Ⅰ CS狙的用法
這個就靠練得啊!!
盲組我都是靠感覺的```打久了每個人都會有``以下是其他的用法``
要想成為awp高手,最重要的一點,其實是保持冷靜,你不可能用awp亂掃,所以必須用有限的子彈來達到最大的效果。
awp中最先要掌握的技術是切槍,就是通過按Q鍵來切換武器,為什麼要切槍,首先,切槍省略了awp開槍後拉拴退殼的動畫,提高了你開槍的速率,其次,如果你是開鏡開槍,切槍可以使你馬上關鏡提高移動速度,以切槍速度來分,最快的是用C4就是那個雷包,其次是手雷(閃光、煙霧都算),再次是匕首,最後是手槍,但是手槍中使用沙漠之鷹切槍的一定要注意,只有開槍後切成沙鷹,然後有一個轉槍動畫的時候才能馬上切回awp,不然的話切回去awp仍然會有一個拉拴動作(這就是某些人喜歡用usp切槍的原因),綜合以上方式,你可以選擇適合自己的切槍方法,但是無論如何切槍,要記住你的主武器是awp。
如何瞄準,其實瞄準的方法在1.3版本之後只有兩種,一是等槍,就是開鏡後瞄準一個點,然後等敵人跑到這個點然後開槍,二是追槍,就是開鏡後,如果敵人不在自己的准心內,就將准心迅速的向敵人靠攏,然後開槍,從此引申出來了跳狙,跳狙是跳起來後在空中開鏡,落地開槍,有人說跳狙是在空中開槍,實則不然,應該是在落地的瞬間開槍,實際已經落地了,但是以別人的視角來看,好像仍然在空中,有很多菜鳥都喜歡跳起來然後蹲落地開槍,其實不是一個好方法,因為開槍的環節越多,被別人擊中的概率就越大。而且你的環節越多,開槍的速度也就越慢。
如何練習,首先要把你的滑鼠速度調整一下,不能說滑鼠速度快的awp不出高手,但是大部分狙擊手都把自己的滑鼠速度調的比較慢,簡單的說就是3.0以下,因為降低了滑鼠的速度,就是降低了准心移動的速度,速度降低會提高精確度,這樣的缺點就是180度轉身比較困難,盡量去使用切槍調整吧。等槍很好練,多打幾個機器人就能熟練掌握,難得是追槍,很多人都有自己的方法,我只能說說我的,隨便找一個點,最好是牆的邊緣,然後就是移動,停止開鏡,然後向你選的點追槍,重要的培養一個感覺,當然最好的訓練就是實戰了。但是最開始練習的時候不要實戰練習,因為剛開始練很容易死,感覺不容易培養。
盲狙的練法,其實盲狙沒有什麼神秘的,我們先把它簡化一下,首先開鏡,然後用紅色的筆在屏幕的准心上畫個點,以後就不用開鏡了就用這個點瞄吧,但是在開槍的時候要注意,要左右鍵一起按,這樣系統會認為你先開鏡後開槍,實際上相當於一倍鏡開了0.8秒然後開槍,有人說自己盲狙不開鏡,但是他仍然是左右鍵一起按的,只不過一倍鏡閃的太快看不清吧了,如果你不相信可以用中等距離嘗試一下,不開鏡然後使用你畫的點瞄準然後開10槍,我可以保證你一槍也打不著,因為系統對不開鏡的awp加了擾亂修正,等使用自己畫的准心練的差不多的時候,(追槍的感覺最好還是通過開鏡來練習),就可以把自己畫的那個准心擦掉了,然後使用在切槍時屏幕上一閃而過的准心來瞄就可以了。需要說明的是盲狙的優勢在於速度而不在其准確性,論准確是無論如何也比不上開鏡瞄的。最好的情況也只能是接近。
狙擊終極之道,速度,到了後期大家的槍法都差不多,這個時候拼得就是速度,cs中不可能兩個人同時擊倒對方,至少我沒見過,你哪怕開槍只比對方快0.1秒,都能讓自己笑傲別人郁悶,所以等槍法練得差不多的時候,提高開槍速度才是重點。
1.6跟1.5差別很大 1.6不可以快速換槍,1.6不可以盲狙,跳狙可能性也不大;而且現在所有的比賽正規場合已經淘汰了1.5
1.6的狙要練習對地圖的熟悉程度,這是等狙, 在敵人快要出現的位置等候, 出現的瞬間幹掉他, 甩狙 在鏡中看到敵人後迅速移動滑鼠並點擊, 這要甩的准確度, 閃狙 迅速走出 完成瞄準跟射擊 然後躲起來 這個要求技術高了電. 可能還有別的技術,
練好狙需要一個好的滑鼠跟長期的練習, 要對地圖熟悉,練習遠近距離的等狙 特別是近距離的等狙,這是救命的...
另外 這些都是在狙開鏡後進行的, 1.6中2834以後的版本都會有狙的延時, 等到敵人出現後再急忙開鏡是很危險的, 加一句: 1.5的狙神沒人要(哪都是) 1.6狙用的好的話 前途無量.....
Ⅱ 1.5CS無聲狙的控制台指令是什麼 不要開燈的不懂的靠邊!
觀看CS的DEMO主要有兩種方法,一種是直接在CS的控制台(console)中輸入命令,另外一種是通過專門的播放器觀看。
1 - 使用控制台(console)命令播放DEMO。
將下載後的DEMO文件(一般是zip格式或者rar格式的壓縮文件)解壓縮到CS目錄中的cstrike子目錄下。
如果你使用的是1.5或者1.5之前的版本,假設安裝路徑為C盤的Counter-Strike目錄,那麼就將壓縮包中的文件解壓縮到C:\Counter-Strike\cstrike\中。
如果你使用的是1.6的Steam版,假設安裝目錄為C盤的Steam目錄,那麼就將壓縮包中的文件解壓縮到C:\Steam\SteamApps\郵箱帳號,比如[email protected]\counter-strike\cstrike\中。
轉載請註明出處CGA論壇
然後進入CS中的控制台,1.5或者1.5之前的版本請點擊主界面中最上方的console(控制台),1.6版本進入主界面後直接按鍵盤上的「~」鍵即可調出控制台。在控制台中輸入playdemo xxx.dem就可以了,xxx為DEMO文件的文件名。
播放DEMO的命令還有很多,比如有快進慢放功能的viewdemo,快放的timedemo等等,使用方法和playdemo類似。
如果你的CS1.5主界面中沒找到console或者控制台按鈕,可以按照如下方法設置:
先找到你桌面上的CS快捷方式,右鍵單擊,選擇「屬性」,如下圖
按此在新窗口瀏覽圖片
然後在「目標」中的CS執行文件hl.exe後面(MOD版執行文件為hl.exe,商業版為cstrike.exe)先輸入一個空格,然後再輸入-console,如下圖
Ⅲ cs狙有幾種用法
1.甩槍法
對手從一個點跑出來的時候
滑鼠迅速跟著他甩
然後開槍
2.追槍法
對手從一個點跑出來的時候
滑鼠迅速跟著他移動
然後開槍
3.定點法
瞄好對手要出來的那個點
然後向旁邊偏點
因為人都會有反應時間的
只要對方一出來
就開槍
4.落點法
打跳狙的方法之一
,
根據對方起跳時要掉下來的地方瞄好
不用等對方落地便開槍
因為有延遲
你看對方沒落地
其實他已經落地的了
5.跳狙法
在你知道對方的位置後
跳出去後在空中開一倍鏡或者二倍鏡
,
落地就開槍
6.
盲狙法
俗稱狙的最高境界
因為這是憑感覺打的
,
在你心中要有個准心
,
不過適用於近戰
不過你的盲狙如果到了出神入化的境界當我沒說
並不是像其他人所說的看的ID顯示就開槍
,
等你發現對方ID的時候你還沒死就說明對方非常的「高手」了
,
還有就是像一些人所說的拿手槍等瞄
然後迅速切換回去開槍這種也是菜鳥的做法
因為高手不會給你有切換回去的機會
Ⅳ CS狙擊槍的使用方法和技巧
近處一下右鍵
遠處兩下(狙鏡)
狙完換手槍撤
安全了再給狙裝彈
輕狙要爆頭不然一槍是死不了的
近戰可以不開准鏡盲狙,也可用手槍
最好有隊友掩護,吸引敵人視線
Ⅳ CS的狙怎麼用
武 器:Magnum Sniper Rifle / AWP
使用方 :警察/匪徒
價 格 :$4750
原產地 :英國
口 徑:.338 Lapua Magnum
彈夾容量:10發
載彈量 :30發
射 速:未知
重量(裝填):6千克
子彈重量:16.2克
子彈出膛速度:3000英尺/秒
子彈出膛動能:7000焦耳
能否開鏡:雙倍鏡
AWP狙擊方式其實只有一種,那就是「定點狙」,為什麼這么說,其實我們可以看下,不管吧里朋友們所討論的什麼「跳狙」,「蹲狙」,「閃狙」。。。都只是在「定點狙」上所衍生的一系列狙擊方式。因為AWP在1。3後的1。5及1。6,已經得到了很好的修正,對它基本的要求就是必須在人物停止的時候開槍才可以滿足次次擊中目標的第一個要求!當然還要加上開鏡(盲狙其實也是瞬間開鏡過的);有些朋友此時可能會提出疑問:說不同意,因為自己曾經看過有人在移動時開槍命中,或者還有朋友傳說AWP在人物跳到最高點時開槍子彈不飄等等,其實這些都是因為你在與別人游戲時機器本身的速度及網路延遲等問題造成的,更不要聽信傳說中的什麼高手,那些畢竟太不切實際。CS界世界頂尖的一些高手難道他們練不出來,他們不知道有這個BUG么,他們為什麼不用?所以這種說法不攻自破,記住重要的一點:AWP在定點的時候開槍是最安全的!移動的時候就不要費心思研究了。。。
下面來幫朋友們仔細分析一下幾種在「定點狙」下所衍生出來的狙擊方式
一般有以下幾種(用詞不一定準確,因為都是人為定義的):
1. 跳狙,
這是一種大家普遍在初學AWP且脫離新手階段的時候常用狙擊方式,也正是一部分朋友比較頭疼,反映比較難對付的一種狙擊方式,比如什麼「大跳狙」,「狗跳狙」等等
下面來分析一下「跳狙」中再次衍生出的幾種方式:
A. 普通跳狙:一般從掩體後方小跳出來(單按跳鍵),開槍閃回。這種方式比較簡單易學,自己技術成熟後一般就不屑使用,(但比賽中仍然比較實用)
B. 跳站狙,跳蹲狙:從掩體後方小跳出來(單按跳鍵),站立或蹲下再開槍,威脅性不大,一般可以很快掌握,對付高手不實用,只是過渡狙擊方式
C. 大跳狙(狗跳,蛙跳,超級跳一類):一般從掩體後大跳出來(除按下跳鍵還需要加按蹲鍵)人物在空中高度高,停留時間較長,經常還伴有空中蹬腿等動作,落地還可以再次迅速跳起,反復連續,看上去很嚇人,呵呵,再加之使用大跳者槍法比較准,新手往往比較苦惱,但是這種方法的使用者在空中的時候是不會開槍的,各位苦惱的朋友請放心,如果你的技術過硬那就把他在空中擊落,尤其在近距離時用盲狙對付他,你絕對比他有優勢!
我談一點個人的經驗:這種狙擊方式在中距離上發揮較好的高手比較多,比如在AWP ICEWORLD,敵我相距不遠的情況它比較占優勢,但是你不要怕,不管它有多厲害,你要有信心,如果自己感覺不行那就不要和他硬抗了,還是學下我之前寫的這個方法:http://tieba..com/f?kz=383389682,如果還是不行,你就使用和他一樣的大跳方式,他剛大跳起來,你接著就大跳,讓他也嘗嘗在空中打不準的苦頭(當然自己的技術還是關鍵,你是否能夠靈活運用各種狙擊方式呢);再來說這種大跳狙如果出現在貼身左右的近距離,那麼你不要怕,當他跳起的時候直接往他的左或右後方向跑,和他轉,用盲狙等對付他,(一般慣用這種方式的人是臨時改不過來的,呵呵)這也就引出下面我要說的:這種狙擊方式的缺點!首先我不推崇各位朋友使用這種方式,為什麼?因為它很容易「上癮」一但用慣就很難改其他方式,我經常看到有些人跳狙用的是不錯,但是總是走一步跳一下,出個掩體跳一下,看見人就跳一下,不管怎麼都要跳一下,近距離都快被刀劃死了還要不停的跳,真的很煩人哎,呵呵,還是要綜合運用各種方式才行啊!
D. 小跳狙:一般在可以用小跳(連續點按蹲鍵)就可以觀察到敵人方向的掩體後使用,如:BLOOD左右出來的矮牆,直接在後面用小跳狙穿射敵人,這種方式根據地形有時確實比較厲害,不過如果一兩槍穿不死對方,你就最好不要再在同一個地方小跳了,還是趕緊離開,此方式一般用與偵察判斷,不推薦常用。
2. 閃狙:
顧名思義,「閃狙」就是閃出掩體瞬間開鏡擊斃屏幕上移動的目標,換手槍或其他再次閃回掩體,整個動作連貫不超過1秒,此狙擊方式是所有狙擊方式中最安全的一種,為什麼說是最安全,因為它具有很高的隱蔽性及速度性,如果練到出神入化的地步對敵人就是秒殺,這種方式也是世界比賽上頂尖高手們運用最多的方式,所以推薦各位朋友在想練好其他狙擊方式之前先練好「閃狙」!,
有朋友要問閃狙練到什麼程度算好:我可以告訴你,標准很簡單,在你每次出掩體的時候都能夠把你之前心中所想預瞄的范圍內移動的獵物在瞬間捕獲並擊斃,總的命中率在95%以上算合格。此時有些朋友可能會提出一些疑問:你所說的命中率是不是不符合實際,難道敵人不動,敵人不會「等狙」,敵人當時有3到4個等等,其實我所說的意思是,「閃狙」練到一定程度便成了一種感覺,當你本人和機器等硬體達到天人合一的地步時,當你對地圖,地形熟悉到一定程度的時候,當你達到意識心理足夠穩定的時候,那麼您的閃狙才可以出山。
3. 甩狙(追狙,跟狙一類)
其實嚴格的定義「甩狙」應該算作是一種狙擊的開槍方式:敵人在靜止或跑動中,我們將狙的十字准心快速移動到敵人身體上並擊斃的一種狙擊方式,一般它是結合「閃狙」,「跳狙」等其他狙擊方式同時使用的,對此狙擊方式的要求同樣是反應要迅速,是一個手感的問題。教點小技巧:觀察敵人的移動軌跡,在敵人即將移進掩體時,我們可以直接將准心甩至敵人即將進入的掩體上,從而直接達到穿擊的效果,有時我們經常看到人已經跑進掩體卻還是死了的緣故!這也算是打個提前量吧。其次滑鼠這個硬體工具要過關,至少運動的軌跡要平滑,在這里就不深入研究了。
4. 等狙
把狙的十字准心放在敵人移動的方向之前,等待敵人自動撞上准心:)
這種方式的使用前提是:知曉敵人的行動方向,比如聽見腳步聲,或意識判斷敵人肯定會從此出口出來等等,在比賽中也有防守某個區域的作用。但是說了這么多,關鍵的關鍵還是你的技術要扎實,首先看看自己機器的FPS,PING夠不夠標准,自己的耳機左右聲道是不是反或者根本不響,自己的判斷是否准確,其他方向會不會出現敵人,等等,這些都是一個綜合素質的匯集。缺少其中的一些因素你的「等狙」技術就不會發揮到最好,其次教點小技巧:比如遇見慣用「跳狙」的敵人,知道他在掩體後面肯定要往外跳,此時你不妨把狙擊准心抬高一些,這樣只要他一跳正撞你的准心,你就不用煩心的再用什麼「甩高狙」「甩低狙」的甩不準了。做個狙擊手要機靈點:)
5. 盲狙(瞬間狙一類)
大家一定看過KSHARP的經典盲狙吧,在這就不作評價了,「盲狙」是可以刻意練習的很好的,但是我勸各位朋友不要把太多精力放在上面,我可以告訴你,當你把開鏡狙用到爐火純青的地步的時候,自然你的「盲狙」也不會差的,有人問為什麼?因為你在平時的實戰中必定會出現近距離作戰,所以有你練習「盲狙」的機會。「盲狙」還是作為一種狙擊輔助方式比較安全,當然你技術過硬,適當在伺服器上狂用一把做做秀也無可厚非。真正到了比賽中就不要太草率了!「盲狙」的使用方式:開鏡鍵與開槍鍵先後快速按下,看上去很象一起按下。要求:自己對顯示器的大小要適應,哪裡是中心位置要找准,建議配合手槍准心切換練習
6. 空心狙
就是開鏡無十字准心的狙,在設置選項中可以去掉狙擊准心,使用的人不多,一般人在練習的初期就放棄了,因為你都根本搞不清准心在哪,個人認為實用性不大,因為就算你用到很好,在別人機器上看來你還是開鏡的,而且今後小心不習慣開鏡狙了,呵呵!練習時可以在顯示器原來十字准心處畫一個小點,本人沒試過,因該可以的。不過在網吧還是算了吧:)
其次再說一下,上面所說的「盲狙」及「空心狙」,「超級連跳狙」等,都因該算做是比較花哨的狙擊技巧,堅決不推薦大家漫天使用,狙擊手還是沉穩一點比較實際,尤其是報著學習心態的朋友還應該踏踏實實的把基本功練扎實(走位,身法,躲避,意識,心態),因為狙想用的很好確實需要付出艱苦的努力。
寫在最後:有些朋友常常搞不清楚一些狙擊方式,說這個方式可以破那個方式等等,其實當你把我上面所提到的每個單一的狙擊方式練習好,在今後的實戰中遇到不同情況時自然的你會將之前所學到的這些狙擊方式綜合運用,意思就是平時不需要刻意的去練習這個方式與另個方式怎麼組合運用,什麼方式可以克什麼方式等等,先練好單個方式再說吧!而且你們想想,CS中總有死亡,你能保持一種方式一直不死也不切實際吧。
還有些朋友開始打的不好總說別人作弊,修改腳本。。。不得不承認確實到處都有存在作弊的分子,但是在你說別人作弊的時候,自己是否先捫心自問一下:你是不是真的很厲害呢?你對CS的熱愛程度有多少呢?你能夠做到每晚連續幾小時每周兩日整個通宵CS就練習AWP么?你對其相關的軍事槍械又有多了解呢?我曾經可以專門去查詢收集一些關於AWP的真實資料,收集了各種大小的模型;再說你家機器系統、驅動都裝好了么?你家的網速夠快么?你的滑鼠大小適合你的手么?你在游戲中的滑鼠靈敏度用的習慣么?你的鍵盤按鍵的力度夠好么?你有堅決不作弊的信心么還是你為不會作弊而苦惱?你在游戲的時候夠專心么?你對CS的認識程度又有多少呢?建議你完全可以去沒有作弊的伺服器去練習或者更本不玩,一個成熟的玩家必定要經歷不會到會,再到熟練的程度,這其中的過程是要遇到各樣的玩家才能夠成長的,絕非一蹴而就的。
常常有些朋友問:狙的最高境界是什麼,我以我個人的觀點來回答他們,假如你能在面對多個敵人時不慌張,盡可能的用自己在平時積累的經驗從容的去一個一個秒殺敵人,保存自己。你在多次的比賽及表演中經常出現連續狙殺敵人,而且狙擊手法變化多端!那麼我可以告訴你:你已經是一名合格的狙擊手;一名優秀的狙擊手,人人都不可能做到不失一槍,但把失誤降低到最低,那麼你離狙擊手的最高境界又近了一步。。。
Ⅵ Cs1.6中狙的瞄準鏡的命令
crossor 可以調成空心
Ⅶ cs中狙擊怎麼打
1、閃狙:躲在掩體後面,出來瞬間開鏡,然後開槍。這需要反應迅速和大概知道敵人的位置。更要配合上甩槍,即瞬間將准心甩到別人身上。這個由一定難度。但是多加練習就OK。就算別人預瞄你也沒有你開槍快。
2:跳狙,從掩體後跳出來,空中開鏡,落地開槍。練這個不要走了邪路。不要練大跳狙。(利用網速,別人看到你沒落地其實你已經落地了。)一旦遇到高手你還沒落地就掛了。小跳狙是值得一練,往往有意想不到的結果。
大概就這么些。
Ⅷ cs1.5狙準星密令
adjust_crosshair 改變準星顏色 輸入一次改變一次
exec <file name> 讀取指定文件 文件類型:*.cfg或*.rc
hud_fastswitch * 是否開啟一鍵換槍 0=關閉 1=開啟
hud_centerid * 是否在中央顯示玩家ID 0=關閉 1=開啟
sensitivity * 滑鼠移動速度 **可以是小數
zoom_sensitivity_ratio ** 狙擊鏡開啟時滑鼠移動速度 **可以是小數
name xxxx 改名字 xxx為新名字 活著才可以改
timeleft 顯示還有多久換圖
net_graph 顯示FPS值
con_color *** *** *** 文字顏色 三個數分別對應色彩的R G B
listplayers 顯示玩家的數字ID 投票用
listmaps 顯示地圖的數字ID 投票用
vote 投票踢人
votemap 投票換圖
cmdlist 列出部分控制台命令 可在後面加上命令開頭字母
scr_conspeed *** 設定控制台文字卷動速度 600為正常
drawradar 顯示雷達
hideradar 關閉雷達
maps x 列出已安裝的地圖檔名 x=文件名開頭字母 *=所有圖
cl_download_ingame * 在游戲中下載
volume * 調整音量
hisound * 調整音量最大值
bgmvolume * 背景音樂音量
kill 自殺
exit 完全退出CS 和quit效果一樣
quit 完全退出CS 和exit效果一樣
Ⅸ cs讓電腦拿狙的命令
先按『 h 』鍵,裡面有個bot菜單,菜單里有武器模式,裡面有僅用狙擊槍,但非電腦玩家可以用別的。
Ⅹ CS狙擊怎麼調出准心
右件開鏡,出准心。
樓主說的是未開鏡狀態下的准心嗎?如果是,那就是用的腳本東東。
如果是把空心狙的准心調出來的話就是用命令crosshair
1(
默認的是1,空心狙crosshair
0)