導航:首頁 > 源碼編譯 > cas演算法期望值

cas演算法期望值

發布時間:2022-07-08 06:20:06

A. 模擬人生3全部的作弊碼

模擬人生3當中需要作弊的話,必須要開啟了TestingCheatsEnabled true之後再輸入以下的作幣碼才有效。

shazaam +2,500 lifetime happiness points to active Sim

增加2500點終生幸福點數到在活動中的Sim

freerealestate Ignore the cost when buying a lot

購買用地時不用給錢

modify traits Set or clear traits

修正或除去特徵

add to household Add active Sim to current household

把在活動中的Sim加到去你現在的家庭

set age [number] [on/off] Set age of the Sim

修改Sim的年齡

edit in cas Take the Sim back to Create-a-Sim

帶Sim回到CAS介面

set career [career/level] Give selected Sim a career

給予選擇了的Sim一份工作

force opportunity Click career building you work at to force an opportunity

按下你工作的建築物去強迫機會出現

force event Click career building you work at to force an event

按下你工作的建築物去強迫事件出現

force all events Click career building to display all events for the career consecutively

按下你工作的建築物去連續地展示工作的所有事件

force service sim [name] Force a specific service Sim to appear

強迫1個工作於服務性行業的Sim出現

force visitor Forces a neighbor to show up

強迫1個鄰居露面

make me know everyone Selected Sim knows every other Sim

被選擇的Sim會知道所有其他的Sim

make friends for me Make several random friends for selected Sim

幫助被選擇的Sim認識一些隨機的朋友

make happy Sets all mood/moodlets for everyone in the house to perfect; removes negative moodlets

把所有的好的心情加到你屋中所有的Sim,移除所有壞的心情

make motives [static/dynamic] Set motives static or dynamic for entire household

把存在的家庭成員的需求設至靜態或動態

(1)cas演算法期望值擴展閱讀:

TestingCheatsEnabled true

它的主要功能是調試游戲的各種功能,以便玩家進行除錯測試和模擬劇場的錄制。用它可以迅速調整小人的需求和人際關系,滿足攝制劇場所需的不同條件。

按shift點郵箱可以鎖定需求,凍結所有期望,強迫小人、家庭獲得各種生活資料。(如認識所有人、死神立刻到家裡來)還能用它來買很多神秘的道具。

比如世界探險裡面的珍貴冒險物品、各種收藏品(如鑽石、彩虹寶石)、各種魚(如吸血鬼魚、死神魚)、各種植物(火龍果、生命果等)。

B. cas機制原理

Cas機制原理,簡單來說是使用一個期望值來和當前變數的值進行比較,如果當前的變數值與我們期望的值相等,就用一個新的值來更新當前變數的值。

CAS有三個操作數:內存值V、舊的預期值A、要修改的值B,當且僅當預期值A和內存值V相同時(條件),將內存值修改為B並返回true,否則條件不符合返回false。條件不符合說明該變數已經被其它線程更新。

cas優點:如一描述在並發量不是很高時cas機制會提高效率。

cas缺點:循環時間開銷太大:如果CAS長時間執行不成功,則會給CPU帶來交大的執行開銷。處理器提供一種pause指令可以緩解這部分問題,pause指令有兩個作用,第一它可以延遲流水線執行指令(de-pipeline),使CPU不會消耗過多的執行資源,延遲的時間取決於具體實現的版本,在一些處理器上延遲時間是零。第二它可以避免在退出循環的時候因內存順序沖突(memory order violation)而引起CPU流水線被清空(CPU pipeline flush),從而提高CPU的執行效率。

只能保證一個共享變數的原操作。如果需要對多個共享變數進行同步,就得使用鎖,或者將幾個共享變數封裝起來,使用CAS來進行同步。從java1.5開始JDK提供了AtomicReference類來保證引用對象之間的原性,你可以把多個變數放在一個對象里來進行CAS操作。

C. 模擬人生3身高身材修改

用密碼改就行了:
★ motherlode = 加5萬元

★Kaching = 加1000元

★familyfunds 家庭姓 +/-錢數 = 增減家庭資金

★exit = 退出

★move_objects on/off = 可移動任何物品(on 開 / off 關)

★aging on/off = 鎖定/打開人物增長
★Chance Card Tester = 看各職業的隨機事件答案

★Paul's Reaction Tester = 讓小人做出各種動作

★Scenario Tester = 改變小人期望

★MakeMeSick Tester = 使小人生各種病

★Pneumonia = 肺炎

★food poison = 食物中毒

★Flue = 流行感冒

★Give me cold = 著涼

★IndivialRoofSlopeAngle 15/75 = 編輯屋頂傾斜度

★UnlockCareerRewards = 打開職業獎勵

★AgeSimsCheat on/off = 年齡指定改變(滑鼠點任意一個人,可以選擇其年齡段)

★AspirationLevel 0-5 = 期望值改變

★ShowHeadlines on/off = 開/關思想內容圖框

★LockAspiration on/off = 期望值鎖定

★AspirationPoints 數額 = 期望點設定

★MotiveDecay on/off = 屬性開關

★MaxMotives = 屬性全滿

★deleteallcharacters = 刪除社區所有的市民

★terraintype desert/temperate = 改變社區的面貌 temperate 草地 或是 desert 沙漠

★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不尋常小孩可以用這個,例如外星人。)

★days off from work = 得到更多的休假時間
★Sickness and Death = 可以從很多的途徑死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(懷孕) and a virus(病毒)]
★ 其他
★ 獲得1000元模擬幣:Kaching
獲得50000元模擬幣:MotherLode
開關移動物品:MoveObjects on/off
開關衰老:Aging on/off
一次邀請更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
減慢電影拍攝速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品連體:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改變身高:StretchSkeleton (數字)
100%生雙胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途徑的死亡:Sickness And Death
familyfunds NAME XXXX
從地區等級指定錢數給一個家庭。

roofslopeangle [15-75]
調整房屋的全部屋頂角度。

showHeadlines [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
電影製作人需要這項。使所有想法、談話、及++/--類型的標題隱藏/顯示。

unlockCareerRewards (給指定的模擬市民)
目前被選擇的模擬市民可立即拿到所有職業獎勵目錄中的物件。

maxMotives (給該房屋內所有的模擬市民)
目前在該房屋內的所有模擬市民將動機增至最高。(可控制與不可控制)。

motiveDecay [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
停止/開始動機衰退。

aspirationPoints num (給指定的模擬市民)
指定選擇的期望等級給目前選擇的模擬市民。

lockAspiration [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
停止期望衰退/增加。

aspirationLevel [0-5] (給指定的模擬市民)
給予大量的期望獎勵點數給目前指定的模擬市民。

agesimscheat on
啟動老化秘技,同時按下 shift 並同時點選其他模擬市民身上。

setLotLightingFile [filename]
讓玩家以特殊的房屋燈光值創造一個新的燈光檔案。用來將每個房屋設定特殊燈光值。

我們也加入兩種新的地型使用在創造地區秘技中:
(您可以在地區目錄中選擇)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互動上多出個選項使您可以把不能控制的模擬市民加入到您的家族裡 。

Forcetwins
當一位模擬市民懷孕時,選擇她然後打入秘技。
這位模擬市民會自動生出雙胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off]
這會解除plumbbob。對電影製作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置對象時按下CTRL + ALT 鍵會開啟秘技。
-牆壁放置規則會被移除。您現在可以放置任何牆壁對象到已被另一對象所佔據的牆壁上。

★ 先按CTRL+SHIFT+C彈出CONSOLE窗口,輸入motherlode,一次增加50000元

[模擬人生2]官方秘籍
先按CTRL+SHIFT+C彈出CONSOLE窗口,記住以下密碼大小寫有區別:
想要進入《模擬市民2》的密技模式,首先同時按下ctrl+shift+c來打開命令列。請注意密技指令皆有大小寫區分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:

help [cheatname]:顯示關於特定密技的資料。
exit:關閉密技窗。
expand = Expands the cheat window.
moveObjects on = Turns moving of objects on.
moveObjects off = Turns moving of objects off.
aging on = Turns aging of sims on.
aging off = Turns aging of sims off.
autoPatch -on = 打開游戲自動更新
autoPatch -off = 關閉游戲自動更新
slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)

【boolProp testingCheatsEnabled true】
後面跟:true開/false關
在人物關系的綠色關繫上直接用滑鼠往右拉:增進感情,往左拉:感情惡化(單方面的,如果你把所有人拉到100對方還是0的話,第二天會接到無數人的電話告訴你友情惡化)
在渴望的圖標上按住ctrl,滑鼠左鍵點擊:手動刷新需求/恐懼(就是俗稱的洗牌,重新生成所有的渴望/恐懼)
在創造新家庭的菜單上,創建第一個SIMS之前:按住shift+N:激活所有服飾/發型--->這下可以直接選擇社交兔寶寶,將軍服,死神袍,宇航員服,骷髏作為初始服裝了.(方便大家製作更多的故事!!!)有一件服裝是「無」,選擇以後就是一個漂浮的頭
在任何的物品上按住shift+滑鼠左鍵:激活隱藏操作,比如說把馬桶調成最臟,方便故事製作etc……
【Chance Card Tester】,可以看各職業的隨機事件答案
【Paul's Reaction Tester】, 讓小人做出各種動作
【Scenario Tester】 改變小人期望

familyfunds NAME XXXX
從地區等級指定錢數給一個家庭。

roofslopeangle [15-75]
調整房屋的全部屋頂角度。

showHeadlines [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
電影製作人需要這項。使所有想法、談話、及++/--類型的標題隱藏/顯示。

unlockCareerRewards (給指定的模擬市民)
目前被選擇的模擬市民可立即拿到所有職業獎勵目錄中的物件。

maxMotives (給該房屋內所有的模擬市民)
目前在該房屋內的所有模擬市民將動機增至最高。(可控制與不可控制)。

motiveDecay [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
停止/開始動機衰退。

aspirationPoints num (給指定的模擬市民)
指定選擇的期望等級給目前選擇的模擬市民。

lockAspiration [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
停止期望衰退/增加。

aspirationLevel [0-5] (給指定的模擬市民)
給予大量的期望獎勵點數給目前指定的模擬市民。

agesimscheat on
啟動老化秘技,同時按下 shift 並同時點選其他模擬市民身上。

setLotLightingFile [filename]
讓玩家以特殊的房屋燈光值創造一個新的燈光檔案。用來將每個房屋設定特殊燈光值。

我們也加入兩種新的地型使用在創造地區秘技中:
(您可以在地區目錄中選擇)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互動上多出個選項使您可以把不能控制的模擬市民加入到您的家族裡 。

Forcetwins
當一位模擬市民懷孕時,選擇她然後打入秘技。
這位模擬市民會自動生出雙胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off]
這會解除plumbbob。對電影製作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置對象時按下CTRL + ALT 鍵會開啟秘技。
-牆壁放置規則會被移除。您現在可以放置任何牆壁對象到已被另一對象所佔據的牆壁上。
★ 其他回答共 3 條
模擬人生2 保持青春密集

aging [on/off]

開啟/關閉 衰老
模擬人生(The Sims)

在游戲過種中,按下Ctrl + Shift + Alt + C然後敲入以下代碼set_hour # ?/td> 改變月天數 # (1-24)

set_speed # ?/td> 改變游戲的速度 # (-1000-1000)

interests ?/td> 改變個性以及興趣

autonomy # ?/td> 改變其他人的智慧(1-100)

grow_grass # ?/td> 改變草的生長速度# (1-150)

map_edit on/off ?/td> 開/關編輯地圖

route_balloons on/off ?/td> 開/關向導

sweep on/off ?/td> 顯示游戲選項的選擇狀態

tile_info on/off ?/td> 顯示/隱蔽標題內容

log_mask ?/td> Set Event Logging Mask

draw_all_frames on/off ?/td> 開/關所有窗口

! 重復最後的使用的代碼

; 顯示多人游戲時欺騙代碼

模擬人生

游戲中同時按下CTRL+ALT+SHIFT+C然後輸入

KLAPAUCIUS : 得到1000元

WATER_TOOL : 讓你的房子周圍下雨

SET_HOUR : (Values 1-24) 設置當前時間

SET_SPEED : (Values -1000 - +1000 ) 設置當前速度

INTERESTS : 修改你的性格和興趣愛好

MAP_EDIT ON : 編輯地圖開啟

MAP_EDIT OFF : 編輯地圖關閉

模擬人生無限升級法

不知道大家有沒有注意在第一次進《模擬人生》時,有一個教學關,它會教你一些基本的操作,你可以不按照它的去做,自己買升級所需的東西,然後猛升級,因為在你沒按照它的要求做時,一切的衛生、飢餓等等都不會減少。爽吧,還不趕緊行動!

模擬人生密技巧用

1.去除馬賽克

游戲人物在洗澡時,會出現馬賽克,要去除它,不是沒有可能,但大家最好不要這么做,這本是一個精典游戲,不是一個色情游戲,聽一聽倒沒關系。

輸入Shift+Ctrl+Alt+C進入密技狀態,輸入move_objects on(可以移動任何物體)買站立的那種,叫人物去洗澡,在還未進入,身上出現馬賽克時,點購買模試,點擊人,把人抓到一邊去,再接著往下著吧。

2.不去上班

輸入密技同上,在汽車來時,進入建築模試,點擊車,按Delete,嘿,在家好好玩吧。

The Sims:House Party 模擬人生:家庭派對

在游戲中按下CTRL+SHiFT+C和ENTER鍵進入秘技模式:

rosebud=enables !;! money cheat.

!;!=money, put another ! at the end and keep going.

金錢無限:

買一烽火台,先去游戲,等到煙火落下來後進入購買模式,一起按下shift+ctrl+alt+c,輸入move_objects on,回車!賣掉煙火,一次2300¥!金錢無限!
回答者:夢囈的魚 - 護國法師 十五級 6-1 06:59

就是樓上說的!
回答者:卡卡藍天 - 助理 三級 6-1 07:10

原盤秘籍:
獲得1000元模擬幣:Kaching
獲得50000元模擬幣:MotherLode
開關移動物品:MoveObjects on/off
開關衰老:Aging on/off
一次邀請更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
減慢電影拍攝速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品連體:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改變身高:StretchSkeleton (數字)
100%生雙胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途徑的死亡:Sickness And Death

大學版本:
去馬賽克:IntProp CensorGridSize 0-8(只適用於大學版本)
改變房子屬性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety
宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false
建高樓:SetHighestAllowedLevel 5-11
45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true
直接獲得掌上游戲機:Give Handheld Game
直接獲得MP3:Give MP3 player

夜生活版本:
增減家庭資金:FamilyFunds 家庭姓 -/+錢數
改變屋頂斜角:RoofSlopeAngle 15-75
打開職業獎勵:UnlockCareerRewards
年齡指定改變:AgeSimsCheat on/off
期望值改變:AspirationLevel 0-5
開關思想內容圖框:ShowHeadLines on/off
期望值鎖定:LockAspiration on/off
期望點設定:AspirationPoints 數額
需求條鎖定:MotiveDecay on/off
需求值最大:MaxMotives
單個市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再點市民)
設定燈光值:SetLotLightingFile 燈的名字

創業版本:
把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off
去掉頭上的綠色顆粒:PlumbBobToggle on/off

寵物版本:
控制寵物:BoolProp ControlPets on/off
關閉寵物年齡:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安裝了四季後直接用小人的年齡秘籍即可)
取消寵物動作:BoolProp PetActionCancel true/false
開關寵物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false
刪除房屋所有的牆:DeleteAllWalls

D. CAS的特點

1.可以進行符號運算,數值計算和圖形顯示,這是通用數學軟體包的三大基本功能.具有高效的可編程功能.
2.多數計算機代數系統都是互動式的,人們通過鍵盤輸入命令,計算機計算後顯示結果.好的系統都有Windows操作系統下的版本,人機界面友好,命令輸入方便靈活,很容易尋求幫助.結果的輸出有多種形式,好的數學軟體都提供了人們習慣的數學符號表達形式.
3.各個系統都在不斷地發展完善,不斷地更新換代,更新的速凍也在逐漸加快.數學軟體在向著智能化,自動化方向發展.數學軟體的實質是數學方法及其演算法在計算機上的實現,這些方法是千百年來無數數學家的工作與智慧的結晶.
4.參與軟體開發和應用的人員的數量在不斷增加,而且日趨國際化.隨著Internet的普及,軟體用戶可以很方便地與軟體開發者進行溝通,反映軟體中存在的問題,也把新的應用情況和好的程序提供給軟體的開發者.軟體的開發不再只是軟體開發者的事情,也是廣大用戶的事情.
計算機代數系統的優越性主要在於它能夠進行大規模的代數運算.通常我們用筆和紙進行代數運算只能處理符號較少的算式,當算式的符號上升到百位數後,手工計算便成為可能而不可行的事,主要原因是在做大量符號運算時,我們很容易出錯,並且缺乏足夠的耐心.當算式的符號個數上升到四位數後,手工計算便成為不可能的事,這時用計算機代數系統進行運算就可以做到准確,快捷,有效. 盡管計算機代數系統在代替人進行繁瑣的符號運算上有著無比的優越性,但是,計算機畢竟是機器,它只能執行人們給它的指令.數學軟體都有一定的局限性.首先,多數計算機代數系統對計算機硬體有較高的要求,在進行符號運算時,通常需要很大的內存和較長的計算時間,而精確的代數運算以時間和空間為代價的.一些人工計算的簡單問題,計算機代數系統卻做不出來.用數學軟體的第二個問題是計算結果往往很長,人們很難從結果中看到問題的要害.用計算機代數系統進行數值計算,雖然計算精度可以到任意位,但由於計算機代數系統是用軟體本身浮點運算代替硬體算術運算,所以在速度要比用Fortran語言算同樣的問題慢百倍甚至千倍.另外,雖然計算機代數系統包含大量的數學知識,但這僅僅是數學的一小部分,目前有許多數學領域計算機代數系統還未能涉及.

E. java怎麼實現同步非阻塞

1.非阻塞演算法

非阻塞演算法屬於並發演算法,它們可以安全地派生它們的線程,不通過鎖定派生,而是通過低級的原子性的硬體原生形式 —— 例如比較和交換。非阻塞演算法的設計與實現極為困難,但是它們能夠提供更好的吞吐率,對生存問題(例如死鎖和優先順序反轉)也能提供更好的防禦。使用底層的原子化機器指令取代鎖,比如比較並交換(CAS,compare-and-swap).
2.悲觀技術
獨占鎖是一種悲觀的技術.它假設最壞的情況發生(如果不加鎖,其它線程會破壞對象狀態),即使沒有發生最壞的情況,仍然用鎖保護對象狀態.
3.樂觀技術
依賴沖突監測.先更新,如果監測發生沖突發生,則放棄更新後重試,否則更新成功.現在處理器都有原子化的讀-改-寫指令,比如比較並交換(CAS,compare-and-swap).
4.CAS操作
CAS有3個操作數,內存值V,舊的預期值A,要修改的新值B。當且僅當預期值A和內存值V相同時,將內存值V修改為B,否則什麼都不做。CAS典型使用模式是:首先從V中讀取A,並根據A計算新值B,然後再通過CAS以原子方式將V中的值由A變成B(只要在這期間沒有任何線程將V的值修改為其他值)。
清單 3. 說明比較並交換的行為(而不是性能)的代碼
public class SimulatedCAS {
private int value;

public synchronized int getValue() { return value; }

public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue) {
int oldValue = value;
if (value == expectedValue)
value = newValue;
return oldValue;
}
}

清單 4. 使用比較並交換實現計數器

public class CasCounter {
private SimulatedCAS value;
public int getValue() {
return value.getValue();
}
public int increment() {
int oldValue = value.getValue();
while (value.compareAndSwap(oldValue, oldValue + 1) != oldValue)
oldValue = value.getValue();
return oldValue + 1;
}
}

5.原子變數
原子變數支持不用鎖保護就能原子性更新操作,其底層用CAS實現。共有12個原子變數,可分為4組:標量類、更新器類、數組類以及復合變數類。最常用的原子變數就是標量類:AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean以及AtomicReference。所有類型都支持CAS。
6.性能比較:鎖與原子變數
在中低程度的競爭下,原子變數能提供很高的可伸縮性,原子變數性能超過鎖;而在高強度的競爭下,鎖能夠更有效地避免競爭,鎖的性能將超過原子變數的性能。但在更真實的實際情況中,原子變數的性能將超過鎖的性能。

F. 模擬人生2加錢秘籍

1、增加1000塊錢 Kaching

2、增加50000塊錢 Motherlode

3、模擬市民年齡開關:agingon/off

4、渴望值最大:MaxMotives

5、渴望值開關:MotiveDecay off

6、增減家庭資金:familyfunds Smith +50000

7、打開職業獎勵:UnlockCareerRewards

8、年齡指定改變:AgeSimsCheaton/off

9、傢具45度斜角開關:

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false

10、期望值改變:AspirationLevel (0-5);5為白金,不輸入括弧

11、期望值鎖定:LockAspirationon/off,on 是鎖定。

12、期望點設定:AspirationPoints 點數額。

13、設置樓層高度 setHighestAllowedLevel (5-11)

(6)cas演算法期望值擴展閱讀

全新的創建市民方式讓玩家可以完全定製玩家模擬市民的外表,讓每個模擬市民都獨一無二。易於使用的游戲工具擁有前所未有的強大功能,讓玩家不僅可以對面部的任何細節進行微調,定製發色,選擇膚色,更有更多細致選項供玩家選擇,讓玩家的模擬市民栩栩如生。

無論是瘦小,人高馬大的肌肉型或是其他各種身材,玩家都可以輕松的設定市民的身材!在塑造模擬市民的過程中,玩家可以決定所有的一切。同時,《模擬人生3》提供無限的可能,讓玩家在設置人物之餘還能設計周邊環境的內部及外部裝飾。

不僅如此,玩家還可以在游戲中享受挑戰短期和長期目標來獲得獎勵!在全新的真實個性系統中設定不同的技巧和職業選擇,玩家的模擬市民將擁有短期和長期目標,面臨不斷的趣味挑戰和事件需要完成。

玩家擁有絕對的決定權,來選擇是否要讓他們完成目標,生活完美,勞有所得或是一無所成!玩家的模擬市民是否會從一個廁所清潔工一躍成為一名宇航員,還是從一個瘋狂的粉絲成為一個體育傳奇,或是玩家乾脆選擇雙重人生?在《模擬人生3》中,命運將會聽從玩家的意願。

G. 跪求模擬人生超級明星的作弊碼~~`

作弊碼

ctrl+shift+C彈出文字出入框,輸入作弊碼:

1,增減家庭資金:familyfunds 家庭姓 -/+錢數(「+」給,「-」扣除); 例如,familyfunds Smith +50000

2,改變房頂斜角:RoofSlopeAngle (15-75)

角度范圍15到75度,不要輸入括弧

3,打開職業獎勵:UnlockCareerRewards

4,年齡指定改變:AgeSimsCheat on/off;on 是打開,off是關閉;選on後,滑鼠點任意一個人,可以選擇其年齡段。

5,期望值改變:AspirationLevel (0-5);5為白金,不輸入括弧

6,開/關思想內容圖框:ShowHeadlines on/off;on 是打開,off是關閉;製作故事時很有用。

7,期望值鎖定:LockAspiration on/off,on 是鎖定。

8,期望點設定:AspirationPoints 點數額。增加期望點可以購買獎勵物品。

9,渴望值開關:MotiveDecay on/off,on 是打開,off是關閉。渴望值指吃飯,喝水,上廁所等。

10,渴望值最大,MaxMotives,吃飯,如廁等值全滿。
每一次按Ctrl+shift+c再輸入是不是很累,下面冰兒就教大家一招:

先故意輸入錯誤,就會在白色條的上面有一個白色框框,輸入kaching,用游標把它刷黑,再按下

ctrl+c,然後enter,接著ctrl+v,enter……重復,不到4分鍾便會加到200多萬。雙人配合更快,不到2分鍾就200多萬了。
Kaching 增加1000塊錢

Motherlode 增加50000塊錢

move_objects on 允許你強制移動或刪除某個物件

move_objects off 關閉上面的效果

作者: 220.166.22.* 2006-2-4 22:39 回復此發言

--------------------------------------------------------------------------------

8 無敵大倉庫,大家來看啊!~~~~~~~
按 Ctrl+ Shift+ c

輸入 boolProp testingCheatsEnabled true (注意大小寫)

然後進入小人的家庭

按 Shift+點選小人

就會有許多選項

大概點兩次 '更多' 就會看到 Make Vampire 或 Cure Vampire

然後就可以把那個小人變成吸血鬼或正常人
1)changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]。 注意輸入的時候不要輸入『[』,『]』和『|』。 這條密碼是修改房屋性質的。residential是民宅,community是公共場所,greek是學生社團,dorm是宿舍,secretsociety是秘密組織。

2)boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。 用false,就可以在宿舍里建牆,地基等。游戲默認是不能在宿舍里建牆的。

3)boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false。用true,就可以把傢具放成45度斜角了!

4)setHighestAllowedLevel (5-11]。這條是改可建造的最高樓層。不要輸入括弧。最高歐測試的是11層,12就出錯了!

按ctrl+shift+c,然後輸入

1moveObjects on 移動物品,可以實現很多特殊效果

2boolProp constrainFloorElevation false

關閉它就是 boolProp constrainFloorElevation true

可以讓書架更加靠攏。不受格子的限制

最強的是:

1.游戲中在主畫面ctrl + shift + c(推薦在主畫面菜單)

然後:boolProp testingCheatsEnabled true

接著,點擊你小人的所有屬性欄(需求、技能、關系等)向右拉,所有的屬性就會增加或減少(人物關系要兩個人都拉才是雙邊關系)。

2.按shift+點擊小人或鄰居,會出現出現多個有趣選項。

3.同樣,shift+點擊物品,也會出現很多有趣的選項。

作者: 220.166.22.* 2006-2-4 22:58 回復此發言

--------------------------------------------------------------------------------

9 什麼都有,功略,作弊嘛,介紹,方法.......!~

4.在渴望的圖標上按住ctrl,滑鼠左鍵點擊:手動刷新需求/恐懼,強行達成你的需求/恐懼!(自動加分/減分)

大家快去試試吧。

下面是轉貼自GS,作者daihuaxin,用在sims中的,相信也可以作為參考用。

按住shift鍵點你的人物...隱藏菜單出來了!要弄隱藏物品,選擇「更多」-->spawn-->tombstone of L and D就會原地蹦出一個墓碑石,點一下就可以選擇了,不過全是英文的,大家應該都可以理解。

其中就有造小孩,造嬰兒,造老頭,殺人,拉在場的任何人進入家族...你問怎麼跟死神嘿咻?最簡單的就是先選擇spawn--->殺人機器Rodney『s Death Creator,隨便殺一個你家族的成員,死神就跑來了,然後用Tombstone of L and D拉他進家族

在創造新家庭的時候輸入這個秘籍,會可以選擇游戲中的所有服飾,異型之類的樣子及游戲中的所有NPC服裝,發型...

Spawn-->Rodney『s Death Creator: 讓使用者選擇被殺的方式...(電死,燒死,淹死,衛星砸死,蒼蠅叮死etc)

Spawn-->Tombstone of L and D:讓使用者懷上任何人的孩子(和催生器一樣),加速成長在人物關系的綠色關繫上直接用滑鼠往右拉:增進感情,往左拉:感情惡化(單方面的,如果你把所有人拉到100對方還是0的話,第二天會接到無數人的電話告訴你友情惡化)

在渴望的圖標上按住ctrl,滑鼠左鍵點擊:手動刷新需求/恐懼(就是俗稱的洗牌,重新生成所有的渴望/恐懼)

在單獨的渴望/恐懼上按住ctrl+滑鼠左鍵點擊:強行達成你的需求/恐懼!(自動加分/減分)

在人物的技能/興趣/性格/需求上按住滑鼠拉可以手動更改--->需求全滿,興趣全滿,技能全滿etc(這下可以做一個所有性格都是最差的SIMS了!)

在創造新家庭的菜單上,創建第一個SIMS之前:按住shift+N:激活所有服飾/發型--->這下可以直接選擇社交兔寶寶,將軍服,死神袍,宇航員服,骷髏作為初始服裝。有一件服裝是「無」,選擇以後就是一個漂浮的頭

作者: 220.166.22.* 2006-2-4 22:39 回復此發言

--------------------------------------------------------------------------------

9 無敵大倉庫,大家來看啊!~~~~~~~

在任何的物品上按住shift+滑鼠左鍵:激活隱藏操作,比如說把馬桶調成最臟,方便故事製作

Chance Card Tester,可以看各職業的隨機事件答案

Paul『s Reaction Tester 讓小人做出各種動作

作者: 221.219.11.* 2005-10-4 15:58 回復此發言

--------------------------------------------------------------------------------

2 秘籍秘籍~~~~2的全秘籍!!!!!!

Scenario Tester 改變小人期望

Tom『s clothing的那個東西就是像之前simcat發的那個衣櫃補丁一樣

還有點小人的Cheer up平常是只有對方生病才有的選項,功用跟調情一樣

CAS Reset Household應該是重置家庭對外的關系,就像把整個家庭打包一樣

MakeMeSick Tester 使小人生各種病,

Pneumonia肺炎

food poison食物中毒

Flue流行感冒

Give me cold 著涼

H. 模擬人生2全集的秘籍有哪些

motherlode

加50000元

Kaching

加1000元

aging [on/off]

開啟/關閉 衰老
deleteallcharacters

刪除社區所有的市民
terraintype [desert/temperate]
改變社區的面貌 temperate 草地 or desert 沙漠
stretchSkeleton [Factor]

改變模擬市民的高度
Factor系比例, 如"1"高度不變, "2"高度變成2倍, "0.5"則高度減半,所輸入數值不能少過"0000002"

faceBlendLimits [0-8] Turns on / off facial blending limits

想生個不尋常的孩子的話就用這個秘籍,-off不尋常/-on基因控制
moveObjects on/off

移除所有對象在購買與建造模式下的佔用面積限制。解除當手型移動工具無法移動使用中對象的限制。
days off from work
就可以得到更多的休假時間
Sickness and Death

就可以從很多的途徑死亡哦
colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(懷孕) and a virus(病毒)

boolProp snapObjectsToGrid false
關閉它就是 boolProp snapObjectsToGrid true
可以讓書架更加靠攏。不受格子的限制
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
用true,就可以把傢具放成45度斜角了
注意,按鍵盤的,和。才能向左右45度轉。<大學適用>
intprop censorgridsize 0
去馬賽克<大學適用>
give handheld game

直接擁有GBA<大學適用>
give mp3 player
直接獲得MP3<大學適用>

大學專用作弊碼

在大學里agging -off是無效的

改變房屋屬性
changeLotZoning residential——民宅
changeLotZoning community——是公共場所
changeLotZoning greek——是學生社團
changeLotZoning dorm——宿舍
changeLotZoning secretsociety——是秘密組織

在宿舍里建牆,地基
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。
用false,就可以在宿舍里建牆,地基

房屋建造常用秘籍
setHighestAllowedLevel (5-11)
這條是改可建造的最高樓層。不要輸入括弧。最高歐測試的是11層,12就出錯了! boolProp constrainFloorElevation true
強制地面升高,做異形屋頂時就是使用這條秘籍

寵物版本:
控制寵物:BoolProp ControlPets on/off
關閉寵物年齡:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安裝了四季後直接用小人的年齡秘籍即可)
取消寵物動作:BoolProp PetActionCancel true/false
開關寵物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false
刪除房屋所有的牆:DeleteAllWalls

蘋果汁:3蘋果——做作業更快
橙汁:6橙子——感冒
檸檬汁:6檸檬——降溫
濃橙汁:4橙子+2檸檬——隨機天才經驗
草莓汁:3草莓——消除憤怒
番茄汁:6番茄——體溫升高
茄子汁:2茄子——任意技能點
鮮椒汁:1蘋果+1豌豆+2鮮椒——增加活力
草莓檸檬汁:2草莓+2檸檬——達到白金渴望
美形雞尾酒:2橙子+2黃瓜——愛情葯
鮮蔬雞尾酒:1番茄+1黃瓜+1鮮椒+1豌豆——加快技能

同時以其按Shift+Ctrl+C
然後打入秘籍★ motherlode = 加5萬元
★Kaching = 加1000元
★familyfunds 家庭姓 +/-錢數 = 增減家庭資金
★exit = 退出
★move_objects on/off = 可移動任何物品(on 開 / off 關)
★aging on/off = 鎖定/打開人物增長
★autoPatch -on/off = 打開/關閉游戲自動更新
★在主畫面菜單輸入boolProp testingCheatsEnabled true
1.點擊你小人的所有屬性欄(需求、技能、關系等)向右拉,所有的屬性就會增加或減少(人物關系要兩個人都拉才是雙邊關系)。
2.按shift+點擊小人或鄰居,會出現出現多個有趣選項。
3.同樣,shift+點擊物品,也會出現很多有趣的選項。
4.在渴望的圖標上按住ctrl,滑鼠左鍵點擊:手動刷新需求/恐懼,強行達成你的需求/恐懼!(自動加分/減分)
★Chance Card Tester = 看各職業的隨機事件答案
★Paul's Reaction Tester = 讓小人做出各種動作
★Scenario Tester = 改變小人期望
★MakeMeSick Tester = 使小人生各種病
★Pneumonia = 肺炎
★food poison = 食物中毒
★Flue = 流行感冒
★Give me cold = 著涼
★IndivialRoofSlopeAngle 15/75 = 編輯屋頂傾斜度
★UnlockCareerRewards = 打開職業獎勵
★AgeSimsCheat on/off = 年齡指定改變(滑鼠點任意一個人,可以選擇其年齡段)
★AspirationLevel 0-5 = 期望值改變
★ShowHeadlines on/off = 開/關思想內容圖框
★LockAspiration on/off = 期望值鎖定
★AspirationPoints 數額 = 期望點設定
★MotiveDecay on/off = 屬性開關
★MaxMotives = 屬性全滿
★deleteallcharacters = 刪除社區所有的市民
★terraintype desert/temperate = 改變社區的面貌 temperate 草地 或是 desert 沙漠
★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不尋常小孩可以用這個,例如外星人。)
★days off from work = 得到更多的休假時間
★Sickness and Death = 可以從很多的途徑死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(懷孕) and a virus(病毒)]
★ 其他
★ 獲得1000元模擬幣:Kaching
獲得50000元模擬幣:MotherLode
開關移動物品:MoveObjects on/off
開關衰老:Aging on/off
一次邀請更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
減慢電影拍攝速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品連體:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改變身高:StretchSkeleton (數字)
100%生雙胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途徑的死亡:Sickness And Death
familyfunds NAME XXXX
從地區等級指定錢數給一個家庭。

roofslopeangle [15-75]
調整房屋的全部屋頂角度。

showHeadlines [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
電影製作人需要這項。使所有想法、談話、及++/--類型的標題隱藏/顯示。

unlockCareerRewards (給指定的模擬市民)
目前被選擇的模擬市民可立即拿到所有職業獎勵目錄中的物件。

maxMotives (給該房屋內所有的模擬市民)
目前在該房屋內的所有模擬市民將動機增至最高。(可控制與不可控制)。

motiveDecay [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
停止/開始動機衰退。

aspirationPoints num (給指定的模擬市民)
指定選擇的期望等級給目前選擇的模擬市民。

lockAspiration [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
停止期望衰退/增加。

aspirationLevel [0-5] (給指定的模擬市民)
給予大量的期望獎勵點數給目前指定的模擬市民。

agesimscheat on
啟動老化秘技,同時按下 shift 並同時點選其他模擬市民身上。

setLotLightingFile [filename]
讓玩家以特殊的房屋燈光值創造一個新的燈光檔案。用來將每個房屋設定特殊燈光值。

我們也加入兩種新的地型使用在創造地區秘技中:
(您可以在地區目錄中選擇)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互動上多出個選項使您可以把不能控制的模擬市民加入到您的家族裡 。

Forcetwins
當一位模擬市民懷孕時,選擇她然後打入秘技。
這位模擬市民會自動生出雙胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off]
這會解除plumbbob。對電影製作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置對象時按下CTRL + ALT 鍵會開啟秘技。
-牆壁放置規則會被移除。您現在可以放置任何牆壁對象到已被另一對象所佔據的牆壁上。

★ 先按CTRL+SHIFT+C彈出CONSOLE窗口,輸入motherlode,一次增加50000元

[模擬人生2]官方秘籍
先按CTRL+SHIFT+C彈出CONSOLE窗口,記住以下密碼大小寫有區別:
想要進入《模擬市民2》的密技模式,首先同時按下ctrl+shift+c來打開命令列。請注意密技指令皆有大小寫區分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:

help [cheatname]:顯示關於特定密技的資料。
exit:關閉密技窗。
expand = Expands the cheat window.
moveObjects on = Turns moving of objects on.
moveObjects off = Turns moving of objects off.
aging on = Turns aging of sims on.
aging off = Turns aging of sims off.
autoPatch -on = 打開游戲自動更新
autoPatch -off = 關閉游戲自動更新
slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)

【boolProp testingCheatsEnabled true】
後面跟:true開/false關
在人物關系的綠色關繫上直接用滑鼠往右拉:增進感情,往左拉:感情惡化(單方面的,如果你把所有人拉到100對方還是0的話,第二天會接到無數人的電話告訴你友情惡化)
在渴望的圖標上按住ctrl,滑鼠左鍵點擊:手動刷新需求/恐懼(就是俗稱的洗牌,重新生成所有的渴望/恐懼)
在創造新家庭的菜單上,創建第一個SIMS之前:按住shift+N:激活所有服飾/發型--->這下可以直接選擇社交兔寶寶,將軍服,死神袍,宇航員服,骷髏作為初始服裝了.(方便大家製作更多的故事!!!)有一件服裝是「無」,選擇以後就是一個漂浮的頭
在任何的物品上按住shift+滑鼠左鍵:激活隱藏操作,比如說把馬桶調成最臟,方便故事製作etc……
【Chance Card Tester】,可以看各職業的隨機事件答案
【Paul's Reaction Tester】, 讓小人做出各種動作
【Scenario Tester】 改變小人期望

familyfunds NAME XXXX
從地區等級指定錢數給一個家庭。

roofslopeangle [15-75]
調整房屋的全部屋頂角度。

showHeadlines [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
電影製作人需要這項。使所有想法、談話、及++/--類型的標題隱藏/顯示。

unlockCareerRewards (給指定的模擬市民)
目前被選擇的模擬市民可立即拿到所有職業獎勵目錄中的物件。

maxMotives (給該房屋內所有的模擬市民)
目前在該房屋內的所有模擬市民將動機增至最高。(可控制與不可控制)。

motiveDecay [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
停止/開始動機衰退。

aspirationPoints num (給指定的模擬市民)
指定選擇的期望等級給目前選擇的模擬市民。

lockAspiration [on/off] (給該房屋內所有的模擬市民)
停止期望衰退/增加。

aspirationLevel [0-5] (給指定的模擬市民)
給予大量的期望獎勵點數給目前指定的模擬市民。

agesimscheat on
啟動老化秘技,同時按下 shift 並同時點選其他模擬市民身上。

setLotLightingFile [filename]
讓玩家以特殊的房屋燈光值創造一個新的燈光檔案。用來將每個房屋設定特殊燈光值。

我們也加入兩種新的地型使用在創造地區秘技中:
(您可以在地區目錄中選擇)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互動上多出個選項使您可以把不能控制的模擬市民加入到您的家族裡 。

Forcetwins
當一位模擬市民懷孕時,選擇她然後打入秘技。
這位模擬市民會自動生出雙胞胎。

Plumbbobtoggle [on/off]
這會解除plumbbob。對電影製作者很好。

Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置對象時按下CTRL + ALT 鍵會開啟秘技。
-牆壁放置規則會被移除。您現在可以放置任何牆壁對象到已被另一對象所佔據的牆壁上。
★ 其他回答共 3 條
模擬人生2 保持青春密集
aging [on/off]
開啟/關閉 衰老

I. CAS的概述

數字電視系統中多簡稱為CA,前端軟體的一部分,通常與EPG/SMS共同構成設備及用戶的管理。條件接收CA(Conditional Access)系統是一個綜合性系統,系統涉及到多種技術,包括加解密技術、加解擾技術、編碼技術、復用技術、智能卡技術、網路技術、接收技術,此外還涉及到用戶管理、節目管理、收費管理等信息管理技術。
數字視頻廣播標准DVB(Digitial Video Broadcast)是數字電視的通用國際標准,DVB標准以MPEG-2編碼系統為基礎,用MPEG-2數據包結構作為數據容器,並使用嚴格的DVB服 務信息格式,有效地、方便地實現了多種媒體之間的傳輸,並實現它們之間的數字信號轉換。應用領域涉及到衛星傳輸、電纜傳輸、地面傳輸。
DVB有兩種加擾方式,即同密(SimulCrypt)和多密(MultiCrypt)。同密要求前端可以使用多個CA系統,每個CA系統可以使用不同 的加密系統加密各自的相關信息,但對節目內容的加擾必須採用同一個加擾演算法和加擾控制字,這樣可以保證接收端使用不同的接收設備而同時又能接收相同的數字 電視節目。使用同密技術後,可以方便多級運營商的管理,為多級運營商選擇條件接收系統提供了靈活性。而多密技術主要是針對接收端而言的,用戶可以採用多密 的方式接收不同的加擾/加密系統所加密的不同的節目。由於DVB中的同密與多密都規定了標准介面,從而方便了多個CA系統的集成,也方便了用戶。
目前在國際上佔主流的有歐洲的DVB標准、北美國家的ATSC標准及日本的ISDB標准。在這三種標准中對於CA部分都作了簡單的規定,並提出了三種不 同的加擾方式。歐洲DVB組織提出了一種稱之為通用加擾演算法(Common Scrambling Algorithm)的加擾方式,由DVB組織的四家成員公司授權,ATSC組織使用了通用的三迭DES演算法,而日本使用了松下公司提出的一種加擾演算法。
條件接收系統(CAS)是開展付費電視的核心技術,了解它的運行機制,掌握好它的使用和維護對付費電視業務的成功開展非常關鍵。CAS的組成包括有:用戶管理系統SMS、業務信息生成系統SIG、節目管理PMS/SI編輯系統、節目調度處理EIS、用戶授權管理系統SAS、條件接收CA等。主要有兩大塊:一塊是管理用戶的SMS,一塊是管理節目的CA。CA主要分為兩大部分:一是信號加擾部分,它是通過一個隨機碼發生器所產生的隨機碼(稱為控制字CW)來控制加擾器對信號的加擾;二是加密部分,要使加擾的信號在接收端成功地解擾,接收端也必須要有和加擾端一模一樣的控制字來控制解擾器,所以,要將前端的CW傳送到接收端,如果直接傳送會很容易被黑客截獲而使CAS失去作用,為此,要對CW進行加密傳送,這種加密是一種多層加密機制,從而增加CW傳送的安全性,直接對CW加密的第一層所產生的密文稱為授權控制信息ECM,通過復用器與加擾的碼流一起傳送,ECM還含有時間、節目價格、節目授權控制等信息,因此ECM是面向節目的管理信息。對CW加密的密鑰稱為工作密鑰SK,SK通常又叫月密鑰,每月換一次,每換一次SK,系統都要從新對所有用戶進行授權。第二層加密是用稱為節目密鑰PDK對SK進行加密,所產生的密文和從SMS獲取的授權指令通過SAS生成的授權信息組成授權管理信息EMM,EMM還含有智能卡號、授權時間、授權等級等用戶授權信息。這些信息主要是完成對用戶的授權,因此EMM是面向用戶的管理信息,EMM對用戶在什麼時間看、看什麼頻道進行授權,它也通過復用器與加擾碼流一起傳送,以上這些組成了CA最基本的加密系統。

閱讀全文

與cas演算法期望值相關的資料

熱點內容
噴油螺桿製冷壓縮機 瀏覽:579
python員工信息登記表 瀏覽:377
高中美術pdf 瀏覽:161
java實現排列 瀏覽:513
javavector的用法 瀏覽:982
osi實現加密的三層 瀏覽:233
大眾寶來原廠中控如何安裝app 瀏覽:916
linux內核根文件系統 瀏覽:243
3d的命令面板不見了 瀏覽:526
武漢理工大學伺服器ip地址 瀏覽:149
亞馬遜雲伺服器登錄 瀏覽:525
安卓手機如何進行文件處理 瀏覽:71
mysql執行系統命令 瀏覽:930
php支持curlhttps 瀏覽:143
新預演算法責任 瀏覽:444
伺服器如何處理5萬人同時在線 瀏覽:251
哈夫曼編碼數據壓縮 瀏覽:426
鎖定伺服器是什麼意思 瀏覽:385
場景檢測演算法 瀏覽:617
解壓手機軟體觸屏 瀏覽:350