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現場歌曲演算法降噪

發布時間:2022-10-06 14:48:21

❶ 用Premiere軟體,怎麼消除在演唱會現場錄制的歌曲中雜夾的尖叫聲、口哨聲等雜音,提取清晰的歌曲。

說實話這方面功能Premiere還比較弱,用autition 3.0可以很簡單實現優化降噪,若想完全消除也不容易。建議你先用au分離音頻,處理完後再導入pr合成。

❷ 如何使用 iZotope RX 4 進行降噪,修復爆音和削波失真

我們在錄音的時候總會出現一些不可避免的小瑕疵,例如噪音,爆音,劈啪聲,在條件和環境允許的情況下,通常會通過補錄或重錄的方式當場解決,然而對於錄同期聲就沒這么幸運了,現場的情況錯綜復雜,時間也很寶貴,一些小的瑕疵通常只能尋求後期手段來補救,慶幸的是,在數字時代,這些小瑕使用iZotope RX4軟體很容易進行修復!本文將向大家介紹:如何使用RX4進行降噪,修復爆音和削波。

在《混音全揭秘》視頻課程的錄制過程中,其中有一個話筒專門用來錄對白,同樣也遇到了這些問題,筆者節選了一段對白聲音音頻進行講解,演示文件可以分別下載(修復前RX_LEAM.wav和修復後RX_LEAM_FIX.wav),大家可以對比修復前和修復後的聲音變化,也自己動手嘗試修復。

先聽一聽演示文件,分析哪些地方需要進行修復的:第一,這段對白有較明顯的底噪,會影響播出效果。第二,錄音時話放增益設置的不合理,導致多處有電平過載所產生的失真,30秒,34秒的地方很明顯,第三,14秒的地方有一個爆音,我們逐一來解決。

一,降低背景噪音

背景噪音直接影響聲音的清晰度,如果條件允許,盡可能在前期減少噪音而不是通過後期來補救,對於歌曲和器樂演奏來說,降噪不是必須的步驟,輕微的設備底噪完全不影響混音。對於這種較規律的背景噪音,可以用RX4中的「Denoise「插件來處理,」Denoise「是一個非常棒的采樣降噪效果器。

先來了解一下「噪音樣本」的概念,采樣降噪效果器在工作前首先需要讓插件學習一小段噪音,作用是讓插件理解我們要降低的環境噪音有有什麼特點,插件根據這一段噪音樣本去識別我們需要處理的聲音,而我們在選擇噪音樣本的的時候,盡可能選擇」干凈」和」有代表性「的噪音以獲得理想的效果,一般1-2秒就夠了,也可以在錄音時額外錄制一小段環境噪音作為噪音樣本,

修復步驟:

1,打開」Denoise」效果器界面
2,用」選擇工具「從素材中選擇一小段環境噪音
3,點擊」Leam「按鈕讓插件學習噪音樣本
4,調整」Threshold「(閾值)和」Rection「(減少)參數

」Threshold「參數用來控制噪音處理的閾值,」Rection「參數用來控制將噪音衰減多少,」Artifact control"參數用則來調整人工噪音的比例,通過「Preview」按鈕來試聽和調整參數,當參數調整合適後,點擊「Process」按年即可完成處理。

「Denoise」效果器在降噪過程中還加入了一定的人工噪音演算法,使得經過降噪處理的聲音能夠聽起來更自然,我們的目的只是降低噪音,而不是把噪音完全拿掉,至於衰減多少,需要你自己來取捨,原則是保證噪音被有效降低,並且不會出現明顯的失真。

值得一提的是:RX4中的選擇工具是一個組合概念,除了時間選擇(選一豎條)還可以選擇一部分頻率(選一小塊),甚至還可以自己用滑鼠畫一個區域,一般情況用常規的時間選擇工具選擇一豎條噪音樣本就可以了,其他幾種方式可以自己嘗試。

二, 修復削波失真

削波失真通常由於電平過載所產生,所以在錄音前,提前規劃輸入電平調整好話放的增益,留出一定餘量很有必要,加一個硬體的壓縮器都能夠避免削波的產生。如果已經出現一些輕微的削波失真,我們仍然可以通過RX4套裝中的」Decilp「插件來修復。

通過觀察波形不難發現,演示文件中有多處超過0dB的地方,例如30秒和34秒的地方,聲音已經明顯出現失真,我們嘗試用」Decilp「插件來對其進行修復。

修復步驟:

1,演示文件有多處削波,我們可以選中全部片段
2,打開」Decilp」效果器界面
3,點擊「Preview」預覽削波所產生的失真是否已經被修復
4,點擊「Process」進行處理

」Threshold「參數用於識別需要修復過載的電平大小,」Makeup Gain「參數的作用是限制修復後的最大電平,類似於限制器。經過修復以後,因為電平過載而產生的削波失真已經被修復了,現在聽起來很自然,接下來我們來修復14秒的地方的一個劈啪聲。

三, 修復噼啪聲

劈啪聲產生的原因有很多,音效卡和系統卡頓會引起爆音,交流電供電不穩也會引起爆音,出現劈啪聲的原因有很多,有了RX4以後這些沒有什麼大不了的,使用RX4套裝中的「 Spectral Repair」效果器,很容易對劈啪聲進行修復。需要注意的是:如果你通常使用插件方式來使用RX4,我更建議選擇一小塊需要處理的地方,使用破壞性編輯的方式進行處理,因為有爆音的地方很固定,這樣既不佔用資源,也不會插件演算法的緣故引發新問題。

修復步驟:

1,選中需要修復劈啪聲小片段
2,打開」Spectral Repair」效果器界面
3,先不調整任何參數,點擊「Preview」聽爆音是否消失
4,如果已經解決,點擊「Process」進行處理
5,如果爆音未被修復,更改處理模式再次預覽,爆音消失後點擊處理

爆音產生原因不同,修復的演算法也不一樣,使用默認的參數成功將劈啪聲完美修復,Spectral Repair插件中的其他幾種處理模式就不一一介紹了,在處理實際問題的時候來嘗試。用我們的耳朵去判斷,以成功修復爆音並且不產生新問題為目標。

至此,演示文件中的這三個問題已被成功修復,對比修復前和修復後的兩個演示文件,就會知道RX4到底有多神了,需要提醒大家的是:能在錄音前和錄音過程中解決的問題盡量在前期解決,後期來修復只是補救措施,如果錄了一條全是劈啪聲和噪音的素材,就別浪費時間去修復啦,直接扔進回收站吧!

❸ 如何有效去除音頻中的噪音

也就是我們常說的降噪處理。
如果對音質要求不高,例如情景聲音、電話錄音,一般的音頻編輯軟體都能降噪,例如Adobe Audition,CoolEdit Pro,GoldWave等等這些小軟體就能勝任。
如果對音質要求相對較高的話,例如歌曲人聲,背景音樂,就需要相對更專業的軟體了。既然是音樂製作,你一定有一個大型的宿主軟體或者工作站,這些工作站中內置的錄音軟體一般都能降噪。WaveArts專門用於降噪/修復音頻用的效果器包Restoration系列不錯,售價很高,網上有XX版。
專業噪音消除軟體Diamond Cut DC Live Forensics也擁有良好的口碑,它提供了更加細致的降噪參數調節和更加廣泛的降噪途徑選擇,而且能夠做到Live現場降噪,移除大量有害電平和雜訊。
作為音樂製作人應該了解到後期的降噪並不是萬能的,只是對不完美的音頻的修補,在保留有價值聲音的同時有的雜訊甚至無法消除,所以前期錄音時應該最大限度的過濾掉錄音環境的噪音保證聲音的干凈。

❹ 如何給音樂降噪

用電腦消除聲音文件中多餘的噪音,為聲音安裝一個過濾器,濾掉不需要的部分,保留精華的部分,讓音樂聽上去更純凈、更動聽。電腦降噪的方法多種多樣,我們以音頻編輯的思路入手,從最簡單、實用的途徑開始。

一1. 用Cool Edit的降噪命令快速入門

說到Cool Edit你一定不會感到陌生,作為國內頗為流行的一款音頻編輯軟體長久以來就以簡潔的操作和強大的功能贏得了廣泛的用戶群。更加令人驚喜的是它本身就自帶了一個叫做Noise Rection的降噪命令,使用起來格外方便。 啟動Cool Edit 1.2後用File-Open將帶有噪音的音頻文件打開,用空格鍵播放,聽到音樂響起的同時有明顯的"噝噝"的噪音混雜其中,我們使用Cool Edit提供的"噪音分析"方法就能將其消除得乾乾凈凈。

1:選擇單獨的噪音部分 選擇音頻文件開始處的噪音部分(即音樂開始前單獨的噪音片段,),然後用Transform-Noise Rection-Noise Rection打開降噪參數設置對話框

2:按Get Profile From Selection按鈕開始進行"噪音分析"並用圖像的方式顯示出來。接下來選擇SavProfile將分析結果保存為一個文件。關閉對話框後,選擇文件中含有噪音的音樂部分,再次打開對話框,用Load Profile將剛才保存的參數讀出來,最後按下OK鍵。 現在來聽聽降噪後的效果吧,哇,真是讓人大吃一驚,先前巨大的"噝噝"聲被消除得乾乾凈凈,讓人覺得不可思議!

3:降噪參數設置對話框 往往在卡座式磁帶每首歌曲播放之前會有很長一段這樣的空白噪音區域,這就是我們進行"噪音分析"的最好素材,然後按照前面的方法進行操作,能夠讓你磁帶中的那些老歌曲徹底的"舊貌換新顏"! 真是沒想到簡單的幾步操作對音質的提高是如此之大,深深嘆服Cool Edit的卓越表現!

二. 用Sound Forge的降噪插件一步完成

除了Cool Edit的降噪"神功"之外,"音頻老大哥"-Sound Forge也有一招類似的絕活兒,這就是一個叫做Sonic Foundry Noise Rection的音頻效果插件。它的使用方法更加靈活,除了提供相當於Cool Edit"噪音分析"功能的Capture Noiseprint(噪音捕捉)命令,甚至可以直接選擇Sound Forge為我們准備好的預置參數來進行降噪操作,整個過程全自動的進行噪音的捕捉、分析、消除等處理,完成你期待的效果。 直接調用預置參數降噪更加方便 相比Cool Edit來說,Sound Forge的調節餘地可以更大,能夠滿足各種專業的需求。對於爆音、破音的修補Sound Forge也是運用自如、得心應手。打開那些受損的歌曲MP3文件,用Sound Forge三下兩下就能修補干凈,還原給你天籟之聲的真實面目!

3. 用Diamond Cut Live專用降噪軟體更加細致

前面介紹的兩種降噪方法都是以音頻編輯軟體為基礎的,它們只能對靜態噪音進行消除,不能實時對話筒輸入(唱卡拉OK錄音時)信號進行處理,而下面將要介紹的一款專用於噪音消除的軟體Diamond CutLive(簡稱DC-Live,)就能做到這一點。它除了提供更加細致的降噪參數調節和更加廣泛的降噪途徑選擇,而且能夠做到Live現場降噪。現在你盡可以對著話筒高歌了,DC-Live能解除你的後顧之憂,它象一個濾網,過濾掉錄音環境的噪音,保留下你優美的歌聲。還不動心?快來試一把吧! DC-Live的主界面 啟動軟體並用File-Open Source打開將要進行處理的音頻文件,顯示在屏幕上半部分。

在上方工具條中陳列出了DC-Live提供的4種降噪方法,它們可以從動態、諧波、濾波器、脈沖4個聲學角度分別進行作用。先不必在意那些復雜的參數,只須選擇相應方法的預設值就行了,DC-Live已經為你做了最周密的降噪計劃,豐富的預設值絕對能夠滿足你的各種需求。 調整完畢之後按下RunFilter會在原波形文件下方生成一個新的波形文件,用空格鍵就可以聽到效果,其驚人的表現已經讓我們對它專業的品質不容置疑了,可是最誘人的Live現場降噪還在後頭呢! 選擇工具欄上的Live按鈕彈出所示的對話框,從Preset中選擇一個針對人聲的Speech預置參數,這時會看到各種降噪模塊、音頻效果器從前到後依次連接起來,我們的聲音就是從這條連接線的入口進來經過若干處理之後再以純凈的聲音從出口出去,只是這個過程持續時間很短,基本上我們察覺不到,這就是現場降噪的秘密。掌握它之後再次錄制卡拉OK演唱的時候就不會出現噼噼叭叭的雜音亂響的情況了,非常實用! 其實噪音在電腦音頻製作以及多媒體應用中給我們帶來的麻煩遠不止上面所述幾點,它直接影響最終的聲音質量,甚至帶來非常刺耳的聽覺效果,因此消除噪音就是提高音質的最根本方法。但音頻信號畢竟是模擬信號,通常也只能採取消除噪音所在頻率段的原理進行降噪處理,其效果對不同的音頻文件也是有所不同的,使用時最好結合多種方法,反復嘗試,達到滿意為止。

❺ 怎麼用Audition CC對錄出來的音頻降噪音頻有人聲!

你好,你可以選擇預制效果降噪,適用於多數音頻,(但處理效果不理想),如果想要比較好的降噪效果,首先要選取一段大於100毫秒的音頻作為雜訊樣本並選中,(雜訊樣本盡量選擇音頻中持續出現或多次出現的音頻,處理效果會更好),從效果菜單中找到降噪,單擊,獲取雜訊樣本,然後選中要降噪的全部音頻,單擊,預覽(試聽降噪效果,可根據音頻實際環境調整預制效果),滿意單擊確定,進行效果處理。。。

如有疑問,隨時追問。。。

❻ 音頻降噪最好的軟體是什麼

音頻降噪最好的軟體應該是au,最多混合 128 個聲道,可編輯單個音頻文件,創建迴路並可使用 45 種以上的數字信號處理效果。Audition 是一個完善的多聲道錄音室,可提供靈活的工作流程並且使用簡便。

它滿足個人錄制工作室的需求: 藉助此軟體, 以前所未有的速度和控制能力錄制、混合、編輯和控制音頻。創建音樂, 錄制和混合項目, 製作廣播點, 整理電影的製作音頻, 或為視頻游戲設計聲音。

Adobe Audition 3中靈活、強大的工具,改進的多聲帶編輯, 新的效果, 增強的噪音減少和相位糾正工具。

(6)現場歌曲演算法降噪擴展閱讀:

2006年1月18日,Adobe Audition升級至2.0版。這一次,Adobe對軟體的界面結構和菜單項目作了較多的調整,使它變得更加專業。

但是,這款軟體平易近人的傳統仍然被保持下來,所以,不但老用戶很快接受了新版本,而且更多的音頻初學者也被這次改版吸引到Audition的玩家群體中來了。

Adobe Audition第一版於2003年8月18日發布。這個版本沒有新功能,其實就是更名版的Cool Edit Pro而已。隨後Adobe公司在2004年5月釋出了Audition 1.5版;在第一版基礎上的主要改進包含音高校正,頻率空間編輯,CD專案檢視。

❼ 怎麼用GoldWave進行降噪處理

第一步:
打開你要處理的mp3文件

第二步:
你看一下,有一個圖標是降噪的

第三步:
第二步不理想,也可以在混和屬性里將高音降低,將低間調高。

❽ 怎麼給錄出的歌曲降噪

那不只是噪音問題,噪音大並且還有就是P3的話筒錄出的東西本身就爆了,降完躁一樣是不能聽,我建議還是用話筒錄!~

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