在Android 1.0中,将一个service置为foreground状态:

setForeground(true);

mNM.notify(id, notification);

将一个service置为background状态:

mNM.cancel(id);

setForeground(false);

对比看出,在1.0 API中调用setForeground(boolean)只是简单的改变service的状态,用户不会有任何觉察。新API中强制将 notification和改变service状态的动作绑定起来,foreground service会在状态栏显示,而background service不会。

通过在androidmanifest.xml中的application标签中加入android:persistent="true"属性后的确就能够达到保证该应用程序所在进程不会被LMK杀死。但有个前提就是应用程序必须是系统应用,也就是说应用程序不能采用通常的安装方式。必须将应用程序的apk包直接放到/system/app目录下。而且必须重启系统后才能生效。

除了一般的几种优先级外,还存在着coreserver,system这样的永远不会被LMK回收的优先级。系统中的电话应用就是coreserver优先级的。

通过查看源代码可以知道,只有应用程序的flag同时为FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT时,才会被设置为coreserver优先级

if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))

== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {

app.persistent = true;

app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ;

}

FLAG_SYSTEM在应用程序apk放在/system/app下时会被设置。所以才会出现只设置android:persistent="true"仍然会被杀死的情况。

测试时发现,将应用程序放到/system/app后不重启系统,仍然会被识别为普通的进程。当系统重新启动时,会在一开始就启动该进程并把它优先级设置为coreserver。

通过mpsys activity命令能够很明显的看出其中差别。

⑧ 如何让自己的Android程序永不被系统kill

一般来说,在Android系统中,当某进程较长时间不活动,或系统资源比较紧时,该进程可能被系统kill掉,以此来回收一些资源。Android系统会根据进程的优先级来选择性地杀死一些进程,优先级从高到低依次是:
1. 前台进程(Foreground Process)
2. 可视进程(Visible Process)
3. 服务进程(Service Process)
4. 后台进程(Background Process)
5. 空进程(Empty Process)

1. 前台进程(Foreground Process)是指当前的活动进程,即那些有窗口、控件的,正与用户进行交互的应用程序进程。Android会努力尝试从其它进程回收系统资源来保持其响应。
2. 可见进程(Visible Process)是指那些可见的活动进程,但是当前它不在前台运行,不能对用户事件作出反映。比如一个程序A正在前台运行,接着又启动了另一个程序B,程序B的窗口把程序A的窗口完全或部分遮挡,那么,程序A现在就属于可见进程了。一般来说,只有在系统资源十分缺乏的情况下,为了保证活动进程的运行,系统才会终止它。
3. 服务进程(Service Process)是指那些没有可见界面的进程,它们不能直接与用户进行交互。前台进程(通常是一个Activity)变为非活动时,会暂停运行;但服务进程可在后台保持运行,因此如果要保持进程在转到后台后也能运行,就必需启动一个Service。但是一旦前台进程需要资源时,Service就很容易被系统给kill掉。通常,默认情况下Service被kill掉后会自动重启,但是重启后并不能保证恢复先前的环境;如果不需要Service自动重启,调用stopSelf()函数即可。
4. 后台进程(Background Process)是指不可见的,且没有任何正在运行的服务的活动的进程。通常后台进程会比较多,Android将按“最后一个被看到,第一个终止”的方式来终止它们,从而为前台进程提供资源。
5. 对于空进程,Android为了提高系统的整体性能,经常在在应用程序的生存期结束后仍然把它们保存在内存中,当该程序被再次启动时,可以加快启动速度。这类进程会根据需要被定期终止。

由上可知,要想自己所写的Service不轻易被系统在回收资源时kill掉,正常的做法是尽量提高程序的优先级,如调用startForeground(true)。因为Service启动时默认被标记为Background,当前运行的Activity被标记为Foreground,当将Service设置为Foreground后,它的优先级就与正在运行的Activity类似,但是这也不能保证它不被系统kill。
如果我们要写一个监控程序,监测其它程序的运行,那么该怎么办呢?我们必需保证我们的程序不会因回收资源而kill。显然,优先级为2-5的进程都不可靠,作为监控程序,其优先级也不可能为1。
这样看上去,貌似没有办法了……别急,继续看下面……

解决方法:
简单地说,就是将自己写的Service变成Core Service,即将自己写的程序提升为系统级别的程序,这样在任何情况下它都不会被kill掉。
要想自己写的Service提升为Core Service,应用程序需要设置两个标志:FLAG_PERSISTENT和FLAG_SYSTEM。

具体做法如下:
1. 设置FLAG_PERSISTENT:在AndroidManifest.xml文件中,加入android:persistent="true" ;

2. 设置FLAG_SYSTEM:将你写的应用程序放到/system/app/目录下即可。具体操作如下:
A. 使用Cygwin或cmd进入你工程所在的bin目录中,然后执行如下两条命令:
adb remount
adb push yourpackage.apk /system/app/
命令adb remount是为了获取系统目录的临时操作权限,然后使用push命令将自己写的程序包上传到系统应用程序目录中。

B. 重启手机。开机后,在应用列表中就可以看到你写的程序了。
需要说明的是:系统程序不能像非系统程序那样使用adb install yourpackage.apk来安装apk包,我们只需要将apk包拷贝到/system/app/目录下重启即可。如果使用adb install的方式,那么FLAG_SYSTEM标志不会被设置,FLAG_PERSISTENT标志也将不起任何作用。

C. 如果需要卸载自己写的系统应用程序,可执行如下命令:
adb remount
adb shell rm /system/app/yourpackage.apk

另外,还需要说明的是,如果想在模拟器中加入自己写的系统级应用程序,好像不行,因为将apk复制到/system/app/下后,还必需重启,但模拟器一重启,系统目录也将恢复初始状态。不过网上好像有人做到了,方法也很简单,就是将Android源码相应地方稍改下,然后重新编译……

现在,我们就可以让我们的程序为所欲为了~

安卓怎么保证service不被杀死

Service简介 Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现(或者用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程)。【当然你也可以在新的线程中startService,这样Service就不是在MainThread了】 本地服务 Local Service 用于应用程序内部 它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。 【用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好】 远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间 它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。 【可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可】 1,Service的生命周期 2,Service运行方式 以startService()启动服务,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onStartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。使用stopSelf(int)方法可以保证在处理好intent后再停止。onStartCommand ,在2.0后被引入用于service的启动函数,2.0之前为public void onStart(Intent intent, int startId) 。 以bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。 3,拥有service的进程具有较高的优先级 官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。 1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。 2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed. 3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。 4. 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。 5. 如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。 保证service不被杀掉 onStartCommand方法,返回START_STICKY StartCommond几个常量参数简介: 1、START_STICKY 在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建 service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent。 2、START_NOT_STICKY 在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。 3、START_REDELIVER_INTENT 在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。 [java] view plain @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { flags = START_STICKY; return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } 【结论】 手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错,但是不能保证任何情况下都被重建,比如进程被干掉了.... 提升service优先级 在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时适用于广播。 [java] view plain <service android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.UploadService" android:enabled="true" > <intent-filter android:priority="1000" > <action android:name="com.dbjtech.myservice" /> </intent-filter> </service> 【结论】目前看来,priority这个属性貌似只适用于broadcast,对于Service来说可能无效 提升service进程优先级 Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是: 1.前台进程( FOREGROUND_APP) 2.可视进程(VISIBLE_APP ) 3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER ) 4.后台进程 (HIDDEN_APP) 5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER) 6.空进程(EMPTY_APP) 当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一些存在的进程。因此进程的优先级将会很重要,可以使用startForeground 将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率会低一些。 在onStartCommand方法内添加如下代码: [java] view plain Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, getString(R.string.app_name), System.currentTimeMillis()); PendingIntent pendingintent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, AppMain.class), 0); notification.setLatestEventInfo(this, "uploadservice", "请保持程序在后台运行", pendingintent); <span style="color:#ff0000;"> startForeground(0x111, notification);</span> 注意在onDestroy里还需要stopForeground(true),运行时在下拉列表会看到自己的APP在: 【结论】如果在极度极度低内存的压力下,该service还是会被kill掉,并且不一定会restart onDestroy方法里重启service service +broadcast 方式,就是当service走ondestory的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动service; [java] view plain <receiver android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" /> <action android:name="com.dbjtech.waiqin.destroy" />//这个就是自定义的action </intent-filter> </receiver> 在onDestroy时: [java] view plain @Override public void onDestroy() { stopForeground(true); Intent intent = new Intent("com.dbjtech.waiqin.destroy"); sendBroadcast(intent); super.onDestroy(); } 在BootReceiver里 [java] view plain public class BootReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (intent.getAction().equals("com.dbjtech.waiqin.destroy")) { //TODO //在这里写重新启动service的相关操作 startUploadService(context); } } } 也可以直接在onDestroy()里startService [java] view plain @Override public void onDestroy() { Intent sevice = new Intent(this, MainService.class); this.startService(sevice); super.onDestroy(); } 【结论】当使用类似口口管家等第三方应用或是在setting里-应用-强制停止时,APP进程可能就直接被干掉了,onDestroy方法都进不来,所以还是无法保证~.~ Application加上Persistent属性 看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),可以这么做: [java] view plain <application android:name="com.test.Application" android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" <span style="color:#ff0000;"> android:persistent="true"</span> android:theme="@style/AppTheme" > </application> 【结论】据说这个属性不能乱设置,不过设置后,的确发现优先级提高不少,或许是相当于系统级的进程,但是还是无法保证存活 监听系统广播判断Service状态 通过系统的一些广播,比如:手机重启、界面唤醒、应用状态改变等等监听并捕获到,然后判断我们的Service是否还存活,别忘记加权限啊。 [java] view plain <receiver android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" /> <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED" /> <action android:name="com.dbjtech.waiqin.destroy" /> </intent-filter> </receiver> BroadcastReceiver中: [java] view plain @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAction())) { System.out.println("手机开机了...."); startUploadService(context); } if (Intent.ACTION_USER_PRESENT.equals(intent.getAction())) { startUploadService(context); } } 【结论】这也能算是一种措施,不过感觉监听多了会导致Service很混乱,带来诸多不便 将APK安装到/system/app,变身系统级应用 这个办法不推荐使用,因为如果你的APP如果是给用户使用的,那就不合适了,我是为了给测试的妹子来用,这个APP的目的也是很简单,打开后开启Service并且能保证一直在后台驻留,开机自启动。但是昨天发现如果她的HuaWei手机长时间关闭, 再重新打开时,我们应用的Service不会自启动,貌似广播收不到了~一怒之下,打算搞成系统应用。 前提: ROOT过的手机 1,把代码编写好后,打包导出apk,到手机SD卡根目录下。 2,手机连接eclipse,cmd: adb shell 3,切换root模式,输入:su (如果root过就不会有错误) 4,设置System为读写权限:mount –o remount rw /system (System默认为只读,无法写入,这一步很关键) 5,cd到sd卡跟目录下,确认是否有我们拷贝到sd卡根目录下的apk(一般都是 storage/sdcard0) shell@android:/ # cd storage/sdcard0 6,最关键的一步,我们要把apk拷贝到 /System/app中: 发现命令无效~那么我们就用push把: 如果有错误:device not found,那么手机下载一个Root Explorer把,找到apk,到System/app下,通过这个APP要更容易一些。 7,system/app 确定拥有我们的APK后,重启手机把: 设置-应用程序管理,查看一下: 可以看到我们的APP已经无法卸载了,只能停用 这个时候,就算强制停止,或是关闭Service,重启手机后照样可以起来Service~! 系统级的APP,这样一些第三方的管家软件,就无法杀掉我们,除非自己把APP停用掉,或是强制停止(但是我的APP可以开机自启动)。 【结论】这种方式适合调试来用,并不算是一种解决办法,大家可以尝试在正在运行的界面:强制关闭搜狐视频的两个进程,重启手机,发现他又可以自启动,但是如果换成我们的APP,强制停止,进程挂了,再重启手机,无法自启动了~

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