『壹』 為什麼c語言有很多不同的版本
C的標准本來就有多個版本,目前編譯器採用的標准比較常見的是ANSI C和C99。另外語言標准中也存在未定義行為,留給編譯器實現自己去定義。各種編譯器對標準的實現也未必完全遵守(C還好,C++這種特別復雜的語言就很難做到完全遵守標准了),而且往往還增加一些自己的擴展,預定義宏之類的。這些都給跨編譯器編碼帶來麻煩。不過總體而言C是個比較單純的語言,除非程序員故意,一般搞不出太多給編譯器出難題的花樣。
『貳』 關於c的編譯器的問題!
因為你沒有讓他停留!你可以像一樓說的那樣加個system("pause");
這個語句可以讓他停留!
也可以像二樓那樣,加個gets(s);因為他要等你輸入字元串!這樣就可以看到接過了!
組好還是像一樓說的那樣!那個是專門的語句!
『叄』 C語言的編譯器為什麼有許多不同的版本並且在不同的編譯器版本下C語言的語法規則也不盡相同
C的標准本來就有多個版本,目前編譯器採用的標准比較常見的是ANSI C和C99。另外語言標准中也存在未定義行為,留給編譯器實現自己去定義。各種編譯器對標準的實現也未必完全遵守(C還好,C++這種特別復雜的語言就很難做到完全遵守標准了),而且往往還增加一些自己的擴展,預定義宏之類的。這些都給跨編譯器編碼帶來麻煩。不過總體而言C是個比較單純的語言,除非程序員故意,一般搞不出太多給編譯器出難題的花樣。作為長期用C++的程序員,非常羨慕C代碼編譯時那種飛快的速度。
麻煩採納,謝謝!
『肆』 c語言編譯器的選擇
關於C語言編譯器的選擇(Tc2.0,Tc3.0,Vc6.0等)
我們在學習C語言時通常會面臨C語言編譯器的選擇,事實上C語言編譯器可以分為C和C++兩大類,其中C++是C的超集,均向下支持C。主要的C語言編譯器及特點分別如下:
(1)TC 2.0DOS平台軟體。最經典的C語言編譯器,系統體積小,簡單易學,容易上手,而且很多前人或書籍的程序均基於該編譯器,是學習C語言的首選。不過它不支持滑鼠,但讀者如果掌握幾個快捷鍵,操作時對滑鼠可能就不怎麼需要了,如:F2 存檔 F3 打開程序 Alt+F3在最近打開的文件之間切換 Alt+F5觀察運行結果F9 編譯製作EXE Ctrl+F9編譯並運行Ctrl+Y 刪除當前行 Ctrl+KB定義塊首 Ctrl+KK 定義塊尾 Ctrl+KC復制塊 Ctrl+KY刪除塊Ctrl+KV 移動塊
(2)Tc3.0DOS平台軟體。目前比較不錯的C/C++語言編譯器,支持滑鼠,語法著色,多文檔,錯誤跟蹤也很好,操作與TC2.0有很多類似,TC2.0會用那麼TC3.0也很快會用,缺點是以前很多代碼是用TC2.0設計的,而由於TC3.0語法要求的嚴格性,如要求函數必須定義類型,所以向下存在一定的兼容性問題,所以對於初學者選擇起來很矛盾,建議先學會使用TC2.0,而把TC3.0作為能力的補充和平時工具之用。目前有的教材已經選用該編譯器,不過需要一個較長的調整期,因為很多源代碼需要過渡過來才行,雖然性能上比TC2.0有所提高,但對於初學者沒有質的變化,選擇時需要注意。
(3)VC++ 6.0Windows平台。目前主流的C/C++語言編譯器,包含強大的類和內嵌WinAPI的MFC,具有可視化的編程界面。對於TC等的作品也具有向下兼容的特點,建議讀者選用作為C語言過渡到Windows平台編程的首選工具。當然,作為學習,該系統顯得有點龐大,不過通過入門的學習,調試舊的Tc程序也可以。還有其他的編譯器,例如Win tc、gcc、lcc、BC 3.1等等,事實上,編譯器的選擇不是最重要的,他們都可以完成基本的C語言編譯,不過面向考試的時候,還是根據考試的要求,因為編譯器的編譯結果存在著一定的差別,特別在一些復雜語法的語句編譯上。從目前的形勢看,對於從未學習過計算機程序設計的讀者來說,學習C語言時,建議開始選擇Tc2.0,雖然不能使用滑鼠,但幾個快捷鍵的熟練運用基本上可以解決操作的問題,當然有時間的時候了解使用TC3.0就更好了;對於學習過TC2.0的讀者來說,平時完全可以在TC3.0或VC 6.0下調試程序,但考試的時候如果要求必須在TC2.0下,那最好上機練習時在TC2.0下。當然,使用如記事本等文本編輯器編輯程序,然後用TC來調試也不失為一種好方法。另外,DOS平台的Tc2.0或Tc3.0都存在某些機器運行時鍵盤響應遲緩或停頓的問題,Tc3.0可能這種現象要多一點,這主要是由DOS基本內存的不足造成的。可以安裝水平考試課題組提供的DOS模擬器來解決問題,該模擬器重新劃分更多的內存,效果不錯。
新的類似軟體平台也需要讀者關注,那就是java和Viusal C#,因為從發展的眼光來看,目前軟體設計平台有一定的趨同趨勢。例如:java和C#,都來自於C和C++,都作了不錯的擴展和優化。對於深入學習C語言的同學,未來幾年請務必學習VisualStudio.Net或者Java,因為這二者代表了現在的軟體設計主流。他們的主要特點是:優秀的IDE設計環境,強大的WEB服務設計功能,對C++的優化和擴充,基於虛擬機的運行模式,優秀的面向系統開發,可視化的較為成熟的面向對象的程序設計機制等等.
『伍』 如何看待各種C++編譯器擴展
擴展最大的問題是非標准,不好移植。原則上避免使用,有標準的東西最好就用標準的(比如C++11引入了原子操作類,就不要用G++的原子操作擴展了)。
但是如果你知道比如自己的產品只會在gcc下編譯,那也沒有什麼問題。有些gcc和vc的擴展功能相同但是寫法不同,需要包裝一下實現一定程度的可移植性。
『陸』 C,編譯器問題
你的編譯器默認為C程序編譯處理,但你的源文件被保存成了C++類型了,把文件名擴展名該成.c吧
『柒』 C語言的編譯器為什麼有許多不同的版本並且在不同的編譯器版本下C語言的語法規則也不盡相同
新的版本都是基於舊的版本升級過來的,以此來改善編譯器的性能、增加對新平台的支持以及提高競爭能力。
不同的編譯器支持的標准語法是一致的(不然沒資格稱C編譯器),但是每個編譯器自身可以添加額外的語法、庫來擴展語言的表達能力,這就是所謂的xx編譯器擴展。使用語言擴展通常能獲得較高的性能和靈活性,但是損失了跨平台性。
不僅僅是編譯器有很多版本,語言本身都有很多版本,目前C語言的版本是C11,下一個版本為C1y。
『捌』 C/c++編譯器如何看待h和cpp文件
本質上是沒有什麼區別的,.h文件實現的功能是聲明本文件或.cpp文件中需要被別人使用或知道的變數、類型、函數及宏定義等。.h文件就像是一個介面,具體的實現可以在.cpp中也可以在.h中。.cpp中的函數或變數即便是全局的,在沒有其他.cpp文件使用...
『玖』 C語言和擴展C語言是什麼關系
嚴格的來說,沒有擴展C語言。C語言就是指符合C89,C99,C11標準的語言。在此基礎上引入更多的功能可以稱為拓展函數庫。
此外,還有很多類似於C的語言,例如object-C,它並屬於擴展C語言,是一種以C語言為基礎設計的新語言。object-c通常寫作objective-c或者obj-c或OC,是根據C語言所衍生出來的語言,繼承了C語言的特性,是擴充C的面向對象編程語言。它主要使用於Mac OS X和GNUstep這兩個使用OpenStep標準的系統,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本語言。Objective-C可以在gcc運作的系統寫和編譯,因為gcc含Objective-C的編譯器。在MAC OS X系統下,運用蘋果提供的SDK等開發工具包,可以用來做IOS開發,開發後的程序在Iphone虛擬機中進行測試,運用的主要語言為Object-c。