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tick命令

發布時間:2025-06-18 02:55:50

1. csgo怎麼改128tick

什麼是"tick"

tick是指伺服器的數據刷新速度,後面的64128都是這個速度值,CSGO伺服器一般分為兩種,一種是64tick的官方伺服器,一種是128tick的部分社區伺服器(比如5E/B5)

簡單來說,當伺服器機組處理與刷新信息速度和頻率越快,玩家的體驗越好,因為更流暢更能客觀的體現游戲的競技性(比如某些時候你會發現自己在128位的伺服器上游戲各種操作行雲流水,但是64位的伺服器卻讓你腳步或者手上的槍很沉)當然,這只是對於有點技術的玩家的體驗感上來說,玩得差的在哪裡都一樣!

在64tick的伺服器游戲,盡管你在客戶端設置了128tick也依然是在64tick的環境中游戲!

2. 《csgo》官匹128tick怎麼設置

《CSGO》官匹128tick的設置方法如下

  1. 啟動游戲並進入操作界面

    • 點擊游戲圖標,進入游戲的主界面或啟動器。
  2. 進入游戲的屬性設置

    • 在游戲圖標或啟動器界面中,找到並點擊「屬性」選項。
  3. 打開高級選項

    • 在屬性設置中,找到並點擊類似於「啟動高級項」或類似名稱的選項,以進入更詳細的配置界面。
  4. 找到配置區域

    • 在高級選項中,繼續向下滾動,直到找到「開始游戲」或類似的區域。
  5. 打開游戲控制台

    • 在游戲中,打開控制台。控制台是一個內部命令行工具,允許玩家輸入特定的命令來修改游戲設置。
  6. 輸入設置命令

    • 在控制台中,輸入「cl_updaterate 128」命令。這個命令將設置游戲的更新速率為128tick。
  7. 確認並保存設置

    • 輸入命令後,確認並保存設置。此時,你的《CSGO》官匹游戲就已經設置為以128tick的刷新率運行了。

注意:上述步驟中的某些界面元素可能因游戲版本或平台的不同而有所差異。因此,在實際操作中,請根據你使用的游戲版本和平台進行相應的調整。

3. CSGO常用控制台指令(csgo控制台常用指令)

CSGO常用控制台指令,csgo控制台常用指令。小編來告訴你更多相關信息。
復制過來在控制台直接用 每次查太費勁 就整理過來了 常用的
設置 啟用開發者指令,啟用之後就是~鍵
在csgo屬性 啟動項:
-worldwide 國際服
-perfectworld 國服
-novid 跳過開場動畫
-nojoy 不使用搖桿,可提高少部分性能(目前游戲大部分cfg自帶,所以可以設置也可以不用
-preload 讓CSGO預載入紋理和建模,可以提高性能
-processheap 有效緩解內存引起的頓卡
-console 啟用控制台
網路指令顯示調節:
net_graph 0/1 關閉/顯示當前fps、ping值、loss、choke、tick
net_graphproportionalfont 1/0.5 調節參數字體大/小
net_graphpos 0/1/2 調節參賽顯示位置左/中/右
net_graphheight 0-500 參數高度0到500
清除血跡指令:
F鍵清除血跡指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT清除血跡指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血跡指令:bind "ctrl" "+ck;r_cleardecals"
開槍後清除血跡指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
槍口抖動消除:viewmodel_recoil 0
滾輪向上跳躍指令:bind "MWHEELUP" "+jump"
滾輪向下跳躍指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"
跳投指令:bind"t""+jump;-attack;-jump" 先清除更改沖突鍵位
kill 自殺
sv_cheats "1" 允許作弊指令
bind "alt" "noclip" ait鍵綁定飛行
cl_showfps1 開;cl_showfps 0 關 (只顯示Fps 指數在游戲左上角顯示)
mp_restartgame 1 1秒後刷新游戲
mp_autoteambalance 0/1 是否打開自動平衡
mp_maxmoney 16000 最高金錢16000
mp_roundtime 60 死亡競賽的回合時間60分鍾
mp_roundtime_defuse 60 休閑/競技模式每局時間60分鍾
mp_maxrounds 30 休閑/競技模式最大局數設為30局
mp_startmoney 16000 出生金錢為16000
mp_buytime 15 開局購買時間15秒
mp_buy_anywhere 1 在任意地點都能購買武器
mp_freezetime 0 每局出生原地凍結時間0秒
mp_friendlyfire 0/1 關閉/開啟友軍傷害
mp_limitteams 2 雙方人數差異最多為2人
maxplayers 16 地圖最大玩家數(包括機器人)
mp_c4timer 45 C4引爆時間45秒
map de_inferno 切換地圖為de_inferno(煉獄小鎮)
maps 列出該伺服器所有地圖
mp_display_kill_assists 0/1 關閉/開啟助攻顯示
mp_overtime_enable 0/1 是否允許打加時賽
mp_randomspawn 0/1 是否基地為出生點
mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式
mp_respawn_on_death_t 0/1
mp_respawn_on_death_ct 0/1
sv_password 123 設置伺服器密碼為123
exec gamemode_模式 切換游戲模式
sensitivity 1 滑鼠靈敏度為1
zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 狙擊開鏡後的靈敏度為1.2
cl_righthand 0/1 左/右手持槍
disconnect 退出正在連接中的伺服器
retry 重連最近一次進過的伺服器
exit/quit 退出遊戲
有關個人訓練/團隊跑圖的指令:
sv_cheats 0/1 關閉/開啟作弊功能(以下功能只有在sv_cheats為1時才能使用)
bind MOUSE3 「noclip」 綁定「滾輪按鈕」為「飛行模式」的快捷鍵
sv_infiniteammo 0/1 彈葯及投擲物有限/無限
sv_grenade_trajectory 0/1 關閉/顯示投擲物飛行軌跡
sv_showimpacts 0/1 關閉/顯示被擊中者hitbox的狀態
give weapon_hegrenade 獲取一枚手雷
give weapon_flashbang 獲取一枚閃光震撼彈
give weapon_smokegrenade 獲取一枚煙霧彈
give weapon_awp 給打狙
give weapon_p250 給p250 以此類推
shift+f2 啟用demo控制台
x 打開/關閉x光
按住alt 觀看投擲物飛行軌跡
diSconnect (退出當前對局,適用於官匹及b5游戲結束)
fps_max (一般都是300到400這樣子)
+fps_max 0 (游戲大廳fps無限制,需要在steam右鍵csgo點擊屬性選擇設置啟動選項,在裡面輸入)
bot_add
bot_add
該命令用於為當前游戲添加一個BOT,如有需要可指定陣營、難度和名稱,格式為bot_add 陣營 難度 名稱,比如:bot_add ct hard Mark
上面指令為添加一個名為馬克、困難難度的CT BOT
BOT難度代碼:easy – 簡單
normal – 中等 hard – 困難 expert – 專家
注意,BOT名稱不能自定義,需要用游戲內提供的名稱,由於太多就不提供了。
其他,以下指令可添加指定陣營的BOT,同樣可指定難度和名稱。
bot_add_ct
bot_add_t
bot_difficulty
該命令用於修改當前游戲的BOT難度,數字代表難度,如下:
0 – 簡單 1 – 中等 2 – 困難 3 – 專家
例如將機器人難度調整為專家:bot_difficulty 3
bot_dont_shoot
該命令用於禁止BOT射擊,1為禁止射擊,0為可射擊。
禁止射擊:bot_dont_shoot 1
允許射擊:bot_dont_shoot 0
bot_kill
該指令用於淘汰當前游戲的BOT,也可以指定難度或陣營、名稱。比如淘汰困難難度的BOT,:bot_kill hard
bot_kick
該命令用於將BOT踢出當前伺服器,同樣可以指定難度或陣營、名稱,比如踢出名為奧佩的BOT,方法和bot_add一樣:
bot_kick Opi
bot_crouch
該命令用於使所有BOT蹲下,1開啟,0關閉。
強制BOT蹲下:bot_crouch 1
取消BOT蹲下:bot_crouch 0
bot_stop
該指令用於設置BOT是否靜止。
BOT靜止:bot_stop 1
BOT行動:bot_stop 0
bot_mimic
該指令用於BOT模仿玩家行動,比如移動、蹲、跳、攻擊,不支持切換武器。
BOT模仿:bot_mimic 1
BOT不模仿:bot_mimic 0
bot_mimic_yaw_offset
配合bot_mimic使用,用於設置BOT面朝玩家的角度。
BOT正面對玩家:bot_mimic_yaw_offset 180
BOT和玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360
bot_crouch
強制所有BOT蹲下:bot_crouch 1
取消蹲下:bot_crouch 0
bot_knives_only
該指令用於是否強制BOT使用匕首,1開啟,0關閉。
只允許BOT使用刀:bot_knives_only 1
關閉BOT強制用刀:bot_knives_only 0
bot_pistols_only
指令用於強制BOT是否只使用手槍。
BOT只使用手槍bot_pistols_only 1
不強制使用bot_pistols_only 0
bot_snipers_only
該指令用於強制BOT是否只是用狙擊槍。
只允許BOT使用狙擊槍:bot_snipers_only 1
不強制:bot_snipers_only 0
bot_allow_grenades
該指令用於是否允許BOT使用手榴彈,1開啟,0關閉,但BOT不一定會使用。
允許BOT使用投擲物:bot_allow_grenades 1
禁止BOT使用投擲物:bot_allow_grenades 0
bot_allow_machine_guns
該指令用於是否允許BOT使用機槍,1開啟,0關閉。
允許BOT使用重機槍。bot_allow_machine_guns 1
禁止BOT使用:bot_allow_machine_guns 0
bot_allow_sub_machine_guns
該指令用於是否允許BOT使用微沖,1開啟,0關閉。
允許BOT使用微沖:bot_allow_sub_machine_guns 1
禁止BOT使用:bot_allow_sub_machine_guns 0
bot_allow_pistols該指令用於是否允許BOT使用手槍,1開啟,0關閉。
允許BOT使用手槍:bot_allow_pistols 1
禁止BOT使用:bot_allow_pistols 0
bot_allow_rifles
該指令用於是否允許BOT使用步槍,1開啟,0關閉。
允許BOT使用步槍:bot_allow_rifles 1
禁止BOT使用:bot_allow_rifles 0
bot_allow_shotguns
該指令用於是否允許BOT使用霰彈槍,1開啟,0關閉。
允許BOT使用噴子:bot_allow_shotguns 1
禁止BOT使用:bot_allow_shotguns 0
bot_allow_snipers
該指令用於是否允許BOT使用狙擊槍,1開啟,0關閉。
允許BOT使用狙擊槍:bot_allow_snipers 1
禁止BOT使用:bot_allow_snipers 0
bot_all_weapons
改指令用於覆蓋上面各種類武器允許指令:
bot_all_weapons
bot_allow_rogues
該指令用於是否允許BOT無視無線電命令,1開啟,0關閉。
允許BOT無視你發出的無線電命令。
bot_allow_rogues 1
強制BOT聽從你的無線電命令行動。bot_allow_rogues 0
bot_quota
該指令用於設置BOT人數,但具體取決於地圖設定,比如要將BOT最多人數設置成20個,輸入 bot_quota 20
bot_loadout
該指令用於設置回合開始後BOT的生成裝備,比如你要設置給個BOT默認AWP和沙鷹,沒有陣營限制,那麼控制台輸入:bot_loadout awp deagle
bot_ignore_players
此命令用於設置BOT是否對真人玩家做出反應。
BOT無視玩家,只對其他BOT反應:
bot_ignore_players 1
BOT對所有玩家和BOT反應:
bot_ignore_players 0
bot_join_team
此命令用於設置BOT進入那支隊伍,之後可用bot_add讓bot加入指定陣營。
bot_join_team CT
bot_join_team T
bot_join_team any
bot_randombuy 此指令用於讓BOT隨機購買裝備,而不是按預設的代碼。
BOT隨機購買:bot_randombuy 1
取消BOT隨機購買:bot_randombuy 0
bot_chatter 指令用於設置BOT無線電語音。
禁止BOT說話:bot_chatter off
允許說話:bot_chatter normal
bot_place 將一個bot放置在此
mp_warmup end 結束熱身。
sv_showimpacts 1 (顯示子彈著彈點
bind "p" "bot_place 1" (p鍵在你面前放一個bot)
ammo_grenade_limit_total 5 (可以購買五顆手雷,這樣誘餌彈也能買)
gods (所有玩家無敵)
sv_alltalk 1 (開啟全局語音 )
BindToggle g gameinstructor_enable 拆包提示
cl_showpos 1 顯示速度 練連跳啥的
bind t sv_rethrow_last_grenade 按T重丟上一次的手雷
Fps_max 900Fps_max_menu 900

4. 《csgo》看demo所有指令是什麼

玩家在游戲中打開控制台,然後輸入playdemo nip.dem就可以觀看DEMO。也可以直接按 Shift + F2 直接打開,但沒有拖動條,控制台輸入demoui2,如果要關閉這個控制面版,請輸入demoui2 0。有二個命令demoui2和demoui,推薦使用demoui2使用更方便。

Load:載入demo。

stop:停止播放demo。

Tick:拖動進度條(注意,拖動後,要點右下的Resume才會繼續播放)。

Time:可以手動控制播放速度。

spec_show_xray 0(可以直接在看demo時按X鍵開關)設置為0可以半閉透視1為打開。

spec_hide_players 1設置為1可以關閉左右二側的人物狀態信息,更方便看demo。

簡介:

游戲由Minh Le與Jess Cliffe開發,前期是游戲《半條命》的游戲模組,後期變為獨立游戲。

傑西·克利夫(Jess Cliffe)在《反恐精英》兩個創始人中更為人們所知,這應歸於他在Steam和Valve中所扮演的比較活躍的角色。克利夫在這款游戲的製作中主要擔任以下職責:經理、貼圖、新聞發言人、測試、音效、游戲設計等。然而自從STEAM和《反恐精英:零點行動》的發布後,他在Valve團隊中所起的新聞發言人的角色,變得越來越活躍了。

5. CSGO國服128tick怎麼設置 128tick與64tick區別一覽

CSGO國服128tick設置

tick是不需要設置的,因為tick或者CMD和UP都是根據伺服器來定的。

伺服器是128tick你進去就是128tick。伺服器是64tick你就是64tick (比如匹配),任何非伺服器改動無效。

命令是「cl_cmdrate 128」、「cl_updaterate 128」。

雖然tick是無法設置的,但是國服會推出128tick的社區服,讓玩家能享受到相比64tick更加絲滑順暢的游戲體驗!

如果你還不清楚128tick和64tick的區別,那就繼續往下看。

128tick和64tick區別一覽

Tickrate簡單的說就是客戶端與伺服器之間更新數據的速度。比如說每個玩家的位置,開槍,等等所有的信息在玩家與伺服器,伺服器與玩家之間的傳輸速度。128tick就是64tick的2倍,每秒傳輸128次。

使用128tick的伺服器,游戲中的彈道會更加穩定,刷新率提高,游戲的幀數也會更高,甚至在游戲中你都可以跳的更高。

csgo小技巧

1、不要經常性的換子彈。

在換子彈之前,要確認身邊有比較好的掩體,或者確認附近敵人已經被完全消滅,或者有隊友在附近。

2、活用閃光彈和煙霧彈、燃燒瓶。

過牆角、突擊和打破敵人防線最有用的三個道具,必經之路上有敵方狙擊手,一個煙霧彈確保萬無一失。在突破之前,往拐角處丟個閃光彈,能收到意想不到的好處!明知拐角就有敵方人員蹲守,但又沒辦法逼出來,這時候燃燒瓶就很有用了

3、要看小地圖。

很多玩家基本上不會關注小地圖,小地圖往往能透露出很多訊息。從隊友死亡的路線上可以判斷出敵人大致的運行軌跡和集結點,不會看小地圖往往會死的莫名其妙而且非常憋屈。

4、過拐角的時候要壓步或跳躍。

壓低腳步行走。注意聽敵方移動的聲音。在明顯的狙擊點,不要莽著頭沖出去,盡量跳躍出去。

5、千萬不要開掛,任何輔助工具都不要。

STEAM的反外掛措施是很殘酷的,抓到一次就是永久封禁。

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