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編譯c程序的shell命令

發布時間:2022-05-26 20:28:32

① 在c\c++程序里怎麼執行shell腳本命令

在C/C++源碼中執行shell命令,最基本的就是system()C庫函數,其次可以使用系統提供的api函數,比如windows上的createprocess shellexecuteex等函數,在linux上可以使用exec()等等.

下面是我在windows上的弄的一個測試版本,使用了線程,我感覺用nc來測試,不如直接netstat -an | findstr /I "udp" | findstr "22" ,因為22埠太其特了,很容易抓出來.另外nc判斷埠常規的作法就是nc -vv ip port 看提示信息就好了.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include <process.h>
UINT __stdcall ThreadFunc(LPVOID lpParam) {
//將hacker字元串做為nc提交的數據
int ret = system("echo hacker | nc.exe -u 127.1 22");
//ret==0說明沒有開啟22埠
if (ret == 0 ) printf("nc: Write error: Connection refused.\n");
return 0;
}
int main()
{
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(0, 0, ThreadFunc, 0, 0, 0);
//等待3秒鍾,說明22埠可用
WaitForSingleObject(hThread, 3000);
//結束測試線程
TerminateThread(hThread, 0);
//重新開啟NC連接22埠
system("nc.exe -vv -u 127.1 22");
return 0;
}

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② 什麼是shell命令語言shell命令語言有什麼作用

Shell本身是一個用C語言編寫的程序,它是用戶使用Unix/Linux的橋梁,用戶的大部分工作都是通過Shell完成的。Shell既是一種命令語言,又是一種程序設計語言。作為命令語言,它互動式地解釋和執行用戶輸入的命令;作為程序設計語言,它定義了各種變數和參數,並提供了許多在高級語言中才具有的控制結構,包括循環和分支。

它雖然不是Unix/Linux系統內核的一部分,但它調用了系統核心的大部分功能來執行程序、建立文件並以並行的方式協調各個程序的運行。因此,對於用戶來說,shell是最重要的實用程序,深入了解和熟練掌握shell的特性極其使用方法,是用好Unix/Linux系統的關鍵。

可以說,shell使用的熟練程度反映了用戶對Unix/Linux使用的熟練程度。

注意:單獨地學習 Shell 是沒有意義的,請先參考Unix/Linux入門教程,了解 Unix/Linux 基礎。

Shell有兩種執行命令的方式:
互動式(Interactive):解釋執行用戶的命令,用戶輸入一條命令,Shell就解釋執行一條。
批處理(Batch):用戶事先寫一個Shell腳本(Script),其中有很多條命令,讓Shell一次把這些命令執行完,而不必一條一條地敲命令。

Shell腳本和編程語言很相似,也有變數和流程式控制制語句,但Shell腳本是解釋執行的,不需要編譯,Shell程序從腳本中一行一行讀取並執行這些命令,相當於一個用戶把腳本中的命令一行一行敲到Shell提示符下執行。

Shell初學者請注意,在平常應用中,建議不要用 root 帳號運行 Shell 。作為普通用戶,不管您有意還是無意,都無法破壞系統;但如果是 root,那就不同了,只要敲幾個字母,就可能導致災難性後果。

上面提到過,Shell是一種腳本語言,那麼,就必須有解釋器來執行這些腳本。

Unix/Linux上常見的Shell腳本解釋器有bash、sh、csh、ksh等,習慣上把它們稱作一種Shell。我們常說有多少種Shell,其實說的是Shell腳本解釋器。
bash
bash是Linux標准默認的shell,本教程也基於bash講解。bash由Brian Fox和Chet Ramey共同完成,是BourneAgain Shell的縮寫,內部命令一共有40個。

Linux使用它作為默認的shell是因為它有諸如以下的特色:
可以使用類似DOS下面的doskey的功能,用方向鍵查閱和快速輸入並修改命令。
自動通過查找匹配的方式給出以某字元串開頭的命令。
包含了自身的幫助功能,你只要在提示符下面鍵入help就可以得到相關的幫助。
sh
sh 由Steve Bourne開發,是Bourne Shell的縮寫,sh 是Unix 標准默認的shell。

ash
ash shell 是由Kenneth Almquist編寫的,Linux中佔用系統資源最少的一個小shell,它只包含24個內部命令,因而使用起來很不方便。
csh
csh 是Linux比較大的內核,它由以William Joy為代表的共計47位作者編成,共有52個內部命令。該shell其實是指向/bin/tcsh這樣的一個shell,也就是說,csh其實就是tcsh。
ksh
ksh 是Korn shell的縮寫,由Eric Gisin編寫,共有42條內部命令。該shell最大的優點是幾乎和商業發行版的ksh完全兼容,這樣就可以在不用花錢購買商業版本的情況下嘗試商業版本的性能了。

注意:bash是 Bourne Again Shell 的縮寫,是linux標準的默認shell ,它基於Bourne shell,吸收了C shell和Korn shell的一些特性。bash完全兼容sh,也就是說,用sh寫的腳本可以不加修改的在bash中執行。

大體上,可以將程序設計語言可以分為兩類:編譯型語言和解釋型語言。
編譯型語言
很多傳統的程序設計語言,例如Fortran、Ada、Pascal、C、C++和Java,都是編譯型語言。這類語言需要預先將我們寫好的源代碼(source code)轉換成目標代碼(object code),這個過程被稱作「編譯」。

運行程序時,直接讀取目標代碼(object code)。由於編譯後的目標代碼(object code)非常接近計算機底層,因此執行效率很高,這是編譯型語言的優點。

但是,由於編譯型語言多半運作於底層,所處理的是位元組、整數、浮點數或是其他機器層級的對象,往往實現一個簡單的功能需要大量復雜的代碼。例如,在C++里,就很難進行「將一個目錄里所有的文件復制到另一個目錄中」之類的簡單操作。
解釋型語言
解釋型語言也被稱作「腳本語言」。執行這類程序時,解釋器(interpreter)需要讀取我們編寫的源代碼(source code),並將其轉換成目標代碼(object code),再由計算機運行。因為每次執行程序都多了編譯的過程,因此效率有所下降。

使用腳本編程語言的好處是,它們多半運行在比編譯型語言還高的層級,能夠輕易處理文件與目錄之類的對象;缺點是它們的效率通常不如編譯型語言。不過權衡之下,通常使用腳本編程還是值得的:花一個小時寫成的簡單腳本,同樣的功能用C或C++來編寫實現,可能需要兩天,而且一般來說,腳本執行的速度已經夠快了,快到足以讓人忽略它性能上的問題。腳本編程語言的例子有awk、Perl、Python、Ruby與Shell。因為Shell似乎是各UNIX系統之間通用的功能,並且經過了POSIX的標准化。因此,Shell腳本只要「用心寫」一次,即可應用到很多系統上。因此,之所以要使用Shell腳本是基於:
簡單性:Shell是一個高級語言;通過它,你可以簡潔地表達復雜的操作。
可移植性:使用POSIX所定義的功能,可以做到腳本無須修改就可在不同的系統上執行。
開發容易:可以在短時間內完成一個功能強大又妤用的腳本。

但是,考慮到Shell腳本的命令限制和效率問題,下列情況一般不使用Shell:
資源密集型的任務,尤其在需要考慮效率時(比如,排序,hash等等)。
需要處理大任務的數學操作,尤其是浮點運算,精確運算,或者復雜的算術運算(這種情況一般使用C++或FORTRAN 來處理)。
有跨平台(操作系統)移植需求(一般使用C 或Java)。
復雜的應用,在必須使用結構化編程的時候(需要變數的類型檢查,函數原型,等等)。
對於影響系統全局性的關鍵任務應用。
對於安全有很高要求的任務,比如你需要一個健壯的系統來防止入侵、破解、惡意破壞等等。
項目由連串的依賴的各個部分組成。
需要大規模的文件操作。
需要多維數組的支持。
需要數據結構的支持,比如鏈表或數等數據結構。
需要產生或操作圖形化界面 GUI。
需要直接操作系統硬體。
需要 I/O 或socket 介面。
需要使用庫或者遺留下來的老代碼的介面。
私人的、閉源的應用(shell 腳本把代碼就放在文本文件中,全世界都能看到)。

如果你的應用符合上邊的任意一條,那麼就考慮一下更強大的語言吧——或許是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高層次的編譯語言比如C/C++,或者是Java。即使如此,你會發現,使用shell來原型開發你的應用,在開發步驟中也是非常有用的。

③ 什麼是shell

Shell俗稱殼,它提供了用戶與內核進行交互操作的一種介面,它接收用戶輸入的命令並把它送入內核去執行

Shell實際上是一個命令解釋器,它通過解釋用戶輸入的命令並把它傳輸給系統內核去執行。

Shell有自己的編程語言,它允許用戶編寫由shell命令組成的程序。Shell編程語言具有普通編程語言的很多特點,比如它也有循環結構和分支控制結構等。

④ C語言 shell命令

可以通過system函數,調用shell命令。
1 函數原型:
int system(const char *cmd);
2 功能:
調用cmd內容的系統命令,即shell命令。
3 頭文件:
stdlib.h
4 舉例:
system("ls");
列印當前工作目錄下的文件。

⑤ 如何用C語言寫一個shell命令解釋器

支持的基本命令需求什麼?你要做個cmd這樣的來給你個1年估計都不夠~

⑥ 如何在C語言中執行shell命令

在c語言中調用shell命令的方法實現。
c程序調用shell腳本共有兩種方法
:system()、popen(),分別如下:
system()
不用自己去創建進程,系統已經封裝了這一步,直接加入自己的命令即可
popen()
也可以實現執行的命令,比system
開銷小
以下分別說明:
1)system(shell命令或shell腳本路徑);
system()
會調用fork()產生
子歷程,由子歷程來調用/bin/sh-c
string來履行
參數string字元串所代表的命令,此命令履行
完後隨即返回原調用的歷程。在調用system()期間sigchld
信號會被暫時擱置,sigint和sigquit
信號則會被漠視


回值:如果system()在調用/bin/sh時失敗則返回127,其他失敗原因返回-1。若參數string為空指針(null),則返回非零值。
如果
system()調用成功
則最後會返回履行
shell命令後的返回值,但是此返回值也有可能為system()調用/bin/sh失敗所返回的127,因
此最好能再反省
errno
來確認履行
成功

system命令以其簡略
高效的作用得到很很廣泛
的利用
,下面是一個例子
例:在/tmp/testdir/目錄下有shell腳本tsh.sh,內容為
#!/bin/sh
wget
$1
echo
"done!"
2)popen(char
*command,char
*type)
popen()
會調用fork()產生
子歷程,然後從子歷程中調用/bin/sh
-c來履行
參數command的指令。參數type可應用
「r」代表讀取,「w」代表寫入。遵循此type值,popen()會建立
管道連到子歷程的標准
輸出設備
或標准
輸入設備
,然後返回一個文件指針。隨後歷程便可利用
此文件指針來讀取子歷程的輸出設備
或是寫入到子歷程的標准
輸入設備
中。此外,所有應用

件指針(file*)操作的函數也都可以應用
,除了fclose()以外。
返回值:若成功
則返迴文件指針,否則返回null,差錯
原因存於errno中。注意:在編寫具suid/sgid許可權的程序時請盡量避免應用
popen(),popen()會繼承環境變數,通過環境變數可能會造成系統安全的問題。
例:c程序popentest.c內容如下:
#include
main
{
file
*
fp;
charbuffer[80];
fp=popen(「~/myprogram/test.sh」,」r」);
fgets(buffer,sizeof(buffer),fp);
printf(「%s」,buffer);
pclose(fp);
}

⑦ 到底怎麼在Linux里編寫c程序啊

在linux下通常使用gedit或vim直接編寫.c程序,然後通過gcc指令編譯。以Ubuntu系統為例,詳細過程如下:

1、進入桌面Temp文件夾

⑧ 如何在C語言中調用shell命令

C語言中調用shell指令,根據調用指令目的,可以區分如下兩種情況:

一、需要shell指令執行某一功能,如創建文件夾,或者刪除文件夾等,程序中不關注shell指令的輸出,那麼可以使用system函數。

system函數聲明於stdlib.h, 功能為調用系統命令,形式為

int system(const char *cmd);

其中cmd為要執行的命令字元串,返回值為執行是否成功的標記。

比如在Linux下要刪除當前文件夾下的所有擴展名為a的文件,即*.a, 可以寫作

system("rm*.a-f");

二、不僅要執行shell命令,還需要得知運行的列印結果,並在程序中使用。

對於此,有兩種方案:

1、用system命令,將輸出重定向到一個txt文件中,執行後,再讀取txt文件,使用後刪除。

比如Linux下獲取剩餘內存的指令可以寫作:

system("free>result.txt");//結果重定向到result.txt中。
FILE*fp=fopen("result.txt","r");//打開文件。
intr;
while(fgetc(fp)!=' ');//忽略第一行。
fscanf(fp,"%*s%*d%*d%d",&r);//讀取第四個域的值,即剩餘內存值。
printf("剩餘內存為%dKB ",r);//列印結果。
fclose(fp);//關閉文件。
unlink("result.txt");//刪除臨時文件。

2、使用重定向,需要經過磁碟讀寫,還要刪除文件,相對低效。同時還有可能出現臨時文件和已有文件重名,導致誤刪數據的情況。 所以一般使用更方便快捷的方式,即調用popen。

FILE *popen(const char *cmd, const char *mode);

使用popen的功能和system類似,屬於方法1中執行命令和打開文件的一個組合。不過這里用到的文件是隱式的,並不會在系統中真正存在。返回的指針即結果文件指針。 當使用pclose關閉後,文件自動銷毀。

方法1中的例子,用popen實現如下:

FILE*fp=popen("free","r");//執行命令,同時創建管道文件。
intr;
while(fgetc(fp)!=' ');//忽略第一行。
fscanf(fp,"%*s%*d%*d%d",&r);//讀取第四個域的值,即剩餘內存值。
printf("剩餘內存為%dKB ",r);//列印結果。
pclose(fp);//關閉並銷毀管道文件。

三、注意事項:

雖然調用shell命令有時可以大大減少代碼量,甚至有千行代碼不如一句shell的說法,不過調用shell命令還是有局限性的:

1、使用shell命令會調用系統資源,效率偏低;

2、不同平台的shell指令不同,導致可移植性下降;

3、調用shell命令時會復制當前進程(fork),如果當前進程的資源佔有比較大,會導致瞬間資源佔用極大,甚至可能出現失敗。

所以,在編碼時,除非是測試性的代碼,否則在正式代碼中不建議使用shell。

⑨ linux下怎樣用c語言調用shell命令

C程序調用shell腳本共同擁有三種法子 :system()、popen()、exec系列數call_exec1.c ,
system() 不用你自己去產生進程。它已經封裝了,直接增加自己的命令
exec 須要你自己 fork 進程,然後exec 自己的命令

popen() 也能夠實現運行你的命令,比system 開銷小

方法一、system()的使用。我直接上代碼吧

int system(const char *command);

我在/home/book/shell新建一個test.sh文件例如以下:

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">#!bin/bash
echo $HOME
echo "the is test!"</span></span>

test.c文件例如以下:

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">#include<stdlib.h>

int main()
{
system("bash /home/book/shell/test.sh"); /* chmod +x test.sh ,路徑前面要加上bash */
return 0;
}</span></span>

運行例如以下命令來編譯:
<span style="font-size:18px;">gcc test.c -o test
</span>

測試命令:

<span style="font-size:18px;">./test</span>

結果例如以下:

<span style="font-size:18px;">/root
the is test!</span>

方法二:popen() 會調用fork()產生 子歷程,然後從子歷程中調用/bin/sh -c來履行 參數command的指令。參數type可應用 「r」代表讀取。「w」代表寫入。遵循此type值。popen()會建立 管道連到子歷程的標准 輸出設備 或標准 輸入設備 ,然後返回一個文件指針。
隨後歷程便可利用 此文件指針來讀取子歷程的輸出設備 或是寫入到子歷程的標准 輸入設備 中。此外,全部應用 文 件指針(FILE*)操作的函數也都能夠應用 ,除了fclose()以外。

返回值:若成功 則返迴文件指針,否則返回NULL,差錯 原因存於errno中。注意:在編寫具SUID/SGID許可權的程序時請盡量避免應用 popen()。popen()會繼承環境變數。通過環境變數可能會造成系統安全的問題

FILE *popen(const char *command, const char *type);
int pclose(FILE *stream);

其它不用改變我們直接改動test.c文件:

#include<stdio.h>
int main()
{
char buffer[80];
FILE *fp=popen("bash /home/book/shell/test.sh","r");
fgets(buffer,sizeof(buffer),fp);
printf("%s",buffer);
pclose(fp);
return 0;
}

方法三:exec函數簇 (我不太懂,別人的。也沒有驗證。習慣方法一)
須要注意的是exec並非1個函數, 事實上它僅僅是一組函數的統稱, 它包含以下6個函數:

#include <unistd.h>

int execl(const char *path, const char *arg, ...);

int execlp(const char *file, const char *arg, ...);

int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);

int execv(const char *path, char *const argv[]);

int execvp(const char *file, char *const argv[]);

int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[];

能夠見到這6個函數名字不同, 並且他們用於接受的參數也不同.
實際上他們的功能都是幾乎相同的, 由於要用於接受不同的參數所以要用不同的名字區分它們, 畢竟c語言沒有函數重載的功能嘛..

可是實際上它們的命名是有規律的:
exec[l or v][p][e]

exec函數里的參數能夠分成3個部分, 運行文件部分, 命令參數部分, 環境變數部分.
比如我要運行1個命令 ls -l /home/gateman

運行文件部分就是 "/usr/bin/ls"
命令參賽部分就是 "ls","-l","/home/gateman",NULL 見到是以ls開頭 每1個空格都必須分開成2個部分, 並且以NULL結尾的啊.
環境變數部分, 這是1個數組,最後的元素必須是NULL 比如 char * env[] = {"PATH=/home/gateman", "USER=lei", "STATUS=testing", NULL};

好了說下命名規則:
e興許, 參數必須帶環境變數部分, 環境變零部分參數會成為運行exec函數期間的環境變數, 比較少用
l 興許, 命令參數部分必須以"," 相隔, 最後1個命令參數必須是NULL
v 興許, 命令參數部分必須是1個以NULL結尾的字元串指針數組的頭部指針. 比如char * pstr就是1個字元串的指針, char * pstr[] 就是數組了, 分別指向各個字元串.

關於Linux命令的介紹,看看《linux就該這么學》,具體關於這一章地址3w(dot)linuxprobe/chapter-02(dot)html

p興許, 運行文件部分能夠不帶路徑, exec函數會在$PATH中找

還有1個注意的是, exec函數會代替運行它的進程, 也就是說, 一旦exec函數運行成功, 它就不會返回了, 進程結束. 可是假設exec函數運行失敗, 它會返回失敗的信息, 並且進程繼續運行後面的代碼!

通常exec會放在fork() 函數的子進程部分, 來替代子進程運行啦, 運行成功後子程序就會消失, 可是運行失敗的話, 必須用exit()函數來讓子進程退出!

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