㈠ go語言同文件夾下方法調用報錯找不到
go語言中main包是特殊的。一般的包名是.go文件的目錄名,編譯器會將同一目錄下的不同.go文件視作同一個包。但是main包的目錄不是main目錄,所以問題出在你使用的包名上,如果想在main包中添加函數建議寫在main函數所在的go文件中,最好的方法是創建另一個包,由main函數調用。
㈡ sublimetext2編譯不了go語言
這不是沒問題嗎
㈢ 現在go可以靜態編譯一個程序么
第一步:all.bash
% cd $GOROOT/src
% ./all.bash
第一步有些突兀,因為 all.bash 僅僅調用了其它兩個 shell 腳本;make.bash 和 run.bash。如果你在使用 Windows 或 Plan 9,過程是一樣的,只是腳本擴展名變成了.bat 或.rc。對於本文中的其它腳本,請根據你的系統適當改動。
第二步:make.bash
. ./make.bash --no-banner
main.bash 來源於 all.bash,因此調用退出將正確終止便宜進程。main.bash 有三個主要工作,第一個是驗證編譯 Go 的環境是否完整。完整性檢查在過去幾年中建立,它通常嘗試避免使用已知的破損工具或必然失敗的環境進行編譯。
第三步. cmd/dist
gcc -O2 -Wall -Werror -ggdb -o cmd/dist/dist -Icmd/dist cmd/dist/*.c
一旦可用性檢查完畢,make.bash 將編譯產生 cmd/dist,cmd/dist取代了之前存在於Go 1 之前的Makefile 編譯系統。cmd/dist用來管理少量的pkg/runtime的代碼生成。cmd/dist 是C語言編寫的程序,能夠充分利用系統C編譯器和頭文件來處理大部分主機系統平台的檢測。cmd/dist通常用來檢測主機的操作系統和體系結構,即環境變數$GOHOSTOS和$GOHOSTARCH .如果是交叉編譯的話,變數 $GOOS和$GOARCH可能會由於你的設置而不同。事實上,Go 通常用作跨平台編譯器,只不過多數情況下,主機和目標系統一致而已。接下來,make.bash 調用cmd/dist 的引導參數的支持庫、 lib9、 libbio 和 libmach,使用編譯器套件,然後用自己的編譯器進行編譯。這些工具也是用 C 語言寫的中,但是由系統 C 編譯器編譯產生。
echo "# Building compilers and Go bootstrap tool for host, $GOHOSTOS/$GOHOSTARCH."
buildall="-a"
if [ "$1" = "--no-clean" ]; then
buildall=""
fi
./cmd/dist/dist bootstrap $buildall -v # builds go_bootstrap
使用的編譯器套件 cmd/dist 編譯產生一個版本的gotool,go_bootstrap。但go_bootstrap並不是完整得gotool,比方說 pkg/net 就是孤立的,避免了依賴於 cgo。要編譯的文件的列表以及它們的依賴項,是由cmd/dist編譯的 ,所以十分謹慎地避免引入新的生成依賴項 到 cmd/go。
第四步:go_bootstrap
現在, go_bootstrap 編譯完成了,make.bash 的最後一部就是使用 go_bootstrap 完成 Go 標准庫的編譯,包括整套 gotool 的替換版。
echo "# Building packages and commands for $GOOS/$GOARCH."
"$GOTOOLDIR"/go_bootstrap install -gcflags "$GO_GCFLAGS" \
-ldflags "$GO_LDFLAGS" -v std
第五步:run.bash
現在,make.bash 完成了,運行回到了 all.bash,它將引用 run.bash。run.bash 的工作是編譯和測試標准庫,運行時以及語言測試套件。
bash run.bash --no-rebuild
使用 --no-rebuild 標識是因為 make.bash 和 run.bash 可能都調用了 go install -a std,這樣可以避免重復,--no-rebuild 跳過了第二個 go install。
# allow all.bash to avoid double-build of everything
rebuild=true
if [ "$1" = "--no-rebuild" ]; then
shift
else
echo '# Building packages and commands.'
time go install -a -v std
echo
fi
第六步:go test -a std
echo '# Testing packages.'
time go test std -short -timeout=$(expr 120 \* $timeout_scale)s
echo
下一步 run.bash z則是對標准庫中的所有包進行單元測試,這是使用 testing 包編寫的。由於 $GOPATH 和 $GOROOT 中的代碼存在於同一個命名空間中,我們不能使用 go test,這可能會測試 $GOPATH 中的所有包,所以將創建別名std來標識標准庫中的包。由於有些測試需要很長時間,或耗用大量內存,測試將會通過 -short 標識將其過濾。
第七步 runtime 和 cgo 測試
run.bash的下一節將運行大量對cgo支持的平台測試,運行一些季春測試,編譯 Go 附帶的一些雜項程序。隨著時間的推移,這份雜項程序列表已經變長了,當它們發現自己並不包含在編譯過程中時,沉默將不可避免的被打破。
第八步: go run test
(xcd ../test
unset GOMAXPROCS
time go run run.go
) || exit $?
run.bash的倒數第二步調用了$GOROOT目錄下test文件夾中的編譯器和運行時測試。這其中有描述編譯器和運行時本身的低層級測試。而子目錄 test/bugs 及 test/fixedbugs 中的測試對已知問題和已解決問題進行特別的測試。所有測試的測試驅動器是 $GOROOT/test/run.go,該程序很小,它調用test文件夾中的每個.go 文件。有些 .go 文件在首行上描述了預期的運行結果,例如,程序失敗或是放出特定的輸出隊列。
第九步go tool api
echo '# Checking API compatibility.'
go tool api -c $GOROOT/api/go1.txt,$GOROOT/api/go1.1.txt \
-next $GOROOT/api/next.txt -except $GOROOT/api/except.txt
run.bash的最後一部將調用API工具,API工具的作用是執行 Go 1 約定;導出的符號,常數,函數,變數,類型和方法組成2012年確認的 Go 1 API。Go 1 寫在 api/go1.txt 文件,而 Go 1.1 則寫在 api/go1.1.txt文件中。另一個額外的文件,api/next.txt 描述了G 1.1自後添加到標准庫和運行時中的符號。當 Go 1.2 發布時,這個文件將會成為 Go 1.2 的約定,另一個新的 next.txt 文件也將被創建。這里還有一個小文件,except.txt,它包括 Go 1 約定中被批準的擴展。對文件的增添總是小心翼翼的。
㈣ 搭了一天的sublime text 的go環境,已經不能編譯,求助
首先確定配置g++/gcc環境
檢查辦命令行窗口輸入gcc看看沒反應
能builder文件我我貼給試試看(我已經配完全確)
{
"file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir": "${file_path}",
"selector": "source.c, source.c++, source.cpp",
"shell": true,
"cmd": ["g++", "${file}", "-o", "${file_path}/${file_base_name}","-Wall", "&&","st
我答沒能幫助您請繼續追問
㈤ 如何配置go語言開發環境
1、下載go的zip文件。並且一定要把文件解壓到c:\go目錄下。
2、配置windows的高級環境變數。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH。並且在path變數裡面把c:\go\bin加入。以便可以在命令行直接運行go命令。
舉例:我的機器:
GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;
GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;
其中,c:\go是go的安裝路徑;
F:\workspace\goSample01是我寫的go語言項目的工程目錄;
F:\workspace\goSample01\bin是go語言項目的工程目錄下的可執行文件路徑;
3、在完成環境變數配置後,打開一個命令行窗口,直接輸入go,然後回車,看看是否出現go的幫助信息。如果出現,那麼go的基本環境就OK了。
注意:這個基本環境不包含開發工具,也不能直接編譯帶C代碼的go程序。
4、(可選)為了支持Import遠程包,最好裝個gomingw。下載地址:http://code.google.com/p/gomingw/downloads/list。如果下的是壓縮包,請把它解壓到C盤。例如,C:\gowin-env。裡面有個Console.bat是以後使用go get的環境。舉例:有個文件a.go,裡面import(
"fmt"
"github.com/astaxie/beedb"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
為了編譯該a.go文件,需要啟動Console.bat,然後在該命令行窗口,進入c:\go\src目錄下,執行go getgithub.com/astaxie/beedb
Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .
Go會自動下載該遠程包並編譯和安裝這些包。
配置goclipse(可選)
(如果不喜歡eclipse開發工具,請跳過這個配置。)
1、下載並安裝goclipse插件。Goclipse是go語言for eclipse的插件,下載地址:http://code.google.com/p/goclipse/
2、啟動eclipse並創建go項目。然後寫個最簡單的helloworld.go文件,並運行。代碼如下:
packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}
配置gocode(可選)
如果不需要go語法輔助和eclipse裡面的(按ALT+/)彈出go語言自動輔助功能,請跳過這個配置。
1、下載gocode的zip文件,解壓後放在go的bin目錄下。
2、下載並安裝Git軟體。並且在path裡面配置git的執行路徑。例如c:\git\bin
3、在命令行執行:go build .\gocode。如果一切正常,那麼將會編譯生成一個gocode.exe文件在go的bin目錄下。如果編譯失敗,那麼就轉第4步。
4、如果第3步直接編譯gocode源文件成功,那就直接到第5步。否則,就需要通過git下載gocode源文件,然後再編譯。在命令行執行:go get -u github.com/nsf/gocode 。就會生成gocode.exe文件。
5、在goclipse插件裡面指定gocode的路徑。就可以在elcipse裡面調用gocode來幫助寫編碼了。
從開發工具這塊看,go語言還不夠成熟,開發工具都還不完善,有待改進。
下載go-tour教程源代碼(可選)
Google有個在線運行go語言的教程(http://tour.golang.org/#2),很不錯。支持在web上直接運行大部分的go程序,想了解這個教程的源代碼的朋友可以通過以下方式獲取。如果沒興趣,可以跳過這個步驟。
1、下載安裝Mercurial軟體。
2、在命令行下輸入:
hg clone http://[email protected]/r/qinhui99-go-tour/
http://[email protected]/r/qinhui99-go-tour/這個URL是我從google的go-tour源代碼的一個clone。作為測試用的。如果把http改成https協議,下載就會失敗。搞不懂。
編譯帶調用C代碼的go文件(可選)
1、為了在windows下編譯帶C代碼的go程序,你首先需要下載並安裝MinGW或者Cygwin。
2、首選安裝MinGW。在安裝MinGW之後,記得要把MinGW安裝目錄\bin路徑設置在path環境變數裡面,以便能在dos窗口下直接調用gcc。
3、下載一個gowin-env。下載地址:gowin-env。下載後解壓到某個目錄下,例如:C:\gowin-env. 然後,編輯go-env.bat。配置相關的go參數。例如,我的配置是:
set GOARCH=386
set GOOS=windows
set GOROOT=c:\go
set GOBIN=%GOROOT%\bin
set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;
設置好go-env.bat後,就可以點擊Console.bat來啟動編譯和運行窗口。
4、編寫一個帶C代碼的go程序。例如,testc.go
5、編譯
例如:
go build -compiler gccgo test_c.go
運行調用C代碼的go文件(可選)
1、testc.go.
創建rand目錄,然後在rand裡面創建testc.go. 代碼如下:
package rand
/*
//
#include <stdio.h>
*/
import "C"
func PrintHello() {
C.puts(C.CString("Hello, world\n"))
}
2、a.go
在rand下創建a.go.代碼如下:
package rand
import "fmt"
func SayHello(name string){
fmt.Println(name)
}
3、test_import.go
在rand的上一級創建test_import.go。代碼如下:
package main
import "./rand"
func main(){
rand.SayHello("tom")
rand.PrintHello()
}
4、運行test_import.go
go run test_import.go
在測試其它幾個C代碼的時候,發現windows版本的cgo還有些編譯問題,同樣的代碼轉移到蘋果的XCODE下就沒有問題。後來終於發現原因了,原來有些例子是unix平台下的,而在windows平台下,方法名和參數需要做調整。
例如:下面代碼在windows下編譯報一堆錯誤。
package rand
/*
#include <stdlib.h>
*/
import "C"
func Random() int {
return int(C.random())
}
func Seed(i int) {
C.srandom(C.uint(i))
}
這里需要把return int(C.random()) 修改為「return int(C.rand())」
C.srandom(C.uint(i))修改為「C.srand(C.uint(i))」編譯就OK了。
㈥ Go 是怎麼使用 Go 來編譯自身的
是Go語言嗎?
Go 編譯過程 九個步驟
第一步. all.bash
%cd$GOROOT/src
%./all.bash
第一步 all.bash只是調用了另外兩個 shell 腳本:make.bash和run.bash。若使用 Windows 或 Plan 9,其過程也基本類似,只是腳本分別以 .bat 或 .rc 結尾。在文章的其他部分,請用適當的操作系統對應的擴展來補全命令。
第二步. make.bash
../make.bash--no-banner
make.bash 作為 all.bash 內容的一部分,如果它退出也會中斷構建過程
第三步. cmd/dist
python">gcc-O2-Wall-Werror-ggdb-ocmd/dist/dist-Icmd/distcmd/dist/*.c
當健全檢查完成後,make.bash 開始編譯cmd/dist。
第四步. go_bootstrap
現在 go_bootstrap 已經構建完成,make.bash 的最後一步是使用 go_bootstrap 編譯完整的 Go 標准庫,包括一個完整的 go 工具用以替換。
echo"#$GOOS/$GOARCH."
"$GOTOOLDIR"/go_bootstrapinstall-gcflags"$GO_GCFLAGS"
-ldflags"$GO_LDFLAGS"-vstd
第五步. run.bash
現在 make.bash 已經完成,回到 all.bash 的執行,這會調用 run.bash。run.bash 的任務是編譯和測試標准庫、運行時以及語言測試集。
bashrun.bash--no-rebuild
由於 make.bash 和 run.bash 都會調用 go install -a std,因此需要使用 –no-rebuild 標志來避免重復前面的步驟,–no-rebuild 跳過了第二個 go install。
#allowall.bashtoavoiddouble-buildofeverythingrebuild=trueif["$1"="--no-rebuild"];thenshiftelseecho'#Buildingpackagesandcommands.'timegoinstall-a-vstdechofi
第六步. go test -a std
php">echo'#Testingpackages.'
timegoteststd-short-timeout=$(expr120*$timeout_scale)s
echo
接下來 run.bash 會在標准庫里所有的包上來運行用 testing 包編寫的單元測試。由於 $GOPATH 和 $GOROOT 中有著相同的命名空間,所以不能直接使用 go test … 否則 $GOPATH 中的每個包也會被逐一測試,因此創建了一個用於標准庫中的包的別名:std。由於一些測試需要比較長的時間,且會消耗大量內存,因此用 -short 標志對一些測試進行了過濾。
第七步. runtime 和 cgo 測試
run.bash 接下來的部分會運行平台對 cgo 支持的測試,執行一些性能測試,並且編譯一些伴隨 Go 發行版一起的雜項程序。隨著時間的流逝,這些雜項程序的清單會越來越長,那麼它們也就會不可避免的被從編譯過程中悄悄剝離出去。
第八步. go run test
(xcd../test
unsetGOMAXPROCS
timegorunrun.go
)||exit$?
run.bash 的倒數第二步會調用在 $GOROOT 下的 test 目錄里的編譯器和運行時的測試。他們是對於編譯器和運行時自身的,較為低級細節的測試。會執行語言規格測試,test/bugs 和 test/fixedbugs 子目錄保存有那些已經被發現並被修復的問題的獨立的測試。驅動測試的是一個小 Go 程序 $GOROOT/test/run.go,會執行 test 目錄里的每個 .go 文件。一些 .go 文件的首行包含了指導 run.go 對結果作出判斷的指令,例如,程序將會失敗,或提供一個確定的輸出隊列。
第九步. go tool api
echo'#CheckingAPIcompatibility.'
gotoolapi-c$GOROOT/api/go1.txt,$GOROOT/api/go1.1.txt
-next$GOROOT/api/next.txt-except$GOROOT/api/except.txt
run.bash 的最後一步調用了 api 工具。
㈦ kubernetes 編譯時 獲取 go包 失敗怎麼辦
如果編譯時程序出現了錯誤,可能是內存出現了問題,需要換個內存解決問題。
內存是電腦的記憶部件,用於存放電腦運行中的原始數據、中間結果以及指示電腦工作的程序。
內存可以分為隨機訪問存儲器和只讀存儲器,前者允許數據的讀取與寫入,磁碟中的程序必須被調入內存後才能運行,中央處理器可直接訪問內存,與內存交換數據。電腦斷電後,隨機訪問存儲器里的信息就會丟失。後者的信息只能讀出,不能隨意寫入,即使斷電也不會丟失。
由於電路的復雜性因素,電腦中都使用二進制數,只有0和1兩個數碼,逢二進一,最容易用電路來表達,比如0代表電路不通,1代表電路通暢。人們平時用電腦時感覺不到它是在用二進制計算是因為電腦會把人們輸入的信息自動轉換成二進制,算出的二進制數再轉換成人們能看到的信息顯示到屏幕上。
在存儲器中含有大量的基本單元,每個存儲單元可以存放八個二進制位,即一個零到二百五十五之間的整數、一個字母或一個標點符號等,叫做一個位元組。存儲器的容量就是以位元組為基本單位的,每個單元都有唯一的序號,叫做地址。中央處理器憑借地址,准確地操縱著每個單元,處理數據。由於位元組這個單位太小了,人們定義了幾個更大的單位,這些單位是以2的十次冪做進位,單位有KB、MB、GB、TB等。
常見的內存包括同步動態隨機存儲器、雙倍速率同步動態隨機存儲器、介面動態隨機存儲器。
㈧ sublime go語言編譯運行失敗如何解決
新建編譯系統gcc
把大括弧里的東西換成這個
"cmd": ["gcc","${file}", "-o", "${file_path}/${file_base_name}"],
"file_regex":"^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir":"${file_path}",
"selector": "source.c",
"variants":
[
{
"name": "Run",
"cmd": ["cmd","/c", "gcc", "${file}", "-o", "${file_path}/${file_base_name}","&&", "cmd", "/c","${file_path}/${file_base_name}"]
}
,保存為gcc.sublime-build
然後把編譯系統換成你剛建立的gcc,然後就可以了,記得編譯之前要先保存文件才可以