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最終幻想8源碼

發布時間:2022-04-26 22:16:54

A. 各位推薦點冷門又好看歐美的電影

他們舉的都太俗了我都看膩了樓主看看我推薦的,喜劇有歲月神偷[這個強推] 討我歡心法國的,兩小無猜,溫馨的有藝術家 < 今年奧斯卡> 午夜巴黎 羞恥 穿條紋睡衣的男孩 生命之樹 我是傳奇<僵屍片的顛峰> 告白 死亡詩社 朱諾 <這個真的好看> 長大後 霧都孤兒 黑貓白貓 解放軍佔領巴黎 小亞西亞往事 <這個非常美> 費米叔叔的奇跡 <這個不美你抽我> 角鬥士 格莫拉 <耐心看你會有所思考> 超能失控 源代碼 最終幻想<美國出的那個> 美國夢 人體蜈蚣 <反正我是吐了> 黑天鵝 純手打冷門不一定絕對好看望採納

B. 請高手指教一個百度空間的代碼

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)}

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C. 指標公式如何改寫成選股條件公式

【一品抄底】,是個副圖指標,既有線性輸出信號,也有買點提示信號,輸出類別眾多,就不是一個單獨的選股指標。如何修改、拆分出自己需要的【底部】選股信號,成為一個單獨的選股指標呢?如果還需要將【深坑】的信號,也單獨設置為選股指標,又該如何修改呢?在此先當做一個問題吧,繼續看了後面(二)、(三)小節的引路,相信你自己來就行了!
{一品抄底----創幻論壇一品茶緣編寫,通用副圖指標}
TYP := (HIGH + LOW + CLOSE)/3;
CCI:=(TYP-MA(TYP,14))/(0.015*AVEDEV(TYP,14));
A:=REF(C,1);
RSI:=SMA(MAX(C-A,0),6,1)/SMA(ABS(C-A),6,1)*100;
A1:=(C/MA(C,5)-1)*100<-10;
A2:=(C/MA(C,13)-1)*100<-10;
A3:=(C/MA(C,34)-1)*100<-15;
A4:=RSI<18;
A5:=CCI<-120;
A6:=COUNT(ABS(C/REF(C,1)-1)*100>=6,30)>=1;
底部:A1 AND A2 AND A3 AND A4 AND A5 AND A6,COLOR00FFFF,LINETHICK2;
CDSJ:=BARSLAST(底部);
ZF:=(C/REF(C,1)-1)*100;
深坑:IF(BETWEEN(CDSJ,0,5) AND L<=REF(C,CDSJ) AND ZF<=-5,-0.5,0),COLORFF0000,LINETHICK2;
機會:IF(CDSJ<=7 AND L<=REF(C,CDSJ),0.5,0),COLOR00FF00;
尋找選股信號的來源

所謂選股信號,多數都是屬於將已有的指標公式中具有買點類的信號特徵「剝離」出來。那麼,在指標中該保留哪些有用的源碼,刪除哪些無關的源碼呢?尋找選股信號的來源,就是最主要的過程。
尋找選股信號來源的方法,一般都是遵循從後往前尋找的原則。
具體步驟是:先找到發出指標信號的那行代碼,然後查看該行代碼中的所有條件,需要用到上面哪些源碼,再從後往前一一對應尋找出來;而其他無關的條件、修飾符號源碼,均可刪除。
舉例3:(本例子參考大慶老楊先生帖子,略有改動)
{股市馬經----副圖指標,源碼來自網路}
A1:3*SMA((C-LLV(L,55))/(HHV(H,55)-LLV(L,55))*100,5,1)-2*SMA((C-LLV(L,55))/(HHV(H,55)-LLV(L,55))*100,5,1);
黑馬線:EMA(A1,5),LINETHICK2,COLOR6600FF;
A2:=(黑馬線-REF(黑馬線,1))/REF(黑馬線,1)*100;
A3:=EMA(C,5);
A4:=((C-LLV(L,21))/(HHV(H,21)-LLV(L,21)))*100;
趨勢線:(MA(3*SMA(A4,6,1)-2*SMA(SMA(A4,5,1),5,1),2)),LINETHICK2,coloryellow;
A5:=(HHV(H,60)-C)/(HHV(H,60)-LLV(L,60))*100;
DRAWTEXT(FILTER(REF(黑馬線,1)>90 AND A2<0,7),黑馬線,'跑'),COLOR00FF00;
DRAWTEXT(CROSS(A1,黑馬線)AND 黑馬線<A5,黑馬線,'黑馬');
DRAWTEXT(CROSS(黑馬線,A5)AND 趨勢線<80,黑馬線,'追漲');
DRAWTEXT(CROSS(趨勢線,0)AND 黑馬線<40,5,'大黑馬');
底部:(A2<-10 AND A2>REF(A2,1))*25,colorred;
DRAWICON(底部 AND A3>REF(A3,1),25,4);
機會來臨:REF(IF((MA(C,5)-C)/C>0.04 AND (MA(C,10)-MA(C,5))/MA(C,5)>0.04,30,0),1),COLORF00FF0;
大勢已去:IF(CROSS(黑馬線,A1)AND 黑馬線>70 AND 趨勢線>80,90,100),COLORFF0000;
公式中涉及「買」的信號有黑馬、追漲、大黑馬、底部和機會來臨五個明顯的,另外還有一個畫圖標信號。

假如我們提取其中的【機會來臨】,仔細分析後,就是一句話:
機會來臨:REF(IF((MA(C,5)-C)/C>0.04 AND (MA(C,10)-MA(C,5))/MA(C,5)>0.04,30,0),1);
這個可看作簡單提取。

如果提取【大黑馬】的話,從後向前推,涉及趨勢線和黑馬線兩個定義,這部分都有用:
A1:3*SMA((C-LLV(L,55))/(HHV(H,55)-LLV(L,55))*100,5,1)-2*SMA((C-LLV(L,55))/(HHV(H,55)-LLV(L,55))*100,5,1);
黑馬線:EMA(A1,5),LINETHICK2,COLOR6600FF;
A4:=((C-LLV(L,21))/(HHV(H,21)-LLV(L,21)))*100;
趨勢線:(MA(3*SMA(A4,6,1)-2*SMA(SMA(A4,5,1),5,1),2)),LINETHICK2,coloryellow;
DRAWTEXT(CROSS(趨勢線,0) AND 黑馬線<40,5,'大黑馬');

(三)修改選股指標的方法

根據以上選股公式的特徵,結合尋找選股信號來源的方法,自己動手修改選股信號,應該就沒有太大的難度了!

舉例4:繼續承接上面(二)的例子。
修改步驟:
①先將線性輸出的A1、黑馬線、A4、趨勢線均限制輸出,方法很簡單,就是在他們的冒號後面直接加上等號=;
②再刪去修飾符LINETHICK2,COLOR6600FF:
③將本來是文字輸出的「黑馬線」修改成信號輸出;先將「黑馬線」三個字移動到最前面,並加上冒號:;然後保留符合黑馬線的限制條件CROSS(趨勢線,0) AND 黑馬線<40;同時刪除其餘無關的代碼,包括文字輸出函數DRAWTEXT、位置、括弧()等。
修改成選股指標後的源碼如下:
A1:=3*SMA((C-LLV(L,55))/(HHV(H,55)-LLV(L,55))*100,5,1)-2*SMA((C-LLV(L,55))/(HHV(H,55)-LLV(L,55))*100,5,1);
黑馬線:=EMA(A1,5);
A4:=((C-LLV(L,21))/(HHV(H,21)-LLV(L,21)))*100;
趨勢線:=(MA(3*SMA(A4,6,1)-2*SMA(SMA(A4,5,1),5,1),2));
大黑馬:CROSS(趨勢線,0) AND 黑馬線<40;

舉例5:
下面附圖指標【大三浪】中,如何選出出現「買」字提示信號的選股指標?
{大三浪----創幻論壇一品茶緣編寫,通用副圖指標}
{大三浪指標使用說明:
均線粘合且多頭,長期未漲庄吸籌;
目標鎖定先跟蹤,出擊買入等豐收!}
{N:30,120,65;}
MA5:=MA(CLOSE,5);
MA21:=MA(CLOSE,21);
MA65:=MA(CLOSE,N);
多頭:=COUNT(MA21>MA65,10)=10;
GX:=MAX(MA5,MAX(MA21,MA65));
DX:=MIN(MA5,MIN(MA21,MA65));
粘合:=ABS(GX/DX-1)*100<=15;
多頭粘合:IF(多頭 AND 粘合,1,0),COLORFF00FF,POINTDOT,LINETHICK0;
DIFF:=EMA(CLOSE,12) - EMA(CLOSE,26);
DEA:=EMA(DIFF,9);
MACD:=2*(DIFF-DEA);
庄股:COUNT(MACD<0,10)=10,COLORFFFF00,POINTDOT,LINETHICK0;
目標:IF(多頭 AND 粘合 AND 庄股,5,0),COLORFFFFFF,LINETHICK2;
跟蹤:IF(目標,BARSLAST(CROSS(目標,0))+1,0),COLOR00FF00,POINTDOT,LINETHICK2;
出擊:IF(CROSS(0.1,目標) AND CROSS(MACD,0),8,0),COLOR00FFFF,LINETHICK2;
MJSJ:=BARSLAST(出擊>0);
漲幅:IF(MJSJ<=120,(C/REF(C,MJSJ)-1)*100,0),COLOR0000FF,POINTDOT,LINETHICK0;
日漲:IF(MJSJ<=120,漲幅/MJSJ,0),COLORFFFFFF,POINTDOT,LINETHICK0;
TPX:=MIN(MA65*1.15,MA21*1.13);
突破:IF(CROSS(C,TPX) AND 粘合 AND MA65>REF(MA65,1),10,0),COLOR0000FF,LINETHICK2;
{以下設置副圖顯示方式}
STICKLINE(多頭粘合,0,1,8,0),COLORFF00FF;
STICKLINE(庄股,0,MACD*10,8,0),COLORFFFF00;
DRAWTEXT(出擊=8,10,'★買'),COLOR00FFFF;
VERTLINE(CROSS(漲幅,20) AND COUNT(CROSS(漲幅,20),MJSJ)=1,2),COLOR0000FF; 根據選股指標的步驟,一步一步來:
①首先找到出現「★買」提示的一行代碼,發現她其實就是「出擊」的信號;
②從後往前,找到「出擊」信號的條件,發現他與「目標」、MACD有關;
再次往前尋找,又發現「目標」信號的條件,與「多頭」、「粘合」、「庄股」三個條件有關,由此,保留相關條件代碼,其餘刪除,如下:
{N:30,120,65;}
MA5:=MA(CLOSE,5);
MA21:=MA(CLOSE,21);
MA65:=MA(CLOSE,N);
多頭:=COUNT(MA21>MA65,10)=10;
GX:=MAX(MA5,MAX(MA21,MA65));
DX:=MIN(MA5,MIN(MA21,MA65));
粘合:=ABS(GX/DX-1)*100<=15;
DIFF:=EMA(CLOSE,12) - EMA(CLOSE,26);
DEA:=EMA(DIFF,9);
MACD:=2*(DIFF-DEA);
庄股:COUNT(MACD<0,10)=10,COLORFFFF00,POINTDOT,LINETHICK0;
目標:IF(多頭 AND 粘合 AND 庄股,5,0),COLORFFFFFF,LINETHICK2;
出擊:IF(CROSS(0.1,目標) AND CROSS(MACD,0),8,0),COLOR00FFFF,LINETHICK2;
③限制輸出數量,只保留「出擊」信號的輸出,其他的輸出信號均加上等號=加以限制輸出;
④刪除多餘的修飾符號,如:COLORFFFF00,POINTDOT,LINETHICK0等。
⑤IF格式也可簡化,只保留需要的條件,輸出信號自動為1。「出擊」兩字也可修改為「買」。
修改完最後保留的源碼如下:
{大三浪----選股指標}
{N:30,120,65;}
MA5:=MA(CLOSE,5);
MA21:=MA(CLOSE,21);
MA65:=MA(CLOSE,N);
多頭:=COUNT(MA21>MA65,10)=10;
GX:=MAX(MA5,MAX(MA21,MA65));
DX:=MIN(MA5,MIN(MA21,MA65));
粘合:=ABS(GX/DX-1)*100<=15;
DIFF:=EMA(CLOSE,12) - EMA(CLOSE,26);
DEA:=EMA(DIFF,9);
MACD:=2*(DIFF-DEA);
庄股:=COUNT(MACD<0,10)=10;
目標:=IF(多頭 AND 粘合 AND 庄股,5,0);
買:CROSS(0.1,目標) AND CROSS(MACD,0); 導入選股指標的途徑
①修改完後的選股指標源碼,想做成選股指標,並非放在指標系統之下的【技術指標】分類,一般是放入【條件選股】分類;便於設置預警、自動選股。
②還可將選股指標加入交易系統中,但需要注意的是:輸出信號必須為英文單詞的買入ENTERLONG、賣出EXITLONG信號。在應用時,飛狐軟體輸入該交易系統指標名稱,即可在主圖自動顯示買賣信號的提示。
源碼如下:
ENTERLONG:CROSS(MA(C,3),MA(C,8));----表示輸出多頭買入信號。
EXITLONG:CROSS(MA(C,8),MA(C,3));----表示輸出空頭賣出信號。

D. 網頁源代碼

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- saved from url=(0031)http://www.oicq88.com/999/8.htm -->
<HTML><HEAD><TITLE>QQ聊天寶典--人的一生會遇上的四個人</TITLE>
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</STYLE>

<STYLE type=text/css>P {
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TD {
FONT-SIZE: 9pt
}
SELECT {
FONT-SIZE: 9pt
}
A {
FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; TEXT-DECORATION: none
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COLOR: red; TEXT-DECORATION: underline overline
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FILTER: dropshadow(color=000000, offx=1, offy=1, positive=1)
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FILTER: dropshadow(color=FFFFFF, offx=1, offy=1, positive=1)
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<SCRIPT language=VBScript>
dim w,t,p,mm,c,mr,dy,tmp,vs:vs=5:dy=1:p=1:mr="<BR><BR><BR>":c="<font color=white><B>|"&mr:Set w = document.body

sub tp
m=mid(t,p,1):if m="" then c=mr
if m="`" then m="":mm=mid(mm,1,len(mm)-1)
if m="<" then av=instr(mid(t,p),">"):m=mid(t,p,av):p=p+av-1
if m="&" then av=instr(mid(t,p),";"):m=mid(t,p,av):p=p+av-1
tmp=100:if m="." then tmp=400 else if m="," then tmp=200 else if m=" " then tmp=200
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mm=mm&m:w1.innerHTML=mm&c:p=p+1:if p<=len(t)+1 then SetTimeOut "tp",16+tmp else w.scroll="yes"
end sub

sub window_onload()
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w.bgcolor="#A8A8A8"
w.style.cursor="crosshair"
'-------------------
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<TABLE width="90%" align=center border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD>
<P align=center><FONT face=華文行楷 color=#990066
size=4>人的一生會遇上的四個人</FONT><FONT face=華文行楷 color=#cc66ff
size=4><B></B></FONT></P>
<P
align=left></P>
<P align=left><FONT face=華文中宋 color=#ff99cc
size=3>
人生就是為了找尋愛的過程,每個人的人生都要找到四個人。</FONT></P>
<P align=left><FONT face=華文中宋 color=#3399ff><FONT
size=2>
</FONT></FONT><FONT face=華文中宋 size=3><FONT
color=#3399ff>第一個是自己,<BR>
第二個是你最愛的人,<BR>
第三個是最愛你的人,<BR>
第四個是共度一生的人.<BR>
首先會遇到你最愛的人,然後體會到愛的感覺;<BR>
因為了解被愛的感覺,所以才能發現最愛你的人;<BR>
當你經歷過愛人與被愛,學會了愛,才會知道什麼是你需要的,<BR>
也才會找到最適合你,能夠相處一輩子的人。<BR>
但很悲哀的,在現實生活中,這三個人通常不是同一個人;<BR>
你最愛的,往往沒有選擇你;<BR>
最愛你的,往往不是你最愛的;<BR>
而最長久的,偏偏不是你最愛也不是最愛你的,<BR>
只是在最適合的時間出現的那個人。<BR>
你,會是別人生命中的第幾個人呢?</FONT><FONT
color=#ff99cc><BR>
</FONT><FONT
color=#3399ff>沒有人是故意要變心的,他愛你的時候是真的愛你,<BR>
可是他不愛你的時候也是真的不愛你了,<BR>
他愛你的時候沒有辦法假裝不愛你;<BR>
同樣的,他不愛你的時候也沒有辦法假裝愛你
。<BR>
當一個人不愛你要離開你,<BR>
你要問自己還愛不愛他,<BR>
如果你也不愛他了,千萬別為了可憐的自尊而不肯離開;<BR>
如果你還愛他,你應該會希望他過得幸福快樂,<BR>
希望他跟真正愛的人在一起,絕不會阻止,<BR>
你要是阻止他得到真正的幸福,就表示你已經不愛他了,<BR>
而如果你不愛他,你又有什麼資格指責他變心呢?<BR>
愛不是佔有,<BR>
你喜歡月亮,不可能把月亮拿下來放在臉盆里,<BR>
但月亮的光芒仍可照進你的房間。<BR>
換句話說,你愛一個人,也可以用另一種方式擁有,<BR>
讓愛人成為生命里的永恆回憶,<BR>
如果你真愛一個人,就要愛他原來的樣子—愛他的好,也愛他的壞:<BR>
愛他的優點,也愛他的缺點,<BR>
絕不能因為愛他,就希望他變成自己所希望的樣子,<BR>
萬一變不成就不愛他了。<BR>
真正愛一個人是無法說出原因的,<BR>
你只知道無論何時何地、心情好壞,你都希望這個人陪著你;<BR>
真正的感情是兩人能在最艱苦中相守,也就是沒有絲毫要求。<BR>
畢竟,感情必須付出,而不是只想獲得;<BR>
分開是一種必然的考驗,<BR>
如果你們感情不夠穩固,只好認輸,<BR>
真愛是不會變成怨恨的。<BR>
兩人在談情說愛的時候,<BR>
最喜歡叫對方發誓,許下承諾我們為什麼要對方發誓,<BR>
就是因為我們不相信對方,我們根本不相信情人,<BR>
而這些山盟海誓又很不切實際:<BR>
海枯石爛、地老天荒,都不能改變我對你的愛!<BR>
明知道海不會枯、石不會爛、地不會老、天不會荒;<BR>
就算會,也活不到那時候。<BR>
許下諾言的時候千萬注意,不要許下可以實現的諾言,<BR>
最好是承諾做不到的事,<BR>
反正做不到的,隨便說說也不要緊,<BR>
請記住:」不可能實現的諾言最動人」<BR>
在愛情里,說的是一套,做的是另一套;<BR>
講的人不相信,聽的人也不相信。<BR>
你呢?找到了第幾個?<BR>
茫茫人海中,你遇見了誰?誰又遇見了你?</FONT></FONT></P>
<P align=left> </P>
<P> <FONT color=#ff0000>轉給0-4人:你的生活會悄悄起變化</FONT></P>
<P> <FONT color=#ff0000>轉給5-9人:生活如你所願</FONT></P>
<P> <FONT color=#ff0000>轉給9-14人:接下來的三個星期你會有驚喜的發現</FONT></P>
<P> <FONT color=#ff0000>轉給15人以上:你的夢想終會成真.</FONT> </P>
<P> 這是一個朋友轉發給我的信。常常收到類似的讓我繼續轉發的郵件,號稱如果這樣做了就會怎麼樣之類,通常我會把自己作為終點,但是這封信打動了我,因為它說:"收到了這封信,是因為有人在默默的祝福,因為你也愛你身邊的一些人"。帶著愛的,一切將如願以償。</P>
<P> 這是一封給你送上好運的信,它始於新英格蘭。此信的復制由南非教區主教索爾安東尼起草並由維尼烏拉發出,已經繞地球轉了十次。現在好運已降臨到你身上,只要你照辦,將此信復制2O份分別寄給親朋好友,使它在界各地周轉,你將在四天內交到好運,這不是在開玩笑,不需要寄錢,因為幸運是無代價的。</P>
<P>
<B><FONT face=宋體>你看到了嗎?我在默默的祝福你。<SPAN lang=EN-US
style="FONT-FAMILY: PMingLiU; mso-bidi-font-family: 宋體">*^_^*</SPAN></FONT><SPAN
style="FONT-FAMILY: PMingLiU; mso-bidi-font-family: 宋體"><FONT
face=PMingLiU>
</FONT></SPAN></B></P></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
<DIV id=w1></DIV>
<P align=center> </P><BR><BR>
<SCRIPT language=JavaScript>
<!--

if (window.Event)
document.captureEvents(Event.MOUSEUP);

function nocontextmenu()
{
event.cancelBubble = true
event.returnValue = false;

return false;
}

function norightclick(e)
{
if (window.Event)
{
if (e.which == 2 || e.which == 3)
return false;
}
else
if (event.button == 2 || event.button == 3)
{
event.cancelBubble = true
event.returnValue = false;
return false;
}

}

document.oncontextmenu = nocontextmenu; // for IE5+
document.onmousedown = norightclick; // for all others
//-->
</SCRIPT>
</BODY></HTML>

E. 怎麼才能讓BT下載的更快啊(偶是電腦白痴給偶說簡單點,不然偶是聽不懂的)

itTorrent(簡稱BT,俗稱BT下載、變態下載)是一個多點下載的源碼公開的P2P軟體,使用非常方便,就像一個瀏覽器插件,很適合新發布的熱門下載。其特點簡單的說就是:下載的人越多,速度越快。 BitTorrent 下載工具軟體可以說是一個最新概念 P2P 的下載工具、它採用了多點對多點的原理,一般簡稱 BT(BitTorrent) 也就是大家所說的變態下載。該軟體相當的特殊,一般我們下載檔案或軟體,大都由 HTTP 站點或FTP 站台下載,若同時間下載人數多時,基於該伺服器頻寬的因素,速度會減慢許多,而該軟體卻不同,恰巧相反,同時間下載的人數越多你下載的速度便越快,因為它採用了多點對多點的傳輸原理。
參考資料:http://www.skycn.com/soft/13308.html

這樣才能真正提高BitComet下載速度
[ Date: 2005-11-02 12:01:51 AM | Author: Lemon.Hun | From: Internet | | ]
這樣才能真正提高BitComet下載速度
來源於:Internet
1:下載軟體的設置
1. 運行 BitComet 0.60 ,打開自己的 BitComet 的 " 選項 " 一欄,點擊第一欄 " 網路連接 "。
全局最大下載速度 無限制 調整到 1000(2M 以下用戶 1000 是個不可達到的數字,所以可行 ) 。
全局最大上傳速度 無限制 調整到 40 ( 根據個人情況合理選擇,這是我的建議數 ) 。
監聽埠 建議不要和 6881-6889 16881-16889 重復,個人感覺 19770-22000 之間比較好。
( 當然你映射了埠,那麼就以你映射的監聽埠為准,不需改動 ) ,裝了防火牆的用戶在你的防火牆裡面打開你的監聽埠。
2. 點擊任務設置,目前此項裡面的參數暫時保持不變,在後來的調整中需要用到其中的"每任務最大上傳速度"
3. 點擊界面外觀
最多顯示 peer 數量 改到 1000
4. 點擊高級設置
如果多少分鍾之內不能連接則添加備用 Tracker:30改到0備用 Tracker 列表
5. 點擊網路連接
每任務最大連接數:改到 1000 。
每任務保持連接數:改到 50 。
全局保證上傳連接數:改到 10 。
連接發起間隔: 改到 150 或 100 。
最大同時嘗試的 TCP 連接個數: 改到 1000 。
是否允許通過 UDP 實現內網互連:內網設定"允許" 公網設定"禁止"。
6. 點擊 IP 規則
下載任務每 IP 最大允許連接數 : 改到 20
上傳任務每 IP 最大允許連接數 : 改到 5
內網的用戶把"允許向伺服器報告內網 IP 便於子網內連接"打上鉤
7. 點擊磁碟緩存
256M 內存配置
磁碟緩存最小值: 6M
磁碟緩存最大值: 30M
減小磁碟緩存當空閑物理內存低於: 50M
在最大最小值范圍內自動調整緩存大小上打上鉤。
2:下載過程的參數調整
熱門種子:
1. 進行完上面的設置,請您下載一個熱門種子 ( 種子數超過 20 ,用戶連接數超過 200) ,單獨開始這一個下載。
2. 下載時您可以看見連接的種子和用戶在不斷增加,上傳下載速度緩慢增加,等速度達到您平時正常下載速度的 1/2 ,連接數大於 50 ,種子數 1 個以上時 ( 大約需要 5-10 分鍾 ) ,點擊"任務設置"把"每任務最大上傳速度"改到 10-20 之間一個數,繼續下載。
3. 2 分鍾後,如果你的速度起來了,並且起伏不大相對穩定,請保持。如果你的速度沒有起來,可以用以下 2 種辦法:
a. 把每任務最大上傳繼續以每次 2K 的速度調小;
b.a 不起作用說明你的調整時間不對,把"每任務最大上傳速度"恢復到"無限制"過段時間再調小它。
冷門種子
冷門種子在您進行調小"每任務最大上傳速度"時可能效果不大,如果有效果,請保持。無效果,就不要設置"每任務最大上傳速度"或者設高點比如 25-30 。
3頁:注意事項及調節經驗
注意事項
1. 想知道自己是內網還是外網的看自己的 IP , 10.x.x.x , 192.168.x.x 都是內網,看不見遠程的基本也是內網。
2. 外網用戶如果 BitComet0.06 下載效果不理想可以試用 BC 以前版本或者貪婪 abc 、比特精靈等。
3. 限制上傳的朋友下載完畢後,強烈要求取消全局上傳限製做種 3 個小時以上。
4. 熱門種子下載時,盡量只下載一個文件,這樣才讓你享受到 BitComet 的飛速快感。
5. 上傳參數的選取,要依據自己的網路情況,仔細調整,如果我說的參數不適合您,請您自己多琢磨,仔細進行微調。
調節經驗:
一個任務開始下載幾分鍾以後,就把上面第 5 點方法的"每任務保持連接數"由" 1000 "改為"自動調整",全局最大下載速度再改回"無限制",一會你就會發現, BT 的速度明顯比調節前快了 ( 我的現在一般是 170-180K, 比以前快了近 50K ! ) ;如果變化不大,再在兩個辦法之間來回設置一下。

修改系統設置 減少BT下載對硬碟的損耗

關於如何解決BT下載損耗硬碟這個問題,有人提出修改硬碟的CACHE,方法如下:
1、設大硬碟Cache

BT會多線程地下載和上傳,很多數據吞吐,Windows默認只有512KB的Cache顯然不夠,如果內存在256MB以上,開大一些Cache應該可以減少硬碟讀寫,提高性能。一般設在8-16MB效果最好。我設到32MB,開4個BT硬碟燈都不怎麼閃。
a) 運行 "regedit";
b)去[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\IoPageLockLimit];
c) 根據你的內存修改其十六進制值:
8000為32MB,4000為16MB,其他數字按此計算。
補充計算轉換方法如下:
1MB = 1024K,
10MB = 10240K
= 2800(16進制)
= 2*16^3 + 8*16^2 + 0*16^1 + 0*16^0 = 10240k (十進制)
d) 重啟
如果沒有找到IoPageLockLimit,就要新建,類型為DWord。
2、降低運行優先順序
BT比較佔用資源,啟動後,可能會對整個系統的性能造成一定的影響。如果你是用2K/XP,可以利用任務管理器把所有的BT軟體的優先順序降低,這樣即使它佔用資源,也不會影響其它應用程序的性能,因為它搶占資源的優先順序不夠高,降低對系統的影響。
有人說,操作系統是win2k或winxp的話,使用BT下載的情況會好些,因為這兩種操作系統會幫你在BT寫入硬碟數據時自動升高CACHE,從而減輕(但不是避免)硬碟的損傷。
個人覺得,BT可以繼續使用,但不要一次性開太多的下載或上傳的窗口,1到3個就行了。還有在BT運行時,去任務管理器把它的優先權調到低於標准。

F. 各位高手,通達信的這個公式怎麼改謝謝!

如果公式都賺錢,通達信都不用出軟體了

G. CSS區分ie8和FF的方法

IE8現在還沒有很好的解決兼容性的辦法,但是IE8有一個方式是可以降低到IE7版本瀏覽。就是在每個以完成的頁面源碼中添加這句話:<meta
http-equiv="X-UA-Compatible"
content="IE=7"
/>
這樣,我們做好的成品頁面即使在IE8中測試不兼容,加上上面那段代碼,就可以把IE8的兼容性視圖降低至IE7,一切就正常啦!以下是css兼容IE6、IE7和FF的方法:
區分IE6,IE7,firefox
區別不同瀏覽器,CSS
hack寫法:
區別IE6與FF:
background:orange;*background:blue;
區別IE6與IE7:
background:green
!important;background:blue;
區別IE7與FF:
background:orange;
*background:green;
區別FF,IE7,IE6:
background:orange;*background:green;_background:blue;
background:orange;*background:green
!important;*background:blue;
註:IE都能識別*;標准瀏覽器(如FF)不能識別*;
IE6能識別*,但不能識別
!important,
IE7能識別*,也能識別!important;
FF不能識別*,但能識別!important;

H. 網頁鏈接顯示亂碼,需要多次刷新 旖鵾\叛(~胮A痔渳q鋏K旒I緞�fF枍#D,[Y都榷,o瞖賱!o

編碼問題

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
下面加上
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
或者<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
另外,你還可以在打開頁面選擇【查看】→【工具】→【編碼】裡面選擇不同編碼來試試,或選擇【自動選擇】。
試試看吧,我做網頁設計的時候出現過此問題。後來就以上方法解決的。

I. 最終幻想到底是什麼

中文名:最終幻想
英文名:Final Fantasy
日文原名(片假名英文音譯):フアイラル フアンタジ
港台名:太空戰士

製作:Square
史克威爾公司 (後與艾尼克斯合並為Square-Enix)

整個系列是個龐大的家族,包含了動畫游戲各平台各領域。
其中主幹主要是以RPG(角色扮演游戲)為主。
正傳系列至今有13代了,但實際上每代的劇情都是獨立的,也不存在改編一說(除了7,10,13代有子系列,劇情上是一致的以外)
但其中包含的諸如陸行鳥、水晶、飛空艇……等讓人一看就知道是FF系列的要素。

主要作品及平台介紹:
FF1-FF3
第1批作品,初試發售平台為FC
其中1,2兩代還移植到WSC,並有PS和GBA復刻版
3代據說源代碼曾經遺失,但最近還是發售了NDS復刻版

FF4-6
第2批作品,初試發售平台為SFC
4最近也發售了NDS版
並都有PS復刻版

FF7-9
第3批作品,初試發售平台為PS
其中7,8兩代曾經移植到PC平台
7代又衍生出一個獨立的子系列,包括:
FF7BC 最終幻想7危機之前(手機游戲)
FF7CC 最終幻想7危機之源(PSP游戲)
FF7 本篇
FF7DC (PS2游戲)
FF7AC 最終幻想7降臨之子(OVA動畫電影)

FF10-12
第4批作品,初試發售平台為PS2
其中10代也由於非常經典,所以也另外發售了真正意義上的劇情續作FF10-2
FF11則是系列中唯一的網路游戲,並有移植PC,XB360

FF13,最新作,開發中,計劃發售平台為PS3
另外還一並計劃發售幾個13的其他衍生作品系列:
FF13 agito,FF13 melody,FF13 VERSUS

除此之外,FF系列外傳作品有:
FF-MQ 最終幻想-神秘冒險(SFC平台,給美國人做的RPG啟蒙級作品)
FF-U 最終幻想-無限(TV動畫,共26話)
FF-靈魂深處 (劇場版動畫電影)
FF-TT 最終幻想戰略版(分PS和GBA兩種版本)
FF-CC 最終幻想-水晶編年史(NGC平台)

同公司開發的沙加系列和王國之心系列也是和FF系列有淵源的。
---------
至於電影里的歌,說實話很少,FF系列倒是游戲主題曲配合CG動畫更吸引人,從7代開始游戲使用3D化後就有CG,後來又把前作的重製作版也加上了CG,現在是每一作都有了。主題曲從8代開始就有,之後也把前作重製作時加了幾代經典作品的主題區,很多是使用游戲中的經典背景音樂。

比較經典的音樂有:
FF4的《月の明り》
FF6的《時之放浪者》
FF7之地獄犬輓歌DC的《救贖》
FF8的《Eyes on Me》這個是王菲唱的喲,英文
FF9的《生命的旋律》
FF10的《素敵だね》
FF10-2的《君へ》(給你)游戲主角YUNA聲優唱的
FF12的《吻別》
其中一些音樂配合CG動畫看很感人,像4代給人看的感覺就是欲言又止,6代的帶笑的傷感,8代的LOVE LOVE,9代的回歸純真,10代的阻隔之戀,12代的戰爭的淚水

J. 文本分類c#編寫的源代碼 誰能編出來 感激不盡 適當的付出錢 我也願意啊

你是說一個txt文檔根據內容長短來分類
還是指不同的文檔之間,知道是什麼文檔
如果是第一種情況:你需要做的是:讀取文檔裡面的長度,然後根據自己定義的等級來劃分
如果是第二種:你需要做的是:讀取文件後綴就可以了

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