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編譯器需要什麼

發布時間:2022-04-28 20:09:32

❶ 寫C語言編譯器用什麼開發環境,請高手指教非常感謝!

對初學者來說 問編譯器不如問編程環境。

我覺得 初學有兩種選擇 一個是高版本的Visual Studio 至少是2008版以上的

這個是IDE 優點是東西全 集成度好 缺點
1. 除了Express版其他的是花錢的 幾千塊一套罷 當然你用盜版我也管不了
2. 加入了很多微軟自己的東西 可能和書上的不大一樣
3. 很大 比較慢 大約幾個G 對初學者和不是以它為職業的人來說過於龐大了

還有一個是我一直推薦的C-Free 國人的作品 試用版不花錢 輕量級的IDE罷 默認編譯器是GCC優點
1. 相比Visual Studio和書上的東西比較配套 簡單
2. 能接觸到GCC這個優秀的編譯器
3. 比較小
4. 中文的
缺點
1. 功能不夠全 但對入門足夠了
2. 相比Visual Studio不夠人性化
3. 可能會有一些小毛病
4. 高版本Windows的兼容性也不大好

各有所長 選自己喜歡的罷 我一般推薦這兩個。
希望可以幫到你,謝謝!

❷ 運行java 需要什麼編譯器怎麼安裝

需要jdk,下載後打開就可以安裝了,安裝好後還要配置環境變數才能用

❸ 初學java 用什麼編譯器

一 eclipse / myeclipse
當年學習java,最先接觸到的就是 eclipse。喔了個噻,當時感覺eclipse好牛啊,有好多先進的功能:
1. 可以方便地進行包管理。可視化窗口,創建目錄和文件都很方便,移動包,復制包等都可以方便的進行。
2.熱鍵操作。復制保存啥的就不說了,代碼提示這個功能還是很不錯的,在寫著寫著,腦子突然短路的時候,可以通過快捷鍵把腦子快速帶回來。
3.代碼調試。有時候,寫著寫著代碼,突然間就報錯了,不知道哪裡錯了,咋整,這時候,如果使用編輯器的話,就可以使用 debug模式進行調試了,找出問題所在,解決問題。
4.一些代碼管理等插件。在企業中肯定要用到代碼同步工具,svn 或者 git , 在編輯器中會提供這樣的插件,方便代碼的管理。

二 idea
相比 eclipse 和 myeclipse ,idea 的基本功能差不多。
1. 包管理:也是有方便的包和資源管理。
2.熱鍵:也是提供熱鍵管理的,而且還很好用。
3.代碼調試:debug模式用起來也是很舒服。
4.插件方面:也是支持一些插件的,如 熱部署插件等。

三 比較
1. 操作:兩個軟體有不同的快捷鍵,雖然idea兼容部分eclipse快捷鍵,但是不建議這樣做。
2.資源消耗:idea更能吃內存啊呦喂,電腦配置低的傷不起啊。eclipse要更柔和一點。
3.是否免費:eclipse 是免費的,myeclipse和idea 是要付費的呦。但是嘛,你懂得。
4.專業性:idea 應該是更專業的,有更高的代碼更新機制和代碼提示功能。但是 eclipse 涉及的范圍更廣,除了java 和可以編輯其他語言的項目。

四 建議
1. 如果電腦配置比較低,建議使用 eclipse ,並且使用較低版本的,這樣,電腦不會太吃力。如果配置比較高,比如,16G內存,固態硬碟,那就使用idea吧。
2. 沒有最好的編輯器,只有最適合自己的編輯器。任何一個編輯器用習慣了,都是很不錯的。
希望對您有所幫助!~

❹ 現在學習C語言,編譯器都用什麼啊

turbo c是最古老的編譯器,不支持中文輸入,支持C語言圖形編程,不建議使用
win-tc是我個人認為比較方便,比較實用的編譯器,不支持中文輸入,支持C語言圖形編程,若是學C語言,強烈建議使用
C與C++程序設計學習與實驗系統 2009.3 是能夠編譯C語言和c++文件的,能夠支持中文輸入,不支持C語言圖形編程,建議使用
vc++6.0功能強大的編譯器,能夠編譯C語言和c++文件,支持中文輸入不支持C語言圖形編程,建議使用

❺ 我想自學C++編程,請問需要給電腦安裝什麼軟體

1、gcc

GCC(GNU Compiler Collection,GNU編譯器套件)是由GNU開發的編程語言譯器。GNU編譯器套件包括C、C++、 Objective-C、 Fortran、Java、Ada和Go語言前端,也包括了這些語言的庫(如libstdc++,libgcj等。)

GCC的初衷是為GNU操作系統專門編寫的一款編譯器。GNU系統是徹底的自由軟體。此處,「自由」的含義是它尊重用戶的自由。

2、llvm+Clang

LLVM是構架編譯器(compiler)的框架系統,以C++編寫而成,用於優化以任意程序語言編寫的程序的編譯時間(compile-time)、鏈接時間(link-time)、運行時間(run-time)以及空閑時間(idle-time),對開發者保持開放,並兼容已有腳本。

LLVM計劃啟動於2000年,最初由University of Illinois at Urbana-Champaign的Chris Lattner主持開展。2006年Chris Lattner加盟Apple Inc.並致力於LLVM在Apple開發體系中的應用。Apple也是LLVM計劃的主要資助者。

3、Watcom C/C++

Watcom C/C++ 編譯器、Watch Fortran 編譯器 經已在不其先前所屬公司Sybase售賣, 而被 SciTech 軟體公司 作為 Open Watcom 開源包 發行。類似於其他的 開源編譯器(例如 [GCC])項目,Watcom C代碼小而便攜, 其編譯器後端(代碼生成器)的目標碼可變。

該編譯器可在DOS、OS/2、Windows等操作系統上運行,並生成各種可運行的(不必是該操作系統的)代碼。該編譯器支持Novell NetWare的 NLM 目標碼。目前正進行 為 Linux、modern BSD (例如FreeBSD) 操作系統 重定目標碼,以便在 x86、PowerPC 及其它處理器上運行。

Open Watcom C/C++ 的1.4版於2005年12月發行,採用 Linux x86 為實驗目標, 支持NT、OS/2等host平台曾有某被棄置的QNX版本,但其編譯所須的庫並未開源發行。當前最近的穩定版是1.9版,在2010年6月發行。

4、Digital Mars

DigitalMars是一款高性能的編譯器,功能包含,快速編譯/鏈接時、強大的優化技術、Contract設計、完整的資源庫、瀏覽HTML文檔,反匯編、庫、資源編譯器等。命令行及GUI版本、教程、代碼示例、在線更新、標准模板庫等等。

5、MSVC系列

與Visual Studio集成發布,微軟自己的編譯器,VS是一個基本完整的開發工具集,它包括了整個軟體生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開發環境(IDE)等等。

所寫的目標代碼適用於微軟支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone。

❻ 什麼是編譯器

編譯器

編譯器是一種特殊的程序,它可以把以特定編程語言寫成的程序變為機器可以運行的機器碼。我們把一個程序寫好,這時我們利用的環境是文本編輯器。這時我程序把程序稱為源程序。在此以後程序員可以運行相應的編譯器,通過指定需要編譯的文件的名稱就可以把相應的源文件(通過一個復雜的過程)轉化為機器碼了。

[編輯]編譯器工作方法
首先編譯器進行語法分析,也就是要把那些字元串分離出來。然後進行語義分析,就是把各個由語法分析分析出的語法單元的意義搞清楚。最後生成的是目標文件,我們也稱為obj文件。再經過鏈接器的鏈接就可以生成最後的可執行代碼了。有些時候我們需要把多個文件產生的目標文件進行鏈接,產生最後的代碼。我們把一過程稱為交叉鏈接。

一個現代編譯器的主要工作流程如下:

* 源程序(source code)→預處理器(preprocessor)→編譯器(compiler)→匯編程序(assembler)→目標程序(object code)→連接器(鏈接器,Linker)→可執行程序(executables)

工作原理

編譯是從源代碼(通常為高級語言)到能直接被計算機或虛擬機執行的目標代碼(通常為低級語言或機器言)。然而,也存在從低級語言到高級語言的編譯器,這類編譯器中用來從由高級語言生成的低級語言代碼重新生成高級語言代碼的又被叫做反編譯器。也有從一種高級語言生成另一種高級語言的編譯器,或者生成一種需要進一步處理的的中間代碼的編譯器(又叫級聯)。

典型的編譯器輸出是由包含入口點的名字和地址以及外部調用(到不在這個目標文件中的函數調用)的機器代碼所組成的目標文件。一組目標文件,不必是同一編譯器產生,但使用的編譯器必需採用同樣的輸出格式,可以鏈接在一起並生成可以由用戶直接執行的可執行程序。

編譯器種類

編譯器可以生成用來在與編譯器本身所在的計算機和操作系統(平台)相同的環境下運行的目標代碼,這種編譯器又叫做「本地」編譯器。另外,編譯器也可以生成用來在其它平台上運行的目標代碼,這種編譯器又叫做交叉編譯器。交叉編譯器在生成新的硬體平台時非常有用。「源碼到源碼編譯器」是指用一種高級語言作為輸入,輸出也是高級語言的編譯器。例如: 自動並行化編譯器經常採用一種高級語言作為輸入,轉換其中的代碼,並用並行代碼注釋對它進行注釋(如OpenMP)或者用語言構造進行注釋(如FORTRAN的DOALL指令)。

預處理器(preprocessor)

作用是通過代入預定義等程序段將源程序補充完整。

編譯器前端(frontend)

前端主要負責解析(parse)輸入的源程序,由詞法分析器和語法分析器協同工作。詞法分析器負責把源程序中的『單詞』(Token)找出來,語法分析器把這些分散的單詞按預先定義好的語法組裝成有意義的表達式,語句 ,函數等等。 例如「a = b + c;」前端詞法分析器看到的是「a, =, b , +, c;」,語法分析器按定義的語法,先把他們組裝成表達式「b + c」,再組裝成「a = b + c」的語句。 前端還負責語義(semantic checking)的檢查,例如檢測參與運算的變數是否是同一類型的,簡單的錯誤處理。最終的結果常常是一個抽象的語法樹(abstract syntax tree,或 AST),這樣後端可以在此基礎上進一步優化,處理。

編譯器後端(backend)

編譯器後端主要負責分析,優化中間代碼(Intermediate representation)以及生成機器代碼(Code Generation)。

一般說來所有的編譯器分析,優化,變型都可以分成兩大類: 函數內(intraproceral)還是函數之間(interproceral)進行。很明顯,函數間的分析,優化更准確,但需要更長的時間來完成。

編譯器分析(compiler analysis)的對象是前端生成並傳遞過來的中間代碼,現代的優化型編譯器(optimizing compiler)常常用好幾種層次的中間代碼來表示程序,高層的中間代碼(high level IR)接近輸入的源程序的格式,與輸入語言相關(language dependent),包含更多的全局性的信息,和源程序的結構;中層的中間代碼(middle level IR)與輸入語言無關,低層的中間代碼(Low level IR)與機器語言類似。 不同的分析,優化發生在最適合的那一層中間代碼上。

常見的編譯分析有函數調用樹(call tree),控制流程圖(Control flow graph),以及在此基礎上的變數定義-使用,使用-定義鏈(define-use/use-define or u-d/d-u chain),變數別名分析(alias analysis),指針分析(pointer analysis),數據依賴分析(data dependence analysis)等等。

上述的程序分析結果是編譯器優化(compiler optimization)和程序變形(compiler transformation)的前提條件。常見的優化和變新有:函數內嵌(inlining),無用代碼刪除(Dead code elimination),標准化循環結構(loop normalization),循環體展開(loop unrolling),循環體合並,分裂(loop fusion,loop fission),數組填充(array padding),等等。優化和變形的目的是減少代碼的長度,提高內存(memory),緩存(cache)的使用率,減少讀寫磁碟,訪問網路數據的頻率。更高級的優化甚至可以把序列化的代碼(serial code)變成並行運算,多線程的代碼(parallelized,multi-threaded code)。

機器代碼的生成是優化變型後的中間代碼轉換成機器指令的過程。現代編譯器主要採用生成匯編代碼(assembly code)的策略,而不直接生成二進制的目標代碼(binary object code)。即使在代碼生成階段,高級編譯器仍然要做很多分析,優化,變形的工作。例如如何分配寄存器(register allocatioin),如何選擇合適的機器指令(instruction selection),如何合並幾句代碼成一句等等。

❼ 編譯器是用什麼開發的

現在一般都是用C開發的。

第一個C編譯器當然使用匯編寫的。後面的直接用C寫就可以了。

❽ 怎樣去寫一個編譯器(用C語言寫C語言編譯器),需要哪些知識做鋪墊,可以給一下相關網站和書籍的推薦嗎

書籍請參考編譯原理的龍書,以及flex,bison,llvm的manual。
如何寫我可以給你一個大致的流程,
編譯器由詞法分析器->語法分析器->中間代碼生成器->後端組成。
用C語言寫編譯器一般可以按照以下步驟:
1.使用flex生成詞法分析器。(flex可以通過自己編寫的描述文件來自動生成詞法分析器)
2.使用bison生成語法分析器。(bison可以通過自己編寫的描述文件來自動生成語法分析器)
3.通過語法分析器得到輸入代碼的語法樹表示。
4.編寫遍歷函數遍歷語法樹生成中間代碼。(這里推薦使用LLVM的中間代碼表示)
5.利用LLVM工具集來編譯執行所得到的中間代碼。
相關網站:
龍書(當當上去買一本)

http://dinosaur.compilertools.net/flex/index.html(flex手冊)
http://dinosaur.compilertools.net/bison/index.html(bison手冊)
http://www.llvm.org(LLVM官網)

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