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怎麼讓程序員每周工作80個小時

發布時間:2022-06-23 09:13:24

❶ 對於程序員,該如何將工作和生活時間合理安排呢

雖然是一個實習生,但是也要有緊迫感。10年前我才出來擼代碼的時候,都是時刻擔心被炒。畢竟公司不是慈善機構,對我們都有考核期。你要盡快把需求,介面文檔把業務邏輯走一遍。




❷ 程序員加班如此瘋狂,都有哪些原因

程序員加班是程序員,工作中很常見的一個情況。為什麼要加班呢?顧名思義就是工作沒完成,或者是工作任務量太大,他沒有辦法在規定的時間裡面做完,所以他就只能瘋狂地加班來完成自己的任務,這樣才能不被上司批評。

第三個原因就是因為程序員的日常比較繁瑣。因為我們都知道程序員這個工作對於工作人員本身的要求是非常高的,不管是她知識領域的專業性,還是她實際操作的技巧性,都是有著嚴格要求的。所以說這個崗位上面的人才還是比較稀缺的,工作的人數比較少,分配到每個人身上的任務也比較重。

❸ 做技術的人,每天加班已經是常態了嗎

程序員在整個行業裡面,加班是出了名的多。互聯網公司程序員的上班時間大多是996工作方式,很多互聯網公司都爆出了很多加班的文化。經常在趕項目的時候,干到晚上十一二點也不在話下。

可是一般公司的程序員加班,都沒有額外的加班費,即使在沒有加班費的前提下,還有這么多公司的程序員在加班趕項目,奮斗在自己的工作崗位上,這也許很多人就比較奇怪了。但是在我們程序員行業內,感覺這是比較正常的事情。

哈哈是不是有點羨慕了呢

最後一幅程序員自黑的對聯,獻給還在加班的程序員們。

上聯:敲一夜代碼,流下兩三行淚水,掏空四肢五體,六杯咖啡七桶泡麵,還有八個測試九層審批,可謂十分艱難;

下聯:經十年苦讀,面過九八家公司,漸忘七情六慾,五年相親四個對象,乃知三番加班兩次約會,將是一鳴驚人。

橫批:誰能懂我?

在很多行業看來,程序員是個想幾點上班幾點上班的工作,其實程序員是「領導想讓你什麼時候上線,你就必須得上線」的情況。

❹ 程序員加班多嗎

加班肯定是有的,不過看公司,我們公司工程事多的時候加班,也有周末加班一天的,不忙的時候加班再坐坐就走了,看工程,我覺得加班程度還能接受。就看你公司怎麼樣了。
外包公司一般加班比較多,做自己產品的好一些,還有就是有些外包公司有什麼項目來就做什麼,甚至在不同的語言間切換,這樣你很難精通一門語言,精通一個行業,不建議去這種公司。
建議找個有自己產品的公司,加班也會少些,可以有時間自學提升,公司做工程越到後來提升就越小了。自己去學習新技術

❺ 程序員年紀大了怎麼辦

誤傳1:年長程序員比新手要價更高,因而年輕的開發人員更受歡迎。
事實:有經驗的開發人員之所以被打上「昂貴」的標簽,是因為在任何軟體公司里員工的薪水永遠是最大的支出。事實上,年輕就意味著廉價。但是,盡管年輕但沒有什麼經驗的開發人員能夠幫你節省掉一些預算,但是如果你的團隊里只有年輕人長遠來看你要付出的會更多。年輕的開發人員並沒有經歷過失敗的歷練。他們甚至還沒有足夠的時間來經歷失敗。猜猜他們會用誰的錢來教學費?你的。錯過截止時間並且交付沒有完工的項目會給你帶來多大的損失?請再好好想想吧。
的確,年長程序員比年輕人的工資要高一些。但是你多花的錢究竟花到哪裡了呢?一個經驗豐富的軟體開發人員,你付出的薪水買到的是他從過去項目開發中學到的經驗與教訓。這些就是在你成為他的經理期間需要付出的昂貴的學費。但是如果你招入一名有經驗的工人,你就不會重復項目管理和軟體開發過程中常犯的錯誤。也就意味著在年底的考核中你會因為僱傭了會做事的員工而得到良好的評價。
誤傳2:年長程序員受到他們已有知識的限制,靈活性和學習新技術的能力不及年輕的開發人員。
事實:事實上正是因為他們過去的經驗,年長程序員能夠在更深入的層次轉向新技術、框架以及系統。例如,如果了解 C/C++編寫的GUI框架,你會對消息傳遞、事件處理、MVC模式有概念,而這些知識能夠幫助你在設計系統時把表示層和底層的邏輯進行分離。當你第一次接觸GUI框架的時候,除了學習代碼的文法,你還需要掌握示例以及相關的代碼庫,不僅如此,與之相關的所有概念也都需要了解。當第二次、第三次或者以後的更多次實現GUI框架時,你會發現在代碼文法之外更深的地方它們有著相似之處。你甚至可能會注意到,新的GUI框架會克服以前你花費很大力氣才能解決的潛在限制。這些領悟會以你不能直接衡量的方式提高生產率。
誤傳3:年長程序員有家庭以及其他因素的影響,因此不能承擔艱苦的軟體開發任務(解讀:長時間、艱苦地工作),而年輕人沒有這些負擔。
事實: 公平地講,有經驗的軟體開發人員較少會長時間、艱苦地工作,因為他們從實踐(失敗)中學到連續數月每周工作80個小時最終會到達生產率的極限。這種情況會讓你精疲力盡,我敢打賭任何曾經歷過這種情況的人都不想再嘗試。即使有這樣的傾向,所謂的「家庭負擔」 是不存在的。有經驗的高效的軟體工程師是無情的時間管理者,那些已經有家庭的工程師會更積極地在分配的時間內完成工作。他們也許會參加舞會或者足球賽,但是他們會把這些時間安排在業余時間,在每個禮拜的40個小時工作中他們會高度專注在自己的工作上。已經成家的優秀軟體工程師必須高效地管理自己的私人時間,否則他們很快就會被蜂擁而來的工作埋掉。
傳說4:年長程序員不如年輕人思路敏捷。
事實:時光的確會對大腦產生影響,有很多證據顯示年長的工人在思考速度上會稍遜一籌。但是思路敏捷只是判斷標準的一部分。思考得更快並不總是代表考慮得更好。對於判斷力情況又是如何呢?有句老話:好的判斷來自經驗,而經驗則是從錯誤的判斷得來。想想他們具備比年輕人更多的見識、完成的工作以及經歷的成功和失敗,就知道以思維不再敏捷作為不僱傭年長的軟體工程師是一個糟糕的借口。有經驗的開發人員可以從大量的項目中汲取經驗來為今天的項目避免錯誤的決定。年輕的開發人員有很多重要的新點子,但是卻沒有經過測試和驗證。同時具備這兩個方面會給你的團隊帶來巨大的價值。

❻ 怎麼才能成為一個優秀的程序員

1. 分享所有
盡可能使用開源,並且當你有能力的時候,要對其有所貢獻。聚全社會之智慧,勝過某些大公司之短視。

2. 公平競爭
嘗試其他技術、框架、方法和觀點。不要總以為只有你的選擇才是可行的。別的選擇也有可能比你的要強得多。要以開放的心態,來檢驗其他人的選擇。

3. 不要攻擊他人
像第2條所說的,不要僅僅因為別人恰巧使用.Net、Java或PHP就去攻擊他們(我在這方面有一次教訓)。有時,它們或許要比你所認為的更有效。只要別人不是一無是處,你就可以從他們那裡學到很多東西。

4. 自我完善
盡量發布可以運行的代碼。不要指望QA能給你找出所有的程序錯誤。要經常並且全面深入地測試你的代碼。

5. 不要拿不屬於自己的東西
使用軟體要遵守許可,不要偷了之後又裝無辜。

6. 傷害他人要道歉
代碼審查是一個不錯但很少用的想法。指導經驗比你少的程序員,有助於整個團隊。不要公開批評他人。指導並不是貶低別人。別人有時候會接受,有時候不接受。其實,有時候你可能會從自認為水平不如你的人身上學到很多東西。

7. 未雨綢繆
動手寫代碼之前要盡量理解要解決的問題。要做原型、從網上查找實例、跟其他也做這個的人討論或者只是練練手而已。構建你從未做過或用過的東西是個壞習慣。如果開始就有思路,結果可能會更好。

8. 拿得起放得下
不要害怕替換、重寫、重構或者放棄垃圾代碼。有時候,如果碰到可留可不留的代碼,直接扔掉才是上策。永遠不要愛上你的代碼。

9. 餅乾和牛奶是好東西
沒錯,程序員應該有好的工作環境。如果想讓編程變得輕松,那麼一把好椅子、一個安靜的地方、一台配置高的電腦以及各種工具是必需的。經理應該充當盡力保護程序員,防止瑣事干擾他們。作為一名程序員,不要接受一種被奴役的生活。如果老闆對你不好,換個好東家。

10. 平衡生活——學習、思考、繪畫、唱歌、跳舞、工作、玩耍,每樣都會一點
我喜歡Google的方式,在那裡,你有20%的時間用來思考任何你認為值得做的事情。老闆應該提供休息室、娛樂室或者一些能讓人放鬆清醒的環境。

編程是一項艱苦的腦力勞動活;有時你的大腦確實需要休息一下。拒絕例行公事地每周工作80小時,否則你的工作質量將大打折扣,花費大量時間取得的成果將前功盡棄。另外,如何釋放工作生活壓力,可以參考伯樂在線的這篇文章:《3步釋放工作和生活壓力》。

11. 勞逸結合
每天工作24小時不會讓你更有效率。休息、回家,然後打個盹。通常,很多難題是在我回家的時候解決掉的,解決方法通常在我開車時或第二天早上突然想到。

12. 不要閉門造車
讀讀博客、學習新語言和框架、參與討論以及看看同行在干什麼。兩耳不聞業界事,你就無法成為一名更優秀的程序員。

13. 保持好奇心
想想塑料杯中的種子:根向下長,枝葉向上長,沒有人知道這是為什麼,但是我們都是這樣的。一般來說,在編程和技術世界,每天都有新奇東西出現。看!很神奇吧!每天學習,讓你思維更廣,技能更新,選擇也就更廣。如果你認為編程枯燥乏味,那麼你要該換行了。

14. 金魚、倉鼠、白鼠以及塑料杯中的小種子——它們都會死,我們也是。
代碼會過時並且死亡。有時你需要做的是把它們埋了,然後重做。不要為了省錢而繼續維護那可怕的代碼!

15. 想想那本書:《雌雄大盜》,你學到的第一個詞——「看」。
如果不去嘗試,你永遠學不到東西。我在編程中學到的東西都是來自嘗試新事物和練手。每天早上我瀏覽很多網站,看看編程世界裡又發生了什麼; 在八十年代早期我剛參加工作時,我就一直開始這樣做(不過,那時候是看雜志)。

五年之後,你會過來看看,你會發現編程其實很簡單!

❼ 作為一個程序員,應該有哪些必須知道的事

1. 懂得分享。盡可能使用開源,並且當你有能力的時候,要對其有所貢獻。聚全社會之智慧,勝過某些「大」公司之短視。
2. 公平競爭。嘗試其他技術、框架、方法和觀點。不要總以為只有你的選擇才是可行的。別的選擇也有可能比你的要強得多。要以開放的心態,來檢驗其他人的選擇。
3. 不要攻擊他人。像第2條所說的,不要僅僅因為別人恰巧使用.Net、Java或PHP就去攻擊他們(我在這方面有一次教訓)。有時,它們或許要比你所認為的更有效。只要別人不是一無是處,你就可以從他們那裡學到很多東西。
4. 自我完善。盡量發布可以運行的代碼。不要指望QA能給你找出所有的程序錯誤。要經常並且全面深入地測試你的代碼。
5. 傷害他人要道歉。代碼審查是一個不錯但很少用的想法。指導經驗比你少的程序員,有助於整個團隊。不要公開批評他人。指導並不是貶低別人。別人有時候會接受,有時候不接受。其實,有時候你可能會從自認為水平不如你的人身上學到很多東西。
6. 未雨綢繆。動手寫代碼之前要盡量理解要解決的問題。要做原型、從網上查找實例、跟其他也做這個的人討論或者只是練練手而已。構建你從未做過或用過的東西是個壞習慣。如果開始就有思路,結果可能會更好。
7. 拿得起放得下。不要害怕替換、重寫、重構或者放棄垃圾代碼。有時候,如果碰到可留可不留的代碼,直接扔掉才是上策。永遠不要愛上你的代碼。
8. 平衡生活——學習、思考、繪畫、唱歌、跳舞、工作、玩耍,每樣都會一點。我喜歡Google的方式,在那裡,你有20%的時間用來思考任何你認為值得做的事情。老闆應該提供休息室、娛樂室或者一些能讓人放鬆清醒的環境。
9.編程是一項艱苦的腦力勞動活;有時你的大腦確實需要休息一下。拒絕例行公事地每周工作80小時,否則你的工作質量將大打折扣,花費大量時間取得的成果將前功盡棄。另外,如何釋放工作生活壓力,可以參考伯樂在線的這篇文章:《3步釋放工作和生活壓力》。
10. 每天下午小憩一會。每天工作24小時不會讓你更有效率。休息、回家,然後打個盹。通常,很多難題是在我回家的時候解決掉的,解決方法通常在我開車時或第二天早上突然想到。
11. 不要閉門造車。讀讀博客、學習新語言和框架、參與討論以及看看同行在干什麼。兩耳不聞業界事,你就無法成為一名更優秀的程序員。
12. 保持好奇心。想想塑料杯中的種子:根向下長,枝葉向上長,沒有人知道這是為什麼,但是我們都是這樣的。一般來說,在編程和技術世界,每天都有新奇東西出現。看!很神奇吧!每天學習,讓你思維更廣,技能更新,選擇也就更廣。如果你認為編程枯燥乏味,那麼你要該換行了。

❽ 程序員是如何提高工作效率的

提高工作效率其實是我們大家每一個人都希望的事情,同時呢也是公司上司希望大家可以辦到的,專業技能、專業知識、創造力、經驗都是程序員該必備的東西。當然,還有工作態度、工作效率和工作質量更尤為重要。那麼問題來了,程序員又是如何提到自己的工作效率的呢!


對於程序員來說,他們的工作沒有效率,那就意味著他們所投入的時間和精力是沒有效果的。

我個人感覺,還有一個很重要的就是大家無論干什麼都要學會持之以恆,我感覺只要堅持那麼總會有成效的。尤其呢,作為程序員來說,編程是一項磨練程序員韌勁和耐性的工作。所以一切都是貴在堅持的!

❾ 程序員是不是真的天天加班

不一定,這個得分情況,以及分在什麼公司。

分情況。

一般來說,做互聯網的程序員,比如各種app網游端游的開發什麼的,可能經常需要趕進度,加班比較多,但是一般工資也很高。
另外就是有些公司開發軟體針對的是企業用戶,和互聯網沒多大關系的,比如醫療器械公司里的軟體工程師,演算法工程師之類,加班會少一些,但是工資就稍微低一些。

❿ 如何激勵程序員讓他們自願多加班

我感覺想要激勵程序員,讓他們多加班,最重要的是讓他們從內心裡去想要做這件事情。比如讓他們獲得成就感,給開發者一個有意義的工作機會。工作本身,分配任務時應該讓開發任務是覺得工作是有意義的,趕到要為結果負責並且能看到結果。個人技術生活,向開發人員表明你尊重他們的興趣及個人愛好。技術管理機會,為每一個開發人員在一些領域提供技術領導地位。提出為他們增加工資,這些都可以激勵程序員,讓他們自願多加班。

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