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新兵程序員

發布時間:2022-06-24 15:30:46

『壹』 怎樣才能在3d坦克的新兵和上士在一個房間里

將軍銜那一欄右邊調到上士,左邊無限拉,有些地圖新兵是不可能進的(等級局限)如果左邊拉不到新兵
你就進gm的房吧,gm可以把大元帥和新兵弄一起(gm是客服或程序員
求採納

『貳』 程序員雜志評出的十大it好書

1、人人都是產品經理
互聯網產品經理的第一本書。作者蘇傑經歷豐富,實踐出真知,串起產品經理散落在各處的精粹,讓人融匯貫通,掌握思維方法和做事方式,人人都是產品經理!

2、正在爆發的營銷革命:社會網路營銷指南
《程序員》雜志主編劉江如是說「搞技術的人也要懂得營銷」,無獨有偶,馮大輝亦說「技術本身也需要營銷」。在網路如此發達的今天,科技依然引領著營銷的變革,作為科技的創建者和使用者,更需要了解點營銷學。

3、高效程序員的45個習慣
這是一本對所有程序員開卷有益的好書,是一本融知識、哲理、實踐於一體的奇書。用簡明、易懂的方式將各種敏捷方法中的有效實踐有機地串聯成一個整體,深刻、實用,是有志於躋身「優秀程序員」的人員必讀之作。

4、演講之禪:一位技術演講家的自白
從事IT媒體行業已有10年,參加過無數的IT技術會議,最大的感觸就是演講者們能夠把技術講得很好,但在演講技巧,和聽眾互動以及演講的趣味性上實在是不敢恭維。而這本《演講之禪,正是專門為「參加(或以後有機會參加)公共演講的程序員精英們」而精心准備的。作者15年的演講經驗匯集於此書,從多方面介紹如何做好技術演講,以及如何處理演講時遇到的突發事件。值得一提的是,書中提到美國前總統柯林頓的演講費用高達每小時15萬美金(據媒體報道,他因全球巡迴演講獲得巨額收入,而成為近40年來最富裕的美國總統)。

5、結網:互聯網產品經理改變世界
稱得上是作者8年來培養產品經理新兵的經驗集萃,從互聯網產品經理的視角,深入剖析了互聯網公司的產品運作方式和互聯網產品的成功要素。值得一提的是,本書的閱讀體驗很好,脈絡清晰,結構分明,語句簡潔,排版考究。

6、程序員職場第一課
這是作者Leo 獻給社會新人的生存手冊。推薦給剛剛入職或入職一兩年的朋友。書中詳細闡述了學校里學不到,但是工作中又特別需要的「常識」。希望你的職業之路走得更順暢。

7、如何管理軟體企業
曾經一篇《我的大學10年》轟動IT開發界,如果拿來重讀依舊意味深長。從曾經的高校學子到企業老闆,如今已經為企業在做咨詢,林先生本身的過程就是一部很好的教科書。暫不論成敗英雄,林先生的這本《如何管理軟體企業》立足本土,值得品味。

8、團隊之美
書中匯集了30多位IT資深團隊領導的成功與失敗經驗,揭秘軟體工程歷史上最引人注目的團隊鮮為人知的故事。幫助你從中吸取教訓、學到經驗,打造成功的團隊。

9、觀止——微軟創建NT和未來的奪命狂奔
一個比爾蓋茨都怕的人?他是誰?一本在國外已經出版了15年,為什麼到今天才在中國有中文版面市?上市一個月在各大技術社區引起了巨大反響,每一個開發者在感嘆Culter的偉大與執著同時,也為自己是一個程序員而感到莫大的榮耀。

10、軟體隨想錄:程序員部落酋長Joel談軟體
這是一本影響全世界數百萬程序員的網志書、一位軟體行業老兵的真知灼見。作者以詼諧幽默的筆觸將自己在軟體行業的親身感悟娓娓道來,觀點新穎獨特,內容簡潔實用。從不同側面滿足了軟體開發人員、設計人員、管理人員及從事軟體相關工作的人員的學習與工作需要。

『叄』 浩鯨科技公司超凡新兵是什麼職位

摘要 問的是剛入職的新人嗎?

『肆』 程序員轉行適合哪些崗位

所謂「三十而立」,源自《論語·為政》,說的是人過了30歲之後就應該擁有獨當一面的能力或有比較穩定出色的職業。而對於軟體開發領域的從業者來說,30歲,可以說是一道檻。因為30歲,我們不再年輕;30歲,我們需要肩負更多的責任。30歲以後,適合程序員的工作都有哪些呢?是時候好好規劃一下了,下面就和大家分享一個關於程序員適合做哪些職位。

No.1 程序員

適合程序員30歲以後的工作,排名第一的,當然還是程序員。隨著經驗的增長,也許你每天產出代碼的行數會不如以前,但你解決問題的能力卻是無人能及的。同時,如果你可以一直保持著對特定領域技術的專注度,那成為神一樣的技術專家也只是時間問題,當然正真的技術大牛,收入上也遠不是問題。

No.2 創業

最近幾年,IT行業中因為創業實現逆襲、直接當上CEO、贏取白富美、走上人生巔峰的例子頻頻出現。Facebook以190億美元的價格收購了WhatsApp,而WhatsApp創立也就不到五年時間。同時,Facebook創始人扎克伯格同時也是一位創業者。開發者在IT領域創業有自身的優勢,自己擁有技術,能夠保證產品品質。

No.3 研發管理

這也是我們比較常見的軟體開發者職業生涯軌跡發展道路,先在研發一線崗位實戰錘煉,獲得更多經驗之後,逐漸走向管理崗位:工程師、項目經理、研發總監、技術副總、CTO……轉向研發管理崗位的開發者,需要具有一定的領導管理能力,當然,能夠有領袖氣質自然能夠更好的做好這些工作。

No.4 產品經理

國內目前最牛的產品經理非微信之父張小龍莫屬,如果你擁有絕佳的洞察力,能夠了解人性需求,相信自己可以創造出人人都願意購買的產品,你也可以像張小龍一樣,升職加薪、當上總經理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巔峰。

No.5 培訓講師

「三人行,必有我師」,你希望成為那個「師」嗎?口若懸河、侃侃而談,你的學生仰望著你,你看著學生一步步走向成功、升職加薪、當上總經理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巔峰也未嘗不是人生一大樂事。

No.6 銷售

如果你在做項目的過程中與甲方建立起了深厚的「友誼」,當然你也可以轉行去做銷售。而且開發出身的銷售,起碼比較務實,也比較容易和客戶建立起信任。

No.7 咨詢服務

如果你一直聚焦在一定的行業或領域項目,已然成為了業務專家,那你可以順理成章的轉行做咨詢了。

No.8 運維

即使你的代碼寫的很爛,但只要你對產品熟悉,轉行做運維還是可行的。

No.9 運營推廣

當你受夠了寫代碼,也可以試試運營和推廣你做的產品,相信當你直接面對用戶時,會打開另一個視角看待產品。

No.10 市場營銷

如果你已經從開發產品升華到對用戶市場有了清楚的認識,那試試去做市場營銷也是個不錯的選擇。記住,不管產品爛不爛,賣的出去才是你的本事。

『伍』 愛情公寓演員表

1,鄧家佳飾唐悠悠

簡介:百變戲痴。關谷的未婚妻。內心守不住秘密,想成為女主角。她是中國演藝界一顆冉冉升起的新星,但是她在中國演藝界上升了十年,大家還是根本沒有看到她。而她最大的閃光點就是江湖失傳多年的絕學,唐氏表演法則,臨場發揮能力極強。但盡管如此,她在戲中仍是九死一生。

2,金世佳飾陸展博

簡介:單純善良,智商超高的天才兒童,不擅言談,在女孩面前靦腆羞澀。和一菲是重組家庭的孩子,在姐姐的「暴力保護」下長大。從小就被所有人視為天才,3歲開始背圓周率,8歲開始學習微積分,初中和高中加起來一共只上了3年,就被保送進了清華,後來獲得全額獎學金被送到麻省理工大學深造。

3,李佳航飾張偉

簡介:平民律師。溫和踏實,摳門勤儉,莫名其妙的正義感,愛喝牛奶的夢游怪。因為擁有大眾名字而被稱為「草率怪」,是公寓里存在感最弱的人。從小是個孤兒,沒有家產,也沒有背景,不是名流。除了身世,張偉的生活也充滿了坎坷:女朋友一個沒成,體質特殊,小龍蝦過敏。

4,趙霽飾林宛瑜

簡介:超級樂天愛幻想的富家大小姐,喜歡研究星座和塔羅牌。從富足家庭出逃的她只是想找一個屬於自己安靜的地方,過自己想要過的生活。

當她發現自己離開爸爸,連信用卡都沒有帶的時候,她都並沒有驚慌,她總是會問:錢,很難掙嗎?不能忍受光線不好的地方,來到一個地方先觀察哪個角度光打在自己臉上比較好看。

5,趙文琪飾秦羽墨

簡介:窈窕麗人。一菲的同學,歐萊雅公司的美容顧問,一個標準的大美女。剛住進公寓時引起了一陣不小的風波。她早有個所謂的男朋友,卻因欺騙自己的感情而分手。

『陸』 在嗎程序員

那時候還在部隊,聽過一事,某班長給新兵五塊錢「去,給我買盒中華回來」。新兵接錢就噔噔跑出去了,一會回來。「來,班長,先給你找兩塊錢,這是你的東西。」然後華麗麗拿出一盒中華……牙膏……

『柒』 程序員轉行做什麼工作

我對技術轉行深有體會,我也是程序員轉行的,之前做JAVA開發,對程序員轉行而言,理由有且只有一條,太TM累了,沒前途!加班嚴重的損耗精力,頭發早禿,三十幾歲全身只剩腰部以下毛發完整了。中年油膩男,談對象都嫌你長得丑。知友們說我說的對不!尤其是上了三十歲,哪有這么大精力還在耗著,有些人說:你們是坐辦公室的啊,我說,你來試試啊。不要聽別人不讓程序員轉行,他們沒有切身體會!只有做技術的才能體會到什麼是真正的累!無論前端,後端、無論寫什麼語言,這種累是從骨頭里出來的累!累死人的累,你不懂就不要阻止技術轉崗!每年技術都有很多過勞死的,累死的不是你,是我們做技術的!成功學大師、雞湯大師一邊呆著去!聽我說技術靠譜的轉崗方法。

技術賺錢多,那也是加班夾出來的。技術就是互聯網行業最苦逼的碼農,知道什麼叫碼農嗎?不懂的去網路!別給我們做技術說大道理,我們的道理只有一條,就是不想幹了,就想轉行。但凡能說出來不想做技術的朋友,都是已經下定決心要去轉行的了。
許多技術寧願降低薪資也不要這么的累,而且技術的累也看不到前途,想成為技術專家?那你想的也太簡單了。這職位看似很高技術含量,其實多數都是重復的高壓力工作而已,而且就算你成為專家,也是每天都在寫代碼,而且寫的更多,與不是專家有何區別?那你會說,你們技術不會做管理啊?那我只能呵呵了,技術做管理,管理啥?給你個小組長當還不照樣接著寫代碼。你問我咋知道,我曾經做過小組長的。那做到項目經理?呵呵,哪有這么多的項目經理給你做,技術這一層級做管理非常的難!它是互聯網職位中最底層的職位,同時也是互聯網公司裡面人數最多的!這么多的人誰給你轉崗位,那也太難了!
我之前的公司技術轉崗的很多,我一個同事30多歲了,也不想做技術,成為我們公司第一個吃螃蟹的人,他選擇的方向是做工程一類,因為他們親戚有做這一塊的。他走時撂下一句話,告訴你們,如果我再做技術,我就去吃屎。過了沒兩個月,我們聯系他,他又做技術了,問他何故,甲醛中毒,實在受不了那氣味!還不如吃屎哈哈哈。哪一個行業都很難做啊。隔行如隔山!如果你要去轉,需要慎重。
還有的同事轉行做金融去了,沒過幾天,辛辛苦苦做技術賺的幾十萬塊錢都賠進去了。想買房的首付也沒了,轉行沒轉成,倒是賠的褲衩都沒了。無一例外,都失敗了。因為對外界行業一竅不通!理想很豐滿,現實很骨感啊!
我這兩年認識的只有一個做技術的朋友轉行成功了,那是我幾年前在甲方公司認識的,頭腦很靈活,今年直接回家合夥養豬去了,這同事厲害了,很有遠見,他只做投資,就在今年豬肉價格暴漲時候狠狠地賺了一筆。這是我見過唯一一個從技術轉行實現人生價值的。不怕苦,不怕累是成功不了的,成功真是驗證了那句話,站在風口上,豬都能飛起來。但這樣的人已經不能用轉行來形容了。普通人真的很難做到,需要有機遇,還有膽識。
如果按照行業來看,行業有千萬個。但根據我的經驗來看,想要跨行轉,難度是極大的。如果沒有人帶一把,事實證明很難成功,要想真正轉行成功,只有提前做准備,如果沒有準備好貿然轉行,那是不理智的。多數人都是失敗告終。賠了夫人又折兵,這是現實!
網上說什麼要會根據自己的性格選職業,要根據自己的能力選職業,要了解自己,要根據自己的愛好轉行,這些教條理論,聽起來很有道理。但說真的,沒有行業的經驗和充分的准備,毛都不是!跳進去就淹死了。就算你對自己再了解,也根本不了解這個行業!就不要聽這些心靈雞湯的大道理了!
那就不能轉了嗎?那就得聽一些告誡良言了嗎?當然可以轉,需要掌握住方法,沒有方法是不行的!只聽別人危言更不行,那些都是無用的,只有轉行方法才有用,正確的方法一定能夠轉行成功。
我回想很多朋友內轉居然成功了不少,做技術內轉還是很有機會的,不是互聯網中所有職位都像技術那樣的加班,其實我經過多年工作發現一個職位適合技術內轉,就是技術的死對頭產品經理。這職位可以說和技術關系最大了。也是做技術不喜歡的職位,但是這職位有一個最大的好處,真比技術可輕松多了。居然互聯網工作中還隱藏這么樣的一個輕松的崗位,我們可沒有改變世界的夢想,但我們有工作輕松的夢想啊,而且相關性也很大,要是能轉這個崗位那就好了。
我考慮過要不要轉運營,不過運營的工資太低了點,而且也不好做,拉新留存促活,最主要運營沒什麼前途。基本也和技術一樣,做幾年就轉其他崗位了。銷售這職位也不太適合我轉,做技術出身的干銷售存在很大的問題,不太善於忽悠人,比較直。而且風吹日曬,也不太適合我這樣喜歡安靜的人做。
我多年的經驗告訴我,內轉是唯一一條靠譜的路!但內轉得看準方向,不要再轉到讓自己痛苦的崗位了。
經我慎重研究,我發現互聯網公司中工作有兩種職位,一種屬於綜合性職位,一種屬於專業性職位,專業性職位像我們做技術的就是這一類,每天都在和電腦打交道,每天沉默寡言,編寫一行行的代碼,修改一個又一個的BUG。這類工作很消耗精力,加班很嚴重。如果你要轉行轉到專業性職位上,無論是不是互聯網職業,都不會輕松的。因為職業的屬性就決定了這個行業的難點。就像你去刷牆,那也得反復的修復,一面牆也得刷好幾遍,修復刷的不好的地方。這是專業性職位必然具備的屬性:重復性、耗精力。所以從技術無論轉到哪個專業性職位上去,無論在哪一個行業,結果都只有一條,從狼窩又入虎穴。轉了等於白轉,到頭來還是那麼消耗精力而感到疲憊。
還有一種職位屬於綜合性的職位,比如死對頭產品經理,CEO。CEO就不要去想了,技術是轉不成功的。但是產品經理是可以轉的。綜合性的職位為什麼比專業性的職位很輕松。君不見,產品經理也每天都在加班啊。不!他們只是陪著技術加班而已!他們畫完原型,寫完文檔,很長時間就不幹什麼事情了。雖然拿到的薪資比技術要低,但是這職位也太輕鬆了點,雖然評審會上也會被懟,但是過了評審會這職位就沒什麼事情做了。我也發現這職位真的是不錯了。在輾轉反側多年後,我發現我可以嘗試去轉這個職位。但是在轉之前,我也得認真看這個職位到底做什麼,雖然每天和產品撕逼,卻真不太了解具體要做哪一塊。
大體上,他們每天要畫原型寫文檔,這和技術做的差不多的。原型也不是那麼簡單,粗糙的畫一畫,然後交給UI設計出保真圖,交給技術。這工作比較像技術,但比起技術來那簡單多了。他們使用的工具是AXURE。我看了一下也不難,很簡單的,網上也有很多視頻和教程。都是比較容易的,比起學代碼來可容易多了。
可是他們還會寫PRD文檔,就是給我們技術的那些文檔,還有BRD一類的文檔。這些對我來說都是小意思。我要寫肯定比他們寫的還好些。邏輯方面是我們做技術的優勢,產品經理在這方面還不如我們。文檔和原型是他們主要做的,我嘗試學了一下還是比較簡單的。
還有技術做需求分析。這一塊好像不怎麼簡單了。與技術的相關性就不是太大,但也比技術輕松點,因為也沒有什麼特別的分析。倒是有一個方法論,之前我們公司那個產品經理告訴我他是從產品手記培訓出來的,貌似還是很厲害的。至於怎麼培訓,我就不清楚,我問他的時候他說這一塊想學習的話其實還有像人人都是產品經理這類的網址,我都一塊附上給你參考了。裡面有很多產品經理分享,類似於一些技術論壇,討論做產品的方法和分享一些文章。貌似我看了之後對我價值並不大,其實主要是因為這個網址知識太零散了。什麼都有,適合在職的還可以。但像我想轉行就不適合看這類文章,可以做參考我覺得還是可以的。
產品手記據說是專做產品經理培訓的,業內知名度很高,我看了一下,的確是很有名氣。在我看來,要想轉行那一定要經歷培訓的。畢竟隔行如隔山,轉行本身就不容易,根據我之前朋友的經歷來看,沒有專業的體系是不行的。尤其是這塊需求分析,也只是產品經理一部分。
還有技術要做用戶體驗,用戶體驗其實也是產品經理的技能之一,這個也得需要學習,相比較技術而言,用戶體驗也很有意思,其實更接近研究人,這比技術研究代碼要有趣的多,還要懂一些心理學。用戶體驗在產品經理上有五個層次,戰略層,范圍層,框架層、結構層、表現層。具體上我就不說了,它是研究用戶體驗必不可缺的五步,其實都很系統化。網路上找找資料也能找得到,主要是沒有實操經驗是很難得,僅靠資料也轉行成功不了。
競品分析也是產品經理需要做的,競品分析來說並沒有那麼難,其實只要學會用戶體驗就基本上就可以做競品分析了。實操來說需要寫份競品分析報告的。主要是研究競品,簡單來說就是如何去抄襲競品功能,為什麼要去抄襲。但是這個專業度也不低。因為得結合具體需求來做的。
前後台都需要會的,這也是產品經理的必備能力,因為他不只和前端溝通,還要和後端溝通的,這個肯定都需要掌握的。不過我們之前那個產品經理前後端都會,原型畫的也很好,薪資比我的要高,我也是和他經常溝通,我們之間也是很好的朋友,也是他介紹我去參加下培訓就很容易轉產品經理的。
用研這一塊也需要做,用戶研究是產品經理必做的一項,其實就技術而言,轉產品至少得有50%是相通的,還有50%是不通的,像用戶研究這一塊就是需要學習的一部分了。用戶研究也很有意思的,和市場研究一樣,不過這種職位其實做做市場,用戶對於以後獨立創業好處還是很多的。
綜合性的職位有素質要求的,轉行的小夥伴需要注意的。一般對溝通的要求很高,這是做技術的弱點,但是也是好處,因為產品經理平時主要和技術溝通的。所以基本上需要掌握一定的技術術語,在這方面,技術是有絕對統治力的。這方面我倒不擔心,溝通方面只要正常溝通就可以了。這方面一般培訓都會專門訓練,像是公司化培訓為主的機構,就像我之前提到的產品手記也是比較看中這方面的。
還有邏輯能力,這也是技術轉產品最大的優勢了,很多產品經理連代碼都看不懂,更不要說邏輯了,而且現在很多公司也都需要有技術背景的產品經理,便於和技術溝通,這也是技術轉產品最大的優勢了。所以不用擔心這方面。
學習能力,產品經理需要這方面的能力,就學習能力而言,技術的學習能力不比產品經理差的。產品經理學習能力主要是針對於業務方面的學習能力,並不需要很深,基本上能夠滿足於畫原型,寫文檔就可以了。畢竟互聯網工作都需要學習的,這個職業發展變化是很快的。這方面倒不用擔心。真正在工作中隨時都需要學習的。如果學習的話我是建議參加些培訓的。轉行速度比較快,畢竟在大城市一天成本很高的。
我今年十月份也轉行了,也是通過的培訓,當然你要覺得自學可以的話也可以自學,不過我覺得太浪費時間了。自學一年也不一定有用。今年搶了產品經理的飯碗,對不住了!我覺得其實轉產品是最容易的一條路。也是最正確的一條路,也是方向最正確的一條路。像是轉產品而言,技術做到3年多就可以轉了,而且產品的職業周期要比技術長很多,像產品經理做到四十幾歲照樣很多人的,綜合性的職業比較訓練綜合能力,其實,年齡越大,綜合能力要求的就越高,即使你將來開一家店,也需要處理綜合性的事情,這些在產品經理這個崗位上反而能得到很好的歷練。產品經理很多也在創業,我覺得反而比技術創業成功率更高。因為創業這件事就是綜合性的,等到你三十幾歲時,你就知道綜合性的職業是最適合做的,專業性的職業是最苦逼的。轉崗也是必須的!
我總結出的轉崗需要遵守的原則:
第一:不要轉不熟悉的崗位
不熟悉的崗位再好的也不合適,你在一個行業想要不痛苦,起碼需要三年實際工作經驗,冒險去轉這類的崗位,不管你出於愛好、興趣、還是自身定位,都是不靠譜的轉行。任何一個職業都沒有那麼容易做的。哪個職業都不會給你帶來快樂,你不討厭就很好了。像技術而言,有多少其他職位看著技術很好呢。實際上呢,只有自己真實做一下才知道不容易。
第二:選擇本行業內的崗位轉
這是一個優勢,互聯網是一個非常大的行業,越是相關性的職業越容易轉,越容易上手,互聯網職業是很多的,也不只有技術,也不只有產品經理,但是從技術轉產品是一條非常近也是現實的一條路。
第三:不要相信別人說的
轉行如同小馬過河一樣,松鼠說水很深,老牛說水很淺,你不能拿別人的成功或失敗的經驗而定位自己,這樣極大的錯誤,千萬不能找案例,案例是最害人的,別人的案例適合自己的很少。必須和他相似性越高你越容易轉。
轉行這件事,對每個技術而言都是最終要面對的事情,年齡越大,越來越疲勞,越來越看不到前景,越來越消耗精力,而自己卻無法成長,越來越多能加班的新兵進入,而自己越來越不能加班,這是最痛苦的一件事情。早轉行沒有錯。這是我轉行過來的經驗,說句實話,我轉行也是之前公司那個產品經理介紹我去參加培訓,起先我比較抵觸,但是要是想轉行就一定要去付出些。一點不付出是不行的。至少現在我對工作還是很滿意的,工作上沒有之前做技術那麼累了。這個壓力來說,要比做技術簡單多了,基本上也不用天天敲代碼,思考各種復雜的問題了。相比較,產品經理更像是一個管理者,不管怎麼樣,我覺得比做技術要好很多了。

『捌』 程序員會跟傳統技術工程師一樣,越老越吃香嗎

隨著大數據的爆發,中國IT業內環境也將面臨新一輪的洗牌,不僅是企業,更是從業人員轉型可遇而不可求的機遇。

中關村,被稱為中國矽谷,此間程序員比比皆是。然而一眼望去,大多數一線程序員的年齡均在20至30歲左右,40、50歲的人在這個行業內頗為罕見。相較於國外五六十歲仍奮斗在一線崗位的老程序員,國內為什麼會出現這種現象?

國內四五十歲的程序員去哪兒了?

造成這種現象的原因是多方面的。首先,程序員的工作大致可劃分為兩類:開發和研發,相對應的崗位則是開發工程師和研發工程師。開發工程師直接為產品貢獻代碼,以達成產品功能為主要目的,有比較多重復性工作。而研發工程師則更注重研究工作,任務目標一般沒有前車之鑒,多數情況下要靠自身研究創新。

在國內,大多數大型互聯網公司的程序員被稱作研發工程師,但實際情況是國內幾乎沒有研發項目,只能稱之為開發。開發程序員的工作大多是重復性勞動,容易產生疲憊感,薪資也許在工作2-5年內能達到一個峰值,但較難提升,導致很多程序員最終放棄寫代碼,轉行做了其他。

此外,程序員多處於長時間加班、熬夜和超負荷的工作狀態,而年紀大的程序員往往在體力上疏於年輕人。若想繼續在IT行業內打拚的程序員便只能追求成為更高技術水平的架構師或轉至管理層這兩方面尋求職業生涯的突破。一旦轉型失敗,也只能黯然退出這個為之奉獻青春的行業了。一個行業內沒有老員工,這其實是病態的。雷軍曾在自己的一篇文章中提到,96年時美國主力工程師以30、40歲為主,國內開發的主力是35歲以下的年輕人,近20年過去,情況仍然沒有轉變。

但是越來越多的IT從業者發現,大數據技術來臨之後也許這個現象就能有所改變。

大數據時代,程序員的春天?

首先,大數據從事的是開源工作,更傾向於「研發」,能夠重新激起程序員研發程序的熱情,職業生涯有了新的追求,這意味著大數據會成為值得程序員長期奮斗不斷突破的工作;其次,由於大數據屬新興領域,專業人才比較缺乏,高端人才更是企業爭搶的對象。薪資上升容易,職業發展潛力巨大。

《華爾街日報》稱:數據已經成為一種新的經濟資產類別,就像黃金和貨幣一樣!鑒於大數據巨大的商業價值,大數據專家在企業非常受重視,阿里巴巴集團就已設立首席數據官崗位(ChiefDataOfficer),直接向集團CEO匯報工作。

在大數據行業內生存的時間越久,其經驗也會越得到肯定,這也是大多數資深IT人士猜測大數據或將帶來50、60歲的「老」專家的原因。面對如此光明而誘人的前景,很多IT從業者試圖向大數據轉型。

隨著大數據的爆發,中國IT業內環境也將面臨新一輪的洗牌,不僅是企業,更是從業人員轉型可遇而不可求的機遇。如果將IT人士統一比作一條船上的海員,大數據就是最大的浪潮,借浪潮之勢而為之,可成功從IT程序員轉型成為大數據專家。

世界正從IT時代走向DT時代,未來是大數據的時代,企業最有價值的資產就是數據,你所擁有的數據越多你就越有說話權,因此未來企業里最牛逼的員工應該是和數據有關的職位,比如CDO(首席數據官)、數據科學家、數據分析師、數據工程師等,這些職位或將成為程序員又一個美好的出路。

首先我們來理解一下這幾個職位。

CDO主要負責利用數據推進企業與社會的對話,挖掘企業海量數據中潛在的價值,並運營和管理好數據,為企業戰略、營銷和管理決策提供參考,CDO的能力不僅僅是大數據領域的范疇,他需要同時具有IT、市場營銷、運營管理等綜合素質。

「數據科學家是指運用統計分析、機器學習、分布式處理等技術,從大數據中提取出對業務有意義的信息,以簡單易懂的形式傳達給決策者,並創造出新的數據運用服務的人才。

數據分析師能洞悉一個方程式的商業意義,他們知道如何提出正確的問題,非常善於數據分析,數據可視化和數據呈現。

數據工程師是能運行基本數據模型,充分了解文件系統,分布式計算與大型資料庫,他們是能提供可建模數據所需平台的人。「【以上三個職位的定義來源於互聯網】

如何轉型為大數據工程師?

那麼,程序員如何轉型成為優秀的大數據工程師呢?廣州中星信息老師認為,主要是從兩者所要求的能力上來分析。首先,大數據工程師是需要有計算機編碼能力的,因為面對海量的非結構化數據,你要從中挖掘出有價值的東西,需要設計演算法與編寫程序去實現,而程序員最牛的能力就是編寫簡潔高效的代碼,去實現人們許許多多美妙的夢想,編碼能力越強的程序員越有可能成為優秀的大數據工程師。

其次,大數據工程師需要統計學與應用數學相關的能力背景,數據挖掘與分析是需要設計數據模型和演算法的,應該說程序員是有這個基礎的,我見過最牛逼的程序員一般都不是科班出來的,通常是數學專業,因此提高演算法設計能力是程序員轉型大數據工程師的關鍵因素。

第三,大數據工程師需要具備某一行業的業務知識,大數據的挖掘與分析最終都要服務於市場,並對產品的銷售與企業的發展起到重大推動作用,那才是有價值的大數據分析,因此大數據是不能脫離市場的,它必須與某一行業的應用想結合起來才容易產生更大的價值,通常程序員都是在做某一行業的軟體,經過多年的學習與磨練,對某一行業的業務知識是有積累的,因此從來這一點上來看,程序員是很容易過渡到大數據工程師的。

當然,以上都只是粗略的分析,真正要成為一名優秀的大數據工程師,程序員還需要更多的學習與努力。

在美國,大數據工程師平均年薪達17.5萬美元,在中國頂尖的互聯網公司里,大數據工程師的薪酬比同級別的其他職位高出30%以上。DT時代來得太突然了,國內發展勢頭很猛,而大數據相關的人才卻非常地有限,在未來若干年內都會是供不應求的狀況。

『玖』 動漫製作中有哪些職位,分別是做什麼的

第一、腳本、監督

兩個詞經常一起出現,如「腳本/主管:XXX」,其中動畫腳本是熟悉的動畫腳本。它不僅包括記錄台詞、對話和動作,還包括人物對話和場景切換。

導演動畫經常負責重要的情節編排。所以如果你想在這個領域使用拳頭,你可以嘗試在相關領域學習。此外,動漫對這一職責的監督也需要大量的多年工作。

工作要求:(參考)

1、作家和劇本能力。

2、動漫出生時是導演,有項目經驗。

3、長期在漫畫工作

第二、企劃類

一般來說,非常了解動漫市場,也知道整個動漫的生產和控制的人可以承擔這個責任。但是,你可以去動漫當一名規劃師,而不是學習動漫-oriented市場營銷。當然,錢並不像人們想像的那麼容易賺。要成為一名規劃師,要麼你必須全年都站在動漫的第一線,要麼你必須是一個大的資本所有者。

工作要求:(參考)

1、錢,資金。

2、3年在動漫的工作經驗,對動漫市場有深刻的理解。

第三、美術類:角色設定、原畫、分鏡

美術職位對求職者的藝術技能要求很高。除了會見手繪,板繪,分鏡等。他們還需要用腳本准確地繪制。最初的畫師首先負責完成原畫,的繪畫,包括畫面動作的關鍵幀等,如《火影忍者》。

工作要求:(參考)

1、手繪和板繪的高水平能力

2、平面設計能力。

3、有經驗者優先。

第四、上色、編集

這一部分的責任是通過在原畫,的基礎上移動畫師,的繪畫來移動繪畫中的物體,如人或機械。一般來說,新兵從畫師,開始,對許多人來說很難想像艱苦的工作。據說許多日本人如果做不到就辭職。

工作要求:(參考)

1、有一定的繪畫能力。

2、精通與動漫相關的操作軟體。(如瑞達專業版)

3、小白,經驗可以。

第五、聲音類:聲優、動漫音樂等

動漫的配音和音樂的添加在動漫也是必不可少的。花澤香菜和澤野弘之是其中最好的。如果你在這個領域工作,你必須學習特殊的技能,比如卓越聲學:日本的專業學校有專攻卓越聲學的專業。音樂:學習動漫的編曲,BGM等。(在大學和專業學校都是如此)

工作要求:(參考)

1、音質技能(可由專業學校學習)。

2、音樂創作、編排等。

第六、其他技能

1、節目編排者

程序員涉足動漫行業並不奇怪。來自東大,日本,的50歲的嵐,教授對開發動漫-made軟體進行了大量的研究。例如,他開發了一款「移動素描"軟體」,可以輕松製作動畫。它通過「抓取」自己的畫來製作動畫。

2、著名視頻網站的主宰

沒什麼好說的,只要是一家需要營銷的公司,如果你能成為二次元,的超高流量UPC,你也可以在動漫行業工作!

3、動漫周邊的發展

除了動漫自己製作的內容,動漫周邊產品的開發和銷售(如枕頭、手辦等)也是好方法。

動漫製作全過程

1、畫漫畫背景。

動漫的前提是漫畫,首先要有個漫畫故事才能夠製作個動漫,所以前提是先畫,自己在紙上畫出來自己的漫畫故事,可以先從四格漫畫入手,慢慢熟練之後畫出來自己想要製作成動漫的背景畫稿。

2、畫漫畫人物。

動漫的人物和背景是分開的,人物要有自己的特點,每一幀都是很精細的,比如主人公是個美少女的話就要畫出來她清晰的五官還有頭發絲,還有衣服的圖案之類的,這些都需要細細的研究並且畫出來。

3、電腦上色。

畫好了動漫的背景和人物,就該給這些畫稿上色了,頭發是什麼顏色,衣服是什麼顏色的,這可不是黑白動漫了,是五彩斑斕的世界了,動漫都是會動的,有顏色的,所以要電腦修改上色一下,這也是前提條件。

4、台本製作。

台本就是在場景旁邊注釋的意思,比如說這一天是晴天然後主人公的表情是微笑還是悲傷,旁邊會有什麼建築物,會有樹木還是花朵,類似於一種備注,這個是很重要的,越詳細越好,這樣後面展開工作會容易一些。

5、人物配音。

動漫製作的場景人物都拼接出來之後,就該給人物配音了,可以找一些配音人員分工一下,或者找一個可以駕馭得了各種聲音的人來給動漫人物配音,後期製作的時候合成一下就可以了。

6、剪輯片頭片尾。

一個成功的動漫是有片頭片尾的,這個是需要有背景音樂,最好有主題曲和片尾曲就更加完美了,剪輯的都是經典的鏡頭可以吸引人們想要去觀看正片內容的,所以可以做得好看一些。

『拾』 一個從事程序開發工作的程序員,職業壽命能夠有多久

之所以絕大部分程序員只能做到35歲左右,主要有以下幾個原因。


3、性格原因,晉升或者轉型困難。

不可否認,隨著技術水平和管理經驗的提升,有一部分人是可以獲得晉升的,但是那畢竟是只是少數,相當一部分的程序員,因為長期和電腦打交道,不善於與人交流和溝通,這也成為他們晉升和轉型的最大障礙。

4、干久了,對這個行業產生了厭倦

熟悉的地方往往沒有風景,同一件事情干久了,必然會有厭倦的情緒,這就好比夫妻之間相處久了,有一種左手摸右手的感覺,工資上不去,強度那麼大,明天卻沒有奔頭,誰還沒有點兒別的想法呢?


5、當然也有相當一部分人,他們早早地給自己做好了職業的規劃,第二職業或者副業都做得相當的不錯。當35歲危機來臨的時候,他們依然可以從容面對,華麗轉身。

可能很多人會拿身邊的極端例子來反駁,認為程序員這個職業,只要保持空杯心態,只要你還想干,你就可以一直幹下去,干到老。還是那句話,你見過35歲以上的程序員嗎?如果你見過,你見過幾個?

在中國,程序員是一碗青春飯,這本身並不重要,重要的是,當青春漸遠,你是否做好了准備!

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