『壹』 友情提示:檢測到您的cs客戶端有文件被篡改,如果文件得不到認可將無法正常進行游戲,請先修改文件。。然
這個是看您想修改什麼游戲。 修改游戲的什麼地方?只是客戶端本身一些東西..比如模型圖片.聲音文件只要修改加以替換就可以了..還可以進行內存修改..對進程進行線程調整這都用到相應的工具...
『貳』 製作cs地圖時,使用反編譯器winbspc的map文件會沒有紋理
用bsp2map可以反編譯出紋理,要不然就用bspviewer也可以導出所有紋理(但是沒有地圖),然後自己用wally建個包就行了
『叄』 為什麼我的CS啟動不了,顯示說:無法識別當前游戲客戶端版本,請重新設置游戲客戶端路徑。
那你就設置以下你cs的啟動路徑——ur gamedir
『肆』 問一個CS地圖反編譯工具的問題
有些地圖因為某些原因(可能是紋理打包太多,不太清楚= =)無法反編譯,反編譯時反編譯器會崩潰。你也可以用WinBSPC試試。。。
『伍』 反編譯的代碼怎麼批量導出為cs
需要插件。
http://download.csdn.net/detail/italkbb098/3830535
『陸』 cs模型反編譯問題
那個大概可能是兩種原因 一 hlmv經常出錯 而且 沒有提示
二 可能是建模時出了問題 移動了模型
『柒』 CS反編譯程序
winbspc 這個是反編譯軟體
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/2272693.shtml 這是新浪的CS地圖製作工具的下載地址
裡面的軟體很全 包括這個反編譯軟體 而且全是中文版
自己看看就會了
『捌』 cs結構(客戶端)軟體測試要點,需要寫成PPT給開發看的,讓開發避免低級錯誤!在線等!!!
主要要說明幾個方面
1功能性測試
1)功能正確性,檢測標准為需求文檔或者設計文檔,主要檢查是否存在功能缺失
2)流程正確性,正常流程、回退流程、分支流程是否能正常使用
3)功能可靠性,在錯誤、非法、空的情況系統是否能做出正確的響應(黑盒測試方法如邊界值、等價類劃分等,這個就不細說了)
4)流程可靠性,主要針對非需求、設計上有說明可能為非法流程的操作過程,這種情況在復雜流程系統中存在,經常出現單節點上有多個分支,或者存在交叉流程的系統中,或者分支流程中存在回退操作的,都有可能,具體情況需要具體分析了
5)數據正確性,如果C/S的系統的話可能涉及金融行業,錢算的對不對,演算法的邏輯判斷,這個需要結合功能正確性和可靠性一起進行測試的
2、對於性能要求的話,主要關注以下3個方面,時間特性(響應時間、傳輸時間等)、用戶數情況(並發用戶數、在線用戶數等)、資源特性(伺服器的CPU、內存、網路等使用情況、客戶端的cpu情況、內存使用情況),這個需要團隊在開發伊始就要注意的,主要集中在技術選型、開發框架、資料庫設計方面
後面的內容需要團隊的能力提升以後的事情了,不過現在可以讓大家有相關意識,不用以後手忙腳亂
3、安全特性主要關注應用安全(包括功能性安全、許可權安全等)、系統安全(軟體是否存在安全後門等等類似)
4、兼容性關注不同的操作系統
5、易用性關注用戶能否易於上手(這個可以擴展出去的內容)
有這幾個方面,我想差不多夠了,當然還有更細節的方面。
『玖』 把.dll文件反編譯成.cs後,怎樣才可以把編譯後所有的.cs文件再 恢復成.dll文件
運行你的sdk,進入到cs文件所在的根目錄下,輸入命令
csc /t:library xxx.cs
就可以了