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第一課編程讓僵屍動起來

發布時間:2023-09-05 23:43:23

A. 如何在核桃編程畢業設計植物大戰僵屍

1、首先,打開核桃編程,並進入主界面。
2、其次,點擊開始,選擇新建,將其命名為植物大戰僵屍畢業設計。
3、最後,在新建的界面中輸入植物和僵屍的攻擊和行動邏輯,並導入相應的圖片即可,是非常簡單的。

B. 植物大戰僵屍里智慧樹說輸入什麼割草機會發生變化

是trickedout 剪草機統一變成機車剪草機
其他的也給你一起寫了吧,試試,挺有意思的
我剛剛僵屍好~~

1.future 僵屍戴上時尚太陽眼鏡
2.mustache 僵屍戴上兩撇鬍子
3.trickedout 剪草機統一變成機車剪草機
4.daisies 當僵屍被殺後掉下一些雛菊
5.pinata 僵屍死後散落一地的糖果
6.sukhbir 切換僵屍呼喚大腦時的叫聲
7.dance 讓僵屍擺動身體跳舞
注意: 第4個第5個和第7個需要將樹種到1000米才有用!!

C. 如何使用源碼熊編程製作植物大戰僵屍

您好,使用圖形化編程製作植物大戰僵屍確實是一個比較大的工程。
首先,我們要先准備好的大量的植物大戰僵屍素材,這里我們以一個簡單的方式來舉例。

進入編程平台後,我們要先上傳我們准備好的植物大戰僵屍素材,首先上傳背景圖。然後我們要上傳角色素材,這里我們上傳一個豌豆射手,一個僵屍,和一顆豌豆作為子彈。
那麼現在我們給豌豆射手增加腳本,為了游戲更加方便,我們使用鍵盤控制植物移動,所以,當小旗子被點擊後,重復執行按下上和下兩個按鍵,豌豆射手的y坐標相應的增加和減少。
現在我們給僵屍增加腳本,當點擊小旗子後,僵屍重復執行x坐標減少1的動作,並且如果碰到豌豆,那麼移動到x軸固定,y軸隨機的位置,如果碰到舞台邊緣,同樣移動到x軸固定,y軸隨機的位置,如果碰到豌豆射手,則停止所有腳本。
最後我們給豌豆也增加一個腳本,當小旗子被點擊後,豌豆重復執行移動20步的動作,並且如果碰到僵屍則移動到豌豆射手的位置,如果碰到舞台邊緣,同樣移動到豌豆射手的位置。現在我們的植物大戰僵屍游戲就製作好啦!

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