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linuxudp非阻塞

发布时间:2022-05-30 01:41:37

❶ 在linux上,编写一个每秒接收100万UDP数据包的程序究竟有多难

UDP接收比TCP接收要简单很多,性能也要高很多
假设你要接受的UDP包都是最大MTU,不大于1500字节一个包,100万个UDP包也就是1.5GBps的流量,这个并不困难,当然首先网口要有足够的带宽。我以前开发的流媒体转发服务,在生产环境下,一台设备上游UDP包可以接收2.7GBps,并同时转发出去。
当然这个和程序运行的设备配置是有关系的,主要是网卡和CPU
给你几个建议:
1:多线程处理,单个线程处理能力还是有限的,同时尽量把线程绑定到CPU核上。
2:linux系统的网络参数要优化,包括读写缓冲区大小
3:如果非必要,可以采用阻塞模式接收,性能比非阻塞要好。

❷ linux下设置recvfrom为非阻塞

可以使用
1 select pselect
2 poll

3可以使用fcntl给文件描述符添加O—UNBLOCK

❸ Linux udp通信不成功

server端绑定地址错误。通常是

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

❹ 关于Linux下遭受UDP攻击问题

UDP攻击向目标主机的UDP端口发送大量的UDP报文,造成目标主机的端口堵塞,达到攻击的目的。建立多线程,利用原始套接字封装UDP与IP的首部,然后发送UDP报文,攻击目标主机.

❺ linux 操作系统 关闭非必要的TCP和UDP端口

Linux下面没有什么直接开启或者关闭端口的命令,因为若仅仅只是开启了端口而不把它与进程相联系的话,端口的开启与关闭就显得毫无意义了(开了端口却没有程序处理进来的数据)。也就是说,Linux里面端口的活动与进程是紧密相连的,如果想要关闭某个端口,那么只要杀掉它对应的进程就可以了。
例如要关闭22号端口:

$ netstat -anp | grep :22
tcp 0 0 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* LISTEN 1666/sshd

# -a 显示所有活动的TCP连接,以及正在监听的TCP和UDP端口
# -n 以数字形式表示地址和端口号,不试图去解析其名称(number)
# -p 列出与端口监听或连接相关的进程(有个地方需要注意,下面会提到)(pid)

知道了22号端口对应的进程ID 1666,只要:
$ kill 1666
即可。
其中“-p”选项需要注意一个权限的问题,如果在普通用户登录的shell里面执行netstat命令,那么只能列出拥有该普通用户权限的相关进程,如果想要看到所有的端口情况,最好还是切到root。
附带几个netstat常用选项用法:
$ netstat -tn # 列出所有TCP协议的连接状态

# -t 只显示与TCP协议相关的连接和端口监听状态,注意和-a有区别(tcp)
$ netstat -tuln # 列出所有inet地址类的端口监听状态

❻ 怎么在Linux服务器上测试TCP/UDP端口的连通性

翻译自:
How to Test Port[TCP/UDP] Connectivity from a Linux Server (文档 ID 2212626.1)
适用于:
Linux OS - Version Oracle Linux 5.0 to Oracle Linux 6.8 [Release OL5 to OL6U8]
Information in this document applies to any platform.
目标:
在Linux服务器上检查TCP/UDP端口的连通性。
解决方案:
telnet和nc 是用来测试端口连通性的一般工具。
telnet可以测试tcp端口的连通性。
nc可以测试tcp和udp端口的连通性。
请确保telnet和nc工具已经安装
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# yum install nc
# yum install telnet
测试tcp端口的连通性:
语法如下:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
telnet <hostname/IP address> <port number>
如下是连通成功的例子:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# telnet 192.118.20.95 22
Trying 192.118.20.95...
Connected to 192.118.20.95.
Escape character is '^]'.
SSH-2.0-OpenSSH_6.6.1
Protocol mismatch.
Connection closed by foreign host.
如下是连通不成功的例子:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# telnet 192.118.20.95 22
Trying 192.118.20.95...
telnet: connect to address 192.118.20.95: No route to host
使用nc命令来测试tcp端口的连通性:
语法:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
nc -z -v <hostname/IP address> <port number>
如下是连通成功的例子:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# nc -z -v 192.118.20.95 22
Connection to 192.118.20.95 22 port [tcp/ssh] succeeded!
如下是连通不成功的例子:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# nc -z -v 192.118.20.95 22
nc: connect to 192.118.20.95 port 22 (tcp) failed: No route to host
使用nc命令来测试udp端口的连通性:
语法:
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
nc -z -v -u <hostname/IP address> <port number>
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
# nc -z -v -u 192.118.20.95 123
Connection to 192.118.20.95 123 port [udp/ntp] succeeded!
nc检测端口的用法
nc -z -w 10 %IP% %PORT%
-z表示检测或者扫描端口
-w表示超时时间
-u表示使用UDP协议

❼ Linux系统如何阻挡UDP攻击

UDP Server程序
1、编写UDP Server程序的步骤
(1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义:
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
这里使用“08”作为服务程序的端口,使用“INADDR_ANY”作为绑定的IP地址即任何主机上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定义的IP地址和端口绑定。这里检查bind()是否执行成功,如果有错误就退出。这样可以防止服务程序重复运行的问题。
(4)进入无限循环程序,使用recvfrom()进入等待状态,直到接收到客户程序发送的数据,就处理收到的数据,并向客户程序发送反馈。这里是直接把收到的数据发回给客户程序。

2、udpserv.c程序内容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n;
socklen_t len;
char mesg[MAXLINE];

for(;;)
{
len = clilen;
/* waiting for receive data */
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
/* sent data back to client */
sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
}
}

int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

/* bind address and port to socket */
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}

do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));

return 0;
}

UDP Client程序
1、编写UDP Client程序的步骤
(1)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求。
(2)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(3)使用connect()来建立与服务程序的连接。与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手。上面我们说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的。使用连接的UDP,kernel可以直接返回错误信息给用户程序,从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客户程序没有反应一样。
(4)向服务程序发送数据,因为使用连接的UDP,所以使用write()来替代sendto()。这里的数据直接从标准输入读取用户输入。
(5)接收服务程序发回的数据,同样使用read()来替代recvfrom()。
(6)处理接收到的数据,这里是直接输出到标准输出上。

2、udpclient.c程序内容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

/* connect to server */
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
{
perror("connect error");
exit(1);
}

while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
/* read a line and send to server */
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
/* receive data from server */
n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
if(n == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
recvline[n] = 0; /* terminate string */
fputs(recvline, stdout);
}
}

int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in srvaddr;

/* check args */
if(argc != 2)
{
printf("usage: udpclient <IPaddress>\n");
exit(1);
}

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
exit(1);
}

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

return 0;
}

运行例子程序
1、编译例子程序
使用如下命令来编译例子程序:
gcc -Wall -o udpserv udpserv.c
gcc -Wall -o udpclient udpclient.c
编译完成生成了udpserv和udpclient两个可执行程序。

2、运行UDP Server程序
执行./udpserv &命令来启动服务程序。我们可以使用netstat -ln命令来观察服务程序绑定的IP地址和端口,部分输出信息如下:
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN
udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*
可以看到udp处有“0.0.0.0:8888”的内容,说明服务程序已经正常运行,可以接收主机上任何IP地址且端口为8888的数据。
如果这时再执行./udpserv &命令,就会看到如下信息:
bind error: Address already in use
说明已经有一个服务程序在运行了。

3、运行UDP Client程序
执行./udpclient 127.0.0.1命令来启动客户程序,使用127.0.0.1来连接服务程序,执行效果如下:
Hello, World!
Hello, World!
this is a test
this is a test
^d
输入的数据都正确从服务程序返回了,按ctrl+d可以结束输入,退出程序。
如果服务程序没有启动,而执行客户程序,就会看到如下信息:
$ ./udpclient 127.0.0.1
test
read error: Connection refused
说明指定的IP地址和端口没有服务程序绑定,客户程序就退出了。这就是使用connect()的好处,注意,这里错误信息是在向服务程序发送数据后收到的,而不是在调用connect()时。如果你使用tcpmp程序来抓包,会发现收到的是ICMP的错误信息。
参考资料:http://www.cnpaf.net/Class/UDP/0532918532729212.html

❽ udp非阻塞怎么写 linuxc语言

int flag=fcntl(fd,F_GETFL,0); flag |= O_NONBLOCK; if(fcntl(fd,F_SETFL,flag) < 0){ perror("fcntl"); exit(1); }

❾ UDP有没有非阻塞模式

你可以看看。。是不是sendto 或recvfrom函数的缓冲区大小和后面的字节数不一致导致的

❿ linux c语言实现,udp协议

UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

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