⑴ 游戲裡面,KDA什麼意思
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。
(1)Kda演算法lol擴展閱讀
kda是反映一個玩家游戲水平的數值,KDA數值越高,說明游戲玩家的水平越高。
相關術語:
1、Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
2、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
3、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
4、afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
5、mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
6、feed:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。
參考資料來源:網路-kda
⑵ KDA什麼意思
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的比率。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數;(若死亡數為0,則默認為1)。在dota2中為(K+A)/D。
出自游戲《DotA》《英雄聯盟》《反恐精英》《王者榮耀》以及《風暴英雄》。
游戲介紹
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
⑶ lol的kda怎麼算
殺人數+助攻數 這個和 除以死亡數
如果死亡數為0 那麼 除以1
如 5-2-11 KDA就是8
3-0-15 KDA就是18
求採納
⑷ LOLkda什麼意思
KDA是反映一個玩家游戲水平的數值,KDA數值越高,說明你的水平越高,計算kDA數值的公式是:(K+A)/D。
K=人頭數
D=被殺數
A=助攻數
這樣大家也就知道KDA代表什麼吧,一場比賽下來,殺人助攻越多,死亡數越少,那麼kDA數值也就會越高,這樣就可以看出一個玩家的游戲水平高低。
(4)Kda演算法lol擴展閱讀
在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在游戲LOL中,KDA的演算法是(殺+助)/ 死 X 3,而不是「(K+A)/D 正常值為3」。來自LOL官方插件
參考資料KDA(游戲定義) 網路
⑸ LOL里KDA是什麼意思怎麼算好壞怎麼分
KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值
其公式為(K+A)/ D
殺人助攻多死亡少可以增加這個數值,數值越大你的水平越高