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phplongval

發布時間:2022-06-20 05:20:05

php的count(數組)和strlen(字元串)的內部實現。

翻了下PHP內核的定義,大概心中也有了答案了

count()和strlen()都是O(1)的時間復雜度

試想一下如果strlen()需要O(N)的復雜度那未免也太慢了,字元串長度起來的話伺服器不是要直接掛掉嗎

這兩個函數都是典型的空間換時間的做法

我們可以先看看zvalue的結構:

typedefunion_zvalue_value{
longlval;/*longvalue*/
doubledval;/*doublevalue*/
struct{
char*val;
intlen;
}str;
HashTable*ht;/*hashtablevalue*/
zend_object_valueobj;
zend_ast*ast;
}zvalue_value;

這里用的是一個聯合體,當變數類型是string類型的時候附加存儲多了一個len的整型變數,顯而易見需要取長度直接利用記錄值就可以了,自然就是O(1)

對於count()常用的參數類型應該為數組,對於繼承Countable的類暫不作討論

數組實現方式為Hashtable,直接看看他的結構吧

typedefstruct_hashtable{
uintnTableSize;//hashBucket的大小,最小為8,以2x增長。
uintnTableMask;//nTableSize-1,索引取值的優化
uintnNumOfElements;//hashBucket中當前存在的元素個數,count()函數會直接返回此值
ulongnNextFreeElement;//下一個數字索引的位置
Bucket*pInternalPointer;//當前遍歷的指針(foreach比for快的原因之一)
Bucket*pListHead;//存儲數組頭元素指針
Bucket*pListTail;//存儲數組尾元素指針
Bucket**arBuckets;//存儲hash數組
dtor_func_tpDestructor;//在刪除元素時執行的回調函數,用於資源的釋放
zend_boolpersistent;//指出了Bucket內存分配的方式。如果persisient為TRUE,則使用操作系統本身的內存分配函數為Bucket分配內存,否則使用PHP的內存分配函數。
unsignedcharnApplyCount;//標記當前hashBucket被遞歸訪問的次數(防止多次遞歸)
zend_boolbApplyProtection;//標記當前hash桶允許不允許多次訪問,不允許時,最多隻能遞歸3次
#ifZEND_DEBUG
intinconsistent;
#endif
}HashTable;

count直接獲取nNumOfElements大小,所以也是O(1)

補充------------------------------------------------

count() 函數的定義在這里

/*{{{protointcount(mixedvar[,intmode])
(usuallyanarray)*/
PHP_FUNCTION(count)
{
zval*array;
zend_longmode=COUNT_NORMAL;
zend_longcnt;
zval*element;

ZEND_PARSE_PARAMETERS_START(1,2)
Z_PARAM_ZVAL(array)
Z_PARAM_OPTIONAL
Z_PARAM_LONG(mode)
ZEND_PARSE_PARAMETERS_END();

switch(Z_TYPE_P(array)){
caseIS_NULL:
php_error_docref(NULL,E_WARNING,"");
RETURN_LONG(0);
break;
caseIS_ARRAY:
if(mode!=COUNT_RECURSIVE){
//類型為數組時調用zend內核函數zend_array_count()
cnt=zend_array_count(Z_ARRVAL_P(array));
}else{
cnt=php_count_recursive(Z_ARRVAL_P(array));
}
RETURN_LONG(cnt);
break;
caseIS_OBJECT:{
zvalretval;
/*first,wecheckifthehandlerisdefined*/
if(Z_OBJ_HT_P(array)->count_elements){
RETVAL_LONG(1);
if(SUCCESS==Z_OBJ_HT(*array)->count_elements(array,&Z_LVAL_P(return_value))){
return;
}
}
/*()method*/
if(instanceof_function(Z_OBJCE_P(array),zend_ce_countable)){
zend_call_method_with_0_params(array,NULL,NULL,"count",&retval);
if(Z_TYPE(retval)!=IS_UNDEF){
RETVAL_LONG(zval_get_long(&retval));
zval_ptr_dtor(&retval);
}
return;
}

/*IfThere'snohandleranditdoesn'*/
php_error_docref(NULL,E_WARNING,"");
RETURN_LONG(1);
break;
}
default:
php_error_docref(NULL,E_WARNING,"");
RETURN_LONG(1);
break;
}
}

如果沒有特別指定mode參數為 COUNT_RECURSIVE 的話(即作遍歷),跳轉到 zend 的數組計數函數 zend_array_count()

#definezend_hash_num_elements(ht)
(ht)->nNumOfElements

...
...

staticuint32_tzend_array_recalc_elements(HashTable*ht)
{
zval*val;
uint32_tnum=ht->nNumOfElements;

ZEND_HASH_FOREACH_VAL(ht,val){
if(Z_TYPE_P(val)==IS_INDIRECT){
if(UNEXPECTED(Z_TYPE_P(Z_INDIRECT_P(val))==IS_UNDEF)){
num--;
}
}
}ZEND_HASH_FOREACH_END();
returnnum;
}

ZEND_APIuint32_tzend_array_count(HashTable*ht)
{
uint32_tnum;
if(UNEXPECTED(ht->u.v.flags&HASH_FLAG_HAS_EMPTY_IND)){
num=zend_array_recalc_elements(ht);
if(UNEXPECTED(ht->nNumOfElements==num)){
ht->u.v.flags&=~HASH_FLAG_HAS_EMPTY_IND;
}
}elseif(UNEXPECTED(ht==&EG(symbol_table))){
num=zend_array_recalc_elements(ht);
}else{
num=zend_hash_num_elements(ht);
}
returnnum;
}

IS_REFERENCE:間接 zval 指的就是其真正的值是存儲在其他地方的。注意這個IS_REFERENCE類型是不同的,間接 zval 是直接指向另外一個 zval 而不是像zend_reference結構體一樣嵌入 zval。

只有當數組中有HASH_FLAG_HAS_EMPTY_IND 這個 flag 時(間接zval)才會對數組進行遍歷校驗,其他情況下都是直接取 數組(hash table) 裡面的 nNumOfElements 的值,答案顯而易見了,就是O(1)

② PHP字元串 ==比較運算符的副作用

復制代碼
代碼如下:
$a
=
'212345678912000005';
$b
=
'212345678912000001';
var_mp($a
==
$b);
這段代碼的輸出是bool(true),
說明這樣判斷會得出結論是兩者相等.
類似的特性在in_array()函數第3個參數為false或者不設置的情況.
原因是首先判斷字元串是否是數字,
然後轉換成long或者double(C語言數據類型)再判斷
-
使用zendi_smart_strcmp.
但是,
源碼中的注釋說聲明考慮了溢出的情況,
復制代碼
代碼如下:
}
else
if
(dval1
==
dval2
&&
!zend_finite(dval1))
{
/*
Both
values
overflowed
and
have
the
same
sign,

*
so
a
numeric
comparison
would
be
inaccurate
*/
goto
string_cmp;
}
dval1和dval2分別是兩個字元串轉換為double型後的值.
但為什麼還是這樣呢?
也許這個判斷並不正確.
進一步研究再說...
解決方法,
使用三個等號"==="代替兩個等號"==",
in_array()函數設置第三個參數為true:
in_array('val',
$array,
true).

③ php如何將字元串作為變數使用

如果要將字元串當變數使用最簡單的方法就是替換:

例:

$a="原字元串內容";
$b="變數的值";
$c="變數字元串";
$d=str_replace($c,$b,$a);//新值

從$a到$d,$c包含的字元串就相當於一個變數;不知道你明白沒有!

④ 如何使用PHP編程

PHP是一門高效的網路編程語言,由於它具有編寫靈活、運行快速等優點,迅速成為Web程序員的首選語言。前不久的一份權威調查表明,現在已經有31.6%的網站使用PHP作為主要的伺服器端編程語言。
但是,要成為一名PHP編程高手卻並不容易。並不像很多人想像的那樣,只要能夠飛快地編寫幾條簡單的代碼去解決一個復雜的問題就是PHP編程高手了,真正的PHP高手還需要考慮更多的其它問題。以下三條准則是一名成熟的PHP程序員在編程中應該首先遵循的准則。
1.懶惰是金
2.編寫漂亮的代碼
3.追求程序的速度,而不是編程的速度
一、懶惰是金
做一個懶惰的程序員嗎?這個想法太奇怪了!因為這個世界上最忙碌的人可能就是計算機程序員了。但正是因為程序員太忙了,所以才應該在編程時學會偷懶。
對於一個程序員來說,懶惰的方法有兩種:其一,大膽使用現成的別人的程序代碼,把這些代碼融入到你自己的程序或者項目中去。其二是編寫一些有用的代碼建立一個函數庫,在將來編寫程序時可以順手拈來,省去了許多重復的勞動,自然就可以懶惰一點了。
這兩種偷懶的方法都非常適合PHP程序員了。
首先,PHP是在自由開放的環境中誕生和成長的一門語言。在世界各地,有成千上萬的程序員,他們一直在為PHP的完美而不斷奮斗,他們也願意和別人分享自己的聰明才智和自己編寫的代碼。你每天都可以從一些PHP網站、郵件列表、新聞組發現大量的優秀的程序代碼。這樣說,我並不是鼓勵你整天等著讓別人為你編寫代碼,但是你可以「站在偉人的肩膀上」,充分發揚「拿來主義」,聰明地應用別人的程序代碼可以節省你大量時間。其次,在PHP中,你可以方便地建立自己的函數庫,這樣可以在你以後編寫程序時省去很多麻煩。
下面筆者為大家介紹幾個通用的函數,這些函數有的來自網上的一些開放源代碼的項目,有的精選自郵件列表。如果你能把它們加入到你自己的函數庫中,遲早你將會發現自己受益無窮。
1.通用資料庫處理函數
和其它的CGI函數相比,PHP的優點之一是具有很強大的資料庫處理能力。但是,在PHP中,對於不同的資料庫都使用一些特定的函數來專門處理,缺少通用的資料庫處理函數。這大大降低了程序代碼的可移植性,這也為初學編程的朋友帶來了很多不便。
在網上,許多程序員都通過封裝類解決了這個問題。他們編寫了統一的函數用來處理任何流行的資料庫——不管是在linux世界深受歡迎的Mysql還是在Windows平台上廣泛流行的SqlServer。就筆者個人來說,非常喜歡使用這些函數,因為可以直接使用一些簡單的諸如"query"、"next_record"之類的函數,而不需要考慮資料庫的連接、資料庫句柄這些復雜的東西,更不需要考慮使用的是何種資料庫。
如果你需要這些函數,你可以通過訪問以下的幾個網址而得到:
http://phplib.netuse.de/
http://phpclasses.UpperDesign.com/browse.html/package/20
http://phpdb.linuxbox.com/
2.變數調試函數
PHP程序的調試一直是一件讓人頭疼的事,它既不像VB等高級語言那樣有集成的編譯調試環境,也不想Perl那樣可以在Linux或者DOS環境下直接運行。其實,我們完全可以通過靈活地使用echo語句來完成對PHP的調試工作。
下面的幾個函數可以讓你隨時查看程序中任何變數的類型及其值。
function ss_array_as_string (&$array, $column = 0) {
$str = "Array(
n";
while(list($var, $val) = each($array)){
for ($i = 0; $i < $column+1; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
$str .= $var. ==> ;
$str .= ss_as_string($val, $column+1)."
n";
}
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
return $str.);
}
function ss_object_as_string (&$object, $column = 0) {
if (empty($object->classname)) {
return "$object";
}
else {
$str = $object->classname."(
n";
while (list(,$var) = each($object->persistent_slots)) {
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
global $$var;
$str .= $var. ==> ;
$str .= ss_as_string($$var, column+1)."
n";
}
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
return $str.);
}
}
function ss_as_string (&$thing, $column = 0) {
if (is_object($thing)) {
return ss_object_as_string($thing, $column);
}
elseif (is_array($thing)) {
return ss_array_as_string($thing, $column);
}
elseif (is_double($thing)) {
return "Double(".$thing.")";
}
elseif (is_long($thing)) {
return "Long(".$thing.")";
}
elseif (is_string($thing)) {
return "String(".$thing.")";
}
else {
return "Unknown(".$thing.")";
}
}
需要的時候,在程序中簡單地加入下面的一條代碼即可查看程序中的所使用的變數(包括數組和對象)的類型和值:
echo ss_as_string($my_variable);
使用下面的語句,我們可以直接查看程序中所有的變數的值:
echo ss_as_string($GLOBALS);
3. 控制Log信息的函數
調試PHP程序的另外一種重要的方法就是查看Log信息。如果能夠方便地控制Log信息的級別以及Log信息的顯示內容,將會給程序調試帶來更多的便利。下面的幾個函數可以方便地實現這個功能。
$ss_log_level = 0;
$ss_log_filename = /tmp/ss-log;
$ss_log_levels = array(
NONE => 0,
ERROR => 1,
INFO => 2,
DEBUG => 3);
function ss_log_set_level ($level = ERROR) {
global $ss_log_level;
$ss_log_level = $level;
}
function ss_log ($level, $message) {
global $ss_log_level, $ss-log-filename;
if ($ss_log_levels[$ss_log_level] < $ss_log_levels[$level]) {
// 不顯示Log信息
return false;
}
$fd = fopen($ss_log_filename, "a+");
fputs($fd, $level. - [.ss_timestamp_pretty().] - .$message."n");
fclose($fd);
return true;
}
function ss_log_reset () {
global $ss_log_filename;
@unlink($ss_log_filename);
}
在上面的函數中,有四個Log級別變數。運行PHP程序時,只有當Log的級別低於預設的級別值時,Log信息才可以被記錄和顯示出來。例如,在程序中加入如下的一條語句:
ss_log_set_level(INFO);
那麼,運行PHP程序時,只有ERROR和INFO級別的LOG信息才能被記錄和顯示出來,DEBUG級的信息則被忽略了。除此之外,我們還可以設定顯示的信息內容,其語句如下:
ss_log(ERROR, "testing level ERROR");
ss_log(INFO, "testing level INFO");
ss_log(DEBUG, "testing level DEBUG");
你也可以隨時使用下面的語句清空LOG信息:
ss_log_reset();
4.速度測試函數

為了優化代碼,我們需要一種可以測試代碼運行時間的方法,從而來選擇最優的代碼。下面的函數可以測試運行代碼所需的時間:
function ss_timing_start ($name = default) {
global $ss_timing_start_times;
$ss_timing_start_times[$name] = explode( , microtime());
}
function ss_timing_stop ($name = default) {
global $ss_timing_stop_times;
$ss_timing_stop_times[$name] = explode(, microtime());
}
function ss_timing_current ($name = default) {
global $ss_timing_start_times, $ss_timing_stop_times;
if (!isset($ss_timing_start_times[$name])) {
return 0;
}
if (!isset($ss_timing_stop_times[$name])) {
$stop_time = explode(, microtime());
}
else {
$stop_time = $ss_timing_stop_times[$name];
}
$current = $stop_time[1] - $ss_timing_start_times[$name][1];
$current += $stop_time[0] - $ss_timing_start_times[$name][0];
return $current;
}
現在可以輕松地檢查任何一段代碼的執行時間了,甚至我們可以同時使用多個計時器,只需在使用上述的幾個函數時設定不同的參數作為計時器的名稱就可以了。
5.調試和優化資料庫的操作
對於資料庫來說,運行速度是至關重要的。盡管很多書籍和文章都講授了一些快速運行資料庫的方法,但是所有的方法都必須經過實踐的檢驗。下面我們將把PHPLib函數庫中的query()函數和上面介紹的幾個函數綜合起來編寫成新的query()函數,和原先的函數相比,這個函數增加了運行時間的監測功能。
function query($Query_String, $halt_on_error = 1) {
$this->connect();
ss_timing_start();
$this->Query_ID = @mysql_query($Query_String,$this->Link_ID);
ss_timing_stop();
ss_log(INFO, ss_timing_current(). Secs - .$Query_String);
$this->Row = 0;
$this->Errno = mysql_errno();
$this->Error = mysql_error();
if ($halt_on_error && !$this->Query_ID) {
$this->halt("Invalid SQL: ".$Query_String);
}
return $this->Query_ID;
}

二、編寫漂亮的代碼
1.將後台程序與前端程序分開
在編寫PHP程序時,有些代碼是用來處理一些事務,例如操作資料庫、進行數學運算等,而另外的一些代碼則只是事務處理的結果顯示出來,例如一些使用echo語句將結果以HTML的格式顯示在Web瀏覽器上的PHP代碼以及那些直接嵌入PHP程序的HTML代碼。首先我們應該清晰地區分這兩種代碼,把前者稱為後台程序,把後者稱為前端程序。
因為PHP是一種嵌入式編程語言,也就是說,所有的PHP代碼都可以嵌入到HTML代碼之中,這為程序的編寫帶來了許多便利之處。但是,「物極必反」,如果在一段較長的程序中將PHP代碼和HTML代碼混合編寫,這將使程序雜亂無章,不利於程序的維護和閱讀。所以我們需要盡可能地將這些程序中混雜於HTML代碼中的PHP代碼移植出來,在專門的文件中將這些代碼封裝成函數,然後在HTML代碼中使用include語句來包含這些文件,在適當的位置調用這些函數即可。
這種做法一方面使HTML代碼和PHP代碼都簡單易讀,另一方面因為HTML代碼需要不斷更新,而這種分離的方法可以確保後台程序不會被破壞。
同前端程序不同,後台程序更多追求的是穩定、結構化,極少更改,所以應該認真地設計和管理。其實,在設計台程序時,投入大量時間是值得的,「現在栽樹,以後乘涼」,在以後的設計工作中將可以輕松地使用現在編寫的後台程序。
2.靈活使用包含文件
正如前面所說的那樣,後台程序應當安排在一系列的包含文件中。包含文件可以通過include語句在需要時動態裝入,也可以在php.ini文件中通過使用auto_prepend_file指令預先自動裝入。
如果使用後一種方法的話,雖然取得了一勞永逸的好處,但是也有一些缺點值得我們注意。下面的一段代碼向我們展示了解析一個龐大的包含文件需要一定的時間:
require(timing.inc);
ss_timing_start();
include(test.inc);
ss_timing_stop();
echo
.ss_timing_current().
;
?>
在上面的代碼中,test.inc是一個1000行的包含文件,運行的結果顯示,解析這個包含文件花費了0.6秒鍾,對於一個大型網站來說,這個速度並不是可以忽略不記的。
使用包含文件的另外一個缺點是:如果一個文件中的一個語句發生錯誤,將會使整個網站的PHP程序都無法運行。所以使用起來也及其小心。
其實,對包含文件稍做處理,即可以使包含文件只在需要時進行解析。下面的代碼使abc.inc文件只在程序需要時才作解析:
if ( defined( __LIBA_INC) ) return;
define( __LIBA_INC, 1 );
/*
* 代碼...
*/
?>
3.使用面向對象的編程方法
PHP也是一種面向對象的語言,面向對象的編程方法是優秀的程序員們非常推崇的一種軟體設計方法,在PHP編程中可以充分發揮面向對象語言的優勢,對編程中的對象進行封裝。在前面的代碼中,我們使用了面向對象的方法,例如在管理資料庫時,我們將query()函數封裝進資料庫類中,這極大地方便了代碼的管理,增加了程序的可讀性。
三、追求程序速度,而不是編程的速度
在網站建設中,程序運行速度和網頁下載速度都是關系成敗的重要因素。作為一名Web程序員,應該更加註意代碼的運行速度。下面介紹的幾種方法都在不同程度上提高了代碼的運行速度。
1.使用內嵌的HTML代碼,而不是PHP的echo語句。
因為PHP是一門嵌入式Web編程語言,可以將HTML代碼和PHP代碼相互嵌入。但是很多程序員擔心在HTML代碼中過多的使用""嵌入PHP代碼會多次調用PHP解釋器,從而降低了PHP代碼的運行速度,所以寧願使用PHP的echo語句來輸出HTML代碼,而不直接使用HTML代碼。但事實卻恰恰相反。每一個PHP頁面只調用一次PHP解釋器來解釋所有的PHP代碼,所以,只在需要時才嵌入PHP代碼,而大多數的時候直接使用HTML代碼輸入結果,不但不會降低程序的運行速度,而且因為減少了對echo語句的解析,往往可以提高代碼的運行速度。
下面的一段代碼證明了我們的結論。在這段代碼中,我們使用了前面介紹的時間測試函數。

使用str-replace而不是ereg-replace
習慣使用Perl進行編程的程序員更加願意使用ereg_replace完成字元串替換工作,因為在PHP中ereg_replace的用法和Perl中模式匹配的用法相近。但是,下面的這段代碼證明,使用str_replace 代替 ereg_replace將可以大大提高代碼的運行速度。

測試str_replace和ereg_replace的運行速度

//這段代碼測試str_replace的運行速度

emphasis; ?>

for ($i=0; $i<1000; $i++) {
str_replace(i>, b>, $string).
;
}
?>

//這段代碼測試ereg_replace的運行速度

for ($i=0; $i<1000; $i++) {
ereg_replace(<([/]*)i>, <\1b>, $string).
;
}
?>

//列印結果

結論

使用str_replace的時間 -

使用ereg_pattern的時間 -
運行上面的代碼,得到的結果是:
使用str_replace的時間 - 0.089757
使用ereg_pattern的時間 - 0.248881
從運行的結果我們可以看出使用str_replace替代ereg_replace作為字元串替換函數,極大地提高了代碼的運行速度。
3.注意字元串的引用
PHP和其它很多編程語言一樣,可以使用雙引號("")來引用字元串,也可以使用單引號()。但是在PHP中,如果使用雙引號來引用字元串,那麼PHP解析器將首先分析字元串中有沒有對變數的引用,有變數的話,將對變數進行替換。如果是單引號,則沒有如此復雜——直接將單引號包含起來的所有字元串直接顯示出來。顯然,在PHP編程中,如果使用單引號引用字元串變數要比使用雙引號快速一些。
4.在資料庫中避免使用聯合操作
比起其它的Web編程語言來說,PHP的資料庫功能十分強大。但是在PHP中資料庫的運行仍然是一件十分費時費力的事情,所以,作為一個Web程序員,要盡量減少資料庫的查詢操作,同時應該為資料庫建立適當的索引。另一件值得注意的事情是在用PHP操作資料庫時,盡可能不使用多個數據表的聯合操作,盡管聯合操作可以增強資料庫的查詢功能,但是卻大大增加了伺服器的負擔。
為了說明這個問題,我們可以看看下面的這個簡單的例子。
我們在資料庫中創建了兩個數據表foo和big_foo。在數據表foo中,只有一個欄位,包含了從1-1000之間的所有自然數。數據表big_foo同樣只有一個欄位,但包含了從1-1,000,000之間的全部自然數。所以,從大小上說,big_foo等於foo與它自身進行了聯合操作。
$db->query("select * from foo");
0.032273 secs
$db->next_record();
0.00048999999999999 secs
$db->query("insert into foo values (NULL)");
0.019506 secs
$db->query("select * from foo as a, foo as b");
17.280596 secs
$db->query("select * from foo as a, foo as b where a.id > b.id");
14.645251 secs
$db->query("select * from foo as a, foo as b where a.id = b.id");
0.041269 secs
$db->query("select * from big_foo");
25.393672 secs
從上面操作結果我們可以發現,對於兩個有1000條記錄的數據表進行聯合,其速度並不比對一個1000000條紀錄的大型數據表單獨進行操作快多少。
5.注意include與require的區別
在PHP變成中,include()與require()的功能相同,但在用法上卻有一些不同,include()是有條件包含函數,而require()則是無條件包含函數。例如在下面的一個例子中,如果變數$somgthing為真,則將包含文件somefile:
if($something){
include("somefile");
}
但不管$something取何值,下面的代碼將把文件somefile包含進文件里:
if($something){
require("somefile");
}
下面的這個有趣的例子充分說明了這兩個函數之間的不同。
$i = 1;
while ($i < 3) {
require("somefile.$i");
$i++;
}
在這段代碼中,每一次循環的時候,程序都將把同一個文件包含進去。很顯然這不是程序員的初衷,從代碼中我們可以看出這段代碼希望在每次循環時,將不同的文件包含進來。如果要完成這個功能,必須求助函數include():
$i = 1;
while ($i < 3) {
include("somefile.$i");
$i++;
}
6.注意echo和print的區別
PHP中echo和print的功能也基本相同,但是兩者之間也有細微差別。在PHP代碼中可以把print作為一個普通函數來使用,例如執行下面的代碼後變數$res的值將為1。
$ret = print "Hello World";
這意味著print可用在一些復雜的表達式中,而echo則不行。同樣,在代碼中echo語句的運行速度要略微快於print語句,因為echo語句不要求返回任何數值.

⑤ php高手進!PHP數組問題,求代碼!!!在線等!!

$arr = array("網路|123","QQ|111","新浪|299");$newArr = array();foreach( $arr as $val){ $temp = explode("|",$val); $newArr[$val]=$temp;}?><select name="x_id" style="width:100px"><?php foreach($newArr as $key=>$val){?> <option value="<?=$key?>"><?=$val['0']?></option><?php } ?></select>

價格不用寫在頁面上,提交以後
$info = explode("|",$_POST['x_id']);
$price = $info[1];

$price就是價格

⑥ long val = b & 0x7F 是什麼意思

這個代碼的功能是byte類型編程長整形。
b & 0x7F 這個意思是位與運算,把b轉成二進制數據與 0111 1111 進行二進制上的與運算,與相當於乘,最後得出的結果除了符號位以外,其他就是b本身。
b & 0x80 這個處理符號位

val= val+ 128 就是加上1000 0000符號位加1,符號位0表示正數,1表示負數。

⑦ PHP對字元串到整型欄位轉換的時候長整型的字元串數據長度容易被截斷,如何完成String到long類型的轉換啊

用這個試試:
sprintf( "%u", $row->playerid);

一般情況下並不需要轉換格式,你只需要驗證這個字元串($row->playerid)是正確的數字就可以直接進行計算了。php是弱類型的語言,一般情況下直接用就可以。

⑧ php 將數組中的科學記數法後的字元串轉換為LONG類型

php我是沒聽過什麼long類型,不知道是不是我孤陋了?轉化成字元串方法如下
function NumToStr($num){
if (stripos($num,'e')===false) return $num;
$num = trim(preg_replace('/[=\'"]/','',$num,1),'"');//出現科學計數法,還原成字元串
$result = "";
while ($num > 0){
$v = $num - floor($num / 10)*10;
$num = floor($num / 10);
$result = $v . $result;
}
return $result;
}
$arr=array_map("NumToStr","原數組");

⑨ 在php中,怎樣把數字轉化為字元串

1、首先需要新建一個74.php。

⑩ 如何獲得一個php變數儲存在內存中佔用的空間大小

我們在前面的php高效寫法提到,盡量不要復制變數,特別是數組。一般來說,PHP數組的內存利用率只有 1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 內存的數組,在PHP裡面就要1G。下面我們可以粗略的估算PHP數組佔用內存的大小,首先我們測試1000個元素的整數佔用的內存:
[php] view plain print?
<?php
echo memory_get_usage() , '<br>';
$start = memory_get_usage();
$a = Array();
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$mid = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
for ($i=1000; $i<2000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$end = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>';echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '<br>';輸出是:
353352
437848
522024
argv:84.416bytes
argv:84.176bytes
大概了解1000
個元素的整數數組需要佔用 82k 內存,平均每個元素佔用 84 個位元組。而純 C 中整體只需要 4k(一個整型佔用4byte * 1000)。memory_get_usage() 返回的結果並不是全是被數組佔用了,還要包括一些 PHP運行本身分配的一些結構,可能用內置函數生成的數組更接近真實的空間:
[php] view plain print?
<?php
$start = memory_get_usage();
$a = array_fill(0, 10000, 1);
$mid = memory_get_usage(); //10k elements array;echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '<br>';$b = array_fill(0, 10000, 1);
$end = memory_get_usage(); //10k elements array;echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '<br>';得到:
argv:54.5792byte
argv:54.5784byte
從這個結果來看似乎一個數組元素大約佔用了54個位元組左右。
首先看一下32位機C語言各種類型佔用的位元組:
[cpp] view plain print?
#include "stdafx.h"
//#include <stdio.h>
int main() {
printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n",sizeof(int), sizeof(long),
sizeof(double), sizeof(char *),
sizeof(size_t));
return 0;
}
int:4
long:4
double:8
har*:4
size_t:4
在PHP中都使用long類型來代表數字,沒有使用int類型大家都明白PHP是一種弱類型的語言,它不會去區分變數的類型,沒有int float char *之類的概念。
我們看看php在zend裡面存儲的變數,PHP中每個變數都有對應的 zval, Zval結構體定義在Zend/zend.h裡面,其結構:
[cpp] view plain print?
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* The value 1 12位元組(32位機是12,64位機需要8+4+4=16) */zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4位元組 */zend_uchar type; /* The active type 1位元組*/zend_uchar is_ref__gc; /* Whether this value is a reference (&) 1位元組*/};
PHP使用一種UNION結構來存儲變數的值,即zvalue_value 是一個union,UNION變數所佔用的內存是由最大成員數據空間決定。
[cpp] view plain print?
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */double dval; /* double value */struct { /* string value */char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */zend_object_value obj; /*object value */} zvalue_value;
最大成員數據空間是struct str,指針占*val用4位元組,INT佔用4位元組,共8位元組。
struct zval佔用的空間為8+4+1+1 = 14位元組,其實呢,在zval中數組,字元串和對象還需要另外的存儲結構,數組則是一個 HashTable:
HashTable結構體定義在Zend/zend_hash.h.
[cpp] view plain print?
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;//4
uint nTableMask;//4
uint nNumOfElements;//4
ulong nNextFreeElement;//4
Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal 4*/Bucket *pListHead;//4
Bucket *pListTail;//4
Bucket **arBuckets;//4
dtor_func_t pDestructor;//4
zend_bool persistent;//1
unsigned char nApplyCount;//1
zend_bool bApplyProtection;//1
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;//4
#endif
} HashTable;
HashTable 結構需要 39 個位元組,每個數組元素存儲在 Bucket 結構中:
[cpp] view plain print?
typedef struct bucket {
ulong h; /* Used for numeric indexing 4位元組 */uint nKeyLength; /* The length of the key (for string keys) 4位元組 */void *pData; /* 4位元組*/
void *pDataPtr; /* 4位元組*/
struct bucket *pListNext; /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4位元組*/struct bucket *pListLast; /* and this gives the previous element 4位元組 */struct bucket *pNext; /* The next element in this (doubly) linked list 4位元組*/struct bucket *pLast; /* The previous element in this (doubly) linked list 4位元組*/char arKey[1]; /* Must be last element 1位元組*/} Bucket;
Bucket
結構需要 33 個位元組,鍵長超過四個位元組的部分附加在 Bucket 後面,而元素值很可能是一個 zval 結構,另外每個數組會分配一個由arBuckets 指向的 Bucket 指針數組, 雖然不能說每增加一個元素就需要一個指針,但是實際情況可能更糟。這么算來一個數組元素就會佔用54 個位元組,與上面的估算幾乎一樣。
一個空數組至少會佔用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86個位元組,作為一個變數應該在符號表中有個位置,也是一個數組元素,因此一個空數組變數需要 118個位元組來描述和存儲。從空間的角度來看,小型數組平均代價較大,當然一個腳本中不會充斥數量很大的小型數組,可以以較小的空間代價來獲取編程上的快捷。但如果將數組當作容器來使用就是另一番景象了,實際應用經常會遇到多維數組,而且元素居多。比如10k個元素的一維數組大概消耗540k內存,而10kx 10 的二維數組理論上只需要 6M 左右的空間,但是按照 memory_get_usage的結果則兩倍於此,[10k,5,2]的三維數組居然消耗了23M,小型數組果然是劃不來的。

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