『壹』 廣州競賽台為什麼突然沒了世界盃直播
據廣州本土網的微博轉發陳曦博文:遺憾告訴大家,廣競暫時無法繼續轉播世界盃,如此遭遇的也不僅我們一家地方台。不是我們不想做,不是我們不努力,而是世界盃這塊蛋糕不是我們普通人能買能吃的。這幾天開工感覺就似和一位美女拍拖,可是她老爸是位「爺」,叫你收皮就收皮,誰叫我不是「X二代」呢?在這里為停播默哀...NLM
隨後陳曦也在微博上說:多謝大家甘支持粵語講波和廣競先,不過大家也無需將我們沒法播出世界盃上升到「禁播粵語」的高度噶。哎,只能感嘆競爭未必公平而已,國家級到省級再到市級的媒體,各方面的差距肯定會有的。我們還在努力爭取轉播機會,我們還會做好功課,不能講直播就寫微博,寫博客,寫報紙,電台連線講波經咯。
我個人認為,本身粵語講波已經很奇缺,而現在香港無線也退出世界盃轉播,專業直播只剩下廣州,與省台.
請各位街坊一起力撐廣州台,爭取世界盃直播!!
『貳』 全世界最強的演算法平台codeforces究竟有什麼魅力
簡單介紹一下codeforces這個網站,codeforces位於宇宙編程最強的毛國。據說最早是由俄羅斯的一群大學生維護的,它最大的特點就是代碼和題解的公開。所有人都可以隨意查看其它大牛的代碼,可以說是非常具有開源精神了。
codeforces很大的特點就是題目兼容並蓄,什麼難度等級的題目都可以找到。並且題目很有意思,往往思維陷阱比較多,也就是思維題比較多。對於數據結構以及演算法的考察相對弱一些,更多的時候往往是告訴你用什麼演算法你也不知道怎麼做……
codeforces另外一個很大的特點就是它有自己的上分系統,基本上每周會舉辦一到兩次在線的演算法比賽。一般的比賽時長是兩個小時,只要注冊賬號就可以免費參加。我記得當年第一次參加比賽會獲得一個初始分是1500,然後根據你在比賽當中的表現上分或者減分。由於參加的選手水平實力強度不一,所以它開設了好幾個檔次(div),不同層次的選手面對的題目難度也不一樣,這樣保證了大家都可以愉快地參賽。
codeforces在比賽的時候只會測試一小部分數據,真正的測試集會放到賽後進行測試。所以在比賽中測試通過的代碼,只是通過了小數據驗證,很有可能有隱藏的問題沒被發現。當你通過了這道題之後,你就可以去查看其他通過人的代碼,去分析它們有沒有問題,如果發現了bug,可以構造一份數據hack掉他的提交。hack成功之後,你會獲得分數的獎勵。
你可以雙擊打開其他人的提交記錄,去閱讀他們的代碼。到了比賽後期,能做的問題做的差不多了之後,就進入了緊張刺激的互相hack階段。講道理,這比只是單純做題的競賽要有趣多了。
以前我們acm集訓隊經常晚上一起打codeforces的比賽,有時候看到隊友在一個房間里,還會互相關注一下近況,互相hack一把,不得不說現在懷念起來還是非常有意思的。
好了,關於codeforces網站就介紹到這里了,如果你也對演算法感興趣的話,不妨試著用一下它吧,相信你也會找到演算法的樂趣。
『叄』 有哪些中學生國際競賽
含金量最高的一些計算機競賽,適合想要申請美國本科或其他海外本科的高中生。大致可以分為三類:
1)世界計算機奧林匹克大賽(IOI)的地區選拔賽;
2)知名學校/企業組織的獎金賽;
3)在線編程競賽網站定期舉行的排位賽。
世界計算機奧林匹克大賽(IOI)的地區選拔賽。
1、Australian Informatics Olympiads澳大利亞信息學奧賽
簡稱AIO,由澳洲數學信託基金(AMT)組織,每年8月舉辦,是面向高中生的國家級計算機編程賽事。學生以4人組隊形式參賽,在3小時內解決三個問題,並以C,C ++,C#,Pascal,PHP,Python或java提交源代碼。
AIO需要參賽者具備一定的編程基礎,編寫的程序需要能夠讀寫文件,進行變數/數組的定義,循環結構,條件判斷以及算數運算。
只要參賽即可收到一張參賽證書,成績最優秀的25名學生會被要求參加在澳大利亞國立大學舉行的的10天集訓營。在那裡,他們將學習更多演算法設計,在電腦實驗室中體驗不同的編程,表現優異的選手將被選為世界計算機奧林匹克大賽(IOI)的澳洲代表隊。
2、USA Computer Olympiad美國計算機奧賽
簡稱USACO,與美國數學奧賽USAMO和美國化學奧賽USNCO等學科奧賽一樣,美國計算機奧賽也有著很高的含金量,但與其他比賽不同的是,USACO參與人數相對較少,所以獲獎學生就更稀缺。
USACO不僅提供數百小時的免費在線培訓資源,每年舉辦大約六場競賽,還組織一個夏季集訓營,最終最為優秀的四名學生將有機會在世界計算機奧林匹克大賽(IOI)上代表美國進行比賽。每年有許多中國籍選手參賽,中國是參加USACO公開賽的第二大國。
3、MIT Battlecode 麻省理工學院人工智慧競賽
簡稱Battlecode,是麻省理工舉辦時間最長的一個編程比賽,已經存在了20年。這個比賽准確來說是一個回合制的實時策略游戲。比賽中,玩家需要管理自己的虛擬機器人隊伍,管理資源並執行進攻策略,讓自己的機器人協同作戰以擊敗敵方隊伍。
這個游戲考察了參賽者如何運用人工智慧、尋路、分布式演算法和通信方式來使自己的機器人隊伍更具競爭力。不僅考驗了宏觀的資源管理能力,也考驗了微觀的戰術策略。
比賽面向所有人,但只有全日制學生有資格參加決賽(包括高中生),參賽隊伍人數可以是1至4人,最終獎金池超過3萬美金!
4、Google Code Jam谷歌全球編程挑戰賽
簡稱Code Jam,是Google為所有技能水平的參與者舉辦的三項比賽之一(另外兩項為團隊賽hash code和適合新手的kick start),也是Google舉辦時間最長的全球編程競賽。
憑借Google的全球化平台,Code Jam已經成為全世界編程愛好者中最受歡迎的競賽之一。頂尖的IOI選手幾乎都參加過Code Jam,該比賽的含金量不言自明。
參賽者將進行四輪在線競賽,最終產生25名選手晉級參加一年一度的Code Jam世界總決賽,爭奪世界總冠軍頭銜和高達15000美元的獎金。
年滿16歲即可參加Code Jam,但年滿18歲才可以進行總決賽。
5、 Imagine Cup微軟「創新杯」全球學生科技大賽
是由微軟贊助並主辦的年度競賽,被認為是技術和軟體設計領域的頂級競賽。Imagine Cup的主題是「Imagine a world where technology helps solve the toughest problems」想像一個能用技術解決最棘手問題的世界」。
從2003年開始,該比賽規模逐漸擴大,如今,已經有超過來自190個國家和地區的175萬名學生參加。
比賽項目包括軟體設計和游戲設計。軟體設計的參賽者需要使用Microsoft工具和技術來創建應用程序,以解決一個他們認為當今世界最棘手的難題。游戲設計的參賽者則需要製作出一個游戲來闡述「想像杯」的主題。
Imagine Cup參賽者必須是年滿16周歲的學生,以團隊形式參賽,每個隊伍最多三人。
中國學生首先要經過中國區初賽,復賽,總決賽,獲勝隊伍參加亞洲區總決賽,最後進入全球總決賽。
6、Topcoder編程演算法平台
TopCoder是一個頻繁舉辦演算法競賽等網站,基本每個月都有兩到三次的在線比賽,還會根據結果對參賽者進行排名。從2001年開始,至今已經舉辦了七百多場,在專業領域還是有一定影響力的。
比賽流程為:75分鍾 Coding Phase,一共三道題,5分鍾間歇,接著15分鍾Challenge(找出同組其他選代碼的錯誤,並給出一組數據使得其出錯)在15分鍾之後將會進行System Test。選手可以自行選擇喜歡的語言進行編程,完成的時間與分數掛鉤,整個過程相當緊張刺激,也很有趣味性。
7、Codeforces
Codeforces是一個專門組織編程競賽的網站,13年Codeforces自稱在活躍參賽者方面超過了Topcoder,截至2018年,它擁有超過60萬注冊用戶,包括了許多世界頂級編程愛好者。
到2019年7月底,該網站已舉行了650多輪比賽,平均每輪有9000多個注冊競爭對手。一些大學的計算機課程都會使用Codeforces中的問題,例如卡內基梅隆大學的計算機科學課,可見該網站的實力。
比賽總體上有兩種,一種是比較短的2小時競賽,稱為Codeforces Rounds;另一種是持續2-2.5個小時的Ecational Contests,還包括24小時的hacking,每月舉行2-3次。參賽者會根據比賽中的表現被排名。
其他一些大型比賽也會依託於Codeforces平台,例如微軟的「Microsoft Q# Coding Contest — Summer 2018」等。
8、Kaggle大數據競賽平台
Kaggle是世界上最大和最多樣化的數據科學在線社區,擁有來自194個國家的超過100萬注冊用戶。從2010年開始舉辦機器學習競賽。
2017年,Kaggle被Google收購。自成立以來,Kaggle舉辦了數百場機器學習競賽,競賽帶來了許多成功的項目,包括進一步推動了HIV研究的發展,國際象棋等級和交通預測。
與上面提到的兩個在線競賽網站類似,參加過Kaggle的參賽者會有一個Kaggle profile,顯示參賽者的競賽排名。
數學和寫作類競賽:
1、NYT Summer Reading
紐約時報夏季讀寫競賽
競賽時間:2021年6月14日-8月23日
申請要求:
在美國、加拿大或者英國參賽的學生年齡須在13-19周歲;其餘全球參賽地區學生年齡須在16-19周歲紐約時報的工作人員直系親屬禁止參與每個學生每周僅限提交一份答案,線上提交。
2、John Locke寫作競賽
參賽要求:18歲及以下,根據官網提供的問題,寫一篇論文。論文主題有:哲學、政治、經濟、歷史、心理學、神學和法律。
3、DMM杜克大學數學大會
19周歲以下在校高中生以及數學能力突出的初三學生中國區官網線上報名繳費,6人團隊選擇整隊報名,3-5人小隊選擇半隊報名;希望以個人方式報名的學生,請選擇個人報名,不足6人。
以及個人報名選手與組委會聯絡,獲取組隊支持報名時需填寫考點中國終選報名費5380元/人,含決賽報名費、比賽期間食宿、場地、交流活動、保險。
4、AIMO澳大利亞數學奧林匹克
針對5-12年級在校學生需在ASDAN中國辦公室的官網上報名報名費為480元一人可以攜帶計算器可以只用紙質版英漢字典。
『肆』 《挑戰程序設計競賽2演算法和數據結構》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
《挑戰程序設計競賽2 演算法和數據結構》([日]渡部有隆)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:挑戰程序設計競賽2 演算法和數據結構
作者:[日]渡部有隆
譯者:支鵬浩
豆瓣評分:8.3
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2016-9-1
頁數:404
內容簡介:
本書分為准備篇、基礎篇和應用篇三大部分,藉助在線評測系統Aizu Online Judge以及大量例題,詳細講解了演算法與復雜度、初等和高等排序、搜索、遞歸和分治法、動態規劃法、二叉搜索樹、堆、圖、計算幾何學、數論等與程序設計競賽相關的演算法和數據結構,既可以作為挑戰程序設計競賽的參考書,也可以用來引導初學者系統學習演算法和數據結構的基礎知識。本書適合所有程序設計人員、程序設計競賽愛好者以及高校計算機專業師生閱讀。
作者簡介:
渡部有隆(作者)
出生於1979年,計算機理工學博士。會津大學計算機理工學部信息系統學部門副教授。專業領域為可視化編程語言。AIZU ONLINE JUDGE開發者。
Ozy(審校)
本名岡田佑一,出生於日本大阪的短碼高手。他花費相當長的時間提升短碼編程技術,進而將其發展成一種技能,曾獲得程序設計大賽的冠軍。他開辦過程序設計方面的培訓班,目前致力於數學教育和程序設計師的培養工作。曾著有《短碼之美:變成達人的心得技法》(人民郵電出版社)。
秋葉拓哉(審校)
2011年考入東京大學研究生院。以iwi的昵稱活躍在程序設計競賽中。TopCoder評級好成績為世界第四(2013年)。《挑戰程序設計競賽(第2版)》(人民郵電出版社)作者之一。
『伍』 c++線上的編程練習的網站有哪些
vivado視頻免費下載
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java視頻|53.mp4|52_定義輸入輸出格式.mp4|51_綜合練習(二).mp4|50_綜合練習(一).mp4|49_開發工具之Eclipse(四).mp4|48_開發工具之Eclipse(三).mp4|47_開發工具之Eclipse(二).mp4|46_開發工具之Eclipse(一).mp4
『陸』 《演算法競賽入門經典訓練指南》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
《演算法競賽入門經典 訓練指南 升級版》(劉汝佳)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:演算法競賽入門經典 訓練指南 升級版
作者:劉汝佳
出版社:清華大學出版社
出版年份:2021-5-1
內容簡介:
《演算法競賽入門經典——訓練指南(升級版)》是《演算法競賽入門經典(第2版)》一書的重要補充,旨在補充原書中沒有涉及或者講解得不夠詳細的內容,從而構建一個更完整的知識體系。本書通過大量有針對性的題目,讓抽象復雜的演算法和數學具體化、實用化。
《演算法競賽入門經典——訓練指南(升級版)》共包括6章,分別為演算法設計基礎、數學基礎、實用數據結構、幾何問題、圖論演算法與模型以及更多演算法專題。全書通過206道例題深入淺出地介紹了上述領域的各個知識點、經典思維方式以及程序實現的常見方法和技巧,並在章末給出了豐富的分類習題,供讀者查漏補缺和強化學習效果。
《演算法競賽入門經典——訓練指南(升級版)》題目多選自近年來ACM/ICPC區域賽和總決賽真題,內容全面,信息量大,覆蓋了常見演算法競賽中的大多數細分知識點。書中還給出了所有重要的經典演算法的完整程序,以及重要例題的核心代碼,既適合選手自學,也方便院校和培訓機構組織學生學習和訓練。
作者簡介:
劉汝佳,2000年3月獲得NOI2000全國青少年信息學奧林匹克競賽一等獎。大一時獲2001年ACM/ICPC國際大學生程序設計競賽亞洲-上海賽區冠軍和2002年世界總決賽銀牌。2004年至今共為 ACM/ICPC亞洲賽區命題二十餘道,擔任6次裁判和2次命題總監,並應邀參加IOI和ACM/ICPC相關國際研討會。曾出版《演算法競賽入門經典》《演算法競賽入門經典——訓練指南》《編程挑戰》等暢銷書。
陳鋒,任職於廈門宇道信隆信息科技有限公司,擔任技術總監職務,專注於人工智慧以及演算法技術在金融科技領域的應用。同時擔任四川大學ACM/ICPC演算法競賽集訓隊特邀指導老師,榕陽編程NOI、NOIP指導教練。所帶學員多次獲得ICPC金/銀牌,進入NOI省隊等。曾出版《演算法競賽入門經典——訓練指南》《演算法競賽入門經典——習題與解答》《演算法競賽入門經典——演算法實現》等暢銷書。
『柒』 有哪些含金量高的演算法大賽可以參加
作為中興的老員工,這個時候我必須站中興了,咱們有最豐厚的獎金,最專業的評委,你,值得擁有!
『捌』 《演算法競賽入門經典(第2版)》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《演算法競賽入門經典(第2版)》(劉汝佳)電子書網盤下載免費在線閱讀
資源鏈接:
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書名:演算法競賽入門經典(第2版)
作者:劉汝佳
豆瓣評分:8.9
出版社:清華大學出版社
出版年份:2014-6-1
頁數:464
內容簡介:
《演算法競賽入門經典(第2版)》是一本演算法競賽的入門與提高教材,把C/C++語言、演算法和解題有機地結合在一起,淡化理論,注重學習方法和實踐技巧。全書內容分為12 章,包括程序設計入門、循環結構程序設計、數組和字元串、函數和遞歸、C++與STL入門、數據結構基礎、暴力求解法、高效演算法設計、動態規劃初步、數學概念與方法、圖論模型與演算法、高級專題等內容,覆蓋了演算法競賽入門和提高所需的主要知識點,並含有大量例題和習題。書中的代碼規范、簡潔、易懂,不僅能幫助讀者理解演算法原理,還能教會讀者很多實用的編程技巧;書中包含的各種開發、測試和調試技巧也是傳統的語言、演算法類書籍中難以見到的。
《演算法競賽入門經典(第2版)》可作為全國青少年信息學奧林匹克聯賽(NOIP)復賽教材、全國青少年信息學奧林匹克競賽(NOI)和ACM國際大學生程序設計競賽(ACM/ICPC)的訓練資料,也可作為IT工程師與科研人員的參考用書。
作者簡介:
劉汝佳,1982年12月生,高中畢業於重慶市外國語學校。2000年3月獲得NOI2000全國青少年信息學奧林匹克競賽一等獎第四名,進入國家集訓隊,並因此保送到清華大學計算機科學與技術系。大一時獲2001年ACM/ICPC國際大學生程序設計競賽亞洲-上海賽區冠軍和2002年世界總決賽銀牌(世界第四),2005年獲學士學位,2008年獲碩士學位。
學生時代曾為中國計算機學會NOI科學委員會學生委員,擔任IOI2002-2008中國國家隊教練,並為NOI系列比賽命題十餘道。現為NOI競賽委員會委員,並在NOI 25周年時獲得中國計算機學會頒發的「特別貢獻獎」。
2004年至今共為ACM/ICPC亞洲賽區命題二十餘道,擔任6次裁判和2次命題總監,並應邀參加IOI和ACM/ICPC相關國際研討會,發表論文兩篇。
2004年初作為第一作者出版專著《演算法藝術與信息學競賽》,2009年出版譯著《編程挑戰》,2009年出版《演算法競賽入門經典》,2012年出版《演算法競賽入門經典——訓練指南》。
多年來在全國二十餘個城市進行中學生競賽培訓工作,為北京、上海、吉隆坡等地的著名高校授課與宣講,並多次與TopCoder、網路和網易有道等知名企業合作舉辦比賽,讓更多的IT人才獲得展示自我的平台。