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vs編譯器子系統控制器咋改

發布時間:2022-07-01 03:28:34

① VC++中,/子系統:控制台(/subsystem:console)是啥意思

子系統概念是Windows最初的設計。大意是由操作系統支撐一個解釋集,可以解釋不同平台的程序。這是上世紀80年代的設計意圖,當時市場存在不同的計算機操作系統,ibm上是os/os2,還有微軟的dos,還有其他幾家。為了吸引用戶,最大程度的兼容別家程序,所以蓋茨想「我這個操作系統能運行各家程序,各家的程序由它的解釋程序來支撐,這多好!」所以就有了子系統的概念。但是說的容易做得難,這個設計在實現上不太靠譜,所以所謂的子系統後來也就僅僅支持了Windows一家和os的網路api部分。當然,名義上也支持dos,就是控制台。不過這個所謂的dos只不過是個特殊窗口而已。

選項里的console表示程序入口點是main,強制打開一個控制台窗口。
選項里的Windows表示程序入口點是winmain,不帶控制台,但是可以自行打開。
選項里的native表示編譯成驅動程序。
EFI表示編譯成類似bios的東東。介個真的沒寫過了。
wince就是編譯成ce平台。

一般來說這個選項自己是不動的,建立工程時選好。如果圖省事想控制台程序改窗口程序或者反過來改,就要改這里,不過入口函數不能少寫,否則編譯不過去。

② 關於vs2013編譯器編譯C++的問題

新建工程的時候你選擇的是windows程序,現在你要寫的是控制台程序,所以編譯的時候提示找不到WinMian函數定義


提供兩個方案解決.

  1. 新建工程時選擇控制台程序,勾上「空白項目」就可以。一般較大的工程才會用到預編譯選項,目的是為了加快代碼的編譯過程,不過項目中預編譯一般都會按自己需要的文件包含和組織關系哈。

  2. 或者在設置->配置屬性->鏈接器->系統->右側子系統一欄,改為控制台/console也可以解決

③ 怎麼在VS2015換不同的編譯器

解決辦法:
1.使用Ctrl+F5快捷鍵,或者選擇調試->開始調試(不執行);
2.在程序入口main()函數的return語句之前加上getchar();
3.在程序入口main()函數的return語句之前加上system("pasue");
4.更改項目配置:項目->屬性->配置屬性->鏈接器->系統->子系統->控制台 增加「/SUBSYSTEM:CONSOLE」鏈接選項就可以了(該方法有時候沒有用)。

④ visual studio寫完程序,編譯以後,再改程序,編譯器不編譯改過後的程序,還是按原來的第一

VS是功能強大,十分成熟的開發工具,所以極少出現這樣的BUG錯誤:

  1. 可能是程序出錯了,無法完成編譯,重新檢查下程序是否有問題

  2. 如果程序沒有問題,不用debug,直接使用release運行試試

  3. 可能是真的vs出問題了,關閉vs,找到程序的編譯目錄,刪除編譯文件,然後打開vs重新編譯

⑤ VS編譯器使用問題

按 CTRL+R+W

⑥ c# vs編譯器如何改寫一個變數名讓所有這個變數名都改變

方法1,在student的定義處修改變數名為你的新變數名,改好後游標處會有紅色的提示,點擊這個提示就可以修改原先命名為student的變數為你新命名的變數。
方法2 ,按ctrl+F,彈出查找/替換窗口,輸入student替換為新變數名。

⑦ 高手們來看看VS2010 中編譯器設置都是什麼意思(其實VS2008也差不多吧),誰能詳細的給說一下,萬分感謝了

這是C/C++編譯優化設置部分
第一行,啟用的優化等級,這里優化被禁止了
第二行,內聯函數,表示是否展開,還是以函數形式存在
第三行,是否啟用內部函數
使用內部函數的代碼比較快,因為它們沒有函數調用的系統開銷。但由於創建了附
加代碼,代碼尺寸可能比較大。
第四行,優化方式,速度優先還是代碼尺寸優先;通常會選擇速度優先,現在尺寸已不是問題
第五行,是否禁止在調用堆上創建框架指針,以加快函數調用;堆內存分配演算法需要時間
第六行,是否啟用纖程安全的線程本地存儲優化
第七行,是否啟用全局鏈接時代碼優化;指的是生成具體指令過程推遲到鏈接的時候,這樣有
助於具體的一些優化,比如,函數內部變數,有些可以是寄存器變數,沒必要再
棧里分配,寄存器訪問比內存訪問快很多,這些都依賴於函數的調用拓撲等關系。

⑧ c#編譯器VS寫代碼的時候的問題(我菜鳥)

最好別這樣用,ui層就是ui層,你要非這樣,也有幾種方法。
1.通過參數。
寫一個方法
public static void TextChange( System.Windows.Forms.TextBox t)
{
t.Text = "aaa";
}
然後在你的主窗體調用這個靜態方法,將你的textbox當作參數傳入即可
2.通過窗體。
找到textbox的Modifiers屬性設置為Public
然後
創建 public static Form1 fm;
在Form1_Load中
fm = this;
這樣你在其他類可以直接調用Form1.fm.textBox1 = "aa";
3.通過partial函數
創建新類 窗體名稱.Buchong.cs
將類名更改為
partial class 你窗體的名
這樣就可以實現了。

⑨ 如何在VS2013下使用VS2010的C++編譯器並調試

既然是開源的,你拿來在2013下面編譯一下不就好了。

如果你非要使用錯誤的方法,你可以裝VS對應版本的windows sdk,然後再vs2013裡面把你的工程屬性裡面的platform改成對應的windows sdk的那個數字。

⑩ vs2010輸出顯示下面的話,怎麼修改

打開i的VS2010 按照下面設置。
TOOLS----Options----Environment----International Settings

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