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開發者編譯器介紹

發布時間:2022-07-01 00:34:10

1. 編譯器二:LLVM和GCC的區別

GCC: GNU Compiler Collection
GCC屬於傳統編譯器,傳統編譯器的工作原理基本上都是三段式的,可以分為前端(Frontend)、優化器(Optimizer)、後端(Backend)。前端負責解析源代碼,檢查語法錯誤,並將其翻譯為抽象的語法樹(Abstract Syntax Tree)。優化器對這一中間代碼進行優化,試圖使代碼更高效。後端則負責將優化器優化後的中間代碼轉換為目標機器的代碼,這一過程後端會最大化的利用目標機器的特殊指令,以提高代碼的性能。
事實上,不光靜態語言如此,動態語言也符合上面這個模型,例如Java。Java Virtual Machine也利用上面這個模型,將Java代碼翻譯為Java bytecode。這一模型的好處是,當我們要支持多種語言時,只需要添加多個前端就可以了。當需要支持多種目標機器時,只需要添加多個後端就可以了。對於中間的優化器,我們可以使用通用的中間代碼。
這種三段式的結構還有一個好處,開發前端的人只需要知道如何將源代碼轉換為優化器能夠理解的中間代碼就可以了,他不需要知道優化器的工作原理,也不需要了解目標機器的知識。這大大降低了編譯器的開發難度,使更多的開發人員可以參與進來。
雖然這種三段式的編譯器有很多有點,並且被寫到了教科書上,但是在實際中這一結構卻從來沒有被完美實現過。做的比較好的應該屬Java和.NET虛擬機。虛擬機可以將目標語言翻譯為bytecode,所以理論上講我們可以將任何語言翻譯為bytecode,然後輸入虛擬機中運行。但是這一動態語言的模型並不太適合C語言,所以硬將C語言翻譯為bytecode並實現垃圾回收機制的效率是非常低的。
GCC也將三段式做的比較好,並且實現了很多前端,支持了很多語言。但是上述這些編譯器的致命缺陷是,他們是一個完整的可執行文件,沒有給其它語言的開發者提供代碼重用的介面。即使GCC是開源的,但是源代碼重用的難度也比較大。
LLVM: Low Level Virtual Machine
LLVM最初是[Low Level Virtual Machine]的縮寫,定位是一個虛擬機,但是是比較底層的虛擬機。它的出現正是為了解決編譯器代碼重用的問題,LLVM一上來就站在比較高的角度,制定了LLVM IR這一中間代碼表示語言。LLVM IR充分考慮了各種應用場景,例如在IDE中調用LLVM進行實時的代碼語法檢查,對靜態語言、動態語言的編譯、優化等。
LLVM與GCC在三段式架構上並沒有本質區別。LLVM與其它編譯器最大的差別是,它不僅僅是Compiler Collection,也是Libraries Collection。舉個例子,假如說我要寫一個XYZ語言的優化器,我自己實現了PassXYZ演算法,用以處理XYZ語言與其它語言差別最大的地方。而LLVM優化器提供的PassA和PassB演算法則提供了XYZ語言與其它語言共性的優化演算法。那麼我可以選擇XYZ優化器在鏈接的時候把LLVM提供的演算法鏈接進來。LLVM不僅僅是編譯器,也是一個SDK。

2. C 語言的開發者們都用什麼 IDE 和編譯器

在windows上,有tc2.0(已被時代淘汰了),vs2005為主。也用過vc6(因為有一段時間很多人推崇vc6,不知道為啥,後來我發現,只是因為過去的用戶的慣性導致的。。。。vc6之後的vs,改變甚大,導致使用vc6和之後版本的vs的體驗是完全不同,基本要重新熟悉和學習的)。

vs2005以後,改變不大,但是安裝包是越來越大了,不喜。

linux下沒什麼ide可言,就是主要需要一個文本編輯器。gedit,vim都可以用。用慣了windows的人肯定更習慣用gedit編輯代碼。

3. C++編程初學者用什麼編譯器更好 有啥編譯器小巧;強大;實用

推薦使用VC++6.0,它提供了自動預測代碼的功能,能根據你輸入的關鍵字母預測出你想要輸入的內容,很好的一個工具!強烈推薦,但是有點大,還有一個稍微小巧一點的就是codeblocks,這個工具也很好。不過VC++6.0的確是最佳的選擇。

4. 華為方舟編譯器究竟是黑科技還是噱頭

這是面向開發者的應用,普通人用不上,而且現在還沒有公布代碼,不知道樓上怎麼用上的。

就事論事,只從技術層面講,就現在的宣傳方式做實現,這種技術費力不討好,

如果一個「嚇人「的技術在國內搜索引擎裡面能搜到大量報道 ,而在谷歌上只能搜到少數軟文,而在各大英文技術社交論壇基本沒人討論,難道不覺得很奇怪嗎

以下是搜到的一個帖子,就一個回復,看看就好了。

評論一家公司的技術都要如此小心翼翼,否則就會受到無數的謾罵,難道不覺得奇怪嗎?

5. C語言編譯器

目前比較流行的包括微軟的Visual C++,GCC, Turbo C等。

個人比較推薦GCC,對於初學者而言,雖然Visual C++比較快上手,它幫助開發人員快速新建工程,並添加工程相關代碼,只需要在這個平台之上直接開發代碼即可,但是這個平台把C語言的一些很關鍵的東西給省略了,例如Makefile,例如一些基本的庫函數的引用之類的。

GCC能讓開發人員從編譯器的角度出發,把程序的編譯,鏈接等一步一步都完全展示出來,而且也是建立的ANSI C的基礎上的,推薦GCC。開發者可以利用一些簡單的文本編輯器進行程序的編寫,然後通過GCC來編譯,這樣可以在起步就不收到包括Visual C++的限制,讓初學者可以更關注與整個程序的編譯過程。

當然如果說到調試方法的話,建議採用Visual C++,它提供的單步跟蹤功能確實非常好,不過在GCC下也可以用GDB進行操作,一起看個人的喜好。

6. linux中常用編譯器是什麼

Linux 下可用的編譯器有 GCC、EGCS 和 PGCC,其中最常用的編譯器便是 GCC。

GCC 起初是 GNU 推出的 C語言編
譯器,用於類 Unix 系統下的編程,所以名為 GNU C Compiler 。隨著眾多自由開發者的加入,GCC
發展迅速,如今已成為一個支持眾多語言的編譯器了,其中包括 C、C++、Ada、Object C 和 Java 等,以至於 GCC 開始被擴展為
GNU Compiler Collection ,也就是「GNU 編譯器集合」的意思。

GCC用法:

1、GCC基本用法及其選項

gcc 或 g++ 的用法跟參數含義幾乎一樣,他們最基本的用法是:

2、只編譯子程序(-c)

3、產生目標文件(-o)

4、附加調試信息(-g)

5、多文件編譯

6、連接庫文件。

7. C++的編譯器都有哪些

kDevelop、Anjuta、Code Blocks、Visual Mingw、Ideone、Eclipse CDT、Compilr、Code Lite、Netbeans C++、DevC++。

8. gcc是什麼

GCC是一個用於linux系統下編程的編譯器
是一個用於編程開發的自由編譯器。最初,GCC只是一個C語言編譯器,它是GNU C Compiler 的英文縮寫。隨著眾多自由開發者的加入和GCC自身的發展,如今的GCC已經是一個包含眾多語言的編譯器了。其中包括 C,C++,Ada,Object C和Java等。所以,GCC也由原來的GNU C Compiler變為GNU Compiler Collection。也就是 GNU編譯器家族的意思。當然,如今的GCC藉助於它的特性,具有了交叉編譯器的功能,即在一個平台下編譯另一個平台的代碼。

9. c++編譯器的介紹

編譯器就是將「高級語言」翻譯為「機器語言(低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 匯編程序 (assembler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器 (Linker) → 可執行程序 (executables)。

10. c語言編譯器的介紹

C語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護。C語言的表現能力和處理能力極強。它不僅具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。由於C語言實現了對硬體的編程操作,因此C語言集高級語言和低級語言的功能於一體。既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。此外,C語言還具有效率高,可移植性強等特點。因此廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本的C語言。

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