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仿知識問答類小程序源碼

發布時間:2022-07-08 11:47:01

⑴ 微信答題小程序叫什麼

應該是頭腦王者吧,當時挺火的,後來被封了,也可以使用H5來是實現,當時我們模仿這個形式做一個H5案例。

【頭腦王者】知識問答H5模板

⑵ 你們有答題類的小程序嗎

答題類的小程序一般需要導入題庫,所以別人給你一個,你也沒法直接使用的,因為裡面的題目,都是別人的,你還需要把原來的題庫刪除掉,然後再導入你自己的題庫,太麻煩了。

所以,建議你還是自己開發一個比較好,如果你不懂代碼的話,也可以找一家專業的小程序開發公司來幫你做。

⑶ 有沒有好玩的「答題類」小程序

當然有啦
給你推薦一個撒,天天酷賽小程序
打開微信,點擊發現,再點擊最下面的小程序,然後搜索小程序「天天酷賽」
你就能進去玩啦
純手打回答,求最佳

⑷ 微信小程序源碼全套

目前小程序如果模板小程序是不提供源碼的,定製開發可以提供源碼。
第1種是賣模板為主的網路公司。
優點是:價格低,幾千塊錢到萬元之間就能搞定,方便,能夠快速上線;
缺點是:修改功能麻煩,這里需要避免低價陷阱,不要到最後才發現模板性的修改功能所花的錢比買模板還貴。而且不是獨立的,一個模本賣給很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年費。
第2種是主流的方式,定製開發為主的網路公司。
優點是:獨一無二的,專為你的企業或者店面定製的,功能你來定,要求你來定,後期修改BUG方便,改東西也很方便,最重要的是永久使用權!!
缺點是:相對價格比較高!!! 定製版的基本費用在上萬元到十幾萬不等!不過貴也有貴的道理吧,畢竟功能做的更全面一點。
最後總結,至於找什麼樣的小程序開發公司?花多少錢來開發?還是需要看貴公司准備的預算這塊!希望對大家有用!

⑸ 我有一套小程序源碼,我想程序界面的中文字翻譯成外語文字,這個實現用小程序開發工具還是用別的軟體

實現的話也只能使用進行修改,有源碼的話,可以直接打開控制文字的配置文件,從配置文件中進行修改,這樣的話,可以直接使用記事本或其他的軟體打開即可
若是文字不在配置文件中,建議使用小程序開發工具進行打開修改,這樣的修改速度會快一些

⑹ 求助啊,誰有有趣的c語言小程序,並且要有源代碼!!

一個貪吃蛇C源代碼,本人稍加優化,練手應當不錯。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <Windows.h>

#define WIDTH 78 //地圖的寬,x軸
#define HEIGHT 26 //地圖的高,y軸
int dire=3; //方向變數,初值為向「左」
int Flag=0; //判斷是否吃了食物的標志
int score=0; //玩家得分

struct foods{ int x;
int y;
}food; //結構體food有2個成員
struct snakes{int len;
int speed;
int x[100];
int y[100];
}snake; //結構體snake有4個成員

void gotoxy( int x,int y) //獲得句柄,才能控制游標移動
{ COORD coord;
coord.X=x;
coord.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}

void gotoxy( int x,int y); //以下聲明要用到的幾個自編函數
void csh( );
void keyDown( );
void Move( );
void putFood( );
int pdOver( );

int main( ) //主函數
{ csh( );
while(1)
{ keyDown( );
Move( );
putFood( );
if(pdOver( ))
{system(「cls」);
gotoxy(WIDTH/2+1,HEIGHT/2);
printf(「游戲結束!T__T」);
gotoxy(WIDTH/2+1,HEIGHT/2+1);
printf(「玩家總分:%d分」,score);
getch( );
break; }
Sleep(snake.speed);
}
return 0;
}

void csh( ) //初始化界面
{ int i;
gotoxy(0,0);
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //游標值設為0就隱藏了
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

for(i=0;i<=WIDTH;i=i+2) //橫坐標要為偶數,因為這里要列印的字元佔2個位置
{ gotoxy(i,0); //列印上邊框
printf("■");
gotoxy(i,HEIGHT); //列印下邊框
printf("■");
}
for(i=1;i<HEIGHT;i++)
{ gotoxy(0,i); //列印左邊框
printf("■");
gotoxy(WIDTH,i); //列印右邊框
printf("■");
}
while(1)
{ srand((unsigned int)time(NULL)); //設定種子為當前時間
food.x=rand()%(WIDTH-4)+2;
food.y=rand()%(HEIGHT-2)+1;
if(food.x%2==0)break;
}
gotoxy(food.x,food.y); //到食物坐標處列印初試食物
printf("●");

snake.len=3; //蛇身長
snake.speed=350; //刷新蛇的時間,即是移動速度
snake.x[0]=WIDTH/2+1; //蛇頭橫坐標為偶數
snake.y[0]=HEIGHT/2; //蛇頭縱坐標
gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]); //列印蛇頭
printf("■");

for(i=1;i<snake.len;i++)
{ snake.x[i]=snake.x[i-1]+2;
snake.y[i]=snake.y[i-1];
gotoxy(snake.x[i],snake.y[i]); //列印蛇身
printf("■");
}
return;
}

void keyDown( ) //按鍵操作
{ int key;
if(kbhit( )) //如有按鍵輸入才執行下面操作
{ key=getch( );
if(key==224) //值為224表示按下了方向鍵,下面要再次獲取鍵值
{ key=getch( );
if(key==72&&dire!=2)dire=1; //72為向上
if(key==80&&dire!=1)dire=2; //80為向下
if(key==75&&dire!=4)dire=3; //75為向左
if(key==77&&dire!=3)dire=4; //77為向右
}
if(key==13)
{ while(1) if((key=getch( ))==13) break; } //13為回車鍵,這兒用來暫停
}
}

void Move( ) //蛇移動一節
{ if(Flag==0) //如沒吃食物,才執行下面操作擦掉蛇尾
{ gotoxy(snake.x[snake.len-1],snake.y[snake.len-1]);
printf(" ");
}
int i;
for (i = snake.len - 1; i > 0; i--) //從蛇尾起每節存儲前一節坐標值(蛇頭除外)
{ snake.x[i]=snake.x[i-1];
snake.y[i]=snake.y[i-1];
}
switch (dire) //以下判斷蛇頭該往哪個方向移動,並獲取最新坐標值
{ case 1: snake.y[0]--; break;
case 2: snake.y[0]++; break;
case 3: snake.x[0]-=2; break;
case 4: snake.x[0]+=2; break;
}
gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]); //列印蛇頭
printf("■");
if (snake.x[0] == food.x && snake.y[0] == food.y) //如吃到食物執行以下操作
{ snake.len++; score += 50; snake.speed -= 5; Flag = 1;}
else Flag = 0;
if(snake.speed<160) snake.speed= snake.speed+5; //作弊碼,不讓速度無限加快
}

void putFood( ) //投放食物
{ if(Flag == 1) //如吃到食物才執行以下操作,生成另一個食物
{ while (1)
{ int i,n= 1;
srand((unsigned int)time(NULL)); //設定當前時間,接下產生食物坐標值
food.x = rand( ) % (WIDTH - 4) + 2;
food.y = rand( ) % (HEIGHT - 2) + 1;
for (i = 0; i < snake.len; i++) //隨機生成的食物不能在蛇的身體上
{ if (food.x == snake.x[i] &&food.y == snake.y[i])
{ n= 0; break;}
}
if (n && food.x % 2 == 0) break; //n不為0且橫坐標為偶數,食物坐標取值成功
}
gotoxy(food.x, food.y); //游標到取得的坐標處列印食物
printf("●");
}
return;
}

int pdOver( ) //判斷游戲是否結束
{ int i;
gotoxy(2,HEIGHT+1); //以下列印一些其它信息
printf(「暫停鍵:Enter.」);
gotoxy(2,HEIGHT+2);
printf(「游戲得分:%d」,score);
if (snake.x[0] == 0 || snake.x[0] == WIDTH) return 1; //蛇頭觸碰左右邊界
if (snake.y[0] == 0 || snake.y[0] == HEIGHT) return 1; //蛇頭觸碰上下邊界
for (i = 1; i < snake.len; i++)
{ if (snake.x[0] == snake.x[i] && snake.y[0] == snake.y[i]) return 1; } //蛇頭觸碰自身
return 0;
}

⑺ 小程序源碼下載去什麼網站

小程序發展到目前其實已經造就了一個專門的開發崗位了,我周圍有朋友就有專門轉小程序開發的,就像前幾年APP火的時候,待遇都是高的。

小程序源碼下載的話網站可以找專門的小程序開發者論壇這樣的網站,直接搜索小程序開發者論壇就出來了,目前小程序開發還是處於上升期,學的越早越好,我也在學習哈哈

⑻ 做問答類小程序哪個公司實力好點

移動互聯網的每個節點都會催生新商業模式的誕生,只有先行者才能獲得巨大的發展紅利。藉助微信小程序,搶先進駐小程序市場,對於企業、品牌而言無疑是一個非常好的成功渠道,看清小程序的巨大市場潛力,利用藏在其背後的流量紅利,提高銷售業績將會是一種全新的成功體驗。廣州戰狼信息科技有限公司答題小程序既可以做公司內部考核軟體、可以協助引流。
一、挑戰答題王知識問答小程序軟體規則
1、進入挑戰答題王小程序後,每人獲得一次挑戰機會,同時將小程序分享到微信群後可以獲得免費機會;
2、每次挑戰包含12道題目,在規定時間內全部答對即可獲得娃娃一個,娃娃隨機發送,更多小程序開發案例資訊關注微信公眾號:稻草人軟體科技。;
3、用戶可以將1個娃娃主動兌換成為3次挑戰機會;
4、娃娃領取成功後會在15個工作日內郵寄(節假日順延)
二、挑戰答題王知識問答小程序軟體商業價值:
1、強大的流量引入功能,通過分享到群內獲得強大的推廣效果,實現強流量引入,對品牌推廣有很好的輔助作用,更多小程序開發案例資訊關注微信公眾號:同城互聯網科技
2、挑戰機遇獲取:充值2元獲得1次挑戰機會;5元獲得3次挑戰機會;8元獲得8次挑戰機會;16元獲得30次挑戰機會;通過不斷兌換環節,實現利潤有效化。
三、挑戰答題王知識問答小程序軟體界面展示:
1、智力榜——所有參與者都將在榜單上顯示出來,越是成績高排名越靠前;其中含有毅力排行榜,根據挑戰次數進行排名;
2、群內排名——通過分享到的群內,群內人員參與後將進行排名,成績越高排名越是靠前,有效實現了朋友圈內的競技互動環節,更多小程序開發案例資訊關注微信公眾號:同城互聯網科技
3、娃娃獎品——獎品娃娃的展示頁面,根據不同的娃娃類型按照比例展示出來:娃娃名稱與相應的圖片形象;
小程序可以藉助微信的流量、市場的引導,逐步讓用戶形成使用習慣,而這種新的購物場景未來也會成為主流,融入到我們的日常生活中。
未來,小程序商城的交易量,可能會佔到這個盤子的三分之一,原因就在於小程序的交易成本遠遠低於傳統電商。雖然這樣說目前還為時尚早。不過我們不妨假定一下,如果這個判斷成立,那麼未來通過微信小程序的B2C交易量將超過六千億,除掉微信分掉的0.6%,仍是非常大的市場體量。
挑戰答題王知識問答小程序軟體開發、「挑戰答題王」答對有獎小程序系統開發、「挑戰答題王」搶答小程序開發。

⑼ 一般答題類的微信小程序有多少行代碼

一般來說,根據你的描述得有後台還有介面,後台一般使用java或者PHP,有的還有nodejs、Python什麼的;

小程序的每個頁面又包含js、xmljsoncss這些,一個大功能至少三個模塊,

給你看下一個截圖,在小程序開發者論壇下載的一個題庫類的

這只是部分目錄代碼,多少行代碼大致算25個目錄,每頁500行代碼,算上每個頁面都有的4個文件

25*500*4=50000,所以得5W行代碼了吧

剛好我有下載到這個題庫的😆,寫的望採納

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