❶ 我的世界形成村莊的指令是什麼,有哪些
Minecraft里的村莊要怎麼找?你知道指令也能用來找村莊嗎?就讓熊貓為大家帶來我的世界手機版村莊指令,村莊指令代碼是多少吧。
1、在開啟作弊按鈕,輸入/locate village即可定位到離玩家最近的村莊的位置坐標,y軸默認不顯示。不論是生存還是創造都是如此:
❷ 我的世界游戲中如何用命令方塊製作無限大的城市
我的世界中想用命令方塊製作無限大的城市,你就需要消耗很大的時間,精力來慢慢做
❸ 我的世界怎麼用指令生成村莊
/locate
village,定位到離玩家最近的村莊的位置坐標,y軸默認不顯示。不論是生存還是創造都是如此:
❹ 那麼,怎麼在我的世界手機版,可是我手機版沒有命令方塊,需要什麼辦法,才能用指令復制無限村莊
使用指令/give @p command_block獲取命令方塊
前提是你已經開啟了作弊並且用的是新版本
❺ 村莊怎麼在手機版指令循環變成了無限循環村莊嗎
你先找到某個村莊,村莊暫時無法在很多地方無限生成,只能在原地無限生成,你用/clone指令復制,輸入區域的起點坐標和終點坐標,後面最後一個一個坐標是在新區域生成已復制的區域,這樣可以把村莊復制過來,循環可以無限原地刷村莊,被破壞了再激活命令方塊還能恢復。
❻ 我的世界伺服器怎麼用指令生成村莊
沒有指令能夠生成村莊!對不起,^_^親以下是伺服器指令大全:求採納!謝謝樓主
//limit
<#>
-
設置最大變化方塊數
//undo
[#]
-
撤銷<#>步
//redo
[#]
-
重做<#>步
/clearhistory
-
清除歷史記錄
選擇類指令:
//wand
-
設定手中的
物品為選區工具,默認的則是木斧,左鍵選擇第一個點,右鍵選擇第二個點
/toggleeditwand
-
關閉選區功能,允許正常使用工具
//sel
-
選擇你的選區形狀
cuboid:
立方體,左鍵選第一個點,右鍵選第二個點,選區為包括這兩點的最小立方體
extend:
擴展,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小立方體
poly:
多邊形,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小稜柱
ellipsoid:橢圓體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小橢圓體
sphere:
球體,左鍵選第一個點,右鍵第二個點,選區為以第一個點為中心,兩點連線為半徑的球體
cyl:
圓柱體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為以第一個點為中心,包括所有點的最小圓柱體
convex:
凸面體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,生成弧線專用選區工具
//desel
-
取消當前的選區
//pos1
-
選擇你腳下上方一格的方塊為第一個點
//pos2
-
選擇你腳下上方一格的方塊為第二個點
//hpos1
-
選擇你準星瞄準的方塊為第一個點
//hpos2
-
選擇你準星瞄準的方塊為第二個點
//chunk
-
選擇你所在的區塊(16×16×256)
//expand
<#>
-
將選取向你正在看的方向延伸#格
//expand
<#>
<方向>
-
將選區向指定方向延伸#格
(north,
east,
south,
west,
up,
down).
//expand
<#1>
<#2>
[方向]
-
將選區同時向兩個方向延伸
(#1為選擇的方向,#2為反方向)
//expand
vert
-
將選區垂直延伸至最大,基岩到天空
//contract
<#>
-
將選取向你正在看的方向收縮#格
//contract
<#>
[方向]
-
將選區向指定方向收縮#格
(north,
east,
south,
west,
up,
down).
//contract
<#1>
<#2>
[方向]
-
將選區同時向兩個方向收縮(#1為選擇的方向,#2為反方向)
//outset
<#>
-
將選區向所有方向延伸#格
//outset
-h
<#>
-
將選區向東西南北方向延伸#格
//outset
-v
<#>
-
將選區向上下方向延伸#格
//inset
<#>
-
將選區向所有方向收縮#格
//inset
-h
<#>
-
將選區向東西南北方向收縮#格
//inset
-v
<#>
-
將選區向上下方向收縮#格
//shift
<#>
[方向]
-
將選區向該方向移動#格
//size
-
顯示所選擇的區塊大小
//count
<方塊ID>
-
計算選區中該方塊的數量
//distr
-
計算選區全部方塊的信息
//distr
-c
-
計算剪貼板中全部方塊的信息。
❼ 《我的世界》一鍵生成村莊的指令是什麼
具體如下:
1、輸入/locate village即可定位到離玩家最近的村莊的位置坐標,y軸默認不顯示。不論是生存還是創造都是如此。
2、得到坐標後,使用傳送指令,推薦y軸用64,即可到達村莊的位置,當然你也可以使用種子,在出生點附近就能找到。
3、如果不想用指令尋找村莊的話,也是可以的。村莊在主世界中是隨機生成的,換句話說,只要不斷走一般都是能找到的,可能通常情況下在草原和沙漠地區幾率較大,但有些時候確實很難找到。當你在主世界中不斷走動時,遇上村莊是早晚的事,當你遠遠的看到房屋就表明你找到了村莊。
4、平坦地區出現村莊幾率較大,在平坦的地區能夠更容易地發現村莊,在新建世界時,在選項中世界類型選擇「超平坦」。沿著一個方向一直走很容易就發現村莊。
5、種子快速生成,創建新的世界,點擊「更多選項」。在選項中「世界生成器種子」中輸入「asd」,點擊完成創建世界。進入游戲,你就會在村莊中出生。
游戲設定:
游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外)。
而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。
❽ 如何復制生成村莊的指令
用/locate 定位你需要去的維度坐標,然後tp過去,用give獲得結構方塊把它保存下來,並取名為a再放出結構方塊,載入模式,載入結構名輸入a然後點載入,就可以把村莊復制出來了
❾ 我的世界,如何用指令召喚無限村莊
貌似原版無法用指令生成