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編程入門基本功訓練視頻

發布時間:2025-09-11 07:07:19

㈠ 如何自學編程

要熟悉編程範式,尤其是面向過程及面向對象這兩種;要廣泛閱讀,多用編譯器及IDE(網上有許多免費的)練習編程。
選擇一種編程語言。初學者一定要從主流語言開始學習,比如中級語言C和C++。這兩種語言是任何一名合格、專業的程序員都必須掌握的,因為它們稱得上是軟體開發界的主流。
但是最好不要從高級語言開始學,如Java,因為這些語言對於初學者來說難度未免太高(高級語言可以以後再學,但是C語言和C++應該作為你的基礎)。
然而對於完完全全的門外漢的來說,可能C和C++都有點困難,那麼你也可以從Python開始學,這種語言被大家廣泛認為是適合初學者的。

㈡ 游戲開發都需要學哪些軟體,需要編程基礎嗎

游戲編程也是編程,都是需要敲代碼的。所以基本的語言基本功是不能少的,比如C語言或者C++或者C#至少要精通其中一門。精通到什麼地步呢,基本數據結構和基礎的演算法還有設計模式你得非常熟悉。這樣算是入門了。

接下來你就可以選擇一個游戲引擎了,市面上主流的游戲引擎有兩種一個Unity3D一個虛幻四。但是這兩款引擎的腳本語言並不一樣,Unity是C#虛幻四是C++所以在學習之前要想好使用引擎開發什麼類型的游戲。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

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