❶ rhino曲線放樣有何技巧
技巧:在利用放樣命令構建曲面的時候,合理的利用點物件和樣式選項,可以幫助我們得到一些很特別的形態。
因此即便是同樣的曲線,我們也可以得到不同的建模結果,大家只有反復測試才能最終確定自己想要的模型。
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
Rhino,中文名稱犀牛,是一款超強的三維建模工具。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維軟體使用。
RHINO可以創建、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面、和實體,並且在復雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。
用戶界面: 非常快速的將數據表示成圖形,3-D制圖法,無限制的圖形視見區,工作中的透視視窗,指定的視區,制圖設計界面,設計圖符界面(物體在計算機顯示屏上的一種圖形表示,實質上是事物的圖象,用來使計算機操作更加直觀,使初學者更容易理解)和工具欄界面。
大量的聯機幫助。現代化的電子更新。新聞組。
創建幫助: 無限制的UNDO 和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、網格點的捕捉、正交、平面、創建平面、層、背景點陣圖、物體的隱藏和顯示、物體的鎖定和解除。
創建曲線: 控制和編輯點、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結、增加扭結、重建、匹配、簡單化、過折線、建立周期、調整沖突點、修改角度、修正裂縫、手畫曲線、和圓、弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線圓錐、TrueType文本、點插值、手寫畫從其他模型創建曲線。
創建曲面: 三點或四點生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面、旋轉、線旋轉、混合補丁、點格、高區、倒角、平行、和TrueType文本。
編輯曲面: 控制點、操縱條、修改角度、 增/減結、匹配、延伸、合並、連接、飛剪切、重建、縮減、建立周期、布爾運算(合並、相異、交叉)。 創建實體:正方體、球體、圓柱體、管體、圓錐體、橢體、園凸體、擠壓二位曲面、擠壓面、面連接、和TrueType文本。
編輯實體: 倒角、抽面、 布爾運算(合並、相異、交叉)。
創建多面曲面: NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、圓錐體。
編輯多邊曲面: 炸開、連接、焊接、統一規范、應用到面。
編輯工具: 剪切、拷貝、粘貼、刪除、刪除重復、移動旋轉、鏡像、縮放、拉伸、對齊、陳列、合並、剪切、切分、炸開、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、彎曲、漸變、平行、混合、磨光、平滑、等。
分析: 點、長度、距離、角度、半徑、周長、普通方向、面積、面積矩心、體積、體積矩心、曲化圖形、幾何連續、偏移、光邊界、最近點 等。
渲染: 平影渲染、光滑影渲染、材質、陰影和自定義解析度渲染。
文件支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW。
插件:3D Studio MAX Softimage和帶源代碼的I/O工具包。
文件管理:文件屬性和註解、模板、合並文件、輸出選擇區域、I/O。
Microscribe 3D and FARO Space Arm。
Rhino是為設計和創建3D模型而開發的。雖然它帶有一些有用的渲染功能,但這些不是Rhino的主要功能,並且利用Rhino你雖然不能生成帶有注釋和標識的二維圖形,但你可以將你的模型引入的諸如CAD之類的軟體完成這些工作。
在熟練使用Rhino之後,您可以建立復雜的三維模型(像昆蟲造型、人的面部等)。
❷ 犀牛板片怎麼圍著圓柱扭曲
首先通過重建曲面命令或重建剪修的曲面。
也就是俗稱的結構線,以提高其精度,你這個曲面是挖空後的效果,所使用的分割這個曲面的曲線的節點通過重建曲線命令增加,然後分割。然後使用縮回修剪邊的命令。
Rhino3DNURBS犀牛軟體是三維建模高手必須掌握的、具有特殊實用價值的高級建模軟體。
❸ 關於犀牛重建曲面的問題
你點錯了吧!
上面的圖明顯是重建曲線的,點數和階數都是針對一個方向的。
下圖中UV參數才是調整曲面的。
應該是你點錯了,兩個重建命令很相似,但不一樣。
❹ 犀牛如何畫類似薯片的曲面,如圖
方法一:
如果覺得這個面太平,在第一步中可以調節曲面的弧度(可用重建曲面等命令)
❺ Rhino犀牛曲面上如何提取曲線
1、extractisocurve,輸入前面幾個命令就可以抽取某一個方向的一根了,位置手動定。
(5)犀牛重建曲線命令擴展閱讀
1、RHINO可以創建、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面、和實體,並且在復雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。
2、用戶界面: 非常快速的將數據表示成圖形,3-D制圖法,無限制的圖形視見區,工作中的透視視窗,指定的視區,制圖設計界面,設計圖符界面和工具欄界面。
3、大量的聯機幫助,現代化的電子更新,新聞組。
4、創建幫助: 無限制的UNDO 和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、網格點的捕捉、正交、平面、創建平面等,
5、創建曲線: 控制和編輯點、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結、增加扭結、重建、匹配、簡單化、過折線、建立周期等。
6、創建曲面: 三點或四點生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面等。
7、編輯實體: 倒角、抽面、 布爾運算(合並、相異、交叉)。
8、創建多面曲面: NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、園錐體。
9、編輯多邊曲面: 炸開、連接、焊接、統一規范、應用到面。
10、編輯工具: 剪切、拷貝、粘貼、刪除、刪除重復、移動旋轉、鏡像、縮放、拉伸、對齊、陳列、合並、剪切等。
❻ rhino 里哪裡能選擇「重建曲面」命令啊
謝謝採納~
❼ 犀牛 從斷面輪廓線建立曲線怎樣使用
? 可以提取線,也可以選擇投影。 提取線或指責投影完了,如果線質量不好可以重建。
不知道的話,可以再命令框輸 _ExtractIsoCurve 敲回車。 可以使用命令前打開幫助里的實時幫助吧,我用英文是help》command help
❽ rhino犀牛 重建曲線里的階是什麼意思
rhino中曲線階的意思即曲線階次,每個樣條曲線都有階次,這是一個代表定義曲線的多項式階次的數學概念。階次通常比樣條段中的點數小1。因此,樣條線的點數不得少於階次。
樣條線可以採用單段和多段的方式創建。對於單段樣條線來說。階次=點數-1,因此單段樣條線最多隻能使用25個點。單段構造方式受到一定的限制,定義點的數量越多,樣條線的階次越高,而階次越高樣條線會出現意外結果,如變形等。
而且單段樣條線不能封閉,因此不建議使用單段構造樣條線。多段樣條線的階次由用戶自己定義(≤24),樣條線定義點數量沒有限制.但至少比階次多一點。在設計中,通常採用3~5階樣條線。
(8)犀牛重建曲線命令擴展閱讀
曲面的階次:
曲面的階次是一個數學概念,是定義曲面的三次多項式方程的最高次數。建議用戶盡可能採用三次曲面,階層過高會使系統計算量過大,產生意外結果,在數據交換時容易使數據丟失。
創建曲面的邊界曲線盡可能簡單。一般情況下,曲線階次不大於3。當需要曲率連續時,可以考慮使用五階曲線。
用於創建曲面的邊界曲線要保持光滑連續,避免產生尖角、交叉和重疊。另外在進行創建曲面時,需要對所利用的曲線進行曲率分析,曲率半徑盡可能大,否則會造成加工困難和形狀復雜。
❾ 關於犀牛rhino建模 曲面的問題
連接效果有三種:位置連續G0,相切連續G1,曲率連續 G2
位置連續G0的兩個面或線之間有夾角,最不光滑渲染出來有稜角
相切連續G1,對於兩個面邊線重合而且任一點切線方向一致,比較光滑,我們一般做的倒角就是相切連續
曲率連續G2,兩個面邊緣重合,邊緣上任一點的切線方向一致,曲率半徑也一樣。這個更光滑,對於做一個過度光順的曲面可以做到曲率連續。
你要明白這個三個概念,有的模型或者設計是什麼效果,就做什麼效果。來表現你產品面的細節,不是高手就一定用這個。
現在說雙軌命令,那個AB對應的就是G0,G1,G2。是成的曲面和臨近面的連接關系,是有尖角還是平滑過度。最多可以和周圍兩個曲面有聯系,在選擇路徑的時候如果是邊緣線就會激活這個選項。如果你不了解,你會發現有的時候能選有的時候不能選,為什麼呢?這時因為你在用這個命令的時候選的是線,而不是臨近曲面的邊緣線,注意你在選擇線的時候有幾個線可以選擇,有一個是邊緣線,選他就可以激活這個選項。因為只有選另一個面的邊緣線,才能讓生成的面和臨近的面產生鏈接關系。兩個滾道如果都是邊緣線A,B都激活,如果其中一個是邊緣線那麼只激活A.
三個選項根據你模型的需要來選擇,如果是光滑過度可以選擇相切或曲率。如果是有銳變效果就位置連續好了。一切要看你的設計來定,沒必要一味追求曲率連續。
有不懂的歡迎交流~