㈠ WOW 5開 副窗口的宏 怎麼設置
其次,是軟體,在這里我推薦AutoHotKey,這個軟體是免費的,其主要功能是實現在主窗口的鍵盤操作,可以鏡像到窗口2,3,4,5...,利用這一特點,配合游戲里宏的設置,可以實現5開的其他4個號自動化操作。
最後,也就是游戲內部的宏的設置,其實很簡單,如要實現我以下視頻的操作,之需要3句宏,主要是/follow /assist /cast,一次是跟隨,輔助,施法。
最簡單的魔獸多開設置,首先需要設置AutoHotKey。最主要的語句就是
-------------------------------------------------
WinGet, wowid, List, 魔獸世界
~1::
KeyWait 1
IfWinActive, 魔獸世界
{
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid1%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid2%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid3%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid4%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid5%
仔細看看 有什麼規律 其實只要吧數字改一下就可以了,
不是什麼窗口問題 我舉個例子
比如你想要 數字鍵 1 在5個窗口中一起用 則輸入以下腳本
WinGet, wowid, List, 魔獸世界
~1::
KeyWait 1
IfWinActive, 魔獸世界
{
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid1%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid2%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid3%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid4%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid5%
Return
}
腳本文件名是 AutoHotKey.ini 你可以在程序中編輯 也可以在安裝目錄下看到用記事本打開編輯
如果你要吧數字鍵1 2 3 在5個窗口中一起用 則輸入以下腳本
WinGet, wowid, List, 魔獸世界
~1::
KeyWait 1
IfWinActive, 魔獸世界
{
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid1%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid2%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid3%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid4%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid5%
Return
}
WinGet, wowid, List, 魔獸世界
~2::
KeyWait 2
IfWinActive, 魔獸世界
{
ControlSend,, 2, ahk_id %wowid1%
ControlSend,, 2, ahk_id %wowid2%
ControlSend,, 2, ahk_id %wowid3%
ControlSend,, 2, ahk_id %wowid4%
ControlSend,, 2, ahk_id %wowid5%
Return
}
WinGet, wowid, List, 魔獸世界
~3::
KeyWait 3
IfWinActive, 魔獸世界
{
ControlSend,, 3, ahk_id %wowid1%
ControlSend,, 3, ahk_id %wowid2%
ControlSend,, 3, ahk_id %wowid3%
ControlSend,, 3, ahk_id %wowid4%
ControlSend,, 3, ahk_id %wowid5%
Return
}
仔細看看 有什麼規律 其實只要吧數字改一下就可以了
㈡ 魔獸世界5開薩滿宏怎麼設置
分數還是太少~~呵呵~~
不過,看在你的誠意上,還是告訴你了~~
AutoHotKey 軟體最基本的設置,有幾個朋友不是很了解,要我放出視頻,有需要的可以在這里看最基本的這個軟體的使用方法。地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ac96e5701008o94.html#contentIframeLink
首先,你需要的是一台性能較好的電腦,主要體現在CPU,顯卡,內存上。CPU建議選用雙核或者四核的CPU,顯卡當然也是越好就越好,內存也是越大越好。如果把5個WOW的視頻都設置為最低,那麼你的每個窗口的幀數會達到60,但是由於多開配置好以後,你只需要操作1個WOW窗口,所以你可以將你操作的窗口的視頻調到最高,也會有20-30左右的幀數,看個人的喜好吧
其次,是軟體,在這里我推薦AutoHotKey,這個軟體是免費的,其主要功能是實現在主窗口的鍵盤操作,可以鏡像到窗口2,3,4,5...,利用這一特點,配合游戲里宏的設置,可以實現5開的其他4個號自動化操作。
最後,也就是游戲內部的宏的設置,其實很簡單,如要實現我以下視頻的操作,之需要3句宏,主要是/follow /assist /cast,一次是跟隨,輔助,施法。
最簡單的魔獸多開設置,首先需要設置AutoHotKey。最主要的語句就是
-------------------------------------------------
WinGet, wowid, List, 魔獸世界
~1::
KeyWait 1
IfWinActive, 魔獸世界
{
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid1%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid2%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid3%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid4%
ControlSend,, 1, ahk_id %wowid5%
Return
}
---------------------------------------------------
這個就是按鍵1的設置,當我在主窗口按了1後,其他的幾個副窗口,都會得到1個「1」的數字輸入,也就是可以實現後台操作。當然,這個時候只要在副窗口的號里設置了1個宏,並把這個宏放到按鍵1的位置,那麼就成功啦。以下是宏的設置
---------------------------------------------------
/assist XX(你的主窗口的角色名字)
/cast XX(你想要施放的魔法或者技能的名字)
/follow XX(你的主窗口的角色名字)
----------------------------------------------------
你沒看錯,只要你在幾個副窗口上都寫這個宏,並放在按鍵1的位置,就可以實現以下視頻的效果,就這么簡單了啦。
以上都是最簡單的多開設置,你若需要更進一步實現更多功能,那就多看看WOW的API,會有很多收獲的。多了解AutoHotKey的語句,也可以自己打造屬於你自己的多開腳本。
㈢ 請教高人魔獸的宏命令有哪些能舉例說明各個命令的用法
宏命令的數量有多少我想很難有個定論。籠統地說,所有你在魔獸世界中的操作指令都可以用宏命令來實現。
比如/sit可以坐下
/cast XXX 可以釋放法術等等。
宏的作用是簡化操作。當然,用更高級的方法就是做成腳本啦。這對我們普通玩家來說,作用並不太大。如果樓主能說一下自己的職業,希望通過宏達到什麼樣子的效果,我想我還是能寫一些淺顯的幫樓主解決一下。。。
㈣ 魔獸世界所有宏命令
無限個
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:
第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"
宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!
/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。
%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。
/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:進階教程
一些有用的 Macro
1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。
/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)
3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。從背包和袋子里切換身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(從0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任務顯示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任務的時間
/script AcceptQuest()
8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。
/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切換主副武器,詳情看第四條
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。設定「真實滑鼠視野」
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次輸入。
13。切換近程技能欄和遠程技能欄
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要滑鼠確
定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個
給隊友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置
沒有食物,它會自動打開袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。術士宏
1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人
18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊
,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自動護送朋友做任務。
/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高級教程
WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查:
] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API
函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是將你的快捷欄翻到第X頁。
函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:
/script OpenAllBags();
配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎麼樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧?
使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角
色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
裡面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢?
遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰斗中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現,
(所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰斗指令的延時,比如
/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就會在6秒後向前跑。
雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。
下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復葯,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。
使用這個宏後,角色自動喝回復葯,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麼樣,是不是很誇張啊,哈哈。
還有一些有用的宏:
切換裝備,
雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
㈤ 求魔獸世界詳細宏命令教程
魔獸世界的宏命令是為了讓技能同時開啟,然後達到爆發輸出的目的,宏命令常用的是/施放,/使用,施放是用來施放技能的,使用是用來使用飾品的,設置如下:
第一步,按ESC調出主菜單。
㈥ 魔獸世界5開撒滿 副窗口宏 怎麼設置
LZ你好我前幾天用AutoHotKey在私服里實現了5開1DZ3SM和1XD
不是什麼窗口問題我舉個例子
比如你想要數字鍵1在5個窗口中一起用則輸入以下腳本
WinGet,wowid,List,魔獸世界
~1::
KeyWait1
IfWinActive,魔獸世界
{
ControlSend,,1,ahk_id%wowid1%
ControlSend,,1,ahk_id%wowid2%
ControlSend,,1,ahk_id%wowid3%
ControlSend,,1,ahk_id%wowid4%
ControlSend,,1,ahk_id%wowid5%
Return
}
腳本文件名是AutoHotKey.ini你可以在程序中編輯也可以在安裝目錄下看到用記事本打開編輯
如果你要吧數字鍵123在5個窗口中一起用則輸入以下腳本
WinGet,wowid,List,魔獸世界
~1::
KeyWait1
IfWinActive,魔獸世界
{
ControlSend,,1,ahk_id%wowid1%
ControlSend,,1,ahk_id%wowid2%
ControlSend,,1,ahk_id%wowid3%
ControlSend,,1,ahk_id%wowid4%
ControlSend,,1,ahk_id%wowid5%
Return
}
WinGet,wowid,List,魔獸世界
~2::
KeyWait2
IfWinActive,魔獸世界
{
ControlSend,,2,ahk_id%wowid1%
ControlSend,,2,ahk_id%wowid2%
ControlSend,,2,ahk_id%wowid3%
ControlSend,,2,ahk_id%wowid4%
ControlSend,,2,ahk_id%wowid5%
Return
}
WinGet,wowid,List,魔獸世界
~3::
KeyWait3
IfWinActive,魔獸世界
{
ControlSend,,3,ahk_id%wowid1%
ControlSend,,3,ahk_id%wowid2%
ControlSend,,3,ahk_id%wowid3%
ControlSend,,3,ahk_id%wowid4%
ControlSend,,3,ahk_id%wowid5%
Return
}
仔細看看有什麼規律其實只要吧數字改一下就可以了
我的配置是Q9550超頻到3.4G4G內存ATI4850512M顯卡VISTA32系統
主窗口1600*1000其他4個副窗1024*768視野,視距,法術開最高其他全最低
有60FPS以上那種沒試過的我真不想說你們
另外魔獸世界貌似不支持4核我5開也只有2個核在用我的QQ1282127
㈦ WOW宏命令
/cast=/施法
/use=/使用
格式:/cast 技能名含等級
最好是從法術書裡面shift+點擊加入
target=? 目標為(施法.使用物品)
格式:/cast [target=?] 技能
/target=?
[target=mouseover] 這個據說很好用,施法目標為滑鼠指向
/stopcasting=打斷當前施法
#show=顯示技能圖標
格式:/show 技能名或物品編號(item:XXXXX)
只會顯示技能圖標,不會顯示技能介紹..距離和CD沒注意..因為沒用過這個..
#showtooltip=顯示技能詳細信息
格式同上
會顯示技能介紹,包括距離,CD
/cast [modifier:ctrl/alt/shift] 技能A;技能B
按住ctrl/alt/shift+點擊/快捷鍵 使用技能A
直接點擊/快捷鍵 使用技能B
/cast [button:2] 技能A;技能B
右鍵點擊 使用技能A
左鍵點擊/快捷鍵 使用技能B
如果需要將上面兩個整合很多條在一起話...需要加入[nomodifier]來聲明區分 實例如下:
亂七八糟混合吃喝宏...
#showtooltip item:34062
/use [nomodifier,button:1] 魔法點心
/use [nomodifier,button:2] 魔法冰川水
/use [nomodifier,button:2] 魔法羊角麵包
/cast [modifier:alt,button:1] 造水術(等級 9)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食術(等級 8)
/cast [modifier:shift,button:1] 召喚餐桌(等級 1)
看的懂的話以上都畢業了......
----------------------------------------------------華麗而又猥瑣的分割線----------------------------------------------------
關於焦點的專區.....
/cast [tatget=focus,exists] 技能
這個就是對焦點施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 技能名
宏顯示的距離染色是與焦點的距離 不是與目標的距離...個人覺得極度好用...盯羊盯反制好用...
整合實例:
#showtooltip [target=focus,harm] [] 法術偷取
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法術偷取;法術偷取
----------------------------------------------------分割線真是個好東西呀好東西----------------------------------------------------
一些不太常見的語句...
/castsequence=順序施法
格式: /castsequence reset=? 技能A,技能B,點點點點點點
用處為點一下是使用技能A,點兩下使用技能B,點三下四下五六七下順延....
?處可以為 數字(多少秒後重製)
combat(戰斗狀態切換重製)
target(切換目標重製)
/cast [nochanneling:技能A] 技能B
不打斷技能A,等A完了再放B
以上兩個有延遲...拼DPS別用...
/clearfocus=清除焦點
/cleartarget=清除目標
/cancelAura=取消BUFF,最常見的就是/cancelAura=寒冰屏障
/castrandom=隨機施法
格式: /castrandom 技能A,技能B,技能C,省略號省略號
----------------------------------------------------不曉得還要出場幾次呢,好期待----------------------------------------------------
關於技能喊話...這里有個[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1989774更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳過我寫的直接去看....
說話方面....
/? 那啥那啥要說啥寫啥
?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg 綜合/交易/本地防務/尋求組隊/小隊/大喊/說/團隊/工會/戰場
說的話裡面要用到目標名字的話,用%T 例如:
/use 污染之核
/raid 我已經把污染之核傳給--->%T<-----了,別站著不動了趕緊傳啊你個彪子白吃那麼多飯了再不傳團長該罵人了說的就是你%T呢你還到處瞄啥呢
貌似看起來很累的樣子...算了這么簡單幹嘛要仔細看....
密語方面....格式跟說話差不多
/w 要密語的人 說啥寫啥我愛你之類也可以喲~~
"要密語的人"不支持"%T"引用目標
要密語目標用下面的
/script SendChatMessage("要說的話","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
引用焦點名字的話..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回復)
/script SendChatMessage("我已經把"..UnitName("target").."變成烏龜了","yell")
yell可以改say,raid等,喊出來格式為 我已經把XXXX變成烏龜了
好吧引用焦點名字其實跟引用目標名字類似的 .....用%f引用...最開始懶得去試結果弄麻煩了...
---------------------------------------------導演說這次是最後一次出場了怎麼辦呀人家還沒玩夠呀----------------------------------------------------
最後是一些看起來挺復雜的語句...我也不知道該怎麼解釋...會英文的仔細看一看就懂了..實例:
水元素宏..原創人ID:WiNDDRiVER 感謝...
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召喚水元素; [pet] 冰凍術
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召喚水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet] 召喚水元素;冰凍術
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
功能說明:沒有水元素的時候顯示水元素技能詳細,點擊召喚水元素,改被動
有水元素顯示水元素冰環(冰凍術)技能詳細 點擊使用冰凍術,有可攻擊目標同時攻擊.沒有跟隨
原帖地址傳送門(此宏在9樓閃光):[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2878579&fpage=1猛擊此處可見 ]
變羊宏..同樣很強大...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 變形術(豬)
/stopcasting
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/castrandom [target=focus] 變形術(等級 4),變形術(豬)
功能說明:無焦點 點擊 將目標設為焦點並隨機變羊.
有焦點 點擊 將焦點隨機變羊,無視有無目標
有目標 shift+點擊 將目標改為焦點並隨機變羊
無目標 shift+點擊 取消焦點
焦點死掉會自動清除焦點
我沒有變形術(龜)啊啊啊!沒有啊!!!!真的..沒有啊...(淚奔.掀桌)
喜歡研究的同學可以仔細看看這兩個宏..個人感覺是沒有什麼可以改進的地方了..接近完美.
可能有些不完善或者有誤的地方..歡迎大家補充指正....
上面的實例都是在別人放出宏的基礎上改進或者改變的....拿誰的是真的忘記了...原創者勿怪.
加一點關於冰箱宏的...現在用的最多的就是
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
經過很多次試驗....好吧盡管它的CD是4分鍾...如果是施法狀態..開始讀條---時間段A--->讀條一個GCD時間----時間段B--->技能放出
現象:
在時間段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打斷施法.不會用冰箱..
在時間段B按冰箱宏..按一下就打斷施法然後冰箱了,正常工作...
原理:打斷施法後到重製GCD有一個延遲時間...如果施法不到一個GCD時間..那麼這個延遲時間就會影響到宏的順序執行,導致中斷...
為啥反制偷取不會受這個影響不會中斷呢?因為反制偷取沒有GCD...冰箱會走GCD
所以.....多加註意....總結..按冰箱宏太多次會死..按少了偶爾也會死....囧rz
更新..綜合上面提到的"冰箱"問題..以及回復中討論的"反制"問題(詳見8-20樓討論)
推測..延遲的問題....不是出在/stopcasting上,也不是因為判定是否施法狀態..都是因為打斷施法後的GCD重製延遲引起...只不過一個是導致延遲,一個是導致宏工作中斷..如果推測成立,那麼
結論:按宏打斷施法並反制跟移動打斷施法並反制,是一樣快的! 只不過由於移動狀態不如靜止狀態更能感受細微差別,才"感覺"移動打斷後反制更快.../stopcasting無罪,不應該拋棄它!
歡迎再次討論....
在別的網站看到這么一篇文章....其中的內容..摘錄如下(稍有修正):
ps.摘錄地址如下:http://wow.766.com/ye_1160/wow_zhgl_1991/2007/07-16/43CD20BD-454A-D14E-F134-43AD1F5F4D80.shtml#
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似乎這個網站也是無責任轉載...作者寫的佚名...所以...沒法聲明原作者...<----算免責聲明
第一大類:動作指令,即宏命令里「/」後面的指令,是最一般的用來執行動作的命令。這是一條可執行的宏命令的軀體,可以說是一個宏語句想要實現的意圖。又可分為直接動作指令和條件動作指令兩類。
1、直接動作指令:也就是編寫後可直接執行某一動作的動作指令,可追加條件指令,但後面不用再接法術名稱或物品名稱。此類指令很簡單,包括:
/startattack 開始攻擊
/stopattack 停止攻擊
/stopcasting 停止施放 (此動作指令後可追加某一法術名稱,但實際意義不大,所以這里依然作為直接動作指令)
/stopmacro 停止宏執行
/assist 協助
/focus 設置焦點目標
/clearfocus 清除焦點目標
/cleartarget 清除目標
/petattack 寵物攻擊
/petfollow 寵物跟隨
/petstay 寵物原地停留
/petpassive 寵物被動姿態
/petdefensive 寵物防禦姿態
/petagressive 寵物主動姿態
/dismount 下馬
這些都是直接動作指令,執行效果就是直接開始或終止某一動作或狀態。後面均可追加條件指令,表示符合某一或某些條件時進行此動作。
2、條件動作指令:也就是需要接法術名稱或者物品,並可依靠條件指令進行選擇執行的一些動作指令。這類指令最常用到,也是使得宏多樣化的基本指令。此類指令很常見,包括:
/cast 施放
/castrandom 隨機施放
/castsequence 順序施放
/cancelaura 取消BUFF
/cancelform 取消姿態
/equip 裝備
/equipslot 裝備到指定位置
/use 使用
/userandom 隨機使用
/changeactionbar 切換動作條
/swapactionbar 順序切換動作條
/petautocaston 寵物自動施放技能開
/petautocastoff 寵物自動施放技能關
/click 點擊
這一類指令的共同特點就是後面必須追加某一法術,物品或者某一參數代碼,當然也可以用條件指令來進行判斷,表示符合某一或某些條件執行某一法術(使用某一物品或執行某一動作)。這類命令里有些需要使用參數代碼,在最後我會給出常用的參數代碼列表。
第二大類:條件指令,即宏命令里[]中間的部分,是否執行某一動作指令所依據的條件。這是一條可執行的宏命令的靈魂,它告訴系統宏的某一動作指令什麼情況下是可行的,什麼情況下是不可行的。這類指令又分成兩類:狀態條件指令和指針條件指令。
1、狀態條件指令:顧名思義,就是指明某一狀態作為動作執行條件的指令。這一條件指令是2宏里最有特點的一個指令群它使得宏的功能更加實用和多樣。此類命令很多,包括:
help 目標友善
harm 目標敵對
exists 目標存在
dead 目標已死
stance:<X> 處於某個姿態
stealth 潛行狀態
modifier:<X> <X>可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下狀態
button:<X> <X>可以是1/2/……5/<系統定義按鍵>,用滑鼠的某個按鍵點的宏
equipped:<X> <X>可以是某個物品種類/身上某個裝備格/某物品的類型/或者子類型,裝備此(類)物品
channeling:<X> <X>為某法術名,某法術正在引導中
actionbar:<X> <X>為1到6的某一個參數代碼,指定的動作條頁面已被顯示
pet:<X> <X>可為寵物種類或指定寵物的名字,指定寵物存在
combat 處於戰斗狀態
mounted 騎乘狀態
swimming 游泳狀態
flying 飛行狀態
indoors 在室內
outdoors 在戶外
group:party/raid 正在一個小隊/團隊中
這些命令指明在某狀態下,宏定義動作指令可施放。所有狀態條件指令前面都可以加個「no」,表示相反的狀態,比如nostealth表示非潛行狀態,nodead表示沒死。在宏語句中,此類指令都寫在[]中間,前面交代過,可以用「,」或者「/」來分隔,表明選擇條件指令之間的關系是「並且」還是 「或者」。
2、指針條件指令:即表明動作指令所針對的對象。此條件指令很特殊,只有一個,就是target。其實與其說target是條件指令,不如說是指針指令。但是由於其應用在宏里的時候是寫在[]之間的,所以把它歸結在條件指令里,以方便記憶宏的書寫格式。此指令格式為:
target=<X> <X>可以為player/target/pettarget/targettarget/<某人或寵物的名字>……,動作施放目標為玩家/當前目標/寵物目標/目標的目標/某人或寵物……
注意在此條件指令後有個「=」,這也是target指令的特殊標志。在使用target指令的語句里,不表示目標為某某的狀態,而是表明此動作指令將向某某發出。
另外,最近開始流行多指針條件指令判定了,也就是為了追求戰斗時的效率,用最快的方法來施放技能。最突出的一個條件指令就是 target=mouseover。簡單說明一下目前WOW可以實現的目標指針條件指令種類,常用的就不說了,不常用有focus,即焦點目標,這是個可以脫離選擇而獨立進行監視的目標,需要使用/focus動作指令或指定系統快捷鍵來完成設置。還有就是mouseover。 target=mouseover意思就是將動作指令的指針指向滑鼠停留目標上,此時你無需選中這個目標,只要滑鼠停留在目標的身上,使其顯示高亮就可以了。
第三大類:輔助指令,即用來輔助完善宏的功能的指令。常用的有兩個:
#show 在宏圖標上顯示指定圖標
#showtooltip 在宏圖標上顯示說明
這兩條指令後面均可追加技能或者物品名,則在宏圖標選擇界面里選擇了「?」圖標的時候,會顯示指定的圖標和說明。關於「?」圖標,在游戲升級補丁說明中有詳細講解,這里就不再贅述了。只說兩點,一是這兩條指令要和「?」配合使用才能發揮最大的作用,其次是#showtooltip指令一定要放在宏的最開頭,否則會失效。另外多說一句,「#」後面有無空格均可。
1、裝備對應位置編號:
頭 1
頸 2
肩 3
襯衣 4
胸 5
腰帶 6
腿 7
腳 8
手腕 9
手套 10
手指1 11
手指2 12
飾品1 13
飾品2 14
背 15
主手 16
副手 17
遠程武器/聖物/聖契/神像 18
2、部分物品類型對應英文代碼:
Two-Hand 雙手
Bag 包
Shirt 襯衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 腳
Finger 手指
Hands 手
Head 頭部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 頸部
Ranged 遠程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown 投擲(遠程槽物品)
Trinket 飾品
Waist 腰部
One-Hand 單手
Main Hand 主手
Wrist 手腕
㈧ wow宏命令大全
/cast=/施法
/use=/使用
格式:/cast 技能名含等級
最好是從法術書裡面shift+點擊加入
target=? 目標為(施法.使用物品)
格式:/cast [target=?] 技能
/target=?
[target=mouseover] 這個據說很好用,施法目標為滑鼠指向
/stopcasting=打斷當前施法
#show=顯示技能圖標
格式:/show 技能名或物品編號(item:XXXXX)
只會顯示技能圖標,不會顯示技能介紹..距離和CD沒注意..因為沒用過這個..
#showtooltip=顯示技能詳細信息
格式同上
會顯示技能介紹,包括距離,CD
/cast [modifier:ctrl/alt/shift] 技能A;技能B
按住ctrl/alt/shift+點擊/快捷鍵 使用技能A
直接點擊/快捷鍵 使用技能B
/cast [button:2] 技能A;技能B
右鍵點擊 使用技能A
左鍵點擊/快捷鍵 使用技能B
如果需要將上面兩個整合很多條在一起話...需要加入[nomodifier]來聲明區分 實例如下:
亂七八糟混合吃喝宏...
#showtooltip item:34062
/use [nomodifier,button:1] 魔法點心
/use [nomodifier,button:2] 魔法冰川水
/use [nomodifier,button:2] 魔法羊角麵包
/cast [modifier:alt,button:1] 造水術(等級 9)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食術(等級 8)
/cast [modifier:shift,button:1] 召喚餐桌(等級 1)
看的懂的話以上都畢業了......
----------------------------------------------------華麗而又猥瑣的分割線----------------------------------------------------
關於焦點的專區.....
/cast [tatget=focus,exists] 技能
這個就是對焦點施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 技能名
宏顯示的距離染色是與焦點的距離 不是與目標的距離...個人覺得極度好用...盯羊盯反制好用...
整合實例:
#showtooltip [target=focus,harm] [] 法術偷取
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法術偷取;法術偷取
----------------------------------------------------分割線真是個好東西呀好東西----------------------------------------------------
一些不太常見的語句...
/castsequence=順序施法
格式: /castsequence reset=? 技能A,技能B,點點點點點點
用處為點一下是使用技能A,點兩下使用技能B,點三下四下五六七下順延....
?處可以為 數字(多少秒後重製)
combat(戰斗狀態切換重製)
target(切換目標重製)
/cast [nochanneling:技能A] 技能B
不打斷技能A,等A完了再放B
以上兩個有延遲...拼DPS別用...
/clearfocus=清除焦點
/cleartarget=清除目標
/cancelAura=取消BUFF,最常見的就是/cancelAura=寒冰屏障
/castrandom=隨機施法
格式: /castrandom 技能A,技能B,技能C,省略號省略號
----------------------------------------------------不曉得還要出場幾次呢,好期待----------------------------------------------------
關於技能喊話...這里有個[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1989774更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳過我寫的直接去看....
說話方面....
/? 那啥那啥要說啥寫啥
?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg 綜合/交易/本地防務/尋求組隊/小隊/大喊/說/團隊/工會/戰場
說的話裡面要用到目標名字的話,用%T 例如:
/use 污染之核
/raid 我已經把污染之核傳給--->%T<-----了,別站著不動了趕緊傳啊你個彪子白吃那麼多飯了再不傳團長該罵人了說的就是你%T呢你還到處瞄啥呢
貌似看起來很累的樣子...算了這么簡單幹嘛要仔細看....
密語方面....格式跟說話差不多
/w 要密語的人 說啥寫啥我愛你之類也可以喲~~
"要密語的人"不支持"%T"引用目標
要密語目標用下面的
/script SendChatMessage("要說的話","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
引用焦點名字的話..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回復)
/script SendChatMessage("我已經把"..UnitName("target").."變成烏龜了","yell")
yell可以改say,raid等,喊出來格式為 我已經把XXXX變成烏龜了
好吧引用焦點名字其實跟引用目標名字類似的 .....用%f引用...最開始懶得去試結果弄麻煩了...
---------------------------------------------導演說這次是最後一次出場了怎麼辦呀人家還沒玩夠呀----------------------------------------------------
最後是一些看起來挺復雜的語句...我也不知道該怎麼解釋...會英文的仔細看一看就懂了..實例:
水元素宏..原創人ID:WiNDDRiVER 感謝...
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召喚水元素; [pet] 冰凍術
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召喚水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet] 召喚水元素;冰凍術
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
功能說明:沒有水元素的時候顯示水元素技能詳細,點擊召喚水元素,改被動
有水元素顯示水元素冰環(冰凍術)技能詳細 點擊使用冰凍術,有可攻擊目標同時攻擊.沒有跟隨
原帖地址傳送門(此宏在9樓閃光):[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2878579&fpage=1猛擊此處可見 ]
變羊宏..同樣很強大...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 變形術(豬)
/stopcasting
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/castrandom [target=focus] 變形術(等級 4),變形術(豬)
功能說明:無焦點 點擊 將目標設為焦點並隨機變羊.
有焦點 點擊 將焦點隨機變羊,無視有無目標
有目標 shift+點擊 將目標改為焦點並隨機變羊
無目標 shift+點擊 取消焦點
焦點死掉會自動清除焦點
我沒有變形術(龜)啊啊啊!沒有啊!!!!真的..沒有啊...(淚奔.掀桌)
喜歡研究的同學可以仔細看看這兩個宏..個人感覺是沒有什麼可以改進的地方了..接近完美.
可能有些不完善或者有誤的地方..歡迎大家補充指正....
上面的實例都是在別人放出宏的基礎上改進或者改變的....拿誰的是真的忘記了...原創者勿怪.
加一點關於冰箱宏的...現在用的最多的就是
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
經過很多次試驗....好吧盡管它的CD是4分鍾...如果是施法狀態..開始讀條---時間段A--->讀條一個GCD時間----時間段B--->技能放出
現象:
在時間段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打斷施法.不會用冰箱..
在時間段B按冰箱宏..按一下就打斷施法然後冰箱了,正常工作...
原理:打斷施法後到重製GCD有一個延遲時間...如果施法不到一個GCD時間..那麼這個延遲時間就會影響到宏的順序執行,導致中斷...
為啥反制偷取不會受這個影響不會中斷呢?因為反制偷取沒有GCD...冰箱會走GCD
所以.....多加註意....總結..按冰箱宏太多次會死..按少了偶爾也會死....囧rz
更新..綜合上面提到的"冰箱"問題..以及回復中討論的"反制"問題(詳見8-20樓討論)
推測..延遲的問題....不是出在/stopcasting上,也不是因為判定是否施法狀態..都是因為打斷施法後的GCD重製延遲引起...只不過一個是導致延遲,一個是導致宏工作中斷..如果推測成立,那麼
結論:按宏打斷施法並反制跟移動打斷施法並反制,是一樣快的! 只不過由於移動狀態不如靜止狀態更能感受細微差別,才"感覺"移動打斷後反制更快.../stopcasting無罪,不應該拋棄它!
歡迎再次討論....
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第一大類:動作指令,即宏命令里「/」後面的指令,是最一般的用來執行動作的命令。這是一條可執行的宏命令的軀體,可以說是一個宏語句想要實現的意圖。又可分為直接動作指令和條件動作指令兩類。
1、直接動作指令:也就是編寫後可直接執行某一動作的動作指令,可追加條件指令,但後面不用再接法術名稱或物品名稱。此類指令很簡單,包括:
/startattack 開始攻擊
/stopattack 停止攻擊
/stopcasting 停止施放 (此動作指令後可追加某一法術名稱,但實際意義不大,所以這里依然作為直接動作指令)
/stopmacro 停止宏執行
/assist 協助
/focus 設置焦點目標
/clearfocus 清除焦點目標
/cleartarget 清除目標
/petattack 寵物攻擊
/petfollow 寵物跟隨
/petstay 寵物原地停留
/petpassive 寵物被動姿態
/petdefensive 寵物防禦姿態
/petagressive 寵物主動姿態
/dismount 下馬
這些都是直接動作指令,執行效果就是直接開始或終止某一動作或狀態。後面均可追加條件指令,表示符合某一或某些條件時進行此動作。
2、條件動作指令:也就是需要接法術名稱或者物品,並可依靠條件指令進行選擇執行的一些動作指令。這類指令最常用到,也是使得宏多樣化的基本指令。此類指令很常見,包括:
/cast 施放
/castrandom 隨機施放
/castsequence 順序施放
/cancelaura 取消BUFF
/cancelform 取消姿態
/equip 裝備
/equipslot 裝備到指定位置
/use 使用
/userandom 隨機使用
/changeactionbar 切換動作條
/swapactionbar 順序切換動作條
/petautocaston 寵物自動施放技能開
/petautocastoff 寵物自動施放技能關
/click 點擊
這一類指令的共同特點就是後面必須追加某一法術,物品或者某一參數代碼,當然也可以用條件指令來進行判斷,表示符合某一或某些條件執行某一法術(使用某一物品或執行某一動作)。這類命令里有些需要使用參數代碼,在最後我會給出常用的參數代碼列表。
第二大類:條件指令,即宏命令里[]中間的部分,是否執行某一動作指令所依據的條件。這是一條可執行的宏命令的靈魂,它告訴系統宏的某一動作指令什麼情況下是可行的,什麼情況下是不可行的。這類指令又分成兩類:狀態條件指令和指針條件指令。
1、狀態條件指令:顧名思義,就是指明某一狀態作為動作執行條件的指令。這一條件指令是2宏里最有特點的一個指令群它使得宏的功能更加實用和多樣。此類命令很多,包括:
help 目標友善
harm 目標敵對
exists 目標存在
dead 目標已死
stance: 處於某個姿態
stealth 潛行狀態
modifier: 可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下狀態
button: 可以是1/2/……5/,用滑鼠的某個按鍵點的宏
equipped: 可以是某個物品種類/身上某個裝備格/某物品的類型/或者子類型,裝備此(類)物品
channeling: 為某法術名,某法術正在引導中
actionbar: 為1到6的某一個參數代碼,指定的動作條頁面已被顯示
pet: 可為寵物種類或指定寵物的名字,指定寵物存在
combat 處於戰斗狀態
mounted 騎乘狀態
swimming 游泳狀態
flying 飛行狀態
indoors 在室內
outdoors 在戶外
group:party/raid 正在一個小隊/團隊中
這些命令指明在某狀態下,宏定義動作指令可施放。所有狀態條件指令前面都可以加個「no」,表示相反的狀態,比如nostealth表示非潛行狀態,nodead表示沒死。在宏語句中,此類指令都寫在[]中間,前面交代過,可以用「,」或者「/」來分隔,表明選擇條件指令之間的關系是「並且」還是 「或者」。
2、指針條件指令:即表明動作指令所針對的對象。此條件指令很特殊,只有一個,就是target。其實與其說target是條件指令,不如說是指針指令。但是由於其應用在宏里的時候是寫在[]之間的,所以把它歸結在條件指令里,以方便記憶宏的書寫格式。此指令格式為:
target= 可以為player/target/pettarget/targettarget/……,動作施放目標為玩家/當前目標/寵物目標/目標的目標/某人或寵物……
注意在此條件指令後有個「=」,這也是target指令的特殊標志。在使用target指令的語句里,不表示目標為某某的狀態,而是表明此動作指令將向某某發出。
另外,最近開始流行多指針條件指令判定了,也就是為了追求戰斗時的效率,用最快的方法來施放技能。最突出的一個條件指令就是 target=mouseover。簡單說明一下目前WOW可以實現的目標指針條件指令種類,常用的就不說了,不常用有focus,即焦點目標,這是個可以脫離選擇而獨立進行監視的目標,需要使用/focus動作指令或指定系統快捷鍵來完成設置。還有就是mouseover。 target=mouseover意思就是將動作指令的指針指向滑鼠停留目標上,此時你無需選中這個目標,只要滑鼠停留在目標的身上,使其顯示高亮就可以了。
第三大類:輔助指令,即用來輔助完善宏的功能的指令。常用的有兩個:
#show 在宏圖標上顯示指定圖標
#showtooltip 在宏圖標上顯示說明
這兩條指令後面均可追加技能或者物品名,則在宏圖標選擇界面里選擇了「?」圖標的時候,會顯示指定的圖標和說明。關於「?」圖標,在游戲升級補丁說明中有詳細講解,這里就不再贅述了。只說兩點,一是這兩條指令要和「?」配合使用才能發揮最大的作用,其次是#showtooltip指令一定要放在宏的最開頭,否則會失效。另外多說一句,「#」後面有無空格均可。
1、裝備對應位置編號:
頭 1
頸 2
肩 3
襯衣 4
胸 5
腰帶 6
腿 7
腳 8
手腕 9
手套 10
手指1 11
手指2 12
飾品1 13
飾品2 14
背 15
主手 16
副手 17
遠程武器/聖物/聖契/神像 18
2、部分物品類型對應英文代碼:
Two-Hand 雙手
Bag 包
Shirt 襯衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 腳
Finger 手指
Hands 手
Head 頭部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 頸部
Ranged 遠程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown 投擲(遠程槽物品)
Trinket 飾品
Waist 腰部
One-Hand 單手
Main Hand 主手
Wrist 手腕
㈨ 魔獸戰士所以宏命令大全
那我給你發下TBC十大戰神之一的GFORCE 常用的宏 有點多 樓住多多消化 走上ZS之路 大家一起努力! 特別喜歡GFORCE的那句話:將軍百戰死 壯士十年歸 ! Part.1 日常用宏
1.開始攻擊(PVE和PVP中都很有用處)
/startattack
這簡單的一行能讓你開始攻擊目標,並且怎麼按都不會停止。比如你可以將其跟英勇打擊合用:
/show 英勇打擊
/startattack
/cast 英勇打擊
這樣不管有沒有怒放英勇打擊,按這個宏都會讓你開始攻擊。
如果你習慣於單獨將其作為一個按鈕,那麼加上一行:
#show 攻擊
/startattack
2.投擲/射擊
#showtooltip [equipped:投擲武器] 投擲;射擊
/cast [equipped:投擲武器] 投擲; 射擊
/equip [equipped:弓/弩]箭頭名稱; [equipped:槍械] 子彈名稱
第一行:當裝備投擲武器時,顯示投擲技能的相關信息.否則則顯示射擊技能的相關信息.
第二行:當裝備投擲武器時,使用投擲技能.否則則適用射擊技能
第三行:當裝備弓或者弩時,裝上箭.當裝被槍械時,裝上子彈.
3.一鍵坐騎宏
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飛行坐騎名稱[nocombat,outdoors,flyable]飛行坐騎名稱
/use [nocombat,outdoors,noflyable]陸地坐騎名稱
/dismount [mounted]
大陸騎陸地坐騎,外域騎飛行坐騎,一鍵搞定,節約一個鍵位
4.登陸界面記憶你的帳號,帳號修改後無效[網路安全意識不好的玩家慎用]
/console SET accountName "你的帳號"
5.將TAB的最遠距離改為50碼 (最大是50)[在AV里PVP超級爽,尤其是你是遠程職業的時候]
/console SET targetNearestDistance "50"
6.用TAB選擇身後的目標最遠設為50碼 (默認是10碼) [被多個對手追擊?要轉身切換目標?這個可以幫你]
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
7.將能夠得到該范圍內的寵物戰斗信息
/console SET CombatLogRangePartyPet "150"
8.將能夠得到該范圍內的隊友戰斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"
9.將能夠得到該范圍內的隊友寵物戰斗信息
/console SET "150"
10.將能夠得到該范圍內的敵對玩家戰斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"
11.將能夠得到該范圍內的敵對玩家寵物戰斗信息
/console SET "150"
12.將能夠得到該范圍內的生物戰斗信息
/console SET CombatLogRangeCreature "150"
13.將能夠得到該范圍內的友軍戰斗信息
/console SET CombatLogRangeParty "150"
14.將能夠得到該范圍內的死亡信息
/console SET CombatDeathLogRange "150"
15.重載插件[不僅僅是重載插件,如果你覺得返回人物重新登陸比較麻煩的話,可以試試這個,超級好用的命令]
/console SET reloai
16.鏡頭能拉到非常遠
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)
直接在聊天窗口理輸入按回車也可以
Part.2 PVE用宏
1.盾牆
/y 我盾牆了!我無敵了!!我牛B了!!!治療加好我啊
/cast 盾牆
2.一鍵葯水
/use 極效治療石
/use 虛空精華泡沫飲料
/use 塞納里奧治療葯膏
/use 食人魔特釀紅酒
/use 特效作戰治療葯水
/use 不穩定的治療葯水
/use 特效治療葯水
/use 水晶治療葯水
/use 超級治療葯水
/use 治療葯水注射器
3.滑鼠破甲
/cast [target=mouseover] 破甲攻擊(等級 6)
在技能攻擊范圍內,破甲滑鼠指的目標
4.泄怒(詳細內容請見頁面下方引文2)
#show 英勇打擊
/cast 毀滅打擊
/cast [equipped:盾牌] 盾牌格擋
/stopcasting
/cast 英勇打擊
這個是泄怒宏,按一下使用毀滅兼點亮英勇外加使用盾擋(如果裝備了盾牌)。用處有兩方面:
---一般拉boss時和宏#1合用,5破後就這2個鍵足以。
---拉小怪時先按個觸發公共cd的技能,比如#1的盾猛復仇之類,在公共cd結束前按此宏就是單純的英勇了。當然還有個盾擋在裡面,一般來說我們都希望盾擋一好就用,但如果是小副本的話去掉那行也行。
拉怪一般是#1,#3,#4外加一個單獨的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就這四個鍵。
如果是boss戰,那麼5破後剩下3個鍵;
如果boss打得疼而怒氣充足,只按#1和#4就夠了,五個關鍵技能,盾猛復仇+毀滅英勇盾擋一個不漏
5.雙手武器帶盾/法術反射(副本輸出自保)
#showtooltip 法術反射
/equip 16 雙手武器名稱
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名稱
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法術反射;[equipped:盾牌] 防禦姿態;[stance:3] 防禦姿態
6.復仇接英勇打擊
/show 復仇
/cast 復仇
/cast 英勇打擊
/startattack
7.警戒
#showtooltip 警戒
/cast 警戒
/S 警戒已給%t!
/script SendChatMessage("警戒已經給你!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
Part.3 PVP用宏
1.沖鋒/攔截/斬殺/切姿態
/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿態; [nocombat,nostance:1]戰斗姿態; [combat,harm,stance:3]攔截; [nocombat,stance:1]沖鋒
/cast 斬殺
/startattack
非戰斗狀態下,切換戰斗姿態沖鋒;戰斗狀態下,切換狂暴姿態攔截;可以斬殺時斬殺
2.順劈(這個宏很多人反應有問題,實測後的確不能用,解決中)
/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast 順劈斬
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)
第1行和第5行是設定最小自動選擇目標的距離。
原始的順劈是這樣的:
如果你當前沒有選中目標,按下順劈技能,系統會自動選擇前方最近的一個目標,不管是否在近戰距離內。
如果你當前選中了目標,那麼不管怎麼按都不會改變目標,就算目標在很遠的地方而你鼻子底下就有另一個目標也好。
那麼戰場里有時會遇到這樣的情況:你怒氣足夠,目標A和B都在5碼內。你選中A並按下順劈,但在下一次攻擊出手前A跑出了近戰距離,而B仍在近戰范圍內。這時你得手動切至B----這個宏就是替你做了這事:永遠選擇離自己5碼內的任意目標來順劈。
這聽起來有點多餘,但實戰中經常就是那麼手動切換的一點延遲讓A逃出了B的近戰范圍。如果人再多點,場面再混亂點,B是個侏儒然後還有賊不時暈你等等等等更是如此。
3.壓制宏
壓制現在有兩種實現方式。
第一是和姿態切換整合:
#show 戰斗姿態
/cast [stance:1] 壓制; 戰斗姿態
用這個宏來切換戰斗姿態,切過來後能壓就壓,不能也沒副作用,猛按就行。省一個格子
第二是
#show 壓制
/castsequence reset=4 壓制, 狂暴姿態
放了壓制後再點直接切回狂暴。如果壓制不亮那麼不會切,如果壓制打出去但被格擋招架未命中了,仍然會切狂暴。
如果你在第二技能欄,也就是不隨姿態而變化的那些欄上有空餘位置也可以這么寫:
#show 壓制
/castsequence reset=4 戰斗姿態, 壓制, 狂暴姿態
壓制亮不亮都會切戰斗,然而如果不能用的話就切不回狂暴了。
4.援護宏
援護手動目標
#showtooltip 援護
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 援護
援護目標
#showtooltip 援護
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 援護
/tar 名字
援護焦點
#showtooltip 援護
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 援護
/target focus
5.橫掃打擊/順劈/致死打擊
#showtooltip 橫掃攻擊
/cast [stance:2] 狂暴姿態; 橫掃攻擊
/cast 致死打擊
/cast 順劈斬
/startattack
6.法術反射
#showtooltip 法術反射
/equip [noequipped: 單手劍] 單手武器名稱
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名稱
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法術反射;[equipped:盾牌] 防禦姿態;[stance:3] 防禦姿態
如果裝備了盾就用反射,否則先裝上劍盾再用反射,多按一次
7.破膽怒吼
#showtooltip 破膽怒吼
/cast 破膽怒吼
/stopattack
破膽怒吼,並停止攻擊
8.移除保護之手/血性狂暴
#showtooltip
/cancelaura [stance:2] 保護之手
/cast 血性狂暴
9.戰斗大師/葯水
/use 戰斗大師的侵攻
/use 極效治療石
/use 虛空精華泡沫飲料
/use 塞納里奧治療葯膏
/use 食人魔特釀紅酒
/use 特效作戰治療葯水
/use 不穩定的治療葯水
/use 特效治療葯水
/use 水晶治療葯水
/use 超級治療葯水
/use 治療葯水注射器
10.手雷~
#show 精金手雷
/stopcasting
/use 精金手雷
㈩ 魔獸世界關於宏來高手
宏就是一段按照暴雪開放的介面做一些事情,限定255位元組。
不過有可以增加位元組的插件
1L的那個SHOWTOOLTP好象前面要加個#吧,具體的我就直接COPY算了;
閃現宏:
--------------------------------
#showtooltip 閃現術
/stopcasting
/cast 閃現術
--------------------------------
中斷當前正在施放的法術直接閃現.
急冷宏:
--------------------------------
#showtooltip 急速冷卻
/stopcasting
/cast 急速冷卻
--------------------------------
中斷當前正在施放的法術直接急冷.
反制宏:
--------------------------------
#showtooltip 法術反制
/stopcasting
/Cast 法術反制
--------------------------------
中斷當前正在施放的法術直接反制.
火球/炎爆宏:
--------------------------------
#showtooltip 火球術
/cast [modifier:alt] 炎爆術; 火球術
--------------------------------
直接按是放火球,按住Alt按是放炎爆.
冰箭/1級冰箭宏:
--------------------------------
#showtooltip 寒冰箭
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等級 1); 寒冰箭
--------------------------------
同上面的火球宏,直接按滿級冰箭,按住Alt按是1級冰箭.如果想把Alt換成別的鍵請修改[modifier:alt]中的"alt",可以改成ctrl,shift等
當然也可以用同樣方法實現火球/1級火球的合並.
Nova宏:
--------------------------------
#showtooltip 冰霜新星(等級 1)
/stopcasting
/cast [nomounted] 冰霜新星(等級 1)
/dismount [mounted]
--------------------------------
不在坐騎上則中斷當前正在施放的法術放1級冰環,在坐騎上則下馬什麼都不做(由於2.0的修改,直接按技能會空中下馬並放出技能,習慣Ezdismount的按技能下馬再按技能才放的朋友可能不習慣,就可以用這個)
冰護宏:
--------------------------------
#showtooltip 寒冰護體
/stopcasting
/cast 寒冰護體
--------------------------------
無視公共冷卻開關冰箱宏:
--------------------------------
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
--------------------------------
有冰箱則關冰箱,無冰箱則中斷施法開冰箱.
從大到小按順序吃藍石宏:
--------------------------------
#showtooltip 法力紅寶石
/use 法力紅寶石
/use 法力黃水晶
/use 法力翡翠
/use 法力瑪瑙
--------------------------------
(吃其他東西也同理/use 物品名稱)
完美寶石宏
------------------------------------------------
#showtooltip 法力紅寶石
/castsequence [button:2] 製造魔法紅寶石, 製造魔法黃水晶, 製造魔法翡翠, 製造魔法瑪瑙
/use 法力紅寶石
/use 法力黃水晶
/use 法力翡翠
/use 法力瑪瑙
-------------------------------------
右鍵依次製造4種寶石 左鍵是使用
寶寶+遠程Nova宏:
--------------------------------
#showtooltip [pet] 冰凍術
#showtooltip [nopet] 召喚水元素
/cast [nopet] 召喚水元素
/click [pet] PetActionButton5
--------------------------------
沒有寶寶的情況下圖標顯示"召喚水元素"技能說明並顯示該技能冷卻,有寶寶的情況下圖標顯示寶寶的遠程冰環"冰凍術"技能說明及冷卻.
在沒有寶寶時按下則召喚寶寶,有寶寶是按則施放寶寶的遠程冰凍術.
注: 寶寶的Nova在默認寵物技能條的第5格,請不要移動它,如果放到別的格子請自行修改PetActionButton5
這句中"5"為相應的數字.
護符單開氣定炎爆:
--------------------------------
#showtooltip 氣定神閑
/use 14
/cast 氣定神閑
/stopcasting
/cast 炎爆術
--------------------------------
如果不用開護符就吧/use 14這行去掉,如果想改成氣定冰箭就把"炎爆術"改成"寒冰箭".
雙開氣定炎爆:
--------------------------------
#showtooltip 氣定神閑
/stopcasting
/cast 奧術強化
/stopcasting
/use 14
/cast 氣定神閑
/stopcasting
/cast 炎爆術
--------------------------------
同樣"炎爆術"改成"寒冰箭"就是雙開氣定冰箭宏了
一樓朋友補充的宏修改成中文版適用:
召喚水元素和水元素攻擊宏:
-----------------------------------------
/cast [nopet] 召喚水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
-----------------------------------------
註:點擊一次將召喚水元素
再點一次水元素將攻擊你的目標,在召喚後的lag時間內重復點擊可以讓寵物立即進入攻擊狀態並不會取消第一個水球.
綳帶宏
--------------------------
/use 戰歌峽谷符文布綳帶
/use 污染者的符文布綳帶
/USE 奧特蘭克厚符文布綳帶
/USE 厚符文布綳帶
---------------------------
不用再換綳帶了.一鍵搞定.
奧爆宏
----------------------------
/cast [noharm] 魔爆術(等級 1);魔爆術
---------------------------------
變形時寵物停止攻擊
---------------------------------------
/petfollow
/施放 變形術
---------------------------------------------
變目標變羊同時讓寶寶停止攻擊跟隨自己.此宏可單獨作為bb跟隨命令
有目標時頂級奧爆.無目標時1級
1鍵 龍息3連招
#showtooltip
/stopcasting
/castsequence reset=20 龍息術, 灼燒, 沖擊波
1鍵 雙魔法防護盾
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:shift] 防護冰霜結界; 防護火焰結界
反控制宏(13 - 第一個飾品位放徽記), 按下ALT使用種族技能,不按使用徽記
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:alt] 逃脫大師(亡靈意志,石像形態)
/stopmacro [modifier:alt]
/use 13
換高精神武器喚醒再換回原武器宏
#showtooltip
/equip [modifier:shift] 搜魂者
/stopmacro [modifier:shift]
/equip 婭爾羅的意志
/cast 喚醒
1鍵 做寶石宏
/showtooltip
/castsequence 製造魔法紅寶石, 製造魔法黃水晶, 製造魔法翡翠, 製造魔法瑪瑙
1鍵 護甲 滑鼠右冰甲,其他魔甲
#showtooltip
/cast [button:2] 冰甲術; 魔甲術;
1鍵 加智力 目標自己,滑鼠右,給自己加單體智力; 目標友放,滑鼠左,單體智力; 按住ctrl,滑鼠左鍵,在隊伍里,加全體智力
#Showtooltip
/cast [target=player,button:2] 奧術智慧
/cast [button:1] 奧術智慧
/cast [modifier:ctrl,group,button:1] 奧術光輝
1鍵 廚師吃喝宏 鼠左鍵吃麵包,鼠右鍵喝水,按住alt 鼠左鍵 做麵包, 按住alt 鼠右鍵 做水
#show none
/use [nomodifier:alt,button:1] 魔法肉桂麵包
/use [nomodifier:alt,button:2] 魔法晶水
/cast [modifier:alt, button:1] 製造魔法肉桂麵包
/cast [modifier:alt,button:2] 製造魔法晶水
冰環集成宏, 按一下冰環,按2下有水元素則冰環, 無水元素則招, 再按水元素冰環
/castsequence reset=21 冰霜新星, [nopet] 召喚水元素
/click [pet] PetActionButton5
群控超級羊
/focus [button:1]
/cast [button:1,nomodifier:shift] 變形術:豬; [target=focus,exists,button:2,nomodifier:shift] 變形術:豬
/stopmacro [nomodifier:shift]
/target [button:2] focus
/castsequence 氣定神閑, 變形術:豬
其他的一些打斷當前施法並施放下一個法術宏 對ping有些高的朋友們比較適用 法術不寫等級的話默認為最高級
在前面的宏命令最前面加上個/stopcasting 有相同的效果
比如
#showtooltip 暴風雪
/stopcasting
/cast 暴風雪
#showtooltip 冰錐術
/stopcasting
/cast 冰錐術(火焰沖擊 灼燒 烈焰風暴 火球術 奧術飛彈等)
射擊宏 打圖騰好用
/stopcasting
/cast 射擊
#showtooltip 冰霜新星(等級 4)
/stopcasting
/cast [nomounted] 冰霜新星(等級 4)
/dismount [mounted]
#showtooltip 寒冰箭
/stopcasting
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等級 1); 寒冰箭
龜盾宏
/castSequence reset=24 寒冰護體(等級 4), 法力護盾(等級 6)
水元素的2個實用宏 前一個是出來就打 後一個是出來就NOVA 注意在沒有水元素在的情況都是要連續按2下的
/stopcasting
/cast [nopet] 召喚水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
/stopcasting
#showtooltip [pet] 冰凍術
#showtooltip [nopet] 召喚水元素
/cast [nopet] 召喚水元素
/click [pet] PetActionButton5
雙命令宏 左右鍵點擊效果不同
/stopcasting
/cast [button:2] 魔法增效; 魔法抑制
#showtooltip
/cast [button:2] 冰甲術; 法師護甲
偵測變形宏
#showtooltip 變形術(等級 4)
/stopcasting
/cast [harm, modifier:alt] 魔法偵測; 變形術(等級 4)
#showtooltip
/equip [modifier:shift] 主手武器名
/equip [modifier:shift] 副手武器名
/equip 婭爾羅的意志
/cast 喚醒
冰箱宏
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
#showtooltip 急速冷卻
/stopcasting
/cast 急速冷卻
智能變羊宏
#showtooltip 變形術(等級 1)
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]變形術(等級 1); [target=mouseover, harm, exists]變形術(等級 1); 變形術(等級 1)
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
功能:按shift,並且當前已經設置的焦點目標,則強制把你的焦點目標變羊。如果沒按shift,並且你的滑鼠當前指向敵對目標,則將你滑鼠指向的目標變羊,否則將你當前目標變羊。如果你之前沒有設置焦點目標,或者焦點目標已經死亡,則將你當前目標設置為焦點目標。
2:一鍵廚師吃喝宏
#showtooltip 魔法肉桂麵包
/use [nomodifier:alt,button:1] 魔法晶水
/use [nomodifier:alt,button:2] 魔法肉桂麵包
/cast [modifier:alt, button:1] 造水術(等級 7)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食術(等級 7)
鼠左鍵喝水,鼠右鍵吃麵包,按住alt 鼠左鍵 做水, 按住alt 鼠右鍵 做麵包
3:龍息3連招
#showtooltip 龍息術
/stopcasting
/castsequence reset=20 龍息術, 灼燒, 沖擊波
連續按依次是龍息,灼燒,沖擊波.20秒沒有使用將重置順序.
4:機關槍宏
/stopcasting
/cast [target=風怒圖騰, harm, exists] 冰槍術
/cast [target=戰栗圖騰, harm, exists] 冰槍術
/cast [target=地縛圖騰, harm, exists] 冰槍術
/cast [target=法力之泉圖騰, harm, exists] 冰槍術
/cast [target=法力之潮圖騰, harm, exists] 冰槍術
/cast [target=根基圖騰, harm, exists] 冰槍術
/cast [target=清毒圖騰, harm, exists] 冰槍術
/cast [target=灼熱圖騰, harm, exists] 冰槍術
/cast [target=mouseover,harm,exists]冰槍術;冰槍術
自動打圖騰,沒有指定圖騰,就打滑鼠指向目標,也沒有的話就打當前目標。不會改變當前目標,需要打其他圖騰的自己加
5:閃現宏:
#showtooltip 閃現術
/stopcasting
/cast 閃現術
中斷當前正在施放的法術直接閃現.
6:反制宏
#showtooltip 法術反制
/stopcasting
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 法術反制; [target=mouseover,exists]法術反制; 法術反制
按shift反制焦點.不按反制當前.優先對滑鼠指向的目標反制.如果滑鼠無目標則對當前目標
7:無視公共冷卻開關冰箱宏:
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
有冰箱則關冰箱,無冰箱則中斷施法開冰箱.
8:條件奧爆宏
/cast [noharm] 魔爆術(等級 1);魔爆術
有目標時頂級奧爆.無目標時1級.將[noharm]改為[nocombat]為不在戰斗狀態使用一級奧爆,反之頂級.
9:1級暴風雪打消失宏
#showtooltip 火焰沖擊
/stopcasting
/cast [harm]火焰沖擊; 暴風雪(等級 1)
有目標時火焰沖級,沒目標時為一級暴風雪
10:召喚水元素和水元素攻擊宏:
/cast [nopet] 召喚水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
註:點擊一次將召喚水元素
再點一次水元素將攻擊你的目標,在召喚後的lag時間內重復點擊可以讓寵物立即進入攻擊狀態並不會取消第一個水球.
11:寶寶+遠程Nova宏:#showtooltip [pet] 冰凍術
#showtooltip [nopet] 召喚水元素
/cast [nopet] 召喚水元素
/click [pet] PetActionButton5
沒有寶寶的情況下圖標顯示"召喚水元素"技能說明並顯示該技能冷卻,有寶寶的情況下圖標顯示寶寶的遠程冰環"冰凍術"技能說明及冷卻.
在沒有寶寶時按下則召喚寶寶,有寶寶是按則施放寶寶的遠程冰凍術.
注: 寶寶的Nova在默認寵物技能條的第5格,請不要移動它,如果放到別的格子請自行修改PetActionButton5
這句中"5"為相應的數字.
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