A. Win32是什麼什麼叫Win32編程
WIN32就是基於32位的windows平台
WIN32編程就是針對32位windows平台的編程開發
現在有了64位的windows系統,但是貌似還沒見WIN64
B. 什麼是win32編程
就是在windows平台調用系統提供的一些函數和方法編程,
這是windows操作系統編程的基礎,但是現在很少有單獨的win32編程了,一般都是使用C# .net,或者MFC+ATL之類的封裝好的環境來編程
C. 什麼是win32編程
Win32編程,指的是用Window提供的API(Application Programming Interface)為Window編寫應用程序。
之所以稱之為Win32,是因為現在的Window都是32位的(現在已經有64位的吧!但是最普遍是32位).
大家都知道,Window是由GDI.DLL、USER.DLL、KERNEL.DLL三大主要部分組成的。(其實你現在不知道也
不是說的很重要。只是在你學習編程的過程中,你肯定會經常碰到這幾個字眼。你肯定會熟悉它的。),那麼
學習Win32編程的大部分(特別是應用程序界面部分的編程)是用這三個DLL(Dynatic Linked Library)動態鏈接庫
子程序形式提供的API函數。
就我認為:學習Win32編程得有幾個重要條件:一是C語言功底。二是外語功底。三是使用Window的經驗。
要學習它不是很難,但也決非易事:
首先:你必須有編程的經驗。這里的經驗不是指傳統的DOS下的字元模式下的編程。大家都知道,Window是圖形
操作系統、同時也多任務搶占式(理解它很重要),它是在圖形模式下工作。當然你編程得服從於它。但是正
是因為這個,Window的編程模式就和DOS不一樣。所有你得有DOS下編程的經驗,但是還得轉變為WINDOW下的編程
方式。因為兩個系統的編程一個是過程化的。即程序從上到下,順序執行。而另一個是,事件驅動的。要明白
這個,才會體驗到Window的博大精深。
我覺得有必要對Window操作系統有所了解。什麼是多任務,什麼是搶占式。進程和線程的概念。但是剛
開始沒有必要因為這些概念讓我們失去信心。因為只要你入門了,你就會非常興奮。
事件驅動:我們知道DOS下程序是順序執行的。至少它是按著你指定的路徑或條件執行的。盡管可能會
在某些條件下跳轉,但是基本上是在你(程序的掌握之中),但是在事件驅動中,你只需考慮到可能出現的情
況,並對這些情況做相應的處理。當Window執行你的程序時,它會檢測是否發生了你考慮的那些事情是否發生
,如果發生了某件事情(比如你用滑鼠單擊),它會給你的程序發送相應的消息(所以叫做消息驅動,這里
對就滑鼠的消息是WM_MOUSELDOWN等).