『壹』 外行人眼裡程序員是一個怎樣的群體
從薪酬方面來看,高薪群體。
從工作強度來看,加班狂魔。
從工作狀態來看,代碼農民。
從工作門類來看,五花八門。
從專業性質來看,不明覺厲。
從印象角度來講,高級技工。
『貳』 程序員用CPU烤肉,程序員是怎樣一種神奇的存在群體
程序員是一種集體“禿頭”的群體,因為他們的工作非常費心費力,還經常需要熬夜,所以他們的頭發很容易受到傷害。
『叄』 程序員是一群怎樣的人
眾所周知,程序員屬於高收入群體,個別實力特別強的或運氣特別好的程序員,可以輕易的躋身富豪行列,全世界最有錢的人裡面,也有不少程序員,比如扎克博格,李彥宏,馬化騰等等。但就算當個普普通通的老實程序員,正常的工作三五年,也會有富足的收入。
編程是一項腦力活動,需要邏輯思維能力,在文字游戲上面,程序員都是一把好手。而整天被代碼摧殘,讓程序員變的非常聰明,這種聰明並不表現在買菜砍價上面,而是在面對這個復雜多變的世界的時候,這種聰明能夠看到更多的可能性。
程序員整天都開著電腦,除了寫代碼,這些電腦還接受大量的信息,任何新產品,程序員都樂意體驗,他們也同樣關心這個世界每天產生的新奇事物,這帶來的影響是遠見和包容的心態。
『肆』 在大家眼中,程序員是一個怎樣的職業
為什麼有人在技術造神
大家應該已經感受到,技術圈這兩年已經和娛樂圈創業圈差不多的氛圍了,這其實是有原因的。
最主要的原因是,創業公司和創業媒體越來越多,他們需要大量的程序員投身到創業這個高風險的行業中,而造神,正是讓程序員們自動跳進火坑的絕佳辦法。不是說程序員不能創業,我是說,創業媒體們故意模糊了創造和創業的界限,把程序員們的創造沖動偷換概念,鼓吹了太多不適合的人去創業。
另一個原因是,招聘成本高漲,CTO 們為了能提升影響力,不得不頻頻出席各種大會刷臉。文筆好的再做做自媒體和技術社群,既能強化個人品牌提高身價,又能在融資的時候提升成功率。
總之,這個行業出現了各種技術大神。
這些大神在普通人類和初級程序員眼裡是無所不能的,是他們嚮往的目標;在中級程序員和高級程序員眼裡,這些大神就是他自己,只不過他還沒紅起來而已…
於是攀比心理也開始泛濫,全國第三的架構師比比皆是,整個圈子漸漸就浮躁起來。
然而絕大部分程序員,依然是雇員
媒體們在包裝時,最喜歡按獨立開發者的路線來整。「從小就對技術有天分」、「大學時曾在某編程大賽一鳴驚人」、「寫了個 APP 玩結果一個月有了千萬用戶」、「從公司離職自立門戶三年上市」。
OK,這的確是程序員的一條職業路線圖。但是媒體們不願意告訴你的是,一:只有極少數程序員是通過這個路線成功的;二:這條線其實需要太多非程序員職位的技能,比如產品設計能力和銷售能力。
程序員的價值決定
絕大部分互聯網公司的程序員職位,沒有技術門檻
然而不幸的是,絕大部分互聯網公司都不是技術驅動的公司。真的就是鳥哥說的那樣,絕大部分技術崗位,其實技術門檻都不高(門檻在工程上,後文細講)。技術不過是這些公司的護航艦,而不是破冰船。
先別打我,冷靜下來想想,到底有多少你會的那些技術,是你的同行們不會的呢?不多,對吧?
幾年前億級別的搜索還是問題,現在已經到處是通用解決方案了;幾年前千萬到億級別的網站和 APP 解決方案還在大公司手裡,現在各個架構大會都講爛啦,而且其實都差不多;就連 DeepLearning,帶 API 介面的框架也開始涌現,只需要把圖片用 REST 傳進去就能取到結果了。
很多事情,已經沒有難度,只需要持續投入。是的,對絕大部分程序員來講,他們不需要成為科學家,而需要成為工程師,成為從科學家手裡接過火種,去燎原大地的人。
怎樣才是一個好工程師
工程的本質不是創造,而是去風險化。
工程是關於如何低成本、高效率、按時按量完成既定任務的。所以判斷一個工程師是否優秀,並不是他多有創意多有名氣,而是看他有多穩,看他能多 GettingThingsDone,中文就是「靠譜」。
有時候一個好的解決方案,未必採用了最新的技術和框架,而是看上去朴實無華,功力都包涵在背後的細節里。就像頂尖高手打的斯洛克檯球,每一桿都平淡無奇,只是因為上一桿的回球太到位。
有同學問,那我工程做的太好,豈不是沒有機會遇到一些高難度挑戰了么?放心,一般公司都僱傭了產品經理來幫你製造高危事件。
同樣的,一個好的工程師,會選擇最適合需求和團隊的方案,考慮開發效率和系統效率的均衡,從而已達到最優效果;而不是整天和別人去爭論什麼語言最好、哪些框架過時了。
工程的另一個要求是進度控制和質量控制。
在項目立項之後動工之前,對要做的事項作出詳盡的規劃,對未來一到兩周的工作給出細致的排期,這是進度控制的基礎。
代碼的及時入庫與合並,自動化測試和每日構建,CodeReview 和文檔編寫,這些看似無關緊要的習慣則決定了項目質量。
不幸的是,很多程序員把這些工程上至關重要的東西當成垃圾,視為對他們「創造力」的壓抑。
他們總是以創造力為借口去尋求自身的自在,比如上班不帶胸牌不打卡,中午休息時間在公司看視頻打游戲,最好可以遠程上班,項目到期之前再來檢查進度,公司不要用統一框架,只有傻逼才寫文檔。
對職業的理解偏差和工程能力上的荒蕪,培養了大批能寫代碼但死活寫不好代碼的「碼農」,反而讓那些有著彪悍工程能力和良好習慣的程序員變得奇貨可居。
最後,來說說程序員那無處安放的創造力
有了錘子想找釘子是很正常的原始沖動,但我們必須認識到,創造力對於程序員這個職業來講,是錦上添花的東西。如果你沒有強大的工程能力,那麼創造力也不過是無本之木。所以扎扎實實的把工程基礎打好,這是最根本的。
在此基礎上,我比較推薦程序員採用內外兩條線來培養自己。在公司內的項目上採取相對保守的策略,盡力把穩定性做到最好,培養出自己卓越的工程能力;然後在公司外的開源項目和自己的獨立項目上,採用一些新的技術、實踐一些新的想法、充分發揮自己的創造力,夢想還是要有的,對吧。
這樣做最明顯的好處是,你可以了解到新技術和激進方案的優缺點,從而在進行方案選型時,有更多的依據;還有一個職業發展上的好處:如果不是主負責人,公司的項目往往不能代表你的能力;但獨立項目卻可以作為一個非常好的能力證明出現在你的簡歷里邊。
你可以是一個身懷絕技的手藝人,在自己家裡你嘗試各種手法各種風格的個人作品;但當你參與頤和園這種級別的工程時,好好的把自己負責的石頭雕成總設計師要求的樣子就好 —— 畢竟這個時代一個人已經很難負責整個項目了。這就是我所理解的程序員的工匠精神。
『伍』 為什麼程序員總被認為是屌絲群體
不屬於領導層,屬於高薪藍領唄。還有自嘲。其實程序員工資很高,和傳統行業比,除了金融,電子能與IT業一拼,別的哪個行業敢與程序員一戰。
之所以程序員被稱之為屌絲是有有原因的。我們一起來看看:
1、基本上99%的程序員,在工作的過程中都需要加班,由於經常加班,所以和外界的人接觸很少,所以很多人認為,程序員都很忙,神出鬼沒的。而在放假的時候,大多數的程序員也基本上都是宅在家裡的。除了外出吃飯什麼的,不愛出去玩,認識的女生是少之又少。而又因為大多數程序員都是單身漢,而很多人認為,屌絲才很難找女票。
其實還是有很多程序員的業餘生活是很豐富的,不但有漂亮的女朋友,而自由支配的時間也多,沒事配女朋友去逛逛街,約約會什麼的。
2、對於穿著沒太多的要求,一般對於穿著很隨意,而屌絲視乎比較符合這點,不會搭配衣服,完全沒品。
3、隨著現在程序員市場的飽和,對於程序員的收入是大幅度下降了,收入變低,生活開支太大,不像以前程序員的工資非常高,可以過上很好的生活。生活質量低,很屌絲。
『陸』 你覺得程序員怎樣你喜歡程序員這個職位嗎
工資高,就行啊,這個工作還好吧,技術活,經驗豐富,好找工作。
如果去華為聯想這些大公司當程序員,你想想工作有多高,不過壓力是和它成正比的。
『柒』 「程序員」究竟是一群什麼樣的人
在21世紀的開端,程序員的職業是非常高大上的,有很多人在大學選專業的時候,都會選擇計算機相關的專業,一般選擇計算機與應用的人,到了畢業之後,就會做程序員,想要做一個優秀的程序員,並不是一件容易的事情,因為他們的頭腦是比較聰明的,要記住很多東西,而且他們在操作電腦的時候,一般是三台一起用的,電腦屏幕全部都是相關的代碼,他們在做任務的時候,不受其他人的打擾,全身心的投入在裡面,就算很認真,他們也有出錯的時候,他們有可能會因為一個符號寫的不好,而加班到深夜,程序員究竟是一群什麼樣的人呢?讓我們一起看一下吧!
總之,很多女生都希望找程序員做老公,因為他們的工作大部分都是在電腦前,沒有太多時間出去應酬,所以大部分的程序員,為人都是老實可靠的,每一份職業都應該被尊重,程序員也一樣。
『捌』 如何評價程序員這個職業
程序員的職業生涯,和大多數其他後台專業職業一樣,有一個最大的問題,即缺乏社會普遍性資源。
中國社會在目前的共存狀態下,這種明確的規則和規則,可以掌握一般的資源,或者可以接近一般的資源,是一個專業人士能否有一個重要的先決條件來獲得額外的收入。
程序員的職業目標環境和開放。美國的代碼農民也是高收入階層,不是最高的,但絕對是中產階級。
在其他方面,程序員沒有說最低收入水平,可以進入社會的前20%。此外,收入高,程序員的性格一般是房子,純粹,整天在家,玩游戲最多。
最後,我補充說,信息時代已經進入了信息時代,因此可以看出,技術在未來變得越來越信息化,最好的行業應該是其中之一。只要你喜歡,就請大家勇敢去做吧。
『玖』 程序員是怎樣一群人
程序員分為碼農和工程師。碼農是一群苦逼的人,一天到晚敲代碼。工程師大多數是由碼農進化而來的,高級碼農而已。
還有一種人,那就是大牛了。獨自一人俯視那群苦逼的碼農。
『拾』 程序員是做什麼的
程序員一般的工作是從事程序開發、程序維護。
程序員是從事程序開發、程序維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,軟體從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。具體工作職責如下:
1、負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態。
(10)問答程序員到底是一群怎樣的存在擴展閱讀:
職業要求
一般的程序員都有四年的在專業領域的學習,需要一個在程序領域的學士學位獲得者,不論是數學方面的還是工程方面的都是可以的。
大約有20%的人在這一領域的計算機科學和工程學擁有更高的學位。還有很小一部分程序員是自學的,盡管一些專業性的學校或者綜合大學可以提供,但是也需要一些別的途徑來提供相關的人才。
盡管學歷是比較重要的,但是公司經常把重點放在應聘者的工作經驗上,很多剛從大學畢業的大學生雖然有引人注目的學位證書,但是他們找不到工作是因為他們缺乏經驗。
一個程序員雖然沒有正規的學歷,但是如果一個人擁有程序設計的深厚知識背景或者豐富的工作經驗的話,那麼他的機會要比有學歷的應屆畢業生大得多。
對於職業程序員,另外一個重要的方面就是,程序員需要不斷提升自己的業務技術,他的技術必須一直保持在一個較高的水平,並且要不斷發展,程序員也要尋找貿易的機會,要參加研討會,在周刊上發表文章和接受職業教育,這些使程序員在自己的領域中分級或者不斷並排前進。