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3dmax全部命令

發布時間:2022-07-03 21:21:28

⑴ 3DMAX最常用的的幾個命令有哪些

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⑵ 3dMax的所有快捷鍵是什麼

3D常用快捷鍵大全
A、角度捕捉
B、底視圖
C、相機視圖
D、手動更新視圖
E、選擇並旋轉
F、前視圖
G、視圖網格開關
H、按名稱選擇
I、擴展視圖
J、顯示選擇框
K、手動添加關鍵幀
L、左視圖
M、材質編輯器
N、自動關鍵幀
O、降低顯示級別
P、透視圖
Q、選擇(改變選擇方式)
R、選擇並縮放(改變縮放類型)
S、捕捉
T、頂視圖
U、用戶視圖
V、視口菜單
W、選擇並移動
X、坐標開關
Z、全部最大顯示
6、粒子視圖
7、顯示面數
8、環境和效果
9、高級照明
0、烘焙物體(渲染到紋理)
-、縮小顯示坐標
+、放大顯示坐標
F1、幫助
F3、線框和實體的轉換
F4、面邊緣
F5、鎖定X軸
F6、鎖定Y軸
F7、鎖定Z軸
F8、鎖定Xy、YZ、ZX軸
F9、以上次設置進行渲染
F10、設置渲染場景
F11、腳本編輯器
F12、變換輸入
,、上一幀
。、下一幀
/、播放動畫
'、手動關鍵幀
[、視圖放大
]、視圖縮小
SHIFT、復制
CTRL、加選
ALT、減選
空格、鎖定選擇體
home、第一幀
END、最後一幀
pageUP、選擇父系
pageDown、選擇子系
Shift+A、軸心點對齊
Shift+F、顯示安全框
Shift+G、幾何體開關
Shift+H、輔助體開關
Shift+I、間距工具
Shift+L、燈光開關
Shift+P、粒子系統開關
Shift+Q、以當前視圖渲染
Shift+S、二維圖形開關
Shift+W、空間扭曲物體開關
Shift+y、重做視圖
Shift+Z、撤消視圖
CTRL+A、全選
CTRL+D、取消選擇
CTRL+F、改變選擇方式
CTRL+E、改變縮放類型
CTRL+H、高光對齊
CTRL+I、反選
CTRL+L、默認燈光
CTRL+N、新建
CTRL+O、打開
CTRL+P、視圖平移
CTRL+R、弧形旋轉
CTRL+S、保存
CTRL+V、克隆
CTRL+W、視野視圖(區域縮放)
CTRL+X、專家模式
CTRL+Y、重做操作
CTRL+Z、撤消操作
ALT+A、對齊
ALT+B、視圖背景
ALT+N、法線對齊
ALT+Q、隔離物體
ALT+W、視圖最大開關
ALT+X、透明選擇體
ALT+Z、單個視圖放縮
ALT+6、顯示隱藏主工具欄
ALT+0
、鎖定界面布局
SHIFT+CTRL+P、百分比捕捉開關
CTRL+ALT+H、暫存場景
CTRL+ALT+F、取回場景
SHIFT+CTRL+Z、全部視圖顯示所有物體
CTRL+ALT+滑鼠中鍵、縮放視圖
SHIFT+CTRL+ALT+B、更新背景圖像
哥們,望採納啊!

⑶ 3DMAX所有快捷鍵

1、視口背景設置:快捷鍵ALT+U——C——調用自定義用戶界面;也可以單擊菜單欄——自定義——自定義用戶界面——顏色,進行視口背景、邊框、活動標簽、文本等顏色設置,並且調整顏色的色相、飽和度甚至漸變顏色填充。

⑷ 3dmax快捷鍵大全

3dmax快捷鍵


W(移動)/T(頂視圖)/P(透視圖)/F(前視圖)/B(底視圖)/ALT+Q(單獨顯示選中特體)/ALT+W(視圖最大化)/ALT+X(全屏顯示)/SHIFT+L(隱藏/顯示燈光)/SHIFT+C(隱藏/顯示相機)/E(旋轉)/Q(選擇)/S(捕捉的打開/關閉)/F5(鎖定X軸)/F6(鎖定Y軸)/F3(顯示光滑面/線框)等等。有些快捷鍵可以自己設。


3ds常用快捷鍵

視圖:

P—————透視圖(Perspective)

F—————前視圖(Front)

T—————頂視圖(Top)

L—————左視圖(Left)

C—————3dmax機視圖(Camera)

U—————用戶視圖(User)

B—————底視圖(Back)

{}—————視圖的縮放


視圖控制區:

Alt+Z—————縮放視圖工具

Z————最大化顯示全部視圖,或所選物體

Ctrl+W————區域縮放

Ctrl+P————抓手工具,移動視圖

Ctrl+R————視圖旋轉

Alt+W————單屏顯示當前視圖


工具欄:

Q—————選擇工具

W—————移動工具

E—————旋轉工具

R—————縮放工具

A—————角度捕捉

S—————頂點的捕捉

H—————打開選擇列表,按名稱選擇物體

M—————材質編輯器


坐標:

X—————顯示隱藏坐標

「-

+」——縮小或擴大坐標


其它:

8—————「環境與特效」對話框

9—————「光能傳遞」對話框

G—————隱藏或顯示網格

O—————物體移動時,以線框的形式。

F3————「線框」「光滑+高光」兩種顯示方式的轉換

F4————顯示邊

空格鍵—————選擇鎖定

Shift+Z————撤銷視圖操作

Shift+C————隱藏3dmax機

Shift+L————隱藏燈光

Shift+G————隱藏幾何體

Shift+Q———快速渲染

Ctrl+I————反選

Ctrl+O————打開文件

Ctlr+A————全選

Ctrl+Z————撤銷場景操作

Ctrl+L—————使用默認燈光

Alt+6————顯示主工具欄

Alt+Q————進入單獨選擇模式

Alt+A————對齊

你的3dmax水平怎麼樣?自己掂量掂量

很多玩3dmax的小夥伴,整天的抱怨3dmax難做,其實這怪3dmax難嗎?設計主要的是創新,而你卻依然沒有變,只會套用現成的,用一些老套的方法操作,所以這是個人的悲哀,不是行業的悲哀,順勢而為的人才能在這個行業立足。

分享一句最近微博上看來的話」就你的努力程度,還沒到和人拼天賦的階段。「很多人找借口說自己學不會,沒天賦,其實都只是給自己的不努力,找原因而已。如果你想學的話,可以找他學習kou kou,開頭是:八0四,中間是:七89,最後結尾是:0五三,按照順序組合起來就能找到學習的地方,不過你要是不想學的話,就不要湊熱鬧了。

⑸ 3DMAX的命令

終級命令:Ctrl+f4, ESC, U ,U, 回車!OK全部搞定!採納唄?!!

⑹ 3Dmax常用快捷鍵有哪些

F1 ——幫助

F2 ——加亮所選物體的面(開關)

F3 ——.線框顯示(開關)/光滑加亮

F4 ——.在透視圖中 線框顯示(開關)

F5 ——約束到X軸

F6 ——約束到Y軸

F7 ——.約束到Z軸

F8 ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換)

F9 ——用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)

F10 ——打開渲染菜單

F11 ——打開腳本編輯器

F12 ——打開移動/旋轉/縮放等精確數據輸入對話框

` ——刷新所有視圖

1 ——進入物體層級 1層

2 ——進入物體層級 2層

3 ——進入物體層級 3層

4 ——進入物體層級 4層

Shift + 4 ——進入有指向性燈光視圖

5 ——進入物體層級 5層

Alt + 6 ——顯示/隱藏主工具欄

7 ——計算選擇的多邊形的面數(開關)

8 ——打開環境效果編輯框

9 ——.打開高級燈光效果編輯框

0 ——打開渲染紋理對話框

Alt + 0 ——.鎖住用戶定義的工具欄界面

-(主鍵盤) ——減小坐標顯示

+(主鍵盤) ——增大坐標顯示

[ ——以滑鼠點為中心放大視圖

] ——以滑鼠點為中心縮小視圖

『 ——打開自定義(動畫)關鍵幀模式

——聲音

"," ——跳到前一幀

. ——跳後前一幀

/ ——播放/停止動畫

SPACE ——鎖定/解鎖選擇的

INSERT ——切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)

HOME ——跳到時間線的第一幀

END ——跳到時間線的最後一幀

PAGE UP ——選擇當前子物體的父物體

PAGE DOWN ——選擇當前父物體的子物體

Ctrl + PAGE DOWN ——選擇當前父物體以下所有的子物體

A ——旋轉角度捕捉開關(默認為5度)

Ctrl + A ——選擇所有物體

Alt + A ——使用對齊(Align)工具

B ——切換到底視圖

Ctrl + B ——子物體選擇(開關)

Alt + B ——視圖背景選項

Alt + Ctrl + B ——背景圖片鎖定(開關)

Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景圖片

C ——切換到攝像機視圖

Shift + C ——顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)

Ctrl + C ——使攝像機視圖對齊到透視圖

Alt + C ——.在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切

D ——.凍結當前視圖(不刷新視圖)

Ctrl + D ——取消所有的選擇

E ——旋轉模式

Ctrl + E ——切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵

Alt + E ——擠壓 Poly 物體的面

F ——切換到前視圖

Ctrl + F ——.顯示渲染安全方框

Alt + F ——切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)

Ctrl + Alt + F ——調入緩存中所存場景(Fetch)

G ——隱藏當前視圖的輔助網格

Shift + G ——顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)

H ——顯示選擇物體列表菜單

Shift + H ——顯示/隱藏輔助物體(Helpers)

Ctrl + H ——使用燈光對齊(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H ——把當前場景存入緩存中(Hold)

I ——平移視圖到滑鼠中心點

Shift + I ——間隔放置物體

Ctrl + I ——反向選擇

J ——顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)

K ——打關鍵幀

L ——切換到左視圖

Shift + L ——顯示/隱藏所有燈光(Lights)

Ctrl + L ——在當前視圖使用默認燈光(開關)

M ——打開材質編輯器

Ctrl + M ——光滑Poly物體

N ——打開自動(動畫)關鍵幀模式

Ctrl + N ——新建文件

Alt + N ——使用法線對齊(Place Highlight)工具

O ——降級顯示(移動時使用線框方式)

Ctrl + O ——打開文件

P ——切換到等大的透視圖(Perspective)視圖

Shift +P ——隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體

Ctrl + P ——平移當前視圖

Alt + P ——在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂

Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(開關)

Q ——選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)

Shift + Q ——快速渲染

Alt + Q ——隔離選擇的物體

R ——縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)

Ctrl + R ——旋轉當前視圖

S ——捕捉網路格(方式需自定義)

Shift + S ——隱藏線段

Ctrl + S ——保存文件

Alt + S ——捕捉周期

T ——切換到頂視圖

U ——改變到等大的用戶(User)視圖

Ctrl + V ——原地克隆所選擇的物體

W ——移動模式

Shift + W ——隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體

Ctrl + W ——根據框選進行放大

Alt + W ——最大化當前視圖(開關)

X ——顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)

Ctrl + X ——專業模式(最大化視圖)

Alt + X ——半透明顯示所選擇的物體

Y ——顯示/隱藏工具條

Shift + Y ——重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)

Ctrl + Y ——重做場景(物體)的操作

Z ——放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)

Shift + Z ——還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)

Ctrl + Z ——還原對場景(物體)的操作

Alt + Z —— 對視圖的拖放模式(放大鏡)

Shift + Ctrl + Z ——放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)

Alt + Ctrl + Z ——放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)

中鍵 ——移動

(6)3dmax全部命令擴展閱讀

軟體優勢:

1、性價比高

首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了。

2、使用者多,便於交流

再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。

3、上手容易

其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。

突出特點:

1、基於PC系統的低配置要求 ;

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

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