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java8並發

發布時間:2023-06-06 23:24:15

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簡介:在單核CPU時代,單任務在一個時間點只能執行單一程序,隨著多核CPU的發展,並行程序開發變得尤為重要。

《實戰Java高並發程序設計(第2版)》主要介紹基於Java的並行程序設計基礎、思路、方法和實戰。第一,立足於並發程序基礎,詳細介紹Java進行並行程序設計的基本方法。第二,進一步詳細介紹了JDK對並行程序的強大支持,幫助讀者快速、穩健地進行並行程序開發。第三,詳細討論了「鎖」的優化和提高並行程序性能級別的方法和思路。第四,介紹了並行的基本設計模式,以及Java8/9/10對並行程序的支持和改進。第五,介紹了高並發框架Akka的使用方法。第六,詳細介紹了並行程序的調試方法。第七,分析Jetty代碼並給出一些其在高並發優化方面的例子。

㈡ java並發常識

1.java並發編程是什麼
1, 保證線程安全的三種方法: a, 不要跨線程訪問共享變數b, 使共享變數是final類型的c, 將共享變數的操作加上同步 2, 一開始就將類設計成線程安全的, 比在後期重新修復它,更容易。

3, 編寫多線程程序, 首先保證它是正確的, 其次再考慮性能。 4, 無狀態或只讀對象永遠是線程安全的。

5, 不要將一個共享變數 *** 在多線程環境下(無同步或不可變性保護) 6, 多線程環境下的延遲載入需要同步的保護, 因為延遲載入會造成對象重復實例化 7, 對於volatile聲明的數值類型變數進行運算, 往往是不安全的(volatile只能保證可見性,不能保證原子性)。 詳見volatile原理與技巧中, 臟數據問題討論。

8, 當一個線程請求獲得它自己佔有的鎖時(同一把鎖的嵌套使用), 我們稱該鎖為可重入鎖。在jdk1。

5並發包中, 提供了可重入鎖的java實現-ReentrantLock。 9, 每個共享變數,都應該由一個唯一確定的鎖保護。

創建與變數相同數目的ReentrantLock, 使他們負責每個變數的線程安全。 10,雖然縮小同步塊的范圍, 可以提升系統性能。

但在保證原子性的情況下, 不可將原子操作分解成多個synchronized塊。 11, 在沒有同步的情況下, 編譯器與處理器運行時的指令執行順序可能完全出乎意料。

原因是, 編譯器或處理器為了優化自身執行效率, 而對指令進行了的重排序(reordering)。 12, 當一個線程在沒有同步的情況下讀取變數, 它可能會得到一個過期值, 但是至少它可以看到那個線程在當時設定的一個真實數值。

而不是憑空而來的值。 這種安全保證, 稱之為最低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在開發並發應用程序時, 有時為了大幅度提高系統的吞吐量與性能, 會採用這種無保障的做法。

但是針對, 數值的運算, 仍舊是被否決的。 13, volatile變數,只能保證可見性, 無法保證原子性。

14, 某些耗時較長的網路操作或IO, 確保執行時, 不要佔有鎖。 15, 發布(publish)對象, 指的是使它能夠被當前范圍之外的代碼所使用。

(引用傳遞)對象逸出(escape), 指的是一個對象在尚未准備好時將它發布。 原則: 為防止逸出, 對象必須要被完全構造完後, 才可以被發布(最好的解決方式是採用同步) this關鍵字引用對象逸出 例子: 在構造函數中, 開啟線程, 並將自身對象this傳入線程, 造成引用傳遞。

而此時, 構造函數尚未執行完, 就會發生對象逸出了。 16, 必要時, 使用ThreadLocal變數確保線程封閉性(封閉線程往往是比較安全的, 但一定程度上會造成性能損耗)封閉對象的例子在實際使用過程中, 比較常見, 例如 hibernate openSessionInView機制, jdbc的connection機制。

17, 單一不可變對象往往是線程安全的(復雜不可變對象需要保證其內部成員變數也是不可變的)良好的多線程編程習慣是: 將所有的域都聲明為final, 除非它們是可變的。
2.Java線程並發協作是什麼
線程發生死鎖可能性很小,即使看似可能發生死鎖的代碼,在運行時發生死鎖的可能性也是小之又小。

發生死鎖的原因一般是兩個對象的鎖相互等待造成的。 在《Java線程:線程的同步與鎖》一文中,簡述死鎖的概念與簡單例子,但是所給的例子是不完整的,這里給出一個完整的例子。

/** * Java線程:並發協作-死鎖 * * @author Administrator 2009-11-4 22:06:13 */ public class Test { public static void main(String[] args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。

start(); t3。start(); t4。

start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。

a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。

read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。
3.如何學習Java高並發
1.學習 *** 並發框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.幾種並發鎖的使用以及線程同步與互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.線程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏請原諒。
4.並發編程的Java抽象有哪些呢
一、機器和OS級別抽象 (1)馮諾伊曼模型 經典的順序化計算模型,貌似可以保證順序化一致性,但是沒有哪個現代的多處理架構會提供順序一致性,馮氏模型只是現代多處理器行為的模糊近似。

這個計算模型,指令或者命令列表改變內存變數直接契合命令編程泛型,它以顯式的演算法為中心,這和聲明式編程泛型有區別。 就並發編程來說,會顯著的引入時間概念和狀態依賴 所以所謂的函數式編程可以解決其中的部分問題。

(2)進程和線程 進程抽象運行的程序,是操作系統資源分配的基本單位,是資源cpu,內存,IO的綜合抽象。 線程是進程式控制制流的多重分支,它存在於進程里,是操作系統調度的基本單位,線程之間同步或者非同步執行,共享進程的內存地址空間。

(3)並發與並行 並發,英文單詞是concurrent,是指邏輯上同時發生,有人做過比喻,要完成吃完三個饅頭的任務,一個人可以這個饅頭咬一口,那個饅頭咬一口,這樣交替進行,最後吃完三個饅頭,這就是並發,因為在三個饅頭上同時發生了吃的行為,如果只是吃完一個接著吃另一個,這就不是並發了,是排隊,三個饅頭如果分給三個人吃,這樣的任務完成形式叫並行,英文單詞是parallel。 回到計算機概念,並發應該是單CPU時代或者單核時代的說法,這個時候CPU要同時完成多任務,只能用時間片輪轉,在邏輯上同時發生,但在物理上是串列的。

現在大多數計算機都是多核或者多CPU,那麼現在的多任務執行方式就是物理上並行的。 為了從物理上支持並發編程,CPU提供了相應的特殊指令,比如原子化的讀改寫,比較並交換。

(4)平台內存模型 在可共享內存的多處理器體系結構中,每個處理器都有它自己的緩存,並且周期性的與主存同步,為什麼呢?因為處理器通過降低一致性來換取性能,這和CAP原理通過降低一致性來獲取伸縮性有點類似,所以大量的數據在CPU的寄存器中被計算,另外CPU和編譯器為了性能還會亂序執行,但是CPU會提供存儲關卡指令來保證存儲的同步,各種平台的內存模型或者同步指令可能不同,所以這里必須介入對內存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、編程模型抽象 (1)基於線程模型 (2)基於Actor模型 (3)基於STM軟體事務內存 …… Java體系是一個基於線程模型的本質編程平台,所以我們主要討論線程模型。

三、並發單元抽象 大多數並發應用程序都是圍繞執行任務進行管理的,任務是抽象,離散的工作單元,所以編寫並發程序,首要工作就是提取和分解並行任務。 一旦任務被抽象出來,他們就可以交給並發編程平台去執行,同時在任務抽象還有另一個重要抽象,那就是生命周期,一個任務的開始,結束,返回結果,都是生命周期中重要的階段。

那麼編程平台必須提供有效安全的管理任務生命周期的API。 四、線程模型 線程模型是Java的本質模型,它無所不在,所以Java開發必須搞清楚底層線程調度細節,不搞清楚當然就會有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本災難(比如在struts2的action中塞入狀態,把struts2的action配成單例)。

用線程來抽象並發編程,是比較低級別的抽象,所以難度就大一些,難度級別會根據我們的任務特點有以下幾個類別 (1)任務非常獨立,不共享,這是最理想的情況,編程壓力為0。 (2)共享數據,壓力開始增大,必須引入鎖,Volatile變數,問題有活躍度和性能危險。

(3)狀態依賴,壓力再度增大,這時候我們基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任務執行 任務是一個抽象體,如果被抽象了出來,下一步就是交給編程平台去執行,在Java中,描述任務的一個基本介面是Runnable,可是這個抽象太有限了,它不能返回值和拋受檢查異常,所以Jdk5。

0有另外一個高級抽象Callable。 任務的執行在Jdk中也是一個底級別的Thread,線程有好處,但是大量線程就有大大的壞處,所以如果任務量很多我們並不能就創建大量的線程去服務這些任務,那麼Jdk5。

0在任務執行上做了抽象,將任務和任務執行隔離在介面背後,這樣我們就可以引入比如線程池的技術來優化執行,優化線程的創建。 任務是有生命周期的,所以Jdk5。

0提供了Future這個對象來描述對象的生命周期,通過這個future可以取到任務的結果甚至取消任務。 六、鎖 當然任務之間共享了數據,那麼要保證數據的安全,必須提供一個鎖機制來協調狀態,鎖讓數據訪問原子,但是引入了串列化,降低了並發度,鎖是降低程序伸縮性的原罪,鎖是引入上下文切換的主要原罪,鎖是引入死鎖,活鎖,優先順序倒置的絕對原罪,但是又不能沒有鎖,在Java中,鎖是一個對象,鎖提供原子和內存可見性,Volatile變數提供內存可見性不提供原子,原子變數提供可見性和原子,通過原子變數可以構建無鎖演算法和無鎖數據結構,但是這需要高高手才可以辦到。
5.Java高並發入門要怎麼學習
1、如果不使用框架,純原生Java編寫,是需要了解Java並發編程的,主要就是學習Doug Lea開發的那個java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那麼我的理解,在代碼層面確實不會需要太多的去關注並發問題,反而是由於高並發會給系統造成很大壓力,要在緩存、資料庫操作上要多加考慮。

3、但是即使是使用框架,在工作中還是會用到多線程,就拿常見的CRUD介面來說,比如一個非常耗時的save介面,有多耗時呢?我們假設整個save執行完要10分鍾,所以,在save的時候,就需要採用非同步的方式,也就是單獨用一個線程去save,然後直接給前端返回200。
6.Java如何進行並發多連接socket編程呢
Java多個客戶端同時連接服務端,在現實生活中用得比較多。

同時執行多項任務,第一想到的當然是多線程了。下面用多線程來實現並發多連接。

import java。。

*; import java。io。

*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。

getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can't parallel while (true) { String str=in。

readLine(); System。out。

println(str); out。 println("has receive。

"); out。

flush(); if (str。equals("end")) break; } client。

close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。

start(); } } }J。
7.如何掌握java多線程,高並發,大數據方面的技能
線程:同一類線程共享代碼和數據空間,每個線程有獨立的運行棧和程序計數器(PC),線程切換開銷小。

(線程是cpu調度的最小單位)線程和進程一樣分為五個階段:創建、就緒、運行、阻塞、終止。多進程是指操作系統能同時運行多個任務(程序)。

多線程是指在同一程序中有多個順序流在執行。在java中要想實現多線程,有兩種手段,一種是繼續Thread類,另外一種是實現Runable介面.(其實准確來講,應該有三種,還有一種是實現Callable介面,並與Future、線程池結合使用。
8.java工程師需要掌握哪些知識
1.Core Java,就是Java基礎、JDK的類庫,很多童鞋都會說,JDK我懂,但是懂還不足夠,知其然還要知其所以然,JDK的源代碼寫的非常好,要經常查看,對使用頻繁的類,比如String, *** 類(List,Map,Set)等數據結構要知道它們的實現,不同的 *** 類有什麼區別,然後才能知道在一個具體的場合下使用哪個 *** 類更適合、更高效,這些內容直接看源代碼就OK了2.多線程並發編程,現在並發幾乎是寫服務端程序必須的技術,那對Java中的多線程就要有足夠的熟悉,包括對象鎖機制、synchronized關鍵字,concurrent包都要非常熟悉,這部分推薦你看看《Java並發編程實踐》這本書,講解的很詳細3.I/O,Socket編程,首先要熟悉Java中Socket編程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系統底層的Socket實現,了解Windows和Linux中是怎麼實現socket的4.JVM的一些知識,不需要熟悉,但是需要了解,這是Java的本質,可以說是Java的母體, 了解之後眼界會更寬闊,比如Java內存模型(會對理解Java鎖、多線程有幫助)、位元組碼、JVM的模型、各種垃圾收集器以及選擇、JVM的執行參數(優化JVM)等等,這些知識在《深入Java虛擬機》這本書中都有詳盡的解釋,或者去oracle網站上查看具體版本的JVM規范.5.一些常用的設計模式,比如單例、模板方法、代理、適配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具體場景的實現,這個可能需要慢慢積累,先了解有哪些使用場景,見得多了,自己就自然而然會去用。

6.常用資料庫(Oracle、MySQL等)、SQL語句以及一般的優化7.JavaWeb開發的框架,比如Spring、iBatis等框架,同樣他們的原理才是最重要的,至少要知道他們的大致原理。8.其他一些有名的用的比較多的開源框架和包,ty網路框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以經常去Github上找一些代碼看看。

暫時想到的就這么多吧,1-4條是Java基礎,全部的這些知識沒有一定的時間積累是很難搞懂的,但是了解了之後會對Java有個徹底的了解,5和6是需要學習的額外技術,7-8是都是基於1-4條的,正所謂萬變不離其宗,前4條就是Java的靈魂所在,希望能對你有所幫助9.(補充)學會使用Git。如果你還在用SVN的話,趕緊投入Git的懷抱吧。
9.java 多線程的並發到底是什麼意思
一、多線程1、操作系統有兩個容易混淆的概念,進程和線程。

進程:一個計算機程序的運行實例,包含了需要執行的指令;有自己的獨立地址空間,包含程序內容和數據;不同進程的地址空間是互相隔離的;進程擁有各種資源和狀態信息,包括打開的文件、子進程和信號處理。線程:表示程序的執行流程,是CPU調度執行的基本單位;線程有自己的程序計數器、寄存器、堆棧和幀。

同一進程中的線程共用相同的地址空間,同時共享進進程鎖擁有的內存和其他資源。2、Java標准庫提供了進程和線程相關的API,進程主要包括表示進程的java.lang.Process類和創建進程的java.lang.ProcessBuilder類;表示線程的是java.lang.Thread類,在虛擬機啟動之後,通常只有Java類的main方法這個普通線程運行,運行時可以創建和啟動新的線程;還有一類守護線程(damon thread),守護線程在後台運行,提供程序運行時所需的服務。

當虛擬機中運行的所有線程都是守護線程時,虛擬機終止運行。3、線程間的可見性:一個線程對進程 *** 享的數據的修改,是否對另一個線程可見可見性問題:a、CPU採用時間片輪轉等不同演算法來對線程進行調度[java] view plainpublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 對於IdGenerator的getNext()方法,在多線程下不能保證返回值是不重復的:各個線程之間相互競爭CPU時間來獲取運行機會,CPU切換可能發生在執行間隙。

以上代碼getNext()的指令序列:CPU切換可能發生在7條指令之間,多個getNext的指令交織在一起。

㈢ 實戰Java高並發程序設計讀後感10篇_讀後感_名著讀後感

《實戰Java高並發程序設計》是一本由葛一鳴 / 郭超著作,電子工業出版社出版的平裝圖書,本書定價:69.00元,頁數:352,文章吧我精心整理的一些讀者的讀後感,希望對大家能有幫助。

《實戰Java高並發程序設計》讀後感(一):是本入門書籍

這是一本Java並發基礎以及conCurrent包的類的簡介,雖然書名是實戰,但是例子挺多都是屬於helloWorld級別的,所以是比較適合入門。同時也會夾著一些對源碼和數據機構的分析,也會有Java8帶來一些新特性(比如函數式編程等)的講解,所以還可以吧。

還有一點就是這本書的圖會比較新穎和奇葩,例如下面這樣的:

有時候會覺得挺形象的,更多的時候是不想吐槽(有些字一下子還看不出來是什麼字o(╯□╰)o),還是希望用專業的畫圖軟體畫吧.

再去找一個並發的書籍看看加強~並發真的需要好好學學

《實戰Java高並發程序設計》讀後感(二):全面了解Java並發編程的好書

1.這本書的章節編排是比較清晰的,而且是由淺入深、由理論到實戰,閱讀的時候感覺特別流暢;

2.如果你翻過這本書,你一定會對書中的插圖印象「深刻」,很難想像現代出版的書里的插圖是這種質量;

3.關於Java並發的知識可以說是介紹得比較全面了,當前全面的話可能就沒法真正的深入,比如ConcurrentHashMap基本上並發編程中最常用最經典的設計,但是書上介紹的非常少;同樣的,Java 8中引入的CompletableFuture也是一個很重要的工具但是介紹的篇幅也非常有限;

4.對於Akka這一塊,說實話我讀了兩遍,還是沒有看得很懂,通過閱讀官方的文檔才比較清晰,感覺這一塊寫得有點混亂,條理不夠清晰;

5.最終我還是給這本書四星,因為讀後自己確實對並發這一塊有了比較完整的認識,讀後結合《深入理解Java虛擬機(第2版)》,從項目中的代碼找到並相關部分並予以改進,梳理並發重點的知識(顯式鎖控制、並發容器、並發流),收獲還是挺多的。

《實戰Java高並發程序設計》讀後感(三):Java並發編程和高並發解決方案視頻課程

Java並發編程和高並發解決方案視頻課程

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學會高並發處理思路與手段,讓跳槽面試從容不迫,並發與高並發是面試的重要考察點,常問面試問題與答案都在這里了!

無論面試還是實際開發,幾乎都會涉及並發相關知識及高並發相關場景處理,如果你想系統的學習一下並發編程

並了解一下實際的高並發場景及應對方案,那這門課就是為你准備的。

第1章 課程准備

第2章 並發基礎

第3章 項目准備

第4章 線程安全性

第5章 安全發布對象

第6章 線程安全策略

第7章 J.U.C之AQS

第8章 J.U.C組件拓展

第9章 線程調度-線程池

第10章 多線程並發拓展

第11章 高並發之擴容思路

第12章 高並發之緩存思路

第13章 高並發之消息隊列思路

第14章 高並發之應用拆分思路

第15章 高並發之應用限流思路

第16章 高並發之服務降級與服務熔斷思路

第17章 高並發之資料庫切庫分庫分表思路

第18章 高並發之高可用手段介紹

第19章 課程總結

《實戰Java高並發程序設計》讀後感(四):實戰Java高並發程序設計書評

說實話,在當當上找了很多有關java並發編程的書籍,最後也不知道是什麼原因買了這本書(好像是這本書有優惠。。。)買來之後看了,簡直後悔得不行!

這本書的作者是葛一鳴和郭超,出版社是電子工業出版社!

首先,這本書的作者的寫作態度值得懷疑,書中的配圖完全是手畫的,而且畫的質量實在不敢恭維,寫過的論文都應該知道,畫圖應該用Visio。實在納悶那麼多專業的圖,作者為何不用Visio或其他專業畫圖軟體,選擇用手畫是幾個意思,關鍵畫的質量還不咋地,歪七八糟的,看都看不清楚!作為一個專業的出版社,編輯也能審核通過,我是佩服出版社的編輯的審稿能力!

其次,關於java並發這塊,這本書連入門書籍都算不上,只能算是科普下,書中涉及到的並發知識,比如java內存模型,volatile,鎖等,作者都沒有深入原理的講,基本上都是簡單帶過,遠不如網路來的講得好,其中講volatile的一段:「和原子性問題一樣,我們只要簡單地使用volatile來聲明ready變數,告訴java虛擬機,這個變數可能會在不同的線程中修改,這樣就可以順利的解決這個問題了。」 不知道大家覺得怎麼樣,反正我看完想說臟話,作者你就是這么講解技術的嗎?用volatile來告訴虛擬機變數會在不同線程中修改??我只能說呵呵

還有一點,其他豆瓣網友也提到過,很多內容以及代碼都是從其他博客、文章過來,作者原創的有價值的東西,幾乎為零。

書中還有其他一些低級錯誤,就不一一指出了,最後,如果有幸能夠被作者看到此評論,真心希望作者好好反思下,請你為寫出的書負責,確保產出原創的有意義的內容,不是隨意幾段文字和代碼,整理下就能出書的,請你對得起買書的讀者!

㈣ 《Java線程與並發編程實踐》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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簡介:《Java線程與並發編程實踐》是針對Java 8中的線程特性和並發工具的快速學習和實踐指南。Java線程和並發工具是應用開發中的重要部分,備受開發者的重視,也有一定的學習難度。適合有一定基礎的Java程序員閱讀學習.


㈤ java系統最大並發線程數大概是多少

樓主你好,cup的多線程指的是真正意義上的可以同時運行的線程數,各線程並行運行。但是Java中的並發線程指的是在一個進程中分時復用cpu的資源,只是在宏觀上看來是同時運行的,兩者是有區別的。理論上java最大的並發線程沒有數量上的限制,但是開啟一個線程是很耗系統資源的,如果並發量太大就會導致系統資源不足而死機,所以我們一般會用線程池的技術來控制線程的數量,也可以提高並發的效率,如果感興趣,你可以看看線程池相關的資料。

㈥ 求《Java並發編程核心方法與框架高洪岩》全文免費下載百度網盤資源,謝謝~

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?pwd=xxn5 提取碼: xxn5
簡介:全書共10章。第1章講解了線程間的同步性,以及線程間的傳輸數據控制,即Semaphore和Exchanger類的使用。第2章介紹了在同步處理上更加靈活的工具類CountDownLatch和CyclicBarrier,詳細到每個類的API的具體使用與應用場景。第3章是第2章的升級,由於CountDownLatch和CyclicBarrier類都有相應的弊端,所以在JDK 1.7中新增加了Phaser類來解決這些缺點,該類是熟練掌握JDK並發包的必要知識點。第4章是讀者應重點掌握的Executor介面與ThreadPoolExecutor線程池,能有效地提高程序運行效率,更好地統籌線程執行的相關任務。第5章講解Future和Callable的使用,解決線程需要返回值的情況。第6章介紹Java並發包中的CompletionService的使用,因為可以以非同步的方式獲得任務執行的結果,所以該介面可以增強程序運行效率。第7章介紹介面ExecutorService,該介面提供了若干工具方法來方便執行並發業務。第8章主要介紹ScheledExecutorService的使用,以掌握如何將計劃任務與線程池結合使用。第9章主要介紹Fork-Join分治編程,以提升多核CPU的優勢,加快程序運行效率。第10章主要介紹並發集合框架,利用好並發框架,事半功倍。

㈦ java jvm 並發和並行的區別

並發(concurrency)和並行(parallellism)是:
解釋一:並行是指兩個或者多個事件在同一時刻發生;而並發是指兩個或多個事件在同一時間間隔發生。
解釋二:並行是在不同實體上的多個事件,並發是在同一實體上的多個事件。
解釋三:在一台處理器上「同時」處理多個任務,在多台處理器上同時處理多個任務。如hadoop分布式集群

所以並發編程的目標是充分的利用處理器的每一個核,以達到最高的處理性能。

㈧ java並發包源碼怎麼讀

1. 各種同步控制工具的使用

1.1 ReentrantLock

ReentrantLock感覺上是synchronized的增強版,synchronized的特點是使用簡單,一切交給JVM去處理,但是功能上是比較薄弱的。在JDK1.5之前,ReentrantLock的性能要好於synchronized,由於對JVM進行了優化,現在的JDK版本中,兩者性能是不相上下的。如果是簡單的實現,不要刻意去使用ReentrantLock。

相比於synchronized,ReentrantLock在功能上更加豐富,它具有可重入、可中斷、可限時、公平鎖等特點。

首先我們通過一個例子來說明ReentrantLock最初步的用法:

package test;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test implements Runnable{ public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static int i = 0;

@Override public void run() { for (int j = 0; j < 10000000; j++)
{ lock.lock(); try
{
i++;
} finally
{ lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test test = new Test();
Thread t1 = new Thread(test);
Thread t2 = new Thread(test);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}

}

有兩個線程都對i進行++操作,為了保證線程安全,使用了ReentrantLock,從用法上可以看出,與synchronized相比,ReentrantLock就稍微復雜一點。因為必須在finally中進行解鎖操作,如果不在finally解鎖,有可能代碼出現異常鎖沒被釋放,而synchronized是由JVM來釋放鎖。

那麼ReentrantLock到底有哪些優秀的特點呢?

1.1.1 可重入

單線程可以重復進入,但要重復退出

lock.lock();
lock.lock();try{
i++;

}
finally{
lock.unlock();
lock.unlock();
}

由於ReentrantLock是重入鎖,所以可以反復得到相同的一把鎖,它有一個與鎖相關的獲取計數器,如果擁有鎖的某個線程再次得到鎖,那麼獲取計數器就加1,然後鎖需要被釋放兩次才能獲得真正釋放(重入鎖)。這模仿了synchronized的語義;如果線程進入由線程已經擁有的監控器保護的 synchronized 塊,就允許線程繼續進行,當線程退出第二個(或者後續)synchronized塊的時候,不釋放鎖,只有線程退出它進入的監控器保護的第一個synchronized塊時,才釋放鎖。

public class Child extends Father implements Runnable{ final static Child child = new Child();//為了保證鎖唯一
public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(child).start();
}
}
public synchronized void doSomething() {
System.out.println("1child.doSomething()");
doAnotherThing(); // 調用自己類中其他的synchronized方法
}
private synchronized void doAnotherThing() { super.doSomething(); // 調用父類的synchronized方法
System.out.println("3child.doAnotherThing()");
}
@Override
public void run() {
child.doSomething();
}
}class Father { public synchronized void doSomething() {
System.out.println("2father.doSomething()");
}
}

我們可以看到一個線程進入不同的synchronized方法,是不會釋放之前得到的鎖的。所以輸出還是順序輸出。所以synchronized也是重入鎖

輸出:

1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
...

1.1.2.可中斷

與synchronized不同的是,ReentrantLock對中斷是有響應的。中斷相關知識查看[高並發Java 二] 多線程基礎

普通的lock.lock()是不能響應中斷的,lock.lockInterruptibly()能夠響應中斷。

我們模擬出一個死鎖現場,然後用中斷來處理死鎖

package test;import java.lang.management.ManagementFactory;import java.lang.management.ThreadInfo;import java.lang.management.ThreadMXBean;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test implements Runnable{ public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(); public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(); int lock; public Test(int lock)
{ this.lock = lock;
} @Override
public void run()
{ try
{ if (lock == 1)
{
lock1.lockInterruptibly(); try
{
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
lock2.lockInterruptibly();
} else
{
lock2.lockInterruptibly(); try
{
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
lock1.lockInterruptibly();
}
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
} finally
{ if (lock1.isHeldByCurrentThread())
{
lock1.unlock();
} if (lock2.isHeldByCurrentThread())
{
lock2.unlock();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":線程退出");
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test t1 = new Test(1);
Test t2 = new Test(2);
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();
thread2.start();
Thread.sleep(1000); //DeadlockChecker.check();
} static class DeadlockChecker
{ private final static ThreadMXBean mbean = ManagementFactory
.getThreadMXBean(); final static Runnable deadlockChecker = new Runnable()
{ @Override
public void run()
{ // TODO Auto-generated method stub
while (true)
{ long[] deadlockedThreadIds = mbean.findDeadlockedThreads(); if (deadlockedThreadIds != null)
{
ThreadInfo[] threadInfos = mbean.getThreadInfo(deadlockedThreadIds); for (Thread t : Thread.getAllStackTraces().keySet())
{ for (int i = 0; i < threadInfos.length; i++)
{ if(t.getId() == threadInfos[i].getThreadId())
{
t.interrupt();
}
}
}
} try
{
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
}

}
};
public static void check()
{
Thread t = new Thread(deadlockChecker);
t.setDaemon(true);
t.start();
}
}

}

上述代碼有可能會發生死鎖,線程1得到lock1,線程2得到lock2,然後彼此又想獲得對方的鎖。

我們用jstack查看運行上述代碼後的情況

下面舉個例子:

package test;import java.util.concurrent.CyclicBarrier;public class Test implements Runnable{ private String soldier; private final CyclicBarrier cyclic; public Test(String soldier, CyclicBarrier cyclic)
{ this.soldier = soldier; this.cyclic = cyclic;
} @Override
public void run()
{ try
{ //等待所有士兵到齊
cyclic.await();
dowork(); //等待所有士兵完成工作
cyclic.await();
} catch (Exception e)
{ // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

} private void dowork()
{ // TODO Auto-generated method stub
try
{
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
System.out.println(soldier + ": done");
} public static class BarrierRun implements Runnable
{ boolean flag; int n; public BarrierRun(boolean flag, int n)
{ super(); this.flag = flag; this.n = n;
} @Override
public void run()
{ if (flag)
{
System.out.println(n + "個任務完成");
} else
{
System.out.println(n + "個集合完成");
flag = true;
}

}

} public static void main(String[] args)
{ final int n = 10;
Thread[] threads = new Thread[n]; boolean flag = false;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(n, new BarrierRun(flag, n));
System.out.println("集合"); for (int i = 0; i < n; i++)
{
System.out.println(i + "報道");
threads[i] = new Thread(new Test("士兵" + i, barrier));
threads[i].start();
}
}

}

列印結果:

集合

士兵5: done士兵7: done士兵8: done士兵3: done士兵4: done士兵1: done士兵6: done士兵2: done士兵0: done士兵9: done10個任務完成

1.7 LockSupport

提供線程阻塞原語

和suspend類似

LockSupport.park();
LockSupport.unpark(t1);

與suspend相比不容易引起線程凍結

LockSupport的思想呢,和Semaphore有點相似,內部有一個許可,park的時候拿掉這個許可,unpark的時候申請這個許可。所以如果unpark在park之前,是不會發生線程凍結的。

下面的代碼是[高並發Java 二] 多線程基礎中suspend示例代碼,在使用suspend時會發生死鎖。

而使用LockSupport則不會發生死鎖。

另外

park()能夠響應中斷,但不拋出異常。中斷響應的結果是,park()函數的返回,可以從Thread.interrupted()得到中斷標志。

在JDK當中有大量地方使用到了park,當然LockSupport的實現也是使用unsafe.park()來實現的。

public static void park() { unsafe.park(false, 0L);
}

1.8 ReentrantLock 的實現

下面來介紹下ReentrantLock的實現,ReentrantLock的實現主要由3部分組成:

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