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github客戶端源碼

發布時間:2022-04-19 19:37:47

A. github網站的源碼是開源的么

goagent的源碼是在github上面進行維護的,它是個開源項目,不過我看了看它的git timeline,貌似貢獻者也不是很多,大部分的代碼和更新是phus提供的(其實還有另一個作者,但那個作者貌似專注於多平台的goagent客戶端)。
github我就不多介紹了,git也不多介紹了,會用git就自然會用github。如果要學習git的話,推薦\<pro git>這本書,上面在講述各種git概念的時候都會配圖以及配合實例,講得十分清晰有趣。

B. github 上有什麼價值的android 源碼

1. ActionBarSherlock

ActionBarSherlock應該算得上是GitHub上最火的Android開源項目了,它是一個獨立的庫,通過一個API和主題,開發者就可以很方便地使用所有版本的Android動作欄的設計模式。

對於Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自動使用本地ActionBar實現,而對於之前沒有ActionBar功能的版本,基於
Ice Cream Sandwich的自定義動作欄實現將自動圍繞布局。能夠讓開發者輕松開發一款帶動作欄(Action
bar)的應用,並且適用於Android 2.x及其以上所有版本。

詳情請參考:ActionBarSherlock

2. facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一個開源庫,允許開發者將Facebook集成到所開發的Android應用中。

如果想要獲取更多關於示例、文檔、將SDK集成到App中、源代碼等信息,可直接登陸Facebook Developers查看。

3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)

SlidingMenu是一個開源的Android庫,能夠讓開發者輕松開發一款應用,實現類似於Google+、Youtube和Facebook應用中非常流行的滑動式菜單。

使用SlidingMenu的Android應用:

Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks

4. cocos2d-x

在移動開發領域,將Cocos2D-X用於主流iOS/Android游戲開發的公司、開發團隊多不勝數。cocos2d-x是一個開源的支持多平
台的2D游戲框架,使用C++開發,基於cocos2d-iphone,在MIT許可證下發布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES
2.0渲染,而舊版gles11分支則使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多個平台。支持C++、Lua、javaScript編程語言。

5. android

GitHub Android App是
GitHub開源的Android客戶端,支持Issues、Gists,並集成了新聞Feed,能夠讓你及時跟進組織及關注的開發者、庫等。同時,該應
用還提供了一個用戶快速訪問你所創建、監控及發布issue的面板,可查看並將問題加入到收藏夾,可對標簽、里程碑和任務進行過濾配置。

android資源庫包含了GitHub Android App的所有源代碼。

6. Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指針項目,在使用ViewPager的時候能夠指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切換的效果一樣,還能使用在應用初始化的介紹頁面。

兼容Android支持庫的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基於Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,開發者可以直接登陸Google Play下載該項目的演示應用。

7. MonoGame

MonoGame是一個Microsoft XNA 4.x Framework的開源跨平台實現。用於讓XNA開發者將他們在Xbox
360、Windows & Windows Phone上開發的游戲移植到iOS、Android、Mac OS
X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry
PI的開發正在進行中。

詳情請參考:MonoGame

8. Android-PullToRefresh

該項目用於為Android提供一個可重用的下拉刷新部件。它最初來源於Johan Nilsson的庫(主要是圖形、字元串和動畫),但這些後來都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一個非同步、基於回調的HTTP客戶端開發包,建立在Apache的HttpClient庫上。

10. Android-Universal-Image-Loader

Android上最讓人頭疼的莫過於從網路獲取圖片、顯示、回收,任何一個環節有問題都可能直接OOM,這個項目或許能幫到你。

Universal Image Loader for Android的目的是為了實現非同步的網路圖片載入、緩存及顯示,支持多線程非同步載入。它最初來源於Fedor Vlasov的項目,且自此之後,經過大規模的重構和改進。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril Mottier發起,是一個Android的UI開發類庫,能夠讓UI開發更加簡便,並且在應用中始終保持一致。

詳情請參考:Cyril Mottier's Blog

12. Anki-Android

AnkiDroid是一個免費、開源的Android的快閃記憶體應用,可直接從Google Play進行下載。

詳情請參考:ankidroid

13. android-actionbar

Action
bar是一個標識應用程序和用戶位置的窗口功能,並且給用戶提供操作和導航模式。在大多數的情況下,當開發者需要突出展現用戶行為或在全局導航的
activity中使用action bar,因為action
bar能夠使應用程序給用戶提供一致的界面,且系統能夠很好地根據不同的屏幕配置來適應操作欄的外觀。

Action bar的主要目的:

提供一個用於識別應用程序的標示和用戶的位置的專用空間。
在不同的應用程序之間提供一致的導航和視覺體驗。
突出Activity的關鍵操作,並且在可預見的方法內給用戶提供快捷的訪問。

14. android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一個視圖切換的效果庫,ViewFlow相當於Android UI部件提供水平滾動的ViewGroup,使用Adapter進行條目綁定。

15. android-mapviewballoons

當使用Android地圖外部庫(com.google.android.maps)時,android-mapviewballoons會提供一個簡單的方式來對地圖覆蓋進行標注,就是一個簡單的信息氣泡。

它由BalloonOverlayView組成,是一個代表顯示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的氣泡的視圖,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一個抽象擴展。

16. PushSharp

一個向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8設備發送推送通知的伺服器端庫。

17. androidannotations

Android Annotations是一個開源的框架,用於加速 Android應用的開發,可以讓你把重點放在功能的實現上,簡化了代碼,提升了可維護性。

18. HockeyKit

Hockey是一個iOS Ad-Hoc自動更新框架。蘋果App
Store中的所有App都可以使用它,它能夠顯著地提高Beta測試的整個過程,分為兩部分:伺服器和客戶端框架。伺服器組件需要所有腳本,但在沒有客
戶端庫的情況下,也可以單獨工作。它提供一個Web介面,Beta測試者可以使用它來安裝最新的AdHoc配置文件,也可以直接在設備上通過Safari
安裝最新的Beta版本。

只需在伺服器上安裝一次服務端,就可以處理包標識符不同的多個應用程序(有開發者強烈建議對Debug、AdHoc Beta和AppStore發布版使用不同的包標識符)。
默認當App啟動或喚醒時,客戶端會從伺服器檢測更新,用戶可以在設置對話框中進行修改:一天一次或手動檢查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不過Android版還處在Alpha階段,支持OTA及應用內更新。
為HockeyKit用戶提供伺服器託管服務。

19. android-menudrawer

Android上的菜單展示風格各異,其中用得最多且體驗最好的莫過於左右滑動來顯示隱藏的菜單,android-menudrawer是一個滑動
式菜單實現,允許用戶在應用當中實現無縫導航。該項目具有多種菜單展示效果,其中最常見的就是通過屏幕邊緣拖動或點擊動作欄的「向上」按鈕顯示。

實現功能:

菜單可以沿著四個邊放置。
支持附加一個始終可見、不可拖動的菜單。
菜單的內容和整個窗口都可以隱藏。
可用於XML布局。
顯示當前可見屏幕的指示器。

20. android-flip

Aphid FlipView是一個能夠實現Flipboard翻頁效果的UI組件。

C. github不安裝客戶端怎樣發布源碼

github不安裝客戶端怎樣發布源碼
注冊與登陸

1
打開瀏覽器,在網路搜索github,進入github首頁。

2
如果你之前沒有github賬號,可以點擊sign up fot github,進入注冊頁面,填寫相關信息。

3
如果你有了github賬號,就點擊sign in,進入登陸頁面。

END
下載源碼

1
進入github頁面後,會首先進入如圖所示頁面,如果第一次進入,會有相關的新手指導。

2
注意到頁面左上角有一個搜索框,在裡面輸入你想搜索的源碼類型,如輸入java,就會跳轉到有關java的源碼工程項目。

3
選擇你想要的項目,進入該項目頁面。

4
注意到右下角有一個Download zip 按鈕,點擊後就可以下載。

D. Github上把源代碼下來以後怎麼使用

只是記錄一下從github上將開源項目拿下來之後遇到的一些問題,希望能為遇到類似問題的指明一下 。
背景,github上很多源碼都包含有sample,library等項目,並且無法直接導入sample使用,這也是因為缺少jar包的原因,而這個jar包往往由library生成,對library項目不熟悉的人,可能覺得這種方式相當的麻煩,所以,這里使用幾個簡單的步驟,讓這些看似很復雜的github開源項目變得簡單。

1:首先從github上獲取源碼,這個過程不講,但看從github上下載下來的源碼格式,

以上是很典型的github開源項目,包含sample,library等

2:導入sample,導入library(都導成android項目即可)

3:分清,那個是「項目」那個是jar包項目(這里肯定library是「jar包項目「)

4:將library項目設置為is library ,右擊項目--》Properties

選中所示的 is library那個單選框 搞定之後 在右擊項目--》Build Project,這個時候在library項目下的bin目錄下就會生成一個jar包了

5:將sample項目跟library項目掛鉤,右擊項目--》Properties

我們會發現在最下方的框框中有我們添加的引入的library項目

添加的library項目中有三個(筆者下載的開源項目所需),其中library項目在最下方,千萬要注意,這三個library的位置不是你想放上面就放上面,想下面就下面的,這里是有規律的,不然會報如下錯誤(筆者這里的錯誤,具體看你下載的啥項目,是否需要像筆者這樣引入這么多的庫項目)

仔細想了一下,我覺得順序不能顛倒的原因可能是:它是從下往上編譯的,先把library編進來,再把PullToRefresh的那兩個編進來(不知道這里使用編譯是否正確,這里只是想表達,順序很重要),而,筆者引入的項目,PullToRefresh是要依賴library那個庫項目的,所以順序很重要,切忌!

E. 如何從GitHub上獲取源代碼

如何從github獲取源代碼
github是當前流行的開源項目託管網站,裡面有成千上萬的項目值得學習和借鑒,可以把項目源代碼下載到本地研究。本文介紹獲取github的源代碼的方法: 方法1 - 克隆(Clone)源代碼到本地 克隆之後會把源代碼下載到本地,創建一個本地的代碼庫,可以任意在本地修改代碼並使用git所提供的命令操作代碼,有代碼對應的歷史記錄和分支。 方法2 - 下載源代碼Zip包 只是最新源代碼的打包,沒有git對象信息,不能查看代碼的分支和歷史記錄。 方法3 - 直接在線瀏覽代碼並復制想要的代碼段 項目的源代碼可以直接在代碼瀏覽窗口查看,感興趣的話可以直接復制或者下載。

F. 如何從GitHub獲取源代碼

在 Windows 7 環境下,採用 Visual Studio 2010 來調試的。(當然你要用其他環境也完全沒問題)
第一步,從 GitHub 上把源碼 clone 到本地(或者直接下載壓縮包也行)
第二步,通過其中自帶的 vcbuild.bat 腳本生成完整的 vs 項目解決方案文件
第三步,用法Visual Studio 2010 打開上一步生成的 node.sln 解決方案文件將其中的 node 設為主項目,然後就可以開始編譯和調試了 就這么簡單。

G. GitHub是什麼GitHub如何使用

一、GitHub是一個源代碼的在線託管平台,提供了版本控制和協同工作功能。


二、GitHub使用步驟:


步驟一、創建一個知識庫


在GitHub里,知識庫總是用來組織某一個特定的項目。知識庫可以包含文件夾,文件,圖片,音頻,視頻,數據表或數據集--任何你的項目需要的文件都可以。

H. GitHub上面有哪些經典的java框架源碼

I. 如何從github獲取源代碼

方法1 - 克隆(Clone)源代碼到本地
1
到github.com找到自己感興趣的項目,比如Jquery,復制項目的Clone URL
步驟閱讀

2
在本地打開Git Bash命令行窗口

3
把復制好的Clone URL粘貼到命令行窗口並回車,執行完Clone命令代碼即下載到本地
Git Clone [URL]

END
方法2 - 下載源代碼Zip包
1
找到自己感興趣的項目,在項目頁面點擊"Download Zip"按鈕,源代碼即可下載到本地

END
方法3 - 直接在線瀏覽代碼並復制想要的代碼段
1
項目的源代碼可以直接在代碼瀏覽窗口查看,感興趣的話可以直接復制或者下載

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