Ⅰ app Inventor如何製作倆人輪流擲三個骰子比大小
摘要 用戶輸入骰子數量和參賽人數,計算機隨機生成每一粒骰子的數量,累加得到每一個選手的總點數。每粒骰子數從1-6.
Ⅱ 如何用 as 3.0編寫擲骰子的代碼 (flash)
就不會自己搜索找下么 什麼都不弄直接上來要源碼 懶人是沒人願意幫的
Ⅲ 用c++設計擲骰子游戲
不會啊
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Ⅳ -------用python編寫骰子游戲-------幾乎完成,但是有不明白的地方……
骰子游戲
最近寫了一個小游戲,就是酒吧里常玩的一種扔骰子然後猜骰子個數的游戲。
寫了3個版本,分別用Java,C++,python各寫了一遍。
Java的太簡單,基本功能都沒有完善,規則也不正確,就算了。
C++版和python版的比較,C++版已經比較完善可以玩了,python版更強大一些,功能更豐富,電腦AI的能力也要強一些。
C++版的地址:DiceGame
python版的地址:DiceGame
其中python版需要安裝了python 2.5才可以運行。
python 2.5.2的下載地址:python 2.5.2
朋友寫了一個精美的手機版,用Adobe Flash Lite 完成的:BeautyDice.rar
下面是游戲規則。
騙子骰(大話骰、古惑骰)
二個以上人玩,每人五粒骰子。每人各搖一次,然後看自己盒內的點數,由莊家開始吆喝自己骰盒裡有多少個點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)。然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸;不屬實的話就猜者贏,莊家輸。輸者喝酒。
注意:
1、叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)。
2、1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;但如果莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的)。
Ⅳ 用C語言編寫一個模擬擲骰子游戲謝謝了,大神幫忙啊
實踐1:函數編程練習 1.擲骰子游戲 編寫程序模擬擲骰子游戲。已知擲骰子游戲的游戲規則為:每個骰子有6面,這些麵包含1、2、3、4、5、6個點,投兩枚骰子之後,計算點數之和。如果第一次投的點數和為7或11,則游戲者獲勝;如果第一次投的點數和為2、3或12,則游戲者輸;如果第一次投的點數和為4、5、6、8、9或10,則將這個和作為游戲者獲勝需要擲出的點數,繼續投骰子,直到賺到該點數時算是游戲者獲勝。如果投擲7次仍未賺到該點數,則游戲者輸。 【思考題】 將游戲規則改為:計算機想一個數作為一個骰子擲出的點數(在用戶輸入數據之前不顯示該點數),用戶從鍵盤輸入一個數作為另一個骰子擲出的點數,再計算兩點數之和。其餘規則相同,然後請讀者重新編寫該程序。 2.學生成績統計(一維數組)要求函數參數中包含一維數組。 從鍵盤輸入一個班(全班最多不超過30人)學生某門課的成績,當輸入成績為負值時,輸入結束,分別實現下列功能: (1)統計不及格人數並列印不及格學生名單; (2)統計成績在全班平均分及平均分之上的學生人數,並列印這些學生的名單; (3)以直方圖方式統計各分數段的學生人數及所佔的百分比。形式如下: 分數段 學生人數 圖形 <60 3(10%) *** 60-69 8(…) ******** 70-79 7(…) ******* 80-89 8(…) ******** >=90 4(…) **** 實踐2:結構體編程練習 在屏幕上模擬顯示一個數字式時鍾 按如下方法定義一個時鍾結構體類型: struct clock { int hour; int minute; int second; }; typedef struct clock CLOCK; 然後,將下列用全局變數編寫的時鍾模擬顯示程序改成用CLOCK結構體變數類型重新編寫。已知用全局變數編寫的時鍾模擬顯示程序如下: #include <stdio.h> int hour, minute, second; /*全局變數定義*/ /* 函數功能:時、分、秒時間的更新 函數參數:無 函數返回值:無 */ void Update(void) { second++; if (second == 60) /*若second值為60,表示已過1分鍾,則 minute值加1*/ { second = 0; minute++; } if (minute == 60) /*若minute值為60,表示已過1小時,則 hour值加1*/ { minute = 0; hour++; } if (hour == 24) /*若hour值為24,則hour的值從0開始計時*/ { hour = 0; } } /*函數功能:時、分、秒時間的顯示 函數參數:無 函數返回值:無 */ void Display(void) /*用回車符'\r'控制時、分、秒顯示的位置*/ { printf("%2d:%2d:%2d\r", hour, minute, second); } /*函數功能:模擬延遲1秒的時間 函數參數:無 函數返回值:無 */ void Delay(void) { long t; for (t=0; t<50000000; t++) { /*循環體為空語句的循環,起延時作用*/ } } main() { long i; hour = minute = second = 0; /*hour,minute,second賦初值0*/ for (i=0; i<100000; i++) /*利用循環結構,控制時鍾運行的時間*/ { Update(); /*時鍾更新*/ Display(); /*時間顯示*/ Delay(); /*模擬延時1秒*/ } }
Ⅵ 求C語言編程題源代碼,擲骰子游戲
這是C語言的題?
C語言不支持bool類型。。
我用C++編譯器編譯的
以下是代碼
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
introll_dice(void);
boolplay_game(void);
intmain(){
charc='y';
intwintimes=0,losetimes=0;
while(c=='y'){
if(play_game())
wintimes++;
else
losetimes++;
printf(" Playagain?");
scanf("%c",&c);
//printf("%c ",c);
if(c=='Y')c='y';
}
printf("Wins:%d Losses:%d ",wintimes,losetimes);
return0;
}
introll_dice(){
intret=rand()%6+1;
ret+=rand()%6+1;
returnret;
}
boolplay_game(){
intcurRoundNumber=roll_dice();
intwinNumber;
printf("Yourolled:%d ",curRoundNumber);
if(curRoundNumber==7||curRoundNumber==11){
printf("Youwin! ");
returntrue;
}
if(curRoundNumber==2||curRoundNumber==3||curRoundNumber==12){
printf("Youlose! ");
returnfalse;
}
winNumber=curRoundNumber;
printf("Yourpointis%d ",winNumber);
while(1){
curRoundNumber=roll_dice();
printf("Yourolled:%d ",curRoundNumber);
if(curRoundNumber==winNumber){
printf("Youwin! ");
returntrue;
}
if(curRoundNumber==7){
printf("Youlose! ");
returnfalse;
}
}
}
Ⅶ 微信搖骰子代碼
沒有代碼只有軟體
Ⅷ 求救,哪個大神有搖骰子類的游戲源碼
你需要在終點處故意死掉,然後就回到原點重新來一遍,這樣他們就不說你了。
Ⅸ 求微信搖骰子動態表情的代碼 開發用
把表情或者GIF保存在電腦,之後導入微信。導入微信,可以把圖片和GIF保存在手機,之後點微信_我-表情_右上角的管理_我收藏的表情_點那個添加
,就可以選擇圖片了
Ⅹ 求VB設計一個擲骰子的小游戲
大富翁系列