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對源程序進行編譯的軟體

發布時間:2023-06-06 12:34:35

A. 寫代碼的軟體有哪些

寫代碼可以用的軟體有:Webstorm、Vscode、SublimeText、HBuilder、Dreamweaver、notepad++、editplus等。

代碼就是程序員用開發工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字元、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規則體系。代碼設計的原則包括唯一確定性、標准化和通用性、可擴充性與穩定性、便於識別與記憶、力求短小與格式統一以及容易修改等。源代碼是代碼的分支,某種意義上來說,源代碼相當於代碼。現代程序語言中,源代碼可以書籍或磁帶形式出現,但最為常用格式是文本文件,這種典型格式的目的是為了編譯出計算機程序。計算機源代碼最終目的是將人類可讀文本翻譯成為計算機可執行的二進制指令,這種過程叫編譯,它由通過編譯器完成。做前端開發,寫代碼的軟體是必不可少的。主流的前端開發寫代碼軟體有:WebStorm、Vscode、Sublime Text、HBuilder、Dreamweaver、notepad++、editplus等,下面我們一起來看看。
做前端開發,寫代碼的軟體是必不可少的。主流的前端開發寫代碼軟體有:WebStorm、Vscode、Sublime Text、HBuilder、Dreamweaver、notepad++、editplus等,下面我們一起來看看。
1.WebStorm【推薦】
WebStorm 是jetbrains公司旗下一款javaScript 開發工具。目前已經被廣大中國JS開發者譽為「Web前端開發神器」、「最強大的HTML5編輯器」、「最智能的JavaScript IDE」等。與IntelliJ IDEA同源,繼承了IntelliJ IDEA強大的JS部分的功能。WebStorm的過人在於,商家不斷的更新版本。
2.Visual Studio Code(簡稱:Vscode)【推薦】
Visual Studio Code中文版是微軟推出的帶 GUI 的代碼編輯器,啟動非常快,完全可以用來代替其他文本文件編輯工具。還可以用來做開發,支持各種語言。軟體功能非常強大,界面簡潔明晰、操作方便快捷,設計得很人性化。軟體主要改進了文檔視圖,完善了對 Markdown的支持,新增php語法高亮。
3.Sublime Text
Sublime Text是一個代碼編輯器也是HTML和散文先進的文本編輯器。擁有著漂亮的用戶界面和非凡的功能,例如迷你地圖,多選擇,Python的插件,代碼段,等等。完全可自定義鍵綁定,菜單和工具欄。其主要功能包括:拼寫檢查,書簽,完整的Python API,Goto功能,即時項目切換,多選擇,多窗口等等。
4.HBuilder
HBuilder是DCloud推出的專為前端打造的開發工具,具有飛一樣的編碼、最全的語法庫和瀏覽器兼容數據、可以方便的製作手機APP、最保護眼睛的綠柔設計等特點。支持HTML、CSS、JS、PHP的快速開發。通過完整的語法提示和代碼輸入法、代碼塊等,大幅提升HTML、js、css的開發效率。
5.Dreamweaver
Dreamweaver是由Macromedia公司開發的一款所見即所得的網頁編輯器。所見即所得的網頁編輯器的優點有直觀性、使用方便、容易上手。它使用所見即所得的介面,亦有HTML編輯的功能。熟練掌握Dreamweaver軟體的使用,無論是設計師還是工程師,它都能有效提高你的工作效率。
6.Notepad++
Notepad++是一款Windows操作系統下的一套文本編輯器。此軟體是免費軟體,可以免費使用,自帶中文,小巧高效,支持27種編程語言,通吃C,C++ ,Java ,C#, XML, HTML, PHP,JS 等,Notepad++ 內置支持多達27種語法高亮度顯示。Notepad++除了可以用來製作一般的純文字說明文件,也十分適合編寫計算機程序代碼。
7.Editplus
Editplus是一款由韓國Sangil Kim出品的小巧但是功能非常強大的文字編輯器,擁有無限制的Undo/Redo(撤銷)、英文拼字檢查、自動換行、列數標記、搜尋取代、同時編輯多文件、全屏幕瀏覽功能。除了支持HTML, CSS, PHP, ASP, Perl, C/C++, Java, JavaScript, VBScript的代碼高亮外,還內建完整的HTML和CSS指令功能。

B. 計算機操作系統是對源程序進行編輯和編譯的系統軟體嗎

計算機操作系統不是對源程序進行編輯和編譯的系統軟體。根據查詢相關公開信息顯示:計算機操作系統是計算機系統中必不可少的系統軟體,不是對源程序進行編輯和編譯的系統軟體。

C. 編譯軟體具體是什麼啊為屬於系統軟體啊

編譯軟體為匯編語言匯編器,例如C語言編譯、連接器等等。

一般來講,系統軟體包括操作系統和一系列基本的工具(比如編譯器,資料庫管理,存儲器格式化,文件系統管理,用戶身份驗證,驅動管理,網路連接等方面的工具),是支持計算機系統正常運行並實現用戶操作的那部分軟體。

有代表性的系統軟體:操作系統,語言處理程序(如編譯軟體),資料庫管理,輔助程序。

(3)對源程序進行編譯的軟體擴展閱讀:

語言處理程序:

編譯軟體CPU執行每一條指令都只完成一項十分簡單的操作,一個系統軟體或應用軟體,要由成千上萬甚至上億條指令組合而成。直接用基本指令來編寫軟體,是一件極其繁重而艱難的工作。

計算機只能直接識別和執行機器語言,因此要計算機上運行高級語言程序就必須配備程序語言翻譯程序,翻譯程序本身是一組程序,不同的高級語言都有相應的翻譯程序。

語言處理程序如匯編語言匯編器,C語言編譯、連接器等。

為了提高效率,人們規定一套新的指令,稱為高級語言,其中每一條指令完成一項操作,這種操作相對於軟體總的功能而言是簡單而基本的,而相對於CPU的一眇操作而言又是復雜的。用這種高級語言來編寫程序(稱為源程序)就象用預制板代替磚塊來造房子,效率要高得多。

但CPU並不能直接執行這些新的指令,需要編寫一個軟體,專門用來將源程序中的每條指令翻譯成一系列CPU能接受的基本指令(也稱機器語言)使源程序轉化成能在計算機上運行的程序。完成這種翻譯的軟體稱為高級語言編譯軟體,通常把它們歸入系統軟體。

目前常用的高級語言有VB、C++、JAVA等,它們各有特點,分別適用於編寫某一類型的程序,它們都有各自的編譯軟體。

參考資料:網路——系統軟體

D. 電腦編程軟體有哪些

問題一者胡:計算機軟體程序編程軟體有哪些? 這分語言的好不好,。。。 c/c++語言首推visual c 微軟公司出的 java 我用的 eclipse vb 就是visual basic 也是微軟 還有 易語言用的破解版。。腳本語言 按鍵精靈 TC

問題二:計算機編程軟體有哪些? Windows:Visual Studio、 C++ builder、Dephi、JBuilder、 Turbo C等 Mac OS:Xcode linux:Linux C

問題三:電腦編程用什麼軟體好 C語言編程軟體有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由於C語言比較成熟,所以編程環境很多。
2.C語言入門,不推薦使用VC,因為VC不但龐大,而且應用開發比較高級。入門編程薦使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,該軟體使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、復制、粘貼和查找替換等。而且在功能上也有它的獨特特色例如語法加亮、C內嵌匯編、自定義擴展庫的支持等。並提供一組相關輔助工具令你在編程過程中更加游刃有餘。
2)Dev-C ,Dev-C 是一個Windows下的C和C 程序的集成開發環境。它使用MingW32/GCC編譯器,遵循C/C 標准。開發環境包括多頁面窗口、工程編輯器以及調試器等,在工程編輯器中 *** 了編輯器、編譯器、連接程序和執行程序,提供高亮度語法顯示的,以減少編輯錯誤,還有完善的調試功能,能夠適合初學者與編程高手的不同需求,是學習C或C的首選開發首做攔工具。

問題四:學C語言了,應該用什麼電腦編程軟體? 推薦使用 VC6.0
一般在學校教都用這個

問題五:新手想學習電腦編程什麼軟體好? 編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某胡虛些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的 *** ,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散 *** 。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的 *** 。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和......>>

問題六:中國有哪些學計算機編程、軟體開發之類的大學? 電子科技大學,專門做這些出名的,用什麼什麼科技大學命名的大學都是已這些專業為主的。。
比如我的母校。四川電子科技大學 在成都

問題七:電腦編程有哪些方面 從計算機發明至今,隨著計算機硬體和軟體技術的發展,計算機的編程語言經歷了機器語言、匯編語言、面向過程的程序設計語言以及面向對象的程序設計語言階段。 編程有很多種。現在比較流行的是 Java 和 C++ 還有.NET Java有分三個大塊J2SE、J2EE、J2MEC++主要做底層開發!.NET 學習C# 做網頁用的! 就業方向:主要有軟體工程師(分為軟體開發和軟體測試)、網路工程師職業、網路管理員、系統架構師、信息處理技術員、技術顧問。我本人是學計算機的,軟體開發。想學習的話可以關注微信公眾號「C語言Plus」。

問題八:什麼軟體可以編程,什麼又叫程序呢 電腦只是一個硬體工具,你所說的那些事都是需要特定的軟體來完成的,電腦並不是萬能的,不是什麼都可以做的,一般人所說的用電腦處理一些事務,都是有了根據一定原理設計好的軟體,然後以這個軟體為基礎來處理。比如你說的三維圖片和室內裝飾,一般是使用3d max或auto cad這樣的軟體來完成的,所以,想用電腦處理這些,必須先安裝這種軟體,其它的也類似。至於編程,編程語言有很多,不同的編錠語言有不同的編譯環境和開發平台,編程語言必須通過開發平台的處理設計才能完成特定功能,這就是程序設計。電腦不像一些人想像的那樣簡單。學無止境啊,身為計算機專業的學生,仍然認為計算機還有很多要學的……

問題九:電腦編程有哪些語言,需要什麼工具 計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。
計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。
1. 機器語言
機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的 *** 。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。
2.匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼, 而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。
3.高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機, 只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。
目前被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。(了解內容二)
計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統......>>

E. 編譯程序屬於什麼軟體

編譯程序是什麼軟體
看著問題,我就郁悶了,好吧,稍微普及下程序知識。

看你需要寫的是什麼程序,然後用什麼語言對應的又語言編輯器。(這個編輯器可能就是你認為的軟體了,其實不然,這個只是個工具比如txt是記事用的一樣,)

如:C C++ C#這些是語言,算是高級語言了,他們一般用的編輯器是VS2010現在或者Tbc

java也是語言,是高級語言,編輯器一般也用VS2010,不過看個人習慣了,畢竟編輯器多了去了,有的插件少,有個功能強大,有的使用方便。

再如asp php 這些也是高級語言,用的編輯器就更普遍了 什麼eclipse dw zend什麼的多了去了,也是看個人習慣和喜好了,再者高級的程序猿都可以用txt編輯語言。

再如E語言 VB這些語言也有特定的編輯器,不過都不是死的,等你稍微了解里邊東西多了,自然就明白這里是程序的世界,如果還有不明白的,可以追問,說出具體的你要編譯的軟體,再給你詳細的說是用什麼做的。

一般用到編譯的大多存在於 VB E語言 C等等之類

另外語言的種類還有 其他很多種,詳細的可以查閱!
編譯程序,匯編程序屬於什麼軟體?
嘿嘿 樓上的幾個人 自己都不懂 還回答啥啊 不是害人嗎

1 系統軟體:

是能提高程序設計者的工作效率、方便用戶使用、可以對計算機進行管理的軟體。

包括:操作系統、監控軟體、編譯程序、,匯編程序、資料庫、標准程序庫。

因此 很明確編譯程序,匯編程序屬於系統軟體。

2 只有為解決某一特殊問題而編寫的程序才能叫應用軟體。

哈哈 請為正確答案 選擇滿意回答 嘍
高級程序語言的編譯程序屬於什麼軟體?
2
編譯軟體具體是什麼啊?為屬於系統軟體啊
以上回答是什麼亂七八糟的水平!

計算機常識,操作系統,資料庫管理系統,編譯軟體都屬於系統軟體。

沒有為什麼,這就是個定義。規定就是這樣。原因我想可能是因為這些軟體都沒有特定的應用吧。。都是為了輔助其它應用軟體而存在。所以定義為系統軟體。
什麼是編譯程序?
編譯程序也叫編譯系統,是把用高級語言編寫的面向過程的源程序翻譯成目標程序的語言處理程序。

編譯程序把一個源程序翻譯成目標程序的工作過程分為五個階段:詞法分析;語法分析;中間代碼生成;代碼優化;目標代碼生成。主要是進行詞法分析和語法分析,又稱為源程序分析,分析過程中發現有語法錯誤,給出提示信息。

(1) 詞法分析

詞法分析的任務是對由字元組成的單詞進行處理,從左至右逐個字元地對源程序進行掃描,產生一個個的單詞符號,把作為字元串的源程序改造成為單詞符號串的中間程序。執行詞法分析的程序稱為詞法分析程序或掃描器。

源程序中的單詞符號經掃描器分析,一般產生二元式:單詞種別;單詞自身的值。單詞種別通常用整數編碼,如果一個種別只含一個單詞符號,那麼對這個單詞符號,種別編碼就完全代表它自身的值了。若一個種別含有許多個單詞符號,那麼,對於它的每個單詞符號,除了給出種別編碼以外,還應給出自身的值。

詞法分析器一般來說有兩種方法構造:手工構造和自動生成。手工構造可使用狀態圖進行工作,自動生成使用確定的有限自動機來實現。

(2) 語法分析

編譯程序的語法分析器以單詞符號作為輸入,分析單詞符號串是否形成符合語法規則的語法單位,如表達式、賦值、循環等,最後看是否構成一個符合要求的程序,按該語言使用的語法規則分析檢查每條語句是否有正確的邏輯結構,程序是最終的一個語法單位。編譯程序的語法規則可用上下文無關文法來刻畫。

語法分析的方法分為兩種:自上而下分析法和自下而上分析法。自上而下就是從文法的開始符號出發,向下推導,推出句子。而自下而上分析法採用的是移進歸約法,基本思想是:用一個寄存符號的先進後出棧,把輸入符號一個一個地移進棧里,當棧頂形成某個產生式的一個候選式時,即把棧頂的這一部分歸約成該產生式的左鄰符號。

(3) 中間代碼生成

中間代碼是源程序的一種內部表示,或稱中間語言。中間代碼的作用是可使編譯程序的結構在邏輯上更為簡單明確,特別是可使目標代碼的優化比較容易實現。中間代碼即為中間語言程序,中間語言的復雜性介於源程序語言和機器語言之間。中間語言有多種形式,常見的有逆波蘭記號、四元式、三元式和樹。

(4) 代碼優化

代碼優化是指對程序進行多種等價變換,使得從變換後的程序出發,能生成更有效的目標代碼。所謂等價,是指不改變程序的運行結果。所謂有效,主要指目標代碼運行時間較短,以及佔用的存儲空間較小。這種變換稱為優化。

有兩類優化:一類是對語法分析後的中間代碼進行優化,它不依賴於具體的計算機;另一類是在生成目標代碼時進行的,它在很大程度上依賴於具體的計算機。對於前一類優化,根據它所涉及的程序范圍可分為局部優化、循環優化和全局優化三個不同的級別。

(5) 目標代碼生成

目標代碼生成是編譯的最後一個階段。目標代碼生成器把語法分析後或優化後的中間代碼變換成目標代碼。目標代碼有三種形式:

① 可以立即執行的機器語言代碼,所有地址都重定位;

② 待裝配的機器語言模塊,當需要執行時,由連接裝入程序把它們和某些運行程序連接起來,轉換成能執行的機器語言代碼;

③ 匯編語言代碼,須經過匯編程序匯編後,成為可執行的機器語言代碼。

目標代碼生成階段應考慮直接影響到目標代碼速度的三個問題:一是如何生成較短的目標代碼;二是如何充分利用計算機中的寄存器,減少目標代碼訪問存儲單元的次數;三是如何充分利用計算機指令系統的特點,以提高目標代碼的質量。...
現在最新的c語言編譯軟體是哪個?
GCC

毫無疑問,GCC幾乎是unix及linux系統中最通用的編譯器套件,幾乎所有的linux發行版都預裝了GCC作為C語言的默認編譯器。除了對C語言的支持,GCC還支持C++、Objective-C等多種語言。GCC早在1987就由 Richard Stallman作為GNU計劃的一部分發布。

Clang

Clang是近幾年新興的C/C++以及Objective-C的編譯器,Apple是其主要投資者,其最初的開發者已加盟Apple。雖說是新興,但其對C/C++標準的支持不亞於GCC等老牌編譯器,並且外部介面和GCC完全兼容,並且因其模塊化、錯誤提示完善等優點已經越來越受到重視。一些如FreeBSD等項目已將clang作為默認編譯器。
c語言編譯程序是不是系統軟體?
系統軟體貳就是計算機系統,如:windows系列,DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Netware等;

作用是維持計算機的正常運行;

編譯軟體是用於編譯代碼使用的,屬於應用軟體。

從程序語言上來說,匯編程序應該是最早也是最成熟的系統軟體,

它直接利用計算機硬體的特點進行代碼編譯,

直接使用系統指令進行定址,程序佔用內存小,實現迅速。

C語言不能實現
c編譯程序是什麼?
D

編譯程序

這是一類很重要的語言處理程序,它把高級語言(如FORTRAN、COBOL、Pascal、C等)源程序作為輸入,雞行翻譯轉換,產生出機器語言的目標程序,然後再讓計算機去執行這個目標程序,得到計算結果。

實在不明白用排除法
程序設計語言的編譯程序屬於系統軟體還是應用軟體。
編譯程序與解釋程序是屬於語言處理系統,負責把高級語言轉化成低級語言,語言處理系統是系統軟體的一種,所以編譯程序屬於系統軟體。而編程語言是用於開發各種軟體包括系統軟體的,所以編程語言是應用軟體,比如說編譯程序解釋程序匯編程序是系統軟體,而高級語言低級語言匯編語言是應用軟體。
編譯軟體是什麼
編譯(pilation , pile)

1、利用編譯程序從源語言編寫的源程序產生目標程序的過程。

2、用編譯程序產生目標程序的動作。

編譯就是把高級語言變成計算機可以識別的2進制語言,計算機只認識1和0,編譯程序把人們熟悉的語言換成2進制的。

詳情去網路看看哈,地址:ke./view/69568

理解了編譯,你自然就了解什麼是編譯軟體咯.常用的很多,我推薦幾個給你吧.

編譯C:Turbo C 2.0、Turbo C 3.0

編譯C\C++唬:VC6.0、winTC等

編譯Java:eclipse(也可以直接配置好環境在DOS下編譯運行)

F. 請問如何將C或匯編源程序或燒到自己製作的PCB板上 謝謝···

一. 安裝單片機程序編譯軟體KEIL。
1.點擊圖標 運行直至安裝完成。
2.點擊圖標 運行KEIL,然後選擇菜單「project」點擊「new……」點擊「 」建立新的工程。填寫好工程文件名選擇保存路徑後按「保存」,此時彈出一個窗口如下圖所示

點擊Atmel左邊的+號展開CPU的型號,選擇「AT89C51」按「確定」再生成一個對話框如下圖,再按「是」即可。

這時在工程左邊的文件指示欄中多了一個 這樣的圖標,點其左邊的+號可展開當前所包含的文件。
選擇菜單「File」「new」新建一個文本編輯器,按保存按鈕,在彈出的窗口填入文件名後綴為.C ,然後按保存即把這個C文本文件保存到這個工程的目錄下。
再在工程左邊的文件指示欄中指著 點擊右鍵選擇 選項把剛才建立的C文件加入來,按「Add」即可加入,這時就可以在C文本編輯器里編號程序了。
寫好程序後選擇菜單「project」選擇「 」打開的對話框如下圖所示

如果彈出來的不是這個對話框時可以重復一次「project」選擇「 」便可以打開,打開後在 這個方框里打上勾然後按「確定」才可以編譯生成單片機的燒寫文件HEX文件。這些選項都設置好並寫好源程序後就可以在菜單選項project選項中選擇 選項對源程序進行編譯,生成的HEX文件就在工程的目錄下。
本文章後面附帶的是HJSMSY-V1.0開發板的測試源程序,讀者可以將其復制到編譯器里編譯。此程序為一個簡單的計算器功能程序,數寫鍵依次對應電路板上的數字0--9,「A」鍵功能為清除,「B」鍵功能為等於,「C」鍵功能為+,「D」鍵功能為-,「E」鍵功能為*,「F」鍵功能為除。

二. 把單片機開發板用9針串口線與電腦連接好,用配套的USB供電線將單片機開發板供電,並關閉電路板上的電源開關。運行STC晶元燒寫軟體,
點擊圖標
打開下載界面如下圖

按這個圖裡面的設置設好參數後,點擊「Open File/打開文件」打開HEX文件,在打開的對話框中找到剛才所建立工程的目錄,在此目錄下可以找到剛才編譯得到的HEX文件,如果找不到則是還沒有在 這個方框里打上勾,回到工程里打上勾並按 編譯一次就行了。打開HEX文件確定後就點擊下載軟體的 ,再打開單片機開發板上的電源開關,這時電腦便自動與單片機連接並把程序下載到單片機里,下載完成後會有聲音提示的,或者可以在軟體界面上看得到。註:STC系列單片機是在開機的瞬間下載程序的,如果還未能連接成功可以關掉電源再開一次即可。

//HJSMSY-V1.0單片機開發板測試程序.C
//-----------------------------------------------
// <<計算器>>
//-----------------------------------------------
//編寫人:李春起
//編定日期:2010.06.26
//修改日期:
//============================================================
#include <AT89X52.H>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint comdata,vardata,dispdata;
unsigned char flag=0,incflag=0,maxflag=10,maxvar=1;
//===========共陽數碼管段碼表==================================
uchar code SEG7[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
uchar code ACT[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf};
//================引腳定義=======================================
sbit yy=P3^2;
sbit jk=P3^4;
sbit k1=P2^3;
sbit k2=P2^2;
sbit k3=P2^1;
sbit k4=P2^0;
//=====子函數聲明======================================
void init(void);
void delay1(uint z);
void kk(void);
//===========程序初始化===============================
void init(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=0xf4;
TL0=0x48;
ET0=1;
TR0=1;
EA=1;
}
//=====空操作延時子程序=======================
void delay1(uint z)
{
uint j,y;
yy=0;
for(j=0;j<z;j++)
{for(y=0;y<100;y++){;}}
yy=1;
for(j=0;j<z;j++)
{
for (y=0;y<3422;y++);
}
}
//========鍵盤掃描子程序===================
void kk(void)
{ P2=0xf0;
if(P2!=0xf0)
{
P2=0xef;
if(!k1){delay1(15);comdata=vardata;vardata=0;incflag=1;} //k13
if(!k2){delay1(15);comdata=vardata;vardata=0;incflag=2;} //k14
if(!k3){delay1(15);comdata=vardata;vardata=0;incflag=3;} //k15
if(!k4){delay1(15);comdata=vardata;vardata=0;incflag=4;} //k16
P2=0xdf;
if(!k1){delay1(15);if(vardata>6553){goto ab1;};vardata=((vardata*10)/maxflag+8*maxvar);dispdata=vardata;} //k9
ab1:if(!k2){delay1(15);if(vardata>6553){goto ab2;};vardata=((vardata*10)/maxflag+9*maxvar);dispdata=vardata;} //k10
ab2:if(!k3){delay1(15);vardata=0;dispdata=vardata;} // k11
if(!k4){delay1(15);switch (incflag){
case 1:{vardata=(comdata+vardata);dispdata=vardata;}break;
case 2:{vardata=(comdata-vardata);dispdata=vardata;}break;
case 3:{vardata=(comdata*vardata);dispdata=vardata;}break;
case 4:{vardata=(comdata/vardata);dispdata=vardata;}break;
default:break;
}
}//k12
P2=0xbf;
if(!k1){delay1(15);if(vardata>6553){goto ab3;};vardata=((vardata*10)/maxflag+4*maxvar);dispdata=vardata;} //k5
ab3:if(!k2){delay1(15);if(vardata>6553){goto ab4;};vardata=((vardata*10)/maxflag+5*maxvar);dispdata=vardata;} //k6
ab4:if(!k3){delay1(15);if(vardata>6553){goto ab5;};vardata=((vardata*10)/maxflag+6*maxvar);dispdata=vardata;} //k7
ab5:if(!k4){delay1(15);if(vardata>6553){goto ab6;};vardata=((vardata*10)/maxflag+7*maxvar);dispdata=vardata;} //k8
ab6:P2=0x7f;
if(!k1){delay1(15);if(vardata>6553){goto ab7;};vardata=((vardata*10)/maxflag+0*maxvar);dispdata=vardata;} //k1
ab7:if(!k2){delay1(15);if(vardata>6553){goto ab8;};vardata=((vardata*10)/maxflag+1*maxvar);dispdata=vardata;} //k2
ab8:if(!k3){delay1(15);if(vardata>6553){goto ab9;};vardata=((vardata*10)/maxflag+2*maxvar);dispdata=vardata;} //k3
ab9:if(!k4){delay1(15);if(vardata>6553){goto ab10;};vardata=((vardata*10)/maxflag+3*maxvar);dispdata=vardata;} //k4
ab10:;
}
}
//======定時器0中斷服務子程序================
void time0(void) interrupt 1
{
TH0=0xf4;
TL0=0x48;
P0=0xff;P1=0xff;
// 時鍾顯示子程序
switch(flag)
{
case 0:{P0=SEG7[dispdata%10];P1=ACT[0];flag=1;}break;
case 1:{P0=SEG7[(dispdata/10)%10];P1=ACT[1];flag=2;}break;
case 2:{P0=SEG7[(dispdata/100)%10];P1=ACT[2];flag=3;}break;
case 3:{P0=SEG7[(dispdata/1000)%10];P1=ACT[3];flag=4;}break;
case 4:{P0=SEG7[dispdata/10000];P1=ACT[4];flag=5;}break;
case 5:{P0=SEG7[0];P1=ACT[5];flag=0;}
default:break;
}
}
//=========主函數======================================
void main()
{
init();
yy=1;
jk=0;
while(1)
{
if((vardata/1000)>=9){maxflag=10;maxvar=0;}
else {maxflag=1;maxvar=1;}
kk();
}
}

G. 什麼是IDE

1、IDE的意思是集成開發環境,全稱是Integrated Development Environment,集成開發環境是用於提供程序開發環境的應用程序,一般包括代碼編輯器、編譯器、調試器和圖形用戶界面等工具。

2、。IDE多被用於開發HTML應用軟體。例如,許多人在設計網站時使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver等),因為很多項任務會自動生成。

3、從開始在主機或終端機開發程序,IDE才漸漸的成為必要的工具。早期的編程語言在送進編譯器處理之前,必須要先經過流程圖、撰寫表格、打卡,所以當時並不需要IDE。Basic是第一個有IDE的編程語言,同時也是第一個可以直接在主機或終端機前開發程序。

4、IDE這個詞和一些沒有關連性的命令行工具(像vi、emacs、make)是一種對照,雖然你可以把Unix當成是一個IDE,但是多數的程序開發人員會把IDE當成是一個可以完成各種開發工作的一個程序,這個IDE程序提供許多的功能,例如:製作、修改、編譯、發布、調試。IDE的想法是把各種命令行的開發工具結合起來,提供一個抽象化的工具,來減少學習編程語言的時間,增加開發人員的生產力,同時也將各種開發工作做更密切的整合,來提高生產力。

(7)對源程序進行編譯的軟體擴展閱讀:

應用優勢:

1、較早期程序設計的各個階段都要用不同的軟體來進行處理,如先用字處理軟體編輯源程序,然後用鏈接程序進行函數、模塊連接,再用編譯程序進行編譯,開發者必須在幾種軟體間來回切換操作。現在的編程開發軟體將編輯、編譯、調試等功能集成在一個桌面環境中,這樣就大大方便了用戶。

2、IDE也常被用於開發HTML應用。例如,許多人在設計網站時使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver、FrontPage,等等),因為很多項任務會自動生成。

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與對源程序進行編譯的軟體相關的資料

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