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弧長命令

發布時間:2022-09-23 19:57:22

『壹』 如何在CAD中得出弧長長度

以下方法適用於AutoCAD、堯創機械CAD,以及其他同平台的CAD軟體:

首先,比較簡單的方法:

在AutoCAD中,還可以啟動拉長命令(lengthen,別名len),選取圓弧,命令行顯示該弧長度以及對應的圓心角。

然後可以用下面的方法:

1. 點工具-查詢-列表命令(list,別名LI),選中圓弧,得到圓弧的所有參數,如圓心坐標、半徑、弧長、起始角、終止角。

2. 啟動狀態欄中的「特性」按鈕(呈按下狀態),移動游標到圓弧上稍作停留(0.3S左右),彈出特性對話框,顯示圓弧的所有參數,如圓心坐標、半徑、長度、起始角、終止角,如下圖:

圓弧

3. 啟動弧長標注命令(DIMARC),選中圓弧,可標得圓弧長度,如上圖中的弧長標注。

『貳』 CAD中怎麼計算弧長

CAD中計算弧長的方法,以堯創CAD為例 :

1. 點工具-查詢-列表命令(list,別名LI),選中圓弧,得到圓弧的所有參數,如圓心坐標、半徑、弧長、起始角、終止角。

2. 啟動狀態欄中的「特性」按鈕(呈按下狀態),移動游標到圓弧上稍作停留(0.3S左右),彈出特性對話框,顯示圓弧的所有參數,如圓心坐標、半徑、長度、起始角、終止角,如下圖:

計算弧長

3. 啟動弧長標注命令(DIMARC),選中圓弧,可標得圓弧長度,如上圖中的弧長標注。

以上方法 適用於AutoCAD、堯創機械CAD,以及其他同平台的CAD軟體。

4.其他:在AutoCAD中,還可以啟動拉長命令(lengthen,別名len),選取圓弧,命令行顯示該弧長度以及對應的圓心角。

『叄』 如何在CAD裡面簡單的獲取弧長及弧度

方法一:

1、打開需要標注的文檔,點擊「標注」→「弧長」;

注意:

若要測量弧長,可以執行「LI」列表命令,執行後再選中要測量的圓弧對象並確定,即可彈出的AUTOCAD文本窗口,在該窗口中將顯示圓弧的信息,包括弧長。

若要測量弧度,則可以直接執行「DAN」命令,執行後再選中要測量的圓弧即可。

『肆』 CAD雲線弧長如何設定

1、首先使用ordercard2014開啟需要修改的弧長和方向的圖形文件。

『伍』 CAD怎麼畫出一條指定長度的弧長

1、打開CAD在上面的繪圖里找到圓弧選項,如圖所示:



(5)弧長命令擴展閱讀


1、cad也被稱之為是電腦輔助設計,是根據運用電腦軟體製作實物設計,由此來展示新研發產品的外觀、構造、色彩、質感等特性的一連串過程。伴隨著新技術的連續不斷發展電腦輔助設計被廣泛運用於平面印刷出版等諸多領域。


2、CAD也是一種計算機技術,能夠設計作品並記錄設計過程。CAD能夠根據遷移商品材料、工藝、公差和尺寸的詳細圖表及其相關產品的指定約定來推動製造過程。


3、它可用於生成一些二維或三維的圖表,隨後能夠旋轉從一切角度觀看,甚至從內部向外看。列印專業設計渲染通常需要特殊的列印機或繪圖儀。

『陸』 cad 弧長標注 快捷鍵

弧長的快捷命令:dimarc。
CAD其他快捷方式:
ALT+TK 如快速選擇
ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口
ALT+MUP提取輪廓
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K:超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M:重復上一個命令
Ctrl+O:打開圖象文件
Ctrl+P:列印當前圖形
Ctrl+Q:打開關閉保存對說框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所選擇的內容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打開特性對話框
Ctrl+2:打開圖象資源管理器
Ctrl+3:打開工具選項板
Ctrl+6:打開圖象數據原子
Ctrl+8或QC:快速
雙擊中鍵:顯示裡面所有的圖像
尺寸標注
DLI:線性標注
DRA:半徑標注
DDI:直徑標注
DAL:對齊標注
DAN:角度標注
DCO: 連續標注
DCE:圓心標注
LE:引線標注
TOL:公差標注
捕捉快捷命令
END:捕捉到端點
MID:捕捉到中點
INT:捕捉到交點
CEN:捕捉到圓心
QUA:捕捉到象限點
TAN:捕捉到切點
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到節點
NEA:捕捉到最近點
基本快捷命令
AA:測量區域和周長(area)
ID:指定坐標
LI:指定集體(個體)的坐標
AL:對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP:載入*lsp程系
AV:打開視圖對話框(dsviewer)
SE:打開對象自動捕捉對話框
ST:打開字體設置對話框(style)
SO:繪制二圍面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:縮放比例 (scale)
SN:柵格捕捉模式設置(snap)
DT:單行文本輸入(dtext)
DI:測量兩點間的距離
OI:插入外部對象
RE:更新顯示
RO:旋轉
LE:引線標注
ST:文字樣式的設置
La:圖層管理器
繪圖命令
REC:矩形
A:繪圓弧
B:定義塊
C:畫圓
D:尺寸資源管理器
E:刪除
F:倒圓角
G:對象組合
H:填充
I:插入
J:對接
S:拉伸
T:多行文本輸入
W:定義塊並保存到硬碟中
L:直線
PL:畫多段線。先PL在根據下面的提示W設置線寬再A就可以畫線型較粗的圓了
M:移動
X:分解炸開
V:設置當前坐標
U:恢復上一次操作
O:偏移
P:移動
Z:縮放
以下包括3ds max快捷鍵
顯示降級適配(開關)【O】
適應透視圖格點【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(開關)【A】
動畫模式(開關) 【N】
改變到後視圖【K】
背景鎖定(開關)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位【.】
下一時間單位【,】
改變到上(Top)視圖【T】
改變到底(Bottom)視圖【B】
改變到相機(Camera)視圖【C】
改變到前(Front)視圖【F】
改變到等大的用戶(User)視圖【U】
改變到右(Right)視圖【R】
改變到透視(Perspective)圖【P】
循環改變選擇方式【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關)【Ctrl】+【L】
刪除物體【DEL】
當前視圖暫時失效【D】
是否顯示幾何體內框(開關)【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條【Alt】+【1】
專家模式棿佑(開關)【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體【6】
跳到最後一幀【END】
跳到第一幀【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras)【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關)【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器【M】
最大化當前視圖(開關) 【W】
腳本編輯器【F11】
新的場景【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊【Alt】+【N】
向下輕推網格小鍵盤【-】
向上輕推網格小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件【Ctrl】+【O】
平移視圖【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一場景*作【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作【Shift】+【A】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作【Shift】+【Z】
刷新所有視圖【1】
用前一次的參數進行渲染【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變【F8】
約束到X軸【F5】
約束到Y軸【F6】
約束到Z軸【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關)【Alt】+【X】
選擇父物體【PageUp】
選擇子物體【PageDown】
根據名稱選擇物體【H】
選擇鎖定(開關)【空格】
減淡所選物體的面(開關)【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關)【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板【3】
顯示/隱藏浮動工具條【4】
顯示最後一次渲染的圖畫【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關)【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點【Alt】+【空格】
聲音(開關)【\】
間隔放置物體【Shift】+【I】
改變到光線視圖【Shift】+【4】
循環改變子物體層級【Ins】
子物體選擇(開關)【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正【Ctrl】+【T】
加大動態坐標【+】
減小動態坐標【-】
激活動態坐標(開關)【X】
精確輸入轉變數【F12】
全部解凍【7】
根據名字顯示隱藏的物體【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關)【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關)【Shift】+【B】
打開虛擬現實數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關)【F3】
全部視圖顯示所有物體【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具【Z】
視窗縮小兩倍【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大【[】
視窗互動式縮小【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀【A】
前一時間單位【<;】
下一時間單位【>;】
編輯(Edit)關鍵幀模式【E】
編輯區域模式【F3】
編輯時間模式【F2】
展開對象(Object)切換【O】
展開軌跡(Track)切換【T】
函數(Function)曲線模式【F5】或【F】
鎖定所選物體【空格】
向上移動高亮顯示【↓】
向下移動高亮顯示【↑】
向左輕移關鍵幀【←】
向右輕移關鍵幀【→】
位置區域模式【F4】
回到上一場景*作【Ctrl】+【A】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收攏【Ctrl】+【↓】
向上收攏【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位【>;】
前一時間單位【<;】
回到上一場景*作【Ctrl】+【A】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區域【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體【空格】
選擇U向的下一點【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體【H】
柔軟所選物體【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(Control Point)層級【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點【Ctrl】+【D】
過濾選擇面【Ctrl】+【空格】
水平翻轉【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點【空格】
水平鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖【Ctrl】+【P】
象素捕捉【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點【Q】
旋轉材質點【W】
等比例縮放材質點【E】
焊接(Weld)所選的材質點【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化【P】
更新【U】
宏編輯器
累積計數器【Q】
復制【co】
VBA宏命令【Alt】+【F8】
Visual Basic編輯器【ALT+F11】

『柒』 CAD中怎樣查詢弧長

工具/材料:電腦、CAD。

第一步,打開電腦進入桌面,打開軟體進界面。

『捌』 cad怎樣測量弧長

我們在CAD中會測量各種各樣的圖形,不規則的圖形居多,那麼如何測量弧長呢?接下來就讓我給您細細道來。

cad怎樣測量弧長的 方法 :

方法一:

1)可以直接雙擊改弧長。會顯示特性欄,裡面有。

2)在命令欄中直接輸入 li (LiST) 命令。選定改弧長。會出現文本窗口裡面有。

方法二:

使用屬性,可以測量到圖形的任何參數。

快捷鍵:ctrl+1

『玖』 請問在CAD里標注弧形長度的快捷命令是什麼

CAD中弧線長度標注的命令是「 DAR」。
弧線尺寸標注:
標注→弧長→選擇需要標注的對象,確定標注相應對象的位置,確認即可。
圓弧形建築:
繪圖→圓弧→選擇相應的畫圓弧的方法,如畫出圓,可以用「起點,圓心,端點」的方法畫出圓弧來。
分房間方法:
如果各房間是等寬(同牆)的,用繪圖→點→定距等分→然後輸入你計算出來的單個房間的弧長→再用直線連接圓心和相應點,即可。(但首先要設置一下點樣式,這樣便於查找點)。

『拾』 CAD中量弧長的命令是什麼

工具/材料:電腦、CAD。

第一步,打開電腦,打開CAD軟體進入。

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