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imba米米亞命令

發布時間:2023-03-01 06:44:13

① mimya imba 控制電腦AI命令

mimya imba 1.4
你按照這個命令是-apakbbmcstfefnfr然後-pe給敵方選陣容

火貓,影魔,地獄豺狼,暗夜刺客,火鳳凰

可爽了

② DOTA里IMBA的三選一命令和隨機技能命令分別是什麼

一、三選一:-sdakfefrfnbbstsc這個命令包含了,三選一、隨機得到一個技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超級塔和超級兵模式

二、三選一簡單版:-hfbb 但是比上面的多了一個無限等級(最高25級)但因為25級後即使團滅相同等級的一群人都很難升級,至今沒見過30級以上的,所以和上面差不多。

三、死亡隨機模式:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。

(2)imba米米亞命令擴展閱讀:

對戰方式

Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。

地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。

玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。在多個網路對戰平台上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。

③ IMBA是什麼意思

imbalanced的簡寫,意思是不平衡的。
經常有玩家甚至個別職業選手會說到某個種族、兵種、物品、戰術IMBA,但是還沒有任何官方的說法承認魔獸爭霸3有IMBA,在各大國際比賽中也沒有任何針對所謂IMBA而做出的某些特殊規定。在目前的版本(1.24)經常被稱為IMBA的種族是HUM和ORC,被稱為IMBA的單位有BM,狼騎,PAL,箭塔,坦克,其中BM和狼騎的組合以及箭塔和坦克的組合是被喊IMBA最多的單位,被稱為IMBA的物品最多的是HUM的迷你塔和NE的保存權杖,被稱為IMBA最多的戰術是HUM的坦克加箭塔的組合以及HUM對UD中首發PAL屠農的戰術NE的熊鹿組合也經常被人稱為IMBA。中國玩家把這四個字母發音為「硬霸」或者「陰霸」。
在Defense
of
the
Ancients(簡稱DotA,魔獸爭霸3的一個RPG地圖)中,imba由魔獸中的意思「不平衡」,帶指一些水平比較高的玩家。例如說某人IMBA,意味在這場比賽中此人表現很搶眼,有蓋過全局其餘9人的意思。
現DOTA中,已經有專門的IMBA地圖,技能經過IMBA地圖作者修改,技能比較變態,三維屬性由本來的2點增幅改為10點,只有在IMBA地圖游戲開始後使用-im模式(3.72後不需要打-im),才會體驗IMBA
DOTA的魅力。比如巫妖每3.5秒會對周圍隨機單位釋放霜凍新星,而且不佔用冷卻和魔法,同樣幻影刺客的大技能加滿以後則有一定幾率一擊必殺等等,更多關於IMBA
DOTA請關注IMBA地圖最新更新。

④ 米米亞imba1.4 ai 打電腦被虐爽了,求破。我給電腦選的整容

對你選的這五個英雄,我只能說純屬找虐的。。。火鳳凰不算,其他四個英雄在人機對戰中時BUG存在,全部都是不需要視野直接沖過來打的角色,而起4個技能無CD的英雄。我曾經試過再加一個大地,那叫一個惡心啊。這種整容你可以選擇美杜莎或者神靈之類的遠程英雄,第一件必須是BKB,不然你走不到身邊就死了。做好視野,一般別上線,打出BKB分身斧之類裝備後再試著搞一搞。

⑤ mimya imba 指令

???
11上不是自帶么
-HFBB:三選一
-HFDT:死亡隨機
-HFRD:隨即徵召
-HFSP:隨機陣營
這是最常用的
IMBA應該沒人玩AP

還有就是網路上的自己玩,設置的復雜命令;如下;
-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。
-sdstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。
-ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar 全體隨機模式 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。
-sd sd模式是ar的升級版,每個人會從三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個
-dm 死亡競賽 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計時器 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
- 復選模式 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sc 超級士兵模式 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-st 超級塔模式 所有建築會自動快速回血。
-fr 快速復活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了
-fn 快速刷野。

-im 開啟IM模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。
-re 增加一個可選英雄:roshan
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。
-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-tpu(空格)(金錢數) 通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。捐錢多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
無形技能:復制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復制如育母蜘蛛大等)

挑戰BOSS模式命令

-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 BOSS。
-ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰。
-ny 可以挑戰靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰。

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