A. 數據挖掘 聚類演算法概述
文 | 宿痕
來源 | 知乎
本篇重點介紹聚類演算法的原理,應用流程、使用技巧、評估方法、應用案例等。具體的演算法細節可以多查閱相關的資料。聚類的主要用途就是客戶分群。
1.聚類 VS 分類
分類是「監督學習」,事先知道有哪些類別可以分。
聚類是「無監督學習」,事先不知道將要分成哪些類。
舉個例子,比如蘋果、香蕉、獼猴桃、手機、電話機。
根據特徵的不同,我們聚類會分為【蘋果、香蕉、獼猴桃】為水果的一類,和【手機、電話機】為數碼產品的一類。
而分類的話,就是我們在判斷「草莓」的時候,把它歸為「水果」一類。
所以通俗的解釋就是:分類是從訓練集學習對數據的判斷能力,再去做未知數據的分類判斷;而聚類就是把相似的東西分為一類,它不需要訓練數據進行學習。
學術解釋:分類是指分析資料庫中的一組對象,找出其共同屬性。然後根據分類模型,把它們劃分為不同的類別。分類數據首先根據訓練數據建立分類模型,然後根據這些分類描述分類資料庫中的測試數據或產生更恰當的描述。
聚類是指資料庫中的數據可以劃分為一系列有意義的子集,即類。在同一類別中,個體之間的距離較小,而不同類別上的個體之間的距離偏大。聚類分析通常稱為「無監督學習」。
2.聚類的常見應用
我們在實際情況的中的應用會有:
marketing:客戶分群
insurance:尋找汽車保險高索賠客戶群
urban planning:尋找相同類型的房產
比如你做買家分析、賣家分析時,一定會聽到客戶分群的概念,用標准分為高價值客戶、一般價值客戶和潛在用戶等,對於不同價值的客戶提供不同的營銷方案;
還有像在保險公司,那些高索賠的客戶是保險公司最care的問題,這個就是影響到保險公司的盈利問題;
還有在做房產的時候,根據房產的地理位置、價格、周邊設施等情況聚類熱房產區域和冷房產區域。
3.k-means
(1)假定K個clusters(2)目標:尋找緊致的聚類
a.隨機初始化clusters
b.分配數據到最近的cluster
c.重復計算clusters
d.repeat直到收斂
優點:局部最優
缺點:對於非凸的cluster有問題
其中K=?
K<=sample size
取決於數據的分布和期望的resolution
AIC,DIC
層次聚類避免了這個問題
4.評估聚類
魯棒性?
聚類如何,是否過度聚合?
很多時候是取決於聚合後要干什麼。
5.case案例
case 1:賣家分群雲圖
作者:宿痕 授權轉載
原文鏈接:http://zhuanlan.hu.com/dataman/20397891
B. 大數據分析之聚類演算法
大數據分析之聚類演算法
1. 什麼是聚類演算法
所謂聚類,就是比如給定一些元素或者對象,分散存儲在資料庫中,然後根據我們感興趣的對象屬性,對其進行聚集,同類的對象之間相似度高,不同類之間差異較大。最大特點就是事先不確定類別。
這其中最經典的演算法就是KMeans演算法,這是最常用的聚類演算法,主要思想是:在給定K值和K個初始類簇中心點的情況下,把每個點(亦即數據記錄)分到離其最近的類簇中心點所代表的類簇中,所有點分配完畢之後,根據一個類簇內的所有點重新計算該類簇的中心點(取平均值),然後再迭代的進行分配點和更新類簇中心點的步驟,直至類簇中心點的變化很小,或者達到指定的迭代次數。
KMeans演算法本身思想比較簡單,但是合理的確定K值和K個初始類簇中心點對於聚類效果的好壞有很大的影響。
聚類演算法實現
假設對象集合為D,准備劃分為k個簇。
基本演算法步驟如下:
1、從D中隨機取k個元素,作為k個簇的各自的中心。
2、分別計算剩下的元素到k個簇中心的相異度,將這些元素分別劃歸到相異度最低的簇。
3、根據聚類結果,重新計算k個簇各自的中心,計算方法是取簇中所有元素各自維度的算術平均數。
4、將D中全部元素按照新的中心重新聚類。
5、重復第4步,直到聚類結果不再變化。
6、將結果輸出。
核心Java代碼如下:
/**
* 迭代計算每個點到各個中心點的距離,選擇最小距離將該點劃入到合適的分組聚類中,反復進行,直到
* 分組不再變化或者各個中心點不再變化為止。
* @return
*/
public List[] comput() {
List[] results = new ArrayList[k];//為k個分組,分別定義一個聚簇集合,未來放入元素。
boolean centerchange = true;//該變數存儲中心點是否發生變化
while (centerchange) {
iterCount++;//存儲迭代次數
centerchange = false;
for (int i = 0; i < k; i++) {
results[i] = new ArrayList<T>();
}
for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
T p = players.get(i);
double[] dists = new double[k];
for (int j = 0; j < initPlayers.size(); j++) {
T initP = initPlayers.get(j);
/* 計算距離 這里採用的公式是兩個對象相關屬性的平方和,最後求開方*/
double dist = distance(initP, p);
dists[j] = dist;
}
int dist_index = computOrder(dists);//計算該點到各個質心的距離的最小值,獲得下標
results[dist_index].add(p);//劃分到對應的分組。
}
/*
* 將點聚類之後,重新尋找每個簇的新的中心點,根據每個點的關注屬性的平均值確立新的質心。
*/
for (int i = 0; i < k; i++) {
T player_new = findNewCenter(results[i]);
System.out.println("第"+iterCount+"次迭代,中心點是:"+player_new.toString());
T player_old = initPlayers.get(i);
if (!IsPlayerEqual(player_new, player_old)) {
centerchange = true;
initPlayers.set(i, player_new);
}
}
}
return results;
}
上面代碼是其中核心代碼,我們根據對象集合List和提前設定的k個聚集,最終完成聚類。我們測試一下,假設要測試根據NBA球員的場均得分情況,進行得分高中低的聚集,很簡單,高得分在一組,中等一組,低得分一組。
我們定義一個Player類,裡面有屬性goal,並錄入數據。並設定分組數目為k=3。
測試代碼如下:
List listPlayers = new ArrayList();
Player p1 = new Player();
p1.setName(「mrchi1」);
p1.setGoal(1);
p1.setAssists(8);
listPlayers.add(p1);
Player p2 = new Player();
p2.setName("mrchi2");
p2.setGoal(2);
listPlayers.add(p2);
Player p3 = new Player();
p3.setName("mrchi3");
p3.setGoal(3);
listPlayers.add(p3);
//其他對象定義此處略。製造幾個球員的對象即可。
Kmeans<Player> kmeans = new Kmeans<Player>(listPlayers, 3);
List<Player>[] results = kmeans.comput();
for (int i = 0; i < results.length; i++) {
System.out.println("類別" + (i + 1) + "聚集了以下球員:");
List<Player> list = results[i];
for (Player p : list) {
System.out.println(p.getName() + "--->" + p.getGoal()
}
}
演算法運行結果:
可以看出中心點經歷了四次迭代變化,最終分類結果也確實是相近得分的分到了一組。當然這種演算法有缺點,首先就是初始的k個中心點的確定非常重要,結果也有差異。可以選擇彼此距離盡可能遠的K個點,也可以先對數據用層次聚類演算法進行聚類,得到K個簇之後,從每個類簇中選擇一個點,該點可以是該類簇的中心點,或者是距離類簇中心點最近的那個點。
C. 用於數據挖掘的聚類演算法有哪些,各有何優勢
大數據現在很火,有很多的企業在高薪聘請大數開發據人才,因此很多人紛紛開始學習大數據開發,希望可以獲得一份高薪工作,關於大數據開發的優勢有一下幾點:
1、對於企業而言,通過微信連接用戶和商家已是企業重要的發展方向,大數據將為你的企業帶來優勢。
2、大數據可以提高數據的可用性,大數據需要尖端的可視化數據工具,以把所有的數字和數據點轉化成一些更具體的數據。這將增加數據整體的可用性,以便企業自己或他們的最終用戶使用。
3、大數據的就業薪資,這應該是想要學習大數據朋友最為關心的問題了,大數據的發展前景很好,因此薪資待遇是不叫不錯的。
互聯網是當下流行趨勢,大數據的發展是必然的,如果你想要學習大數據的話可以關注扣丁學堂,那裡有大量的大數據視頻教程供學員觀看學習。對於一般的企業而言,大數據的作用主要表現在兩個方面,分別是數據的分析使用與進行二次開發項目,大數據的運用,不僅標志著時代的進步,同時還激勵著人們進行更深領域的探究。
現在的大數據開發技術讓大數據成為了2017年移動互聯網追逐的熱點,想要自學的話也是可以的,但是你最好找到不錯的教程,不然怕越學越亂。關於大數據的視頻教程你可以看扣丁學堂的,只要你沉下心好好跟著老師學就可以學的很棒。
D. 聚類的計算方法
傳統的聚類分析計算方法主要有如下幾種:
1、劃分方法(partitioning methods)
給定一個有N個元組或者紀錄的數據集,分裂法將構造K個分組,每一個分組就代表一個聚類,K<N。而且這K個分組滿足下列條件:(1) 每一個分組至少包含一個數據紀錄;(2)每一個數據紀錄屬於且僅屬於一個分組(注意:這個要求在某些模糊聚類演算法中可以放寬);對於給定的K,演算法首先給出一個初始的分組方法,以後通過反復迭代的方法改變分組,使得每一次改進之後的分組方案都較前一次好,而所謂好的標准就是:同一分組中的記錄越近越好,而不同分組中的紀錄越遠越好。使用這個基本思想的演算法有:K-MEANS演算法、K-MEDOIDS演算法、CLARANS演算法;
大部分劃分方法是基於距離的。給定要構建的分區數k,劃分方法首先創建一個初始化劃分。然後,它採用一種迭代的重定位技術,通過把對象從一個組移動到另一個組來進行劃分。一個好的劃分的一般准備是:同一個簇中的對象盡可能相互接近或相關,而不同的簇中的對象盡可能遠離或不同。還有許多評判劃分質量的其他准則。傳統的劃分方法可以擴展到子空間聚類,而不是搜索整個數據空間。當存在很多屬性並且數據稀疏時,這是有用的。為了達到全局最優,基於劃分的聚類可能需要窮舉所有可能的劃分,計算量極大。實際上,大多數應用都採用了流行的啟發式方法,如k-均值和k-中心演算法,漸近的提高聚類質量,逼近局部最優解。這些啟發式聚類方法很適合發現中小規模的資料庫中小規模的資料庫中的球狀簇。為了發現具有復雜形狀的簇和對超大型數據集進行聚類,需要進一步擴展基於劃分的方法。
2、層次方法(hierarchical methods)
這種方法對給定的數據集進行層次似的分解,直到某種條件滿足為止。具體又可分為「自底向上」和「自頂向下」兩種方案。例如在「自底向上」方案中,初始時每一個數據紀錄都組成一個單獨的組,在接下來的迭代中,它把那些相互鄰近的組合並成一個組,直到所有的記錄組成一個分組或者某個條件滿足為止。代表演算法有:BIRCH演算法、CURE演算法、CHAMELEON演算法等;
層次聚類方法可以是基於距離的或基於密度或連通性的。層次聚類方法的一些擴展也考慮了子空間聚類。層次方法的缺陷在於,一旦一個步驟(合並或分裂)完成,它就不能被撤銷。這個嚴格規定是有用的,因為不用擔心不同選擇的組合數目,它將產生較小的計算開銷。然而這種技術不能更正錯誤的決定。已經提出了一些提高層次聚類質量的方法。
3、基於密度的方法(density-based methods)
基於密度的方法與其它方法的一個根本區別是:它不是基於各種各樣的距離的,而是基於密度的。這樣就能克服基於距離的演算法只能發現「類圓形」的聚類的缺點。這個方法的指導思想就是,只要一個區域中的點的密度大過某個閥值,就把它加到與之相近的聚類中去。代表演算法有:DBSCAN演算法、OPTICS演算法、DENCLUE演算法等;
4、基於網格的方法(grid-based methods)
這種方法首先將數據空間劃分成為有限個單元(cell)的網格結構,所有的處理都是以單個的單元為對象的。這么處理的一個突出的優點就是處理速度很快,通常這是與目標資料庫中記錄的個數無關的,它只與把數據空間分為多少個單元有關。代表演算法有:STING演算法、CLIQUE演算法、WAVE-CLUSTER演算法;
很多空間數據挖掘問題,使用網格通常都是一種有效的方法。因此,基於網格的方法可以和其他聚類方法集成。
5、基於模型的方法(model-based methods)
基於模型的方法給每一個聚類假定一個模型,然後去尋找能夠很好的滿足這個模型的數據集。這樣一個模型可能是數據點在空間中的密度分布函數或者其它。它的一個潛在的假定就是:目標數據集是由一系列的概率分布所決定的。通常有兩種嘗試方向:統計的方案和神經網路的方案。
當然聚類方法還有:傳遞閉包法,布爾矩陣法,直接聚類法,相關性分析聚類,基於統計的聚類方法等。
E. 常用的聚類方法有哪幾種
聚類分析的演算法可以分為劃分法、層次法、基於密度的方法、基於網格的方法、基於模型的方法。
1、劃分法,給定一個有N個元組或者紀錄的數據集,分裂法將構造K個分組,每一個分組就代表一個聚類,K<N。
2、層次法,這種方法對給定的數據集進行層次似的分解,直到某種條件滿足為止。
3、基於密度的方法,基於密度的方法與其它方法的一個根本區別是:它不是基於各種各樣的距離的,而是基於密度的。這樣就能克服基於距離的演算法只能發現「類圓形」的聚類的缺點。
4、圖論聚類方法解決的第一步是建立與問題相適應的圖,圖的節點對應於被分析數據的最小單元,圖的邊(或弧)對應於最小處理單元數據之間的相似性度量。
5、基於網格的方法,這種方法首先將數據空間劃分成為有限個單元的網格結構,所有的處理都是以單個的單元為對象的。
6、基於模型的方法,基於模型的方法給每一個聚類假定一個模型,然後去尋找能夠很好的滿足這個模型的數據集。
(5)初學聚類演算法視頻擴展閱讀:
在商業上,聚類可以幫助市場分析人員從消費者資料庫中區分出不同的消費群體來,並且概括出每一類消費者的消費模式或者說習慣。
它作為數據挖掘中的一個模塊,可以作為一個單獨的工具以發現資料庫中分布的一些深層的信息,並且概括出每一類的特點,或者把注意力放在某一個特定的類上以作進一步的分析;並且,聚類分析也可以作為數據挖掘演算法中其他分析演算法的一個預處理步驟。
許多聚類演算法在小於 200 個數據對象的小數據集合上工作得很好;但是,一個大規模資料庫可能包含幾百萬個對象,在這樣的大數據集合樣本上進行聚類可能會導致有偏的結果。
許多聚類演算法在聚類分析中要求用戶輸入一定的參數,例如希望產生的簇的數目。聚類結果對於輸入參數十分敏感。參數通常很難確定,特別是對於包含高維對象的數據集來說。這樣不僅加重了用戶的負擔,也使得聚類的質量難以控制。
F. 什麼是聚類分析聚類演算法有哪幾種
聚類分析是分類演算法中的一種,是無監督的,不需要訓練。
聚類演算法分為:硬聚類演算法和軟聚類演算法,硬聚類中最經典的是K均值聚類演算法,就是大家所說的K-means演算法,軟聚類演算法中最經典的是模糊C均值聚類演算法,就是FCM。後續的一些聚類演算法都是在這兩種上改進的
G. 聚類演算法的介紹
聚類分析又稱群分析,它是研究(樣品或指標)分類問題的一種統計分析方法,同時也是數據挖掘的一個重要演算法。聚類(Cluster)分析是由若干模式(Pattern)組成的,通常,模式是一個度量(Measurement)的向量,或者是多維空間中的一個點。聚類分析以相似性為基礎,在一個聚類中的模式之間比不在同一聚類中的模式之間具有更多的相似性。
H. python 聚類演算法
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