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易語言編譯輔助

發布時間:2023-03-24 08:42:05

Ⅰ 怎麼用易語言製作游戲輔助

需要會使用一些工具,分析游戲的窗口,控制項,進程,線程,DLL模塊,內存..因為做輔助就是要控制游戲程序,所以需要學會分析游戲的這些表面特徵與內在數據.了解了游戲的基本構造才能針對性的編寫WG功能.
第四要求 學會API
學習一下基本的Win32 API調用很有必要,主要是那些進程線程操作,內鋒舉乎存讀寫,DC設備對象,滑鼠鍵盤模擬等.當然這一步不好走銀悉,可能需要耗個兩個月才能有個基本理解.
走完上四步,一般就能編寫出來簡單的輔助了.事實上有些游戲並不需要多高深的技術才能做出輔助,比如答鬧說像網易里的那幾款西遊的游戲,只需要做做滑鼠鍵盤模
擬就行了,因為游戲里有大量功能的快捷鍵.只需要模擬一下這些快捷鍵就能實速不少的功能.至少我相信,那些能用按鍵精靈寫出來的輔助腳本,大家只要好好學
習了上四步用易語言寫出來,並且會寫得比腳本更好更強大.

Ⅱ 易語言編輔助注入軟體打開時內存錯誤

代碼寫錯了吧?
先要確定是注入器問題還是Dll問題,洞肢渣我猜是你的Dll問題。如果在Dll的啟動事件里寫了call,那就是注入目標錯誤或者call過期。如果是注入器問題那就是它被阻止運行了,多半是殺軟做的,含有超級飢猛模塊輸入法文件納悄的會被報毒的。

Ⅲ 易語言做的游戲輔助都是通過什麼跟游戲聯繫上的

1、易語言做的游戲輔助都是通過反編譯工具、內存搜索工具等跟游戲聯繫上的。

易語言通常做的輔助。「內存輔助」,就是通過一些反編譯工具、內存搜索工具等,找到游戲的基址和偏移(指針),然後基址+偏移可以得到一個地址,那麼這個地址中就有想要的游戲相關數據,比如血、藍、金錢等等。那麼找到這些可用的數據後要做成輔助的話,就相當於把在找基址、偏移的時候使用的那些內存搜索工具之類的方法全部集合在一起。

首先使用內存搜索工具找游戲基址、偏移,第一步就是要找到游戲的客戶端進程名則告。比如:QQ飛車是GameApp.exe,那後面的GameApp.exe就是QQ飛車客戶端的進程名。找到後就要獲取進程,然後就可以進行下一步操作了,比如寫內存、讀內存等等。如果是像這種有客戶端的網游或者單機游戲。那麼通常都是內存掛,也就是通過游戲進程和它聯繫上的。其實不只是易語言,你用其他編程語言,孫手明方法都是一樣的。

2、易語言

易語言是一門以中文作為程序代碼的編程語言,創始人是吳濤,其最早的版本的發布可追溯至2000年9月11日,隸屬於大連大有吳濤易語言軟體開發有限公司。早期版本的名字為E語言,創造易語言的初衷是為了進行用中文來編寫程序的實踐。易語言採用全漢語編程,簡單易用,用戶可在兩個月甚至更短的時間內學到精通程度。從2000年至今,易語言已經發展到一定的規模,功能上、用戶數量薯敏上都十分可觀。

3、易語言支持庫

易語言支持庫類似於普通的程序的DLL文件。這個支持庫是易語言專用的,別的程序 調用不了的,擴展名有fnr、fne、npk三種。

fnr、fne都是製作好的 DLL文件,例如系統核心支持庫、應用介面支持庫。該類支持庫一般由用戶使用 C++或Delphi製作,具體可以看易語言支持庫開發手冊。npk屬於易語言COM包裝支持庫,該支持庫是引用COM包裝庫生成的,例如WebBrowser、Windows媒體播放器。該擴展名格式支持庫可用記事本、 寫字板打開。該支持庫可以由用戶製作,製作方法:在易語言上點擊工具--「類型庫或OCX組件→支持庫」命令

Ⅳ 易語言怎麼寫游戲輔助

問題一:易語言做的游戲輔助都是通過什麼跟游戲聯繫上的 你好,很高興為你解答這個問題。 首先,我不是很明白你說的「跟游戲聯繫上的」這句話。如果你是問如何控制游戲的話,那就分為很多種了,而且還要看是什麼類型的游戲。比如網路游戲、單機游戲、網頁游戲等等。我這里就把我知道的告訴你吧,當然是有限的。也許不是你想要的。
首先,說一下易語言通常做的輔助。「內存輔助」,就是通過一些反編譯工具、內存搜索工具等,找到游戲的基址和偏移(指針),然後基址+偏移可以得到一個地址,那麼這個地址中就有想要的游戲相關數據,比如血、藍、金錢等等。具體方法我這里就不說了。那麼找到這些可用的數據後要做成輔助的話,就相當於把在找基址、偏移的時候使用的那些內存搜索工具之類的方法全部 *** 在一起。首先使用內存搜索工具找游戲基址、偏移,第一步就是要找到游戲的客戶端進程名。比如:QQ飛車是GameApp.exe,那後面的GameApp.exe就是QQ飛車客戶端的進程名。找到後就要獲取進程,然後就可以進行下一步操作了,比如寫內存、讀內存等等。當然這個肯定有過非法的部分,我就不多說了。那麼說了這么多,你也應該看明白了吧。就是你想知道易語言做的游戲輔助是通過什麼和游戲聯繫上的。如果是像這種有客戶端的網游或者單機游戲。那麼通常都是內存掛,也就是通過游戲進程和它聯繫上的。其實不只是易語言,你用其他編程語言,方法都是一樣的。
手打很累,切勿轉載。

問題二:怎麼用易語言製作游戲輔助 是「監視熱鍵」吧?用個超級模塊吧代碼區__________________________________________________________________________________.版本 2.子程序 __啟動窗口_創建丹畢監視熱鍵 (&組合鍵, 116, 1).子程序 組合鍵信息框 (「F5和ALT同時按下」, 0, 「信息框」)__________________________________________________________________________________希望對您有所幫助

問題三:用易語言軟體編寫網路游戲外掛需要什麼代碼嗎? 編寫程序一定運族要先有思路 就跟做飯一定先有食材一樣
思路是慢慢想出來的 自己的程序要有什麼功能 這個功能會用到什麼組件或命令
說下外掛
外掛沒人教的話 只能自己想 去網上搜別人的外掛源碼 然後反復看 有些源碼
更換成最新的基址跟偏移 還是可以用的 可以嘗試更換基址 測試一下
多加些群 跟別人討論
奉勸某些連易語言都不會安裝的菜鳥 加別人扣扣 別上去就問 外喊鎮掛怎麼做 外掛原理種類都研究過嗎 沒有就不要去煩別人了 (這樣的燒餅我一天遇到了兩個格半 倆一點不會的 那半個還懂一點點)
菜鳥玩E 遇到問題先去度娘搜 搜不到 在自己仔細想想 然後再去問別人 玩E從基礎教程看吧 不解釋了

問題四:急。怎麼製作游戲外掛。易語言可以嗎。 只要你的水平很牛,隨便一款編程軟體都可以做掛,易語言應該是很多人做吧,可能簡單點

製作的流程:讀內存數據,找出基址,利用軟體修改或讀取
看似簡單,卻不容易做好

易語言的網上挺多做掛的教程吧,覓風智能輔助開發視頻 應該算是入門學習不錯的吧

掛有風險,網游掛易被查出,且難出來基址,很多加密的東西自己得慢慢去解

我就對這方面看過卻不喜歡深入學習。。。能說的就到這了。。。更深的也就不懂了

問題五:如何學習易語言製作游戲輔助 你有基礎么~你沒剛開始的基礎了話在編寫輔助是很多常數量函數什麼的你都不明白

問題六:如何學習易語言製作游戲輔助 我以前接觸易語言也想著是自己做外掛,盜號軟體什麼的。後面接觸著接觸著,發現易語言有著更多的可能,游戲輔助那隻是一部分,而且不是什麼好東西。
當然要學的人,沒基礎,很難學好的。
不管你是不是想做輔助還是做其他的,建議都是要從基礎開始,基礎慢慢深入,等你有一定能力了之後,用別人的插件和模塊,來寫一個普通游戲的輔助還是很簡單的。

問題七:有沒有學習易語言的做游戲輔助 你要什麼,源旁滲弊碼,還是教程,

問題八:是不是所有游戲的輔助都是用易語言寫的 有一些游戲是不可以的,但一些簡單的單機游戲就很容易編寫,想怎麼改就怎麼改,要打好易語言的基礎,祝你愉快!

問題九:易語言編寫游戲輔助可以嗎? 5分 理論上可以,但易語言模塊能實現的功能少,跟主流游戲開發工具的對接能力也差,寫個頁游的輔助還能湊合吧……

問題十:易語言編寫網路游戲外掛的流程 1、完全學會CE
2、單機游戲好做 ,但網路游戲 有外掛檢測的功能。所以,要注意過檢測。。
3、熱鍵
4、讀、寫內存
這些就差不多了,可能還會牽連這很多 不是一天學會的

Ⅳ 怎麼讓易語言製作的輔助不被騰訊檢測到

1、首先在易語言中,添加幾個組件,按鈕四個,超文本瀏覽框一個,編輯框一個。

Ⅵ 易語言怎麼做輔助

學會易語言做輔助,就要先學會用CE來尋找游戲的基址,下面以小游唯中戲為例:

1,打開游戲和CE;

9.測試可以,碰配緩到怪物就變大。

Ⅶ 怎麼用易語言製作CF輔助

易語言寫CF輔助,首先第一點,你得會用CE。當然不是說用CE找動態地址,你表面找出來的那叫動態地址,動態地址你每次重新進游戲都會變更。所以你得找靜態基址,靜態基址可以通過CE查看是什麼訪問了那個地址然後深入源頭找到靜態基址,靜態基址除了游戲更新外很少會更改。
第二點你要有一定的易語言基礎。就算沒有基礎也可以向別人請教,當然看些視頻還是很好的。網路上有個模塊叫「超級模塊」,那個模塊就有一個程序叫讀內存整數。這個讀內存整數型就相當於用CE直接修改了游戲內存,但比較方便。
以上兩點都沒問題的話,那就可以准備寫攔截或者輸入法注入什麼的。
當然也有的人習慣用DLL注入或者鉤子HOOK什麼的,那些也是可以的,但對於新手來說有些難。所以在沒有一定的基礎的話建議先去學學一些基礎好理解那些程序變數等命令。

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