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cs16控制命令

發布時間:2022-05-20 20:50:47

⑴ CS1.6控制台命令

CS1.6命令大全(含OP命令)
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,

此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值

sv_password 0.................進入游戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖

(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72 hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

⑵ 求cs1.6控制台常用指令

CS1.6中,允許選手修改的參數:
cl_cmdrate
101
cl_updaterate
101
rate
25000
ex_interp
0.01
這4個參數是網路參數,說白了,就是彈道最優化。這也是任何的參加比賽的職業選手在比賽前必須修改的。(如果發現有不修改這參數直接比賽的,絕對絕對是菜隊)
m_filter
0
這個是關閉滑鼠平滑(任何的職業選手都選0,如果選1,到是平滑了,滑鼠移動就慢半拍)
cl_dynamiccrosshair
0
這個是動態準星命令,0就是準星鎖定了。
還有fps_max
101
最大要求101
對比度
gamma
3
亮度brightness
3
都允許改
zoom_sensitivity_ratio
1.2
這是AWP開鏡速度
還有,就是去滑鼠加速,先把控制面版里的滑鼠設置加速去掉(XP是提高滑鼠靈敏度的溝去掉)
然後在CS快捷方式後面加如下參數:
-noforcemaccel
-noforcemparms
這2個是去滑鼠加速參數(國際上都用2個而非3個)

⑶ 誰能給我cs1.6能用的控制台命令!!

Server專用
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠

deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,

此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...

sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值

sv_password 0.................進入游戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖

(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

=====================================================================================
玩家用參數

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72

有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善

hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小

disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態

exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面

quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機

retry.........................離線並重新聯機

connect IP....................聯機到指定Server

=====================================================================================
console本身

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)

cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度

=====================================================================================

注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

⑷ cs1.6的控制台指令有哪些

...樓主你這問題太牛了。 。要全的。。命令。。。ex_interp:網路修正參數,根據伺服器端設置而設置。hud_fastswitch :這個參數的變化在於你是否喜歡使用數字鍵一鍵切槍,還是選擇在武器選項中用滑鼠調整自己手中的武器。我對此項的建議是設置為1。voice_enable :這個參數的設置取決於你是否願意聽到游戲中其他玩家的語音。我選擇把他打開是因為我的隊伍在比賽中經常使用游戲中的語音通話,但是如果你和很多別的游戲玩家一樣偏愛使用Ventrilo(一種語音通話軟體),那麼可以嘗試關閉這個選項。hisound :這個參數是對聲音語音質量的設置。有些玩家的CPU非常陳舊,而改變聲音質量可以對fps做出一定的改善,但是在大面積使用高處理器電腦的今天,聲音質量的高低對fps的影響已經可以忽略不記了。precache :這個參數的調整可以讓你打開或者關閉游戲中一些伺服器設置的網路信息。如果你選擇將他打開,將會輕微影響到伺服器的傳輸速率,這對一些低端機器或者低端網路的使用者來說是一件令人惱火的事情。rate :rate的設置影響到網路或者伺服器在游戲中傳輸數據包的效率和速度。net_graph :是否顯示fps和伺服器網路傳輸狀況。
max_shells :這個參數調整你在戰斗中彈孔顯示狀況。如果你在大面積槍戰中機器會變的遲緩,嘗試把這個數值略微調低。在大多數情況下調整到20-30之間,你可以看到你射擊的情況,也不會對讓你在戰斗中產生遲緩。fps_max :這個參數決定於你游戲中的最高fps設置。默認的設置為72,在垂直同步選擇打開的時候,你看到的FPS數值和屏幕刷新率保持一致。你所能做的最大幫助是進入顯示器設置中把屏幕刷新率在顯卡和顯示器安全模式內調整到最高。可以選擇下載ReForce(鎖定刷新率的工具)鎖定刷新率確保在游戲中的Hz不會降低到60。設置你的fps_max到你顯示器所能接受的最高數值。例如:fps_max 85,當你的顯示器刷新率為85Hz的時候。r_mmx :這個參數可以對低端的CPU進行優化。如果你選擇把他打開(當你的CPU支持時),他可以幫助CPU減少負擔,轉移到GPU當中。雖然現在大多數人都沒有必要使用,但是或許對一些低端用戶會有幫助。r_mirroralpha :開啟或者關閉反射效果。例如光射到水面或者鏡面上所產生的光。cl_download_ingame :選擇是否接受下載其他玩家所向你發送的特殊文件或聲音效果。cl_allowdownload :選擇是否接受伺服器所向你發送的聲音或者模型效果。如果你希望保持你自己的CS為原始純凈狀態,可以嘗試選擇關閉此參數。cl_corpsestay :這個參數影響到身亡後屍體在地面上所留時間的長短。把這個數值往低調整意味著屍體將在很短時間內消失,可以在某種程度上提高游戲性能。但是不幸的消息是,你同時也會喪失一些非常有價值的信息。屍體會慢慢的沉入它所躺在的地方。cl_minmodels :這個參數將極大的影響到運行Counter-Strike時候的性能。當你把他設置為開(1)的時候,你將會僅僅看到單一的模型正在進攻或者防守(單一的人物模型)。這將增加你機器的性能,因為你的機器不用下載很多不同類型的人物模型。cl_cmdbackup :這個參數的設置將會影響游戲時的緩沖。默認數值為2,這意味著在你運行游戲中有總量為2的備份命令正在運行。把這個數值調高將會影響到伺服器傳輸速率,如果你把數值調到1以下會起到同樣的效果。cl_cmdrate:這個參數的調整影響到整體網路的下載。cl_updaterate:這個參數的調整影響到整體網路的上傳。cl_weather :這個參數其實只對de_aztec這張地圖有影響。當你把數值設置到0的時候,你可以關閉天氣系統(例如下雨)。cl_showfps :這個參數取決於你是否希望看到單一的fps參數,而不是象net_graph可以同時顯示網路參數。如果你選擇打開,你的fps參數將會出現在你屏幕的上角。cl_himodels :調整模型顯示的細致程度。當你把數值調整到1的時候,可以打開光影等諸多效果。如果你把效果關閉,你並不會注意到太多的不同,但是如果你的機器配置不高將會感到性能上有很大的改善。_cl_autowepswitch :當設置為1的時候,當你揀起一把威力更大的強時候,游戲將會自動把這把槍換到你的手中。我的設置是關閉,因為當你交火的時候,如果無意中揀起槍將會直接導致你輸掉這場戰斗。

當然,你同樣也可以把一些動作和按鍵綁定,例如「bind space +jump」。 現在你知道了如何設定userconfig,為了保證你config的合法性,請參照以下標准規定選擇你自己的設置: [color=#ff0000] 以下是CAL規定中的標准config,所以這些數值必須遵從官方設定:ambient_fade 100
ambient_level 0.300
bottomcolor 6
cl_bob 0.010
cl_bobcycle 0.800
cl_bobup 0.500
cl_fixtimerate 7.500
cl_gaitestimation 1
cl_gg 0
cl_resend 6
cl_solid_players 1
cl_timeout N/A
d_spriteskip 0
default_fov 90
ex_extrapmax 1.200
ex_maxerrordistance 64
ex_maxspeed 750
fakelag 0
fakeloss 0
fastsprites 0
gl_affinemodels 0
gl_alphamin 0.250
gl_clear 0
gl_cull 1
gl_d3dflip 0
gl_dither 1
gl_mp N/A
gl_flipmatrix 0
gl_keeptjunctions 1
gl_lightholes 1
gl_max_size 512
gl_monolights 0
gl_nobind 0
gl_nocolors 0
gl_overbright 0
gl_palette_tex 1
gl_picmip 0
gl_playermip 0
gl_polyoffset 0.100
gl_reporttjunctions 0
gl_round_down 3
gl_smoothmodels 0
gl_spriteblend 1
gl_texels N/A
gl_texsort 0
gl_texturemode N/A
gl_wateramp 0.300
gl_wireframe. 0
gl_zmax 4096
gl_ztrick 0 l
ambert 1.500
lightgamma 2.500
max_smokepuffs 120
nosound 0
r_bmodelhighfrac 5
r_bmodelinterp 1
r_cachestudio 1
r_cullsequencebox 1
r_decals 4096
r_detailtextures 0
r_detailtexturessupported 1
r_drawentities 1
r_drawviewmodel 1
r_dynamic 1
r_fullbright 0
r_glowshellfreq 2.200
r_lightmap 0
r_mirroralpha 1
r_norefresh 0
r_novis 0 r_speeds 0
r_traceglow 0
r_wadtextures 0
r_wateralpha 1
s_a3d 0
s_automax_
distance 30
s_automin_distance 2
s_eax 0
s_max_distance 1000
s_min_distance 8
s_occfactor 0.250
s_polykeep 1000000000
s_polysize 10000000
s_rolloff 1
stopsound texgamma 2
timerefresh topcolor 30
viewframe mp_autoteambalance 0 人數平衡關閉
zoom_sensitivity_ratio AWP 開鏡參數cl_righthand 這個是左右手設置-width 640 -height 480 -noforcemparms -noforcemaccel -freq 100 -32bppm_filter 0
zoom_sensitivity_ratio "1.6"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
ex_interp "0.01"
rate "25000"、
sv_maxupdaterate 101
sv_maxrate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 25000 violence_ablood "1"
violence_hblood "1"
violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
gl_dither 「1「
// 只渲染可見目標
gl_keeptjunctions 「0「
// 顯示紋理的裂紋
gl_max_size 「128「
gl_clear 「0「
// 紋理質量
d_spriteskip 「0「
// 不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic 「1「
// 固定動態光源
r_mirroralpha 「0「
// 關閉反射圖片
gl_palette_tex 「0「
// 使紋理平滑r_norefresh 「0「
// 非必要時不更新hud和console
gl_round_down 「5「
// 紋理降級等級固定(1-99越高質量越低)B
cl_weather 「0「
// 關閉天氣(de_aztec)
max_shells 「0「
// 關閉子彈退鏜
gl_texturemode 「GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST「
// 設置紋理模式
gl_wateramp 「0「
// 不顯示水波
r_shadows 「0「
// 關閉陰影
r_waterwarp 0 l
// 關閉天氣在水面上的反應
fastsprites 1
// 煙霧細節(0-3,數值越高質量越低),對白雲沒有影響,但對手雷爆炸冒出的煙霧有影響。
cl_highmodels 0
// 建模質量
cl_shadows 0
// 關閉玩家陰影M
gl_picmip 1
// 混合紋理gl_playermip 2
// 混合玩家建模紋理*
joystick 0
// 關閉游戲操縱桿 這些常用的。 。你參考吧

⑸ cs1.6如何通過控制台命令來改變解析度,把命令代碼告訴我,謝謝!

1、首先在電腦桌面中雙擊「cs1.6」圖標。

⑹ 求CS1.6所有游戲中的命令參數!<控制台>

其實op就需要幾個。按
~
鍵(ESC下面的那個鍵)打開控制台,就可以輸入命令了:
kick
#編號
踢人
mp_autoteambalance
0
是否自動隊伍平衡
mp_buytime
1.5
設定可回基地購買武器的時間,分鍾

⑺ cs1.6控制台彈道命令是什麼

調下 config
cl_cmdrate 101

cl_updaterate 101

rate 20000 或 25000

還有別忘了1.6還有個ex_interp 0.01(這個在1。6中是彈道參數)

ex_interp 0.01 這個參數一般都放在userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以後出去打lan 只改這些就夠了。

ex_interp 0.01 情況下壓槍特好,一壓就死,反而 0.1 只在牆上描繪的彈道很集中,其實子彈很散。

伺服器設置必須sv_maxupdaterate 101

sv_maxrate 25000

當然在lan下sv_maxrate 有設置到8000的

如果OP遠程式控制制可以rcon sv_maxupdaterate 101 等等

所謂的很多人說cl_updaterate 101 卡,是因為你的伺服器sv_maxupdaterate 是 30 導致的,30這個數值在正規比賽中是見不到的。。

還有人說PING 高了,比如到30-50的PING ,降低cl_updaterate 到 80或 60。其實這個可以降降,但是如果 PING 在 40以內,用 101 就可以了。。。

當然有些人說我用 cl_updaterate 30 和 ex_interp 0.1 照樣殺人。。
我也可以說, 我閉著眼也能殺人,只不過效率不一樣。但是,如果wNv 用30 0.1打比賽,絕對拿不到中國冠軍。。。

子彈打在牆上的是客戶斷自己描繪的,並不是所謂的真實彈道,沒必要研究牆上的彈孔!

我還發現某些人打比賽,彈道很NB,震動很大,很齊,後坐力回復超快,我研究了很多人的這些,也問過某些人,發現這是XXX作弊器的反後坐力作用,改config 改不到那種程度。除非 rate 達到 9999999 ,理論上才行。
游戲中影響了游戲彈道的參數分別是:
cl_cmdrate 、cl_updaterate 、rate 、 ex_interp 、這四個參數。
中國網路環境下使用的比較合適的網路參數:
1M網路環境:
cl_cmdrate 30~40 cl_updaterate 30~40
2M網路環境:
cl_cmdrate 80~85 cl_updaterate 80~85
3M以上網路環境:
cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101
準星關閉動態在控制台裡面輸入:cl_dynamiccrosshair 0 就行了

⑻ CS1.6控制台命令大全

一、mp_restartgame 1 1秒後刷新游戲

二、mp_autoteambalance 0/1 是否打開自動平衡

三、mp_maxmoney 16000 設置最高金錢16000

四、mp_roundtime 60 設置死亡競賽的回合時間60分鍾

五、mp_roundtime_defuse 60 設置休閑/競技模式每局時間60分鍾

六、mp_maxrounds 30 設置休閑/競技模式最大局數為30局

七、mp_startmoney 16000 設置出生金錢為16000

八、mp_buytime 15 讓開局購買時間15秒

九、mp_buy_anywhere 1 開啟在任意地點都能購買武器

十、mp_freezetime 0 每局出生後原地凍結時間0秒

⑼ 求CS1.6中的機器人所有控制命令

武器使用設置:

bot_allow_grenades "1"

bot_allow_machine_guns "1"

bot_allow_pistols "1"

bot_allow_rifles "1"

bot_allow_rogues "1"

bot_allow_shield "1"

bot_allow_shotguns "1"

bot_allow_snipers "1"

bot_allow_sub_machine_guns "1"

bot_chatter" "normal" //what kind of communication they use bot_difficulty" "1" //設置機器人的難度,數值有1、2、3級

bot_join_after_player "1" //1=yes,設置為1時必須伺服器里有一個玩家才有機器人加入; 0 = no, 不需要有玩家機器人都會加入

bot_join_team" = "any" // 自動加入T或CT

bot_prefix "" // 設置機器人隊標

(9)cs16控制命令擴展閱讀:

CS1.6製作背景:

Counter-Strike主要在經過最初的測試後,於1999年6月19日在美國發售。從一系列的測試版開始,在其發展過程中,以論及每一版本主要的改變、探究詳細的核心資料、畫出每一個版本的大致輪廓的方式,來回顧整個測試版的歷史。

因為Steam的功能非常豐富,所以CS搭配著Steam的腳步,是讓大家認為非常合邏輯的部份。

不過全世界的玩家都對Steam有著相當的不滿,因為覺得游戲被改變的太多,而且並沒有重視玩家方面所發出的聲音,但是Steam並沒有因為這樣子就漸漸淡去,它還是一著持續的發展,直到現在越來越受到大眾的接受;

1999年6月19日,一款游戲橫空出世,它叫《反恐精英》,當時玩家的瘋狂追捧程度可以用白熱化來形容,所有網吧幾乎都在極短的時間內安裝上了這款游戲,甚至可以毫不誇張的說,全國的所有電腦;

起碼有百份之九十五以上安裝過或仍然安裝著反恐精英,一時間大街小巷充斥著激烈的槍戰聲,玩家們異口同聲地討論著同樣的話題--甩槍、盲狙、跑位、點射、彈道等等。

⑽ 有關cs1.6控制台的一些命令。

banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠

deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,

此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...

sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值

sv_password 0.................進入游戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...請零!!!

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖

(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

=====================================================================================
玩家用參數

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設
25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也
沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72

有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善

hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下
角。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地
圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小

disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態

exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面

quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機

retry.........................離線並重新聯機

connect IP....................聯機到指定Server

=====================================================================================
console本身

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)

cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度

=====================================================================================

注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器

=====================================================================================
錄像類命令

首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

playvol 9.....................設置錄像回放次數

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退

startdemos....................循環播放一段錄像

startmovie filename...........播放一段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息

edgefriction 2............3D畫面方面的東東

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

=====================================================================================
遠程遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上

rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地圖重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人資料

rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play

rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

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