导航:首页 > 操作系统 > android栈内存分配内存

android栈内存分配内存

发布时间:2022-05-25 07:40:39

A. 如何解决android studio内存不够用的问题

Android studio默认最大内存是750M,这样跑起来非常的卡。
这个默认值是可以修改的,
在android studio目录下找到:studio64.exe.vmoptions文件,
绿色部分为修改的参数(-Xmx1050m),将默认参数修改为1050MB,这样跑起来就非常流畅了,
如果觉得还是不够流畅,可以改得更高:

-Xms128m
-Xmx1050m
-XX:MaxPermSize=350m
-XX:ReservedCodeCacheSize=96m
-ea
-Dsun.io.useCanonCaches=false
-Djava.net.preferIPv4Stack=true
-Djna.nosys=true
-Djna.boot.library.path=

-Djna.debug_load=true
-Djna.debug_load.jna=true
-Djsse.enableSNIExtension=false
-XX:+UseCodeCacheFlushing
-XX:+UseConcMarkSweepGC
-XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=50
-Didea.platform.prefix=AndroidStudio
-Didea.paths.selector=AndroidStudio

B. 如何检查 Android 应用的内存使用情况

解析日志信息
最简单的调查应用内存使用情况的地方就是Dalvik日志信息。可以在logcat(输出信息可以在Device Monitor或者IDE中查看到,例如Eclipse和Android Studio)中找到这些日志信息。每次有垃圾回收发生,logcat会打印出带有下面信息的日志消息:

Java

1

D/dalvikvm: <GC_Reason> <Amount_freed>, <Heap_stats>, <External_memory_stats>, <Pause_time>

GC原因
触发垃圾回收执行的原因和垃圾回收的类型。原因主要包括:
GC_CONCURRENT
并发垃圾回收,当堆开始填满时触发来释放内存。
GC_FOR_MALLOC
堆已经满了时应用再去尝试分配内存触发的垃圾回收,这时系统必须暂停应用运行来回收内存。
GC_HPROF_DUMP_HEAP
创建HPROF文件来分析应用时触发的垃圾回收。
GC_EXPLICIT
显式垃圾回收,例如当调用 gc()(应该避免手动调用而是要让垃圾回收器在需要时主动调用)时会触发。
GC_EXTERNAL_ALLOC
这种只会在API 10和更低的版本(新版本内存都只在Dalvik堆中分配)中会有。回收外部分配的内存(例如存储在本地内存或NIO字节缓冲区的像素数据)。
释放数量
执行垃圾回收后内存释放的数量。
堆状态
空闲的百分比和(活动对象的数量)/(总的堆大小)。
外部内存状态
API 10和更低版本中的外部分配的内存(分配的内存大小)/(回收发生时的限制值)。
暂停时间
越大的堆的暂停时间就越长。并发回收暂停时间分为两部分:一部分在回收开始时,另一部分在回收将近结束时。
例如:

Java

1

D/dalvikvm( 9050): GC_CONCURRENT freed 2049K, 65% free 3571K/9991K, external 4703K/K, paused 2ms+2ms

随着这些日志消息的增多,注意堆状态(上面例子中的3571K/9991K)的变化。如果值一直增大并且不会减小下来,那么就可能有内存泄露了。
查看堆的更新
为了得到应用内存的使用类型和时间,可以在Device Monitor中实时查看应用堆的更新:
1.打开Device Monitor。
从<sdk>/tools/路径下加载monitor工具。
2.在Debug Monitor窗口,从左边的进程列表中选择要查看的应用进程。
3.点击进程列表上面的Update Heap。
4.在右侧面板中选择Heap标签页。

Heap视图显示了堆内存使用的基本状况,每次垃圾回收后会更新。要看更新后的状态,点击Gause GC按钮。

图1.Device Monitor工具显示[1] Update Heap和 [2] Cause GC按钮。右边的Heap标签页显示堆的情况。
跟踪内存分配
当要减少内存问题时,应该使用Allocation Tracker来更好的了解内存消耗大户在哪分配。Allocation Tracker不仅在查看内存的具体使用上很有用,也可以分析应用中的关键代码路径,例如滑动。
例如,在应用中滑动列表时跟踪内存分配,可以看到内存分配的动作,包括在哪些线程上分配和哪里进行的分配。这对优化代码路径来减轻工作量和改善UI流畅性都极其有用。
使用Allocation Tracker:
1.打开Device Monitor 。
从<sdk>/tools/路径下加载monitor工具。
2.在DDMS窗口,从左侧面板选择应用进程。
3.在右侧面板中选择Allocation Tracker标签页。
4.点击Start Tracking。
5.执行应用到需要分析的代码路径处。
6.点击Get Allocations来更新分配列表。
列表显示了所有的当前分配和512大小限制的环形缓冲区的情况。点击行可以查看分配的堆栈跟踪信息。堆栈不只显示了分配的对象类型,还显示了属于哪个线程哪个类哪个文件和哪一行。

图2. Device Monitor工具显示了在Allocation Tracker中当前应用的内存分配和堆栈跟踪的情况。
注意:总会有一些分配是来自与 DdmVmInternal 和 allocation tracker本身。
尽管移除掉所有严重影响性能的代码是不必要的(也是不可能的),但是allocation tracker还是可以帮助定位代码中的严重问题。例如,应用可能在每个draw操作上创建新的Paint对象。把对象改成全局变量就是一个很简单的改善性能的修改。
查看总体内存分配
为了进一步的分析,查看应用内存中不同内存类型的分配情况,可以使用下面的 adb 命令

Java

1

adb shell mpsys meminfo <package_name>

应用当前的内存分配输出列表,单位是千字节。
当查看这些信息时,应当熟悉下面的分配类型:
私有(Clean and Dirty) 内存
进程独占的内存。也就是应用进程销毁时系统可以直接回收的内存容量。通常来说,“private dirty”内存是其最重要的部分,因为只被自己的进程使用。它只在内存中存储,因此不能做分页存储到外存(Android不支持swap)。所有分配的Dalvik堆和本地堆都是“private dirty”内存;Dalvik堆和本地堆中和Zygote进程共享的部分是共享dirty内存。
实际使用内存 (PSS)
这是另一种应用内存使用的计算方式,把跨进程的共享页也计算在内。任何独占的内存页直接计算它的PSS值,而和其它进程共享的页则按照共享的比例计算PSS值。例如,在两个进程间共享的页,计算进每个进程PPS的值是它的一半大小。
PSS计算方式的一个好处是:把所有进程的PSS值加起来就可以确定所有进程总共占用的内存。这意味着用PSS来计算进程的实际内存使用、进程间对比内存使用和总共剩余内存大小是很好的方式。
例如,下面是平板设备中Gmail进程的输出信息。它显示了很多信息,但是具体要讲解的是下面列出的一些关键信息。
注意:实际看到的信息可能和这里的稍有不同,输出的详细信息可能会根据平台版本的不同而不同。

Java

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

** MEMINFO in pid 9953 [com.google.android.gm] **
Pss Pss Shared Private Shared Private Heap Heap Heap
Total Clean Dirty Dirty Clean Clean Size Alloc Free
------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------
Native Heap 0 0 0 0 0 0 7800 7637(6) 126
Dalvik Heap 5110(3) 0 4136 4988(3) 0 0 9168 8958(6) 210
Dalvik Other 2850 0 2684 2772 0 0
Stack 36 0 8 36 0 0
Cursor 136 0 0 136 0 0
Ashmem 12 0 28 0 0 0
Other dev 380 0 24 376 0 4
.so mmap 5443(5) 1996 2584 2664(5) 5788 1996(5)
.apk mmap 235 32 0 0 1252 32
.ttf mmap 36 12 0 0 88 12
.dex mmap 3019(5) 2148 0 0 8936 2148(5)
Other mmap 107 0 8 8 324 68
Unknown 6994(4) 0 252 6992(4) 0 0
TOTAL 24358(1) 4188 9724 17972(2)16388 4260(2)16968 16595 336

Objects
Views: 426 ViewRootImpl: 3(8)
AppContexts: 6(7) Activities: 2(7)
Assets: 2 AssetManagers: 2
Local Binders: 64 Proxy Binders: 34
Death Recipients: 0
OpenSSL Sockets: 1

SQL
MEMORY_USED: 1739
PAGECACHE_OVERFLOW: 1164 MALLOC_SIZE: 62

通常来说,只需关心Pss Total列和Private Dirty列就可以了。在一些情况下,Private Clean列和Heap Alloc列也会提供很有用的信息。下面是一些应该查看的内存分配类型(行中列出的类型):
Dalvik Heap
应用中Dalvik分配使用的内存。Pss Total包含所有的Zygote分配(如上面PSS定义所描述的,共享跨进程的加权)。Private Dirty是应用堆独占的内存大小,包含了独自分配的部分和应用进程从Zygote复制分裂时被修改的Zygote分配的内存页。
注意:新平台版本有Dalvik Other这一项。Dalvik Heap中的Pss Total和Private Dirty不包括Dalvik的开销,例如即时编译(JIT)和垃圾回收(GC),然而老版本都包含在Dalvik的开销里面。
Heap Alloc是应用中Dalvik堆和本地堆已经分配使用的大小。它的值比Pss Total和Private Dirty大,因为进程是从Zygote中复制分裂出来的,包含了进程共享的分配部分。
.so mmap和.dex mmap
mmap映射的.so(本地) 和.dex(Dalvik)代码使用的内存。Pss Total 包含了跨应用共享的平台代码;Private Clean是应用独享的代码。通常来说,实际映射的内存大小要大一点——这里显示的内存大小是执行了当前操作后应用使用的内存大小。然而,.so mmap 的private dirty比较大,这是由于在加载到最终地址时已经为本地代码分配好了内存空间。
Unknown
无法归类到其它项的内存页。目前,这主要包含大部分的本地分配,就是那些在工具收集数据时由于地址空间布局随机化(Address Space Layout Randomization ,ASLR)不能被计算在内的部分。和Dalvik堆一样, Unknown中的Pss Total把和Zygote共享的部分计算在内,Unknown中的Private Dirty只计算应用独自使用的内存。
TOTAL
进程总使用的实际使用内存(PSS),是上面所有PSS项的总和。它表明了进程总的内存使用量,可以直接用来和其它进程或总的可以内存进行比较。
Private Dirty和Private Clean是进程独自占用的总内存,不会和其它进程共享。当进程销毁时,它们(特别是Private Dirty)占用的内存会重新释放回系统。Dirty内存是已经被修改的内存页,因此必须常驻内存(因为没有swap);Clean内存是已经映射持久文件使用的内存页(例如正在被执行的代码),因此一段时间不使用的话就可以置换出去。
ViewRootImpl
进程中活动的根视图的数量。每个根视图与一个窗口关联,因此可以帮助确定涉及对话框和窗口的内存泄露。
AppContexts和Activities
当前驻留在进程中的Context和Activity对象的数量。可以很快的确认常见的由于静态引用而不能被垃圾回收的泄露的 Activity对象。这些对象通常有很多其它相关联的分配,因此这是追查大的内存泄露的很好办法。
注意:View 和 Drawable 对象也持有所在Activity的引用,因此,持有View 或 Drawable 对象也可能会导致应用Activity泄露。
获取堆转储
堆转储是应用堆中所有对象的快照,以二进制文件HPROF的形式存储。应用堆转储提供了应用堆的整体状态,因此在查看堆更新的同时,可以跟踪可能已经确认的问题。
检索堆转储:
1.打开Device Monitor。
从<sdk>/tools/路径下加载monitor工具。
2.在DDMS窗口,从左侧面板选择应用进程。
3.点击Dump HPROF file,显示见图3。
4.在弹出的窗口中,命名HPROF文件,选择存放位置,然后点击Save。

图3.Device Monitor工具显示了[1] Dump HPROF file按钮。
如果需要能更精确定位问题的堆转储,可以在应用代码中调用mpHprofData()来生成堆转储。
堆转储的格式基本相同,但与Java HPROF文件不完全相同。Android堆转储的主要不同是由于很多的内存分配是在Zygote进程中。但是由于Zygote的内存分配是所有应用进程共享的,这些对分析应用堆没什么关系。
为了分析堆转储,你需要像jhat或Eclipse内存分析工具(MAT)一样的标准工具。当然,第一步需要做的是把HPROF文件从Android的文件格式转换成J2SE HRPOF的文件格式。可以使用<sdk>/platform-tools/路径下的hprof-conv工具来转换。hprof-conv的使用很简单,只要带上两个参数就可以:原始的HPROF文件和转换后的HPROF文件的存放位置。例如:

Java

1

hprof-conv heap-original.hprof heap-converted.hprof

注意:如果使用的是集成在Eclipse中的DDMS,那么就不需要再执行HPROF转换操作——默认已经转换过了。
现在就可以在MAT中加载转换过的HPROF文件了,或者是在可以解析J2SE HPROF格式的其它堆分析工具中加载。
分析应用堆时,应该查找由下导致的内存泄露:
对Activity、Context、View、Drawable的长期引用,以及其它可能持有Activity或Context容器引用的对象
非静态内部类(例如持有Activity实例的Runnable)
不必要的长期持有对象的缓存
使用Eclipse内存分析工具
Eclipse内存分析工具(MAT)是一个可以分析堆转储的工具。它是一个功能相当强大的工具,功能远远超过这篇文档的介绍,这里只是一些入门的介绍。

在MAT中打开类型转换过的HPROF文件,在总览界面会看到一张饼状图,它展示了占用堆的最大对象。在图表下面是几个功能的链接:
Histogram view显示所有类的列表和每个类有多少实例。
正常来说类的实例的数量应该是确定的,可以用这个视图找到额外的类的实例。例如,一个常见的源码泄露就是Activity类有额外的实例,而正确的是在同一时间应该只有一个实例。要找到特定类的实例,在列表顶部的<Regex>域中输入类名查找。
当一个类有太多的实例时,右击选择List objects>with incoming references。在显示的列表中,通过右击选择Path To GC Roots> exclude weak references来确定保留的实例。
Dominator tree是按照保留堆大小来显示的对象列表。
应该注意的是那些保留的部分堆大小粗略等于通过GC logs、heap updates或allocation tracker观察到的泄露大小的对象。
当看到可疑项时,右击选择Path To GC Roots>exclude weak references。打开新的标签页,标签页中列出了可疑泄露的对象的引用。
注意:在靠近饼状图中大块堆的顶部,大部分应用会显示Resources的实例,但这通常只是因为在应用使用了很多res/路径下的资源。

图4.MAT显示了Histogram view和搜索”MainActivity”的结果。
想要获得更多关于MAT的信息,请观看2011年Google I/O大会的演讲–《Android 应用内存管理》(Memory management for Android apps),在大约21:10 的时候有关于MAT的实战演讲。也可以参考文档《Eclipse 内存分析文档》(Eclipse Memory Analyzer documentation)。
对比堆转储
为了查看内存分配的变化,比较不同时间点应用的堆状态是很有用的方法。对比两个堆转储可以使用MAT:
1.按照上面描述得到两个HPROF文件,具体查看获取堆转储章节。
2.在MAT中打开第一个HPROF文件(File>Open Heap Dump)。
3.在Navigation History视图(如果不可见,选择Window>Navigation History),右击Histogram,选择Add to Comp are Basket。
4.打开第二个HRPOF文件,重复步骤2和3。
5.切换到Compare Basket视图,点击Compare the Results(在视图右上角的红色“!”图标)。
触发内存泄露
使用上述描述工具的同时,还应该对应用代码做压力测试来尝试复现内存泄露。一个检查应用潜在内存泄露的方法,就是在检查堆之前先运行一会。泄露会慢慢达到分配堆的大小的上限值。当然,泄露越小,就要运行应用越长的时间来复现。
也可以使用下面的方法来触发内存泄露:
1.在不同Activity状态时,重复做横竖屏切换操作。旋转屏幕可能导致应用泄露 Activity、Context 或 View对象,因为系统会重新创建 Activity,如果应用在其它地方持有这些对象的引用,那么系统就不能回收它们。
2.在不同Activity状态时,做切换应用操作(切换到主屏幕,然后回到应用中)。
提示:也可以使用monkey测试来执行上述步骤。想要获得更多运行 monkey 测试的信息,请查阅 monkeyrunner 文档。

C. 如何让Android应用一直活着,确保占用系统资源

java中的内存溢出和内存泄漏 内存溢出: 对于整个应用程序来说,JVM内存空间,已经没有多余的空间分配给新的对象。所以就发生内存溢出。 内存泄露: 在应用的整个生命周期内,某个对象一直存在,且对象占用的内存空间越来越大,最终导致JVM内存泄露, 比如:缓存的应用,如果不设置上限的话,缓存的容量可能会一直增长。 静态集合引用,如果该集合存放了无数个对象,随着时间的推移也有可能使容量无限制的增长,最终导致JVM内存泄露。 内存泄露,是应用程序中的某个对象长时间的存活,并且占用空间不断增长,最终导致内存泄露。 是对象分配后,长时间的容量增长。 内存溢出,是针对整个应用程序的所有对象的分配空间不足,会造成内存溢出。 内存泄漏 内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设 计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。内存泄漏与许多其他问题有着相似的症状,并且通常情况下只能由那些可以获得程序源代码的程序员才 可以分析出来。然而,有不少人习惯于把任何不需要的内存使用的增加描述为内存泄漏,即使严格意义上来说这是不准确的。 一般我们常说的内存泄漏 是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显示释放的内存。应用程序一般使用 malloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则,这块内 存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了。 内存泄漏可以分为4类: 1. 常发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码会被多次执行到,每次被执行的时候都会导致一块内存泄漏。 2. 偶发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只有在某些特定环境或操作过程下才会发生。常发性和偶发性是相对的。对于特定的环境,偶发性的也许就变成了常发性的。所以测试环境和测试方法对检测内存泄漏至关重要。 3. 一次性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只会被执行一次,或者由于算法上的缺陷,导致总会有一块仅且一块内存发生泄漏。比如,在类的构造函数中分配内存,在析构函数中却没有释放该内存,所以内存泄漏只会发生一次。 4. 隐式内存泄漏。程序在运行过程中不停的分配内存,但是直到结束的时候才释放内存。严格的说这里并没有发生内存泄漏,因为最终程序释放了所有申请的内存。但 是对于一个服务器程序,需要运行几天,几周甚至几个月,不及时释放内存也可能导致最终耗尽系统的所有内存。所以,我们称这类内存泄漏为隐式内存泄漏。 简单点: 内存泄漏就是忘记释放使用完毕的内存,让下次使用有一定风险。 内存溢出就是一定的内存空间不能装下所有的需要存放的数据,造成内存数据溢出。 主要从以下几部分来说明,关于内存和内存泄露、溢出的概念,区分内存泄露和内存溢出;内存的区域划分,了解GC回收机制;重点关注如何去监控和发现内存问题;此外分析出问题还要如何解决内存问题。 下面就开始本篇的内容: 第一部分 概念 众所周知,java中的内存由java虚拟机自己去管理的,他不像C++需要自己去释放。笼统地 去讲,java的内存分配分为两个部分,一个是数据堆,一个是栈。程序在运行的时候一般分配数据堆,把局部的临时的变量都放进去,生命周期和进程有关系。 但是如果程序员声明了static的变量,就直接在栈中运行的,进程销毁了,不一定会销毁static变量。 另外为了保证java内存不会溢出,java中有垃圾回收机制。 System.gc()即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存。java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作。垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。gc通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。 而其中,内存溢出就是你要求分配的java虚拟机内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是产生溢出。 内存泄漏是指你向系统申请分配内存进行使用(new),可是使用完了以后却不归还(delete),结果你申请到的那块内存你自己也不能再访 问,该块已分配出来的内存也无法再使用,随着服务器内存的不断消耗,而无法使用的内存越来越多,系统也不能再次将它分配给需要的程序,产生泄露。一直下 去,程序也逐渐无内存使用,就会溢出。 第二部分 原理 JAVA垃圾回收及对内存区划分 在Java虚拟机规范中,提及了如下几种类型的内存空间: ◇ 栈内存(Stack):每个线程私有的。 ◇ 堆内存(Heap):所有线程公用的。 ◇ 方法区(Method Area):有点像以前常说的“进程代码段”,这里面存放了每个加载类的反射信息、类函数的代码、编译时常量等信息。 ◇ 原生方法栈(Native Method Stack):主要用于JNI中的原生代码,平时很少涉及。 而Java的使用的是堆内存,java堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,“垃圾回收”也是主要是和堆内存(Heap)有关。 垃圾回收的概念就是JAVA虚拟机(JVM)回收那些不再被引用的对象内存的过程。一般我们认为正在被引用的对象状态为“alive”,而没有 被应用或者取不到引用属性的对象状态为“dead”。垃圾回收是一个释放处于”dead”状态的对象的内存的过程。而垃圾回收的规则和算法被动态的作用于 应用运行当中,自动回收。 JVM的垃圾回收器采用的是一种分代(generational )回收策略,用较高的频率对年轻的对象(young generation)进行扫描和回收,这种叫做minor collection,而对老对象(old generation)的检查回收频率要低很多,称为major collection。这样就不需要每次GC都将内存中所有对象都检查一遍,这种策略有利于实时观察和回收。 (Sun JVM 1.3 有两种最基本的内存收集方式:一种称为ing或scavenge,将所有仍然生存的对象搬到另外一块内存后,整块内存就可回收。这种方法有效率,但需要有一定的空闲内存,拷贝也有开销。这种方法用于minor collection。另外一种称为mark-compact,将活着的对象标记出来,然后搬迁到一起连成大块的内存,其他内存就可以回收了。这种方法不需要占用额外的空间,但速度相对慢一些。这种方法用于major collection. ) 一些对象被创建出来只是拥有短暂的生命周期,比如 iterators 和本地变量。另外一些对象被创建是拥有很长的生命周期,比如持久化对象等。 垃圾回收器的分代策略是把内存区划分为几个代,然后为每个代分配一到多个内存区块。当其中一个代用完了分配给他的内存后,JVM会在分配的内存区内执行一个局部的GC(也可以叫minor collection)操作,为了回收处于“dead”状态的对象所占用的内存。局部GC通常要比Full GC快很多。 JVM定义了两个代,年轻代(yong generation)(有时称为“nursery”托儿所)和老年代(old generation)。年轻代包括 “Eden space(伊甸园)”和两个“survivor spaces”。虚拟内存初始化的时候会把所有对象都分配到 Eden space,并且大部分对象也会在该区域被释放。 当进行 minor GC的时候,VM会把剩下的没有释放的对象从Eden space移动到其中一个survivor spaces当中。此外,VM也会把那些长期存活在survivor spaces 里的对象移动到 老生代的“tenured” space中。当 tenured generation 被填满后,就会产生Full GC,Full GC会相对比较慢因为回收的内容包括了所有的 live状态的对象。pemanet generation这个代包括了所有java虚拟机自身使用的相对比较稳定的数据对象,比如类和对象方法等。 关于代的划分,可以从下图中获得一个概况: 第三部分 总结 内存溢出主要是由于代码编写时对某些方法、类应用不合理,或者没有预估到临时对象会占用很大内存量,或者把过多的数据放入JVM缓存,或者性能 压力大导致消息堆积而占用内存,以至于在性能测试时,生成庞大数量的临时对象,GC时没有做出有效回收甚至根本就不能回收,造成内存空间不足,内存溢出。 如果编码之前,对内存使用量进行预估,对放在内存中的数据进行评估,保证有用的信息尽快释放,无用的信息能够被GC回收,这样在一定程度上是可以避免内存溢出问题的。

D. Java 栈内存和堆内存的分配

1.我认为栈用来存储临时变量的。而堆用来存储静态变量和常量。实例都存在栈内。
2.静态方法和属性加载条件(我就知道3种)
a 直接调用方法或属性。
b 加载类
c 执行 静态块
至于如何分配不清楚。
3 有静态内部类很常用。
4.我们都知道子类初始化前要先初始化父类。父类的属性当然要分配空间,我总感觉这个是在栈内。总之感觉堆内放一些静态的东西,而栈是放一些生命周期短些的东西

E. 堆与栈在内存里是怎么分配的

堆和栈的区别(内存和数据结构)

在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教,这对于大家学习会有很大帮助。
数据结构的栈和堆
首先在数据结构上要知道堆栈,尽管我们这么称呼它,但实际上堆栈是两种数据结构:堆和栈。

堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。

栈就像装数据的桶或箱子
我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。这就如同我们要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),我们首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体)。

堆像一棵倒过来的树
而堆就不同了,堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意,这就如同我们在图书馆的书架上取书,虽然书的摆放是有顺序的,但是我们想取任意一本时不必像栈一样,先取出前面所有的书,书架这种机制不同于箱子,我们可以直接取出我们想要的书。

内存分配中的栈和堆
然而我要说的重点并不在这,我要说的堆和栈并不是数据结构的堆和栈,之所以要说数据结构的堆和栈是为了和后面我要说的堆区和栈区区别开来,请大家一定要注意。

下面就说说C语言程序内存分配中的堆和栈,这里有必要把内存分配也提一下,大家不要嫌我啰嗦,一般情况下程序存放在Rom或Flash中,运行时需要拷到内存中执行,内存会分别存储不同的信息,如下图所示:

内存中的栈区处于相对较高的地址以地址的增长方向为上的话,栈地址是向下增长的。

栈中分配局部变量空间,堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态区是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他一些分区。

F. 内存的分配方式有哪几种

内存的三种分配方式:
1. 从静态存储区分配:此时的内存在程序编译的时候已经分配好,并且在程序的整个运行期间都存在。全局变量,static变量等在此存储。
2. 在栈区分配:相关代码执行时创建,执行结束时被自动释放。局部变量在此存储。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率高,但容量有限。
3. 在堆区分配:动态分配内存。用new/malloc时开辟,delete/free时释放。生存期由用户指定,灵活。但有内存泄露等问题。

常见内存错误及对策
1. 内存分配未成功,却被使用。
对策:使用内存之前检查是否分配成功。用p!=NULL判断。
2. 内存分配成功,未初始化就被使用。
内存的缺省值没有统一的标准。大部分编译器以0作为初始值,但不完全是。
对策:内存初始化时赋初值。
3. 内存操作越界。
对策:只能是小心了。
4. 释放了内存,仍然使用。
(1) 使用显示delete和free的野指针。
对策:释放完内存,将指针置为NULL。
(2) 使用隐式delete和free的野指针。主要是指函数返回指向栈内存的指针或引用。
对策:当然是不要返回就可以了。
5. 未释放内存,导致内存泄露。
用new/malloc开辟了内存,没用delete/free释放.
对策:new和delete的个数一定相同;malloc和free的个数一定相同;new[]和[]delete一定对应。

G. 浅析栈区和堆区内存分配的区别

1、栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,内存的分配是连续的,类似于平时我们所说的栈,如果还不清楚,那么就把它想成数组,它的内存分配是连续分配的,即,所分配的内存是在一块连续的内存区域内.当我们声明变量时,那么编译器会自动接着当前栈区的结尾来分配内存.2、堆区(heap)一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收.类似于链表,在内存中的分布不是连续的,它们是不同区域的内存块通过指针链接起来的.一旦某一节点从链中断开,我们要人为的把所断开的节点从内存中释放.3、全局区(静态区)(static)全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放4、文字常量区常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放5、程序代码区存放函数体的二进制代码。

H. Android 内存溢出和内存泄漏的区别

区别:
内存溢出就是要求分配的内存超出了系统能给的,系统不能满足需求,于是产生溢出。
内存泄漏是指向系统申请分配内存进行使用(new),可是使用完了以后却不归还(delete),结果申请到的那块内存自己也不能再访问(也许把它的地址给弄丢了),而系统也不能再次将它分配给需要的程序。
一个盘子用尽各种方法只能装4个果子,你装了5个,结果掉倒地上不能吃了。这就是溢出!比方说栈,栈满时再做进栈必定产生空间溢出,叫上溢,栈空时再做退栈也产生空间溢出,称为下溢。就是分配的内存不足以放下数据项序列,称为内存溢出.
定义:
1.内存溢出 out of memory
是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。
2.内存泄露 memory leak
是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。
3.二者的联系

内存泄露最终会导致内存溢出

I. 谁给我解释下,什么是在栈上分配内存,与在堆上分配内存

内存分配方式有三种:
(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

(2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。

J. 进程栈空间内存分配时机

可以。
堆:一般由程序员分配释放,它的分配方式类似于链表。(2)申请后系统的响应:栈:只要所申请的空间小于栈的剩余空间,则系统为程序分配内存,否则栈溢出。堆:操作系统有一个记。

阅读全文

与android栈内存分配内存相关的资料

热点内容
android数据库下载 浏览:744
中午服务器崩溃怎么办 浏览:423
产品经理和程序员待遇 浏览:439
解忧程序员免费阅读 浏览:107
录像免压缩 浏览:504
总结所学过的简便算法 浏览:360
南昌哪些地方需要程序员 浏览:759
三台服务器配置IP地址 浏览:173
如何用命令方块连续对话 浏览:278
win7linux共享文件夹 浏览:304
命令符打开本地服务 浏览:599
android应用程序源码 浏览:703
安卓开发工程师简历怎么写 浏览:61
热水器水量服务器是什么意思 浏览:117
stk卫星编译 浏览:480
对后台程序员的要求 浏览:761
ios大文件夹图标 浏览:626
生的计划pdf 浏览:715
oppoa93加密便签在哪查找 浏览:21
两个数字的加减乘除运算编程 浏览:227