可能上個解壓命令正在處理或文件超出自助解壓范圍,文件解壓超出空間大小,處理辦法可以聯系提供商,讓他們去手動伺服器上面幫你解壓。
『貳』 急急!!!解壓文件問題!!!!
是因為FAT32 格式不支持單個文件大於4G!
FAT32格式可以在不影響數據的情況下轉換成NTFS格式!但是NTFS不能在不影響數據的情況下恢復成FAT32 ,所以在轉換前你要考慮清楚!
給你提供一個通過DOS轉換FAT32 成 NTFS 的方法!
1.在 開始→運行→輸入「cmd」,進入dos虛擬窗口
2.輸入「cd\」到根目錄
3.輸入「help convert」查看convert命令的使用格式
4.比如要把F盤從FAT32轉換為NTFS,
就輸入「convert F: /FS:NTFS 」就行啦!
(注意上面的語句中的空格!)
『叄』 假設了虛擬伺服器後,怎麼放置文件.
用XP不好弄,換Server 2003或linux吧然後多找點WEB伺服器假設的實驗看看
『肆』 虛擬機上的linux伺服器怎麼將orcale壓縮包放到root下解壓
問題應該是,linux操作系統的伺服器上分配了一個虛擬主機怎麼將orcale壓縮包放到root下解壓?
linux搭建FTP方法可以參考:http://jingyan..com/article/380abd0a77ae041d90192cf4.html
如果是購買的虛擬主機可以登錄到相關服務商網站進入後台管理,找到相應的虛擬主機空間面板,找到ftp用戶名、密碼、ip地址等信息,將「orcale」文件包上傳至root目錄下,在主機後台控制面板中解壓「orcale」或者聯系服務商讓他們幫你解壓!
如果是購買的雲伺服器可以用以下操作方法
Linux下自帶了一個unzip的程序可以解壓縮文件
解壓命令是:unzip filename.zip
同樣也提供了一個zip程序壓縮zip文件,命令是
zip filename.zip files
會將files壓縮到filename.zip
另外看看你的文件的後綴名,不同的後綴的文件解壓和壓縮的命令都不一樣
如果是.TAR.GZ文件,命令如下:
tar -zxvf filename.tar.gz
如果是.TAR.BZ2,命令如下:
tar -xvf filename.bz2
bzip2 -d filename.bz2
『伍』 虛擬主機使工具怎麼解壓縮
沒有好的方法,不過可以在網上搜一搜在線解壓縮asp或者php方面的源碼自己試試。當然,要麼就聯系客服
『陸』 UPUPW解壓並添加虛擬主機後,伺服器本機可以訪問網站,但外網無法訪問,域名已購買並成功指向伺服器IP。
還要等待DNS反應過來,一般需要是2天,如果用的是DNSPOD的,最慢2個小時就已經反應過來了。
『柒』 tomcat解壓版的上傳到虛擬伺服器後如何開啟
配置一個java_HOME
把JDK路徑放上C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_21這是我的
CLASSPATH里配置這個E:\tomcat5\common\lib\servlet-api,這是我的路徑你看著改
伺服器配置好了就能cmd啟動啊
『捌』 如何解壓FTP伺服器上的zip文件,急求,在線等
如果是虛擬空間看下空間控制面板那邊有沒有解壓縮的按鍵
沒有就讓空間提供商幫你解壓縮下
如果是vps或者伺服器,遠程登錄上去解壓縮
『玖』 求魔獸世界國服3.35單機版客戶端下載(本人沒有客戶端要下載解壓就能玩的版本3.22的不要。。)
沒有所謂的單機版客戶端
客戶端是不能改的
要玩單機版你需要下載魔獸世界單機模擬服務端
不是什麼客戶端
當然你必須有客戶端而且必須和你下載的服務端的版本是一致的
另外下載解壓就能玩的永遠也不存在
服務端必須要要在電腦上進行配置
搭建好後你才能啟動伺服器
然後才能開始游戲
雖然大芒果是主流的單機魔獸服務端下載基地
但是申請賬號要錢
估計你也沒興趣
所以給你個不怎麼著名的網站
不過反正免費的都一樣
BUG多到讓人崩潰
CKWOW2006
這是中間的那一段
前面和後面跟網路網址一樣
『拾』 模擬器的工作原理是什麼
所謂的模擬器,就是大家解壓服務端壓縮包之後的aionchs里除了 「客戶端補丁」之外的所有文件,也就是說,它模擬了官服的所有功能,當然官服的運營架構肯定不是這樣,它要考慮高配置,分布式和高吞吐量等問題。而裡面的「客戶端補丁」,只是因為模擬器的游戲版本和當前官服的游戲版本不一樣,需要覆蓋差異文件以保證客戶端和模擬器版本一致。其實服務端的介面只有兩個: 對外http伺服器 和 對內資料庫, http伺服器是apache(也有可能是tomcat,懶得去仔細找了), 資料庫是mysql。 好了,其實我們電腦上原本並沒有安裝這些程序,所以第一次運行模擬器的時候,需要點擊「安裝」。當需要啟動伺服器的時候,需要點擊「運行」,這將啟動http伺服器和資料庫。現在後台都開起來了,需要開始真正的游戲程序了: login和chat,最後開啟game,因為game是基於login和chat的,所以要最後開啟,這個時候會去連接資料庫。如果在後台的資料庫啟動之前運行這些,由於讀取不到數據,肯定是不行的。等這些所有的都啟動好之後,我們知道可以開游戲連接了。連接的就是game程序(用java寫的),游戲中的一切程序問題只要看game程序里列印出來的信息就行了,這個可以分析出了哪些問題,如果出問題重啟後還不行,那就要修改資料庫了。