1. C語言幾個預編譯指令的用法
處理指令是以#號開頭的代碼行。#號必須是該行除了任何空白字元外的第一個字元。#後是指令關鍵字,在關鍵字和#號之間允許存在任意個數的空白字元。整行語句構成了一條預處理指令,該指令將在編譯器進行編譯之前對源代碼做某些轉換。下面是部分預處理指令:
指令 用途
# 空指令,無任何效果
#include 包含一個源代碼文件
#define 定義宏
#undef 取消已定義的宏
#if 如果給定條件為真,則編譯下面代碼
#ifdef 如果宏已經定義,則編譯下面代碼
#ifndef 如果宏沒有定義,則編譯下面代碼
#elif 如果前面的#if給定條件不為真,當前條件為真,則編譯下面代碼
#endif 結束一個#if……#else條件編譯塊
#error 停止編譯並顯示錯誤信息
希望可以幫到你,謝謝!
2. C語言提供的預編譯處理命令主要有哪三種
1.宏定義:用一個指定的標識符(即名字)來代表一個字元串,如:用PI代表3.1415926,#define PI 3.1415926
2.文件包含:指一個源文件可以將另外一個源文件的全部內容包含進來,#include<文件名>
3.條件編譯:對一部分內容指定編譯的條件,即滿足一定的條件才編譯,主要有:
(1)#ifdef標識符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
(2)#ifndef標識符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
(3))#if標識符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
3. c語言程序,預編譯的作用是什麼
預編譯又稱為預處理 , 是做些代碼文本的替換工作。
處理 # 開頭的指令 ,
比如拷貝 #include 包含的文件代碼,
#define 宏定義的替換 , 條件編譯等,
就是為編譯做的預備工作的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。
c 編譯系統在對程序進行通常的編譯之前,先進行預處理。 c 提供的預處理功能主要有以下三 種:
1)宏定義 #definemin(a,b)((a)>(b)?(b)::(a))
2 )文件包含 如:#include<stdio.h>
3 )條件編譯#ifndefGRAPHICS_H
#defineGRAPHICS_H
*****
#endif
#ifdefGRAPHICS_H
*****
#else
*****
#endif
4. 一個 c 語言應用程序上機過程一般要經過哪幾個步驟
運行程序步驟:
1.編輯:輸入源程序並存檔(.C)
2.編譯:將源程序翻譯為目標文件(.OBJ)
3.鏈接:將目標文件生成可執行文件( .EXE)
4.運行:執行.EXE文件,得到運行結果。
上機1 C語言簡單程序的編寫和調試
拓展資料:
C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。c 語言應用程序上機過程具體步驟如下:
打開VC++ 6.0程序 2、點「文件」,「新建「。
在新建頁面上選擇文件→C++ Source File 並在右邊編輯文件名稱,選擇保存位置,確定。
簡單程序示範。
滑鼠右鍵Compile(Ctrl+F7)如圖,確定兩次,注意下方可查看錯誤,可上下拉動。確定無錯之後,右鍵Build(F7)如圖,同樣注意下方是否出現問題,最後右鍵BuildExecute(Ctrl+F5)。完成。
5. C語言中預編譯有哪幾步
預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作
處理#開頭的指令
主要有這么幾步。
拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等
6. C語言預編譯命令
#include <assert.h> //設定插入點
#include <ctype.h> //字元處理
#include <errno.h> //定義錯誤碼
#include <float.h> //浮點數處理
#include <fstream.h> //文件輸入/輸出
#include <iomanip.h> //參數化輸入/輸出
#include <iostream.h> //數據流輸入/輸出
#include <limits.h> //定義各種數據類型最值常量
#include <locale.h> //定義本地化函數
#include <math.h> //定義數學函數
#include <stdio.h> //定義輸入/輸出函數
#include <stdlib.h> //定義雜項函數及內存分配函數
#include <string.h> //字元串處理
#include <strstrea.h> //基於數組的輸入/輸出
#include <time.h> //定義關於時間的函數
#include <wchar.h> //寬字元處理及輸入/輸出
#include <wctype.h> //寬字元分類
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標准 C++ (同上的不再注釋)
#include <algorithm> //STL 通用演算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //復數類
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 雙端隊列容器
#include <exception> //異常處理類
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定義運算函數(代替運算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 線性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本輸入/輸出支持
#include <iosfwd> //輸入/輸出系統使用的前置聲明
#include <iostream>
#include <istream> //基本輸入流
#include <ostream> //基本輸出流
#include <queue> //STL 隊列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基於字元串的流
#include <stack> //STL 堆棧容器
#include <stdexcept> //標准異常類
#include <streambuf> //底層輸入/輸出支持
#include <string> //字元串類
#include <utility> //STL 通用模板類
#include <vector> //STL 動態數組容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C99 增加
#include <complex.h> //復數處理
#include <fenv.h> //浮點環境
#include <inttypes.h> //整數格式轉換
#include <stdbool.h> //布爾環境
#include <stdint.h> //整型環境
#include <tgmath.h> //通用類型數學宏
7. C語言:預編譯是什麼
預編譯,顧名思義,從字面上看,就是提前編譯,它做的是工作就是為正式編譯做准備
它說處理的是有#標識的代碼,如講include的文件進行拷貝、#define的條件編譯等等!關於預編譯的介紹你可以到網路里進行查看,裡面有詳細的介紹!http://ke..com/view/176610.htm
8. c語言 預編譯處理
k=10*min(i,j)=10*i<j?i:j=10*10<15?10:15;
因為10*10=100,100<15不成立,所以k=15
宏只是代碼復制,這是宏的局限性,所以用宏的時候要套括弧
#define min(x,y) ((x)<(y)?(x):(y))
但是套了括弧以後也不能避免所有的意外,用宏的時候要避免進行++操作
如果用inline(內聯)函數的話,就不用擔心這些問題