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選什麼專業才能做游戲程序員

發布時間:2022-09-24 05:53:51

❶ 做程序員要什麼學歷什麼專業才可以

很多程序員,很多種情況,有大專、大本,有一個是念得法律後來轉行做程序員,有一個是技術院校出身,但是有一群朋友,很喜歡電子類的東西,創辦過工作室做網站,也在大公司做信息系統開發,後來做項目經理。如果本身專業和電子相關,就直接去找程序員的工作,如果無關,就需要自己找地方學,或者培訓機構,或者學校。

❷ 游戲程序員需要學什麼

首先讓我們來談談什麼是程序員,以及程序員需要做哪些事情?
選擇做程序員,是源於真正意義上的興趣和喜歡,在做程序員的這幾年,我的生活也在一步步的提升,但同樣,不可否認在我個人眼裡,程序員的工作就像選擇其他種類的工作一樣,只是一份職業,一種在社會上存身立足的手段。
在校時,以及工作後都曾這么的想過:做一個IT從業人員,做一個程序員,做上個一二年,然後向提升下,做一個項目經理什麼的。或許,可以開一家自己的小軟體公司,或許做一名軟體顧問,再或許開一個網站,開發一個自己的小軟體。或者,真的不行的,利用做程序員這幾年的積蓄做一些小買賣 轉行另謀生計。總之,感覺做程序開發將是人生的一個過渡,可若真的按這種思路過渡,就將是用我人生的青春年華大好時光的五六年,或者更多時間。
下面一些事情是做程序員必須思考的:

(一) 你適合當程序員嗎,你知道編程序是怎麼回事嗎?

1、 程序員意味著要編程序。(如果你僅僅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老闆發薪水,我奉勸你還是另找一份更合適的工作,譬如練攤,真的,兄弟,這份工作不適合你)
2、你是學文的還是學理的,編程序也許需要浪漫,但更需要邏輯和嚴謹。(說坦白點就是,在你沒有找到樂趣以前,它很枯燥)
3、你有對新技術追求的熱情嗎?你有刨根問底的探索精神嗎?(熱情絕對是最重要的!你仔細思考一下自己的性格適合當程序員嗎?)
4、當程序員決不是什麼好差事,時刻需要學習,需要思考。(直到你成為那個可以引導別人去學習和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)
5、程序員的未來很迷茫。(但我認為關鍵看你自己!我希望你是一個有追求的人,不僅僅是混碗飯吃。因為真正的樂趣在於創造;如果你能改變軟體業的歷史,那才是英雄;不想成為Bill Gates,不想成為Dennis Ritchie和 Bjarne Stroustrup,我會說你沒有追求。
6、當程序員還是很有樂趣的。(當你學到新知識時,當你有新的思想見解時,當你有新的產品問世時,和知己探討你的成果時…我問你,覺得這些是樂趣嗎?)
7、當程序員不易也不難。(世間事有難易乎?為之…;不為…。你有決心和信心嗎?)
8、你捨得花錢買書嗎?(讀好書絕對是學習編程的最佳捷徑。你一定會說,現在電腦書籍真他媽的貴,沒法子,誰讓知識和技術在人家的腦袋,在人家的書里呢;等你寫書時可以把價格定低一點,記著還有好多沒錢但想買書的兄弟很困難呀。要捨得買書,買好書,不好的的書不如不讀,其害大於其益,關於買什麼書,你可以問高手或看候捷的書評;准備一個小本子記錄你想買的書的名字,逛書店時看看,如果好就買下,記住要讀,別光買不看。)
9、我告訴你,程序就是:任何有目的的、預想好的動作序列,它是一種軟體。
10、編程序就是編寫程序。
11、你想好了嗎?(如果你想好了還是決定要當程序員,可以繼續往下讀;否則,你可以繼續尋找別的出路了。)

(二) 作為一個合格程序員每天該做的事是什麼
1、總結自己一天任務的完成情況
最好的方式是寫工作日誌,把自己今天完成了什麼事情,遇見了什麼問題都記錄下來,日後翻看好處多多;
2、考慮自己明天應該做的主要工作
把明天要做的事情列出來,並按照優先順序排列,第二天應該把自己效率最高的時間分配給最重要的工作;
3、考慮自己一天工作中失誤的地方,並想出避免下一次再犯的方法
出錯不要緊,最重要的是不要重復犯相同的錯誤,那是愚蠢;
4、考慮自己一天工作完成的質量和效率能否還能提高
一天只提高1%,365天你的效率就能提高多少倍你知道嗎?(1+0.01)*365 = 37 倍;
5、看一個有用的新聞網站或讀一張有用的報紙,了解業界動態
閉門造車是不行的,了解一下別人都在做什麼,對自己能帶來很多啟示;
6、記住一位同事的名字及其特點
你認識公司的所有同事嗎?你了解他們嗎?
7、清理自己的代碼
今天完成的代碼,把中間的調試信息,測試代碼清理掉,按照編碼風格整理好,注釋都寫好了嗎?
8、清理自己的桌面
當日事當日畢,保持清潔干凈的桌面才能讓你工作時不分心,程序員特別要把電腦的桌面清理干凈;

❸ 想當程序員,大學應該學什麼專業

想當程序員可以學這兩個專業:

1、軟體工程

軟體工程專業以計算機科學與技術學科為基礎,強調軟體開發的工程性,使學生在掌握計算機科學與技術方面知識和技能的基礎上熟練掌握從事軟體需求分析、軟體設計、軟體測試、軟體維護和軟體項目管理等工作所必需的基礎知識、基本方法和基本技能,突出對學生專業知識和專業技能的培養,培養能夠從事軟體開發、測試、維護和軟體項目管理的高級專門人才。

2、計算機科學與技術

計算機科學與技術專業主要培養具有良好的科學素養,系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法,能在科研部門、教育單位、企業、事業、技術和行政管理部門等單位從事計算機教學、科學研究和應用的計算機科學與技術學科的高級科學技術人才。

選了這兩個專業,會在大學中學習到c語言,c++,java,javaweb等等一系列編程語言,要注意的是,大學里一般一個學期結束一門語言課程的學習,進度會非常快,課程安排量也不會太充足,想要學好,還得靠自己課下努力才行,至少得掌握一門自己拿手的語言。

當程序員需要具備的能力

1、編程語言能力

作為合格的計算機程序員,精通一門語言是必須的。這種精通,不是說看了一本編程寶典,抄了幾個程序就能說精通的,要靠長時間的積累。

2、編碼能力

遵守編碼規范,是一個程序員最基本的要求。另外一個就是注釋,要注意不是為了注釋而注釋。對類,以說明職責為主;對方法,以說明意圖為主;對方法體,以說明實現思路為主。對於大段大段的代碼,要分段,使用空行隔開,並使用行內注釋進行說明。

3、面向對象思維能力

多數編程語言都是面向對象的編程語言。而這些面向對象編程語言的共同精髓就是面向對象的思想。掌握這些比面向對象語言本身更重要,比如對繼承,多態,重載的理解。對面向對象基本原則的理解,比如開閉原則,介面隔離原則,單一職責原則等。在此基礎上,應該掌握常用的設計模式,比如工廠模式,策略模式,觀察者模式,模板方法模式,命令模式等等。

❹ 游戲製作是哪個專業

製作游戲應該選游戲程序專業、游戲美術專業、游戲策劃專業、游戲編輯專業。

想要學習製作游戲,不只需要學習理論知識和專業技能。

還需要在一些游戲網站進行實習,多學一些實踐性的知識,對以後有很大的幫助。

❺ 開發游戲需要學什麼專業

游戲開發現在主要分為PC端游戲開發和移動端游戲開發,無論是PC端還是移動端,目前用到比較多得無非是c++、jcocos2d-x,objective-c等。首先建議先學習下出C++語言。

C++語言作為一種簡單靈活的高級編程語言,它是一個面向過程的語言,一般是作為計算機專業的基礎入門語言課程。如果想只是做windows方面的游戲學習,可以學習下DirectX,這個很方便在windows下做游戲開發。如果要製作跨平台游戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業的圖形介面,因為很多平台支持所以適合跨平台游戲製作使用。然後接著要是想學習3d游戲並迅速工作,建議學習u3d引擎、ue引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎學習這些引擎也可以理解的更深入,u3d還會用到c#與js語言。
做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當然你也可以使用上面的3d引擎製作2d游戲。然後就是可以深入的研究一些開源的游戲引擎,終極目標是可以自己做出一款比較棒的游戲引擎。

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❻ 學游戲製作需要學什麼專業需要什麼條件

、游戲程序:類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。 如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。 二、游戲美術: 游戲中的畫面都是由游戲美術師來製作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,並從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。 建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入游戲行業發展。" 希望可以幫到你

❼ 開發游戲需要學什麼專業

開發游戲軟體可以學習計算機專業和軟體工程專業。 游戲開發所需要學的東西雖然多,但主要的還是編程的內容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語言,能熟練掌握1到2個基本就可以了,然後就是多看案例進行相關的聯系,程序員需要具備邏輯能力和經驗。

❽ 游戲製作需要學什麼專業

專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。

如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。

游戲製作發展方向:

游戲程序開發:游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

游戲策劃:游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。

游戲運營:主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU、ARPU、滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。

游戲美術:游戲美術涉及到好幾個范疇,游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。

❾ 網路游戲開發應該學習哪類專業

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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