PHP,一個嵌套的縮寫名稱,是英文超級文本預處理語言(PHP:HypertextPreprocessor)的縮寫。PHP是一種HTML內嵌式的語言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在伺服器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似於C語言,現在被很多的網站編程人員廣泛的運用。PHP獨特的語法混合了C、java、Perl以及PHP自創新的語法。它可以比CGI或者Perl更快速的執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語言JavaScript相比,PHP在伺服器端執行,充分利用了伺服器的性能;PHP執行引擎還會將用戶經常訪問的PHP程序駐留在內存中,其他用戶在一次訪問這個程序時就不需要重新編譯程序了,只要直接執行內存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現之一。PHP具有非常強大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。
PHP最初是1994年RasmusLerdorf創建的,剛剛開始只是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來統計他自己網站的訪問者。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問資料庫。在1995年以PersonalHomePageTools(PHPTools)開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔,並且發布了PHP1.0。在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。以後越來越多的網站使用了PHP,並且強烈要且增加一些特性,比如循環語句和數組變數等等,在新的成員加入開發行列之後,在1995年中,PHP2.0發布了。第二版定名為PHP/FI(FormInterpreter)。PHP/FI加入了對mSQL的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。到了1996年底,有15000個網站使用PHP/FI;時間到了1997年中,使用PHP/FI的網站數字超過五萬個。而在1997年中,開始了第三版的開發計劃,開發小組加入了ZeevSuraski及AndiGutmans,而第三版就定名為PHP3。2000年,PHP4.0又問世了,其中增加了許多新的特性。
PHP的特性包括以下幾點:
開放的源代碼:所有的PHP源代碼事實上都可以得到。
PHP是免費的。
基於伺服器端:由於PHP是運行在伺服器端的腳本,可以運行在UNIX、linux、WINDOWS下。
嵌入HTML:因為PHP可以嵌入HTML語言,所以學習起來並不困難。
簡單的語言:PHP堅持腳本語言為主,與Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相當少的系統資源。
圖像處理:用PHP動態創建圖像
PHP3與PHP4的比較
PHP3跟Apache伺服器緊密結合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且幾乎支持所有主流與非主流資料庫;再以它能高速的執行效率,使得PHP在1999年中的使用站點已經超過了150000萬。加上它的源代碼完全公開,在OpenSource意識抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。不斷地有新的函數庫加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無論在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供豐富的函數,使得在程序設計方面有著更好的支持。
PHP4.0整個腳本程序的核心大幅更動,讓程序的執行速度,滿足更快的要求。在最佳化之後的效率,已較傳統CGI或者ASP等程序有更好的表現。而且還有更強的新功能、更豐富的函數庫。無論您接不接受,PHP都將在WebCGI的領域上,掀起巔覆性的革命。對於一位專業的WebMaster而言,它將也是必修課程之一。
PHP4.0是更有效的,更可靠的動態Web頁開發工具,在大多數情況運行比PHP3.0要快,其腳本描述更強大並且更復雜,最顯著的特徵是速率比的增加。PHP4.0這些優異的性能是PHP腳本引擎重新設計產生的結果:引擎由AndiGutmans和ZeevSuraski從底層全面重寫。PHP4.0腳本引擎--Zend引擎,使用了一種更有效的編譯--執行方式,而不是PHP3.0採用的執行--當解析時模型。
PHP4在3.0版的基礎上增加或增強了許多有用的特徵,主要如下:
(1)別名:在PHP4中,可以利用引用為變數賦值,這給編程帶來了很大的靈活性。
(2)擴充了API模塊:PHP4.0為擴展的API模塊的提供了擴展PHP介面模塊,它比舊的API版本顯著地快。PHP模塊已有的及最常用的介面多數被轉換到使用這個擴展的介面。
(3)自動資源釋放:PHP4增加了引用計數功能,這種新技術的引入使PHP4具有了自動內存管理功能,減輕了開發人員的負擔。
(4)布爾類型:PHP4.0支持布爾類型。
(5)進程生成:在UNIX環境下的PHP4.0提供了一個很智能和通用的生成進程,使用了一種名為基於automake/libtool的系統生成技術。
(6)COM/DCOM支持:PHP4.0提供COM/DCOM支持(僅用於Windows環境)可以無縫地存取和訪問COM對象。
(7)與PHP3.0兼容性很好:PHP4.0是與PHP3.0代碼向後兼容性接近100%。由於PHP4的改進的體系結構,兩者有一些細微的差別,但是大多數人將可能永遠不可能遇上這種情況。
PHP介紹
(8)配置:PHP4重新設計和增強了PHP。ini文件,這使得用PHP。ini來配置PHP顯得極為容易,這個文件可以在運行時被Apache(unix系統)或由Windows注冊(Windows環境)。
(9)加密支持:PHP4實現了完整的加密,這些加密功能是一個完整的mycrypt庫,並且PHP4.0支持哈希函數。Blowfish,TripleDES,MD5,並且SHA1也是可使用的一些加密演算法。
(10)類型檢查:PHP4.0支持同一操作符用於評類型檢查:===(3等號運算符),為在兩個值和其類型之間作檢查。例如,3===3將視為假(類型是不同的),而3==3(相等判斷)將視為真。
(11)FTP支持:PHP4.0支持FTP。通常,你會為通過一個數據機連接下載一個大文件提供一個介面。然而,如果你確實有需要,可以使用PHP。
(12)PHP4新增函數或功能增強函數:PHP4.0新增了許多函數,同時也將許多現有的函數功能進行了增強,以下是一些例子。array_count_values()eval()()foreach()nclude()ob_end_clean()ob_end_flush()ob_get_contents()ob_start()strip_tags()unset()
(13)here列印:PHP4.0的Here列印是與Perl類似的,盡管完全不相同。Here是列印大容量文章的一個有用的方法,例如在HTML文件中,不會漏掉任何一個字元,例如目錄標記。
(14)HTTPSessionfallback系統:為HTTPSession管理的一個fallback系統在PHP4.0被實現。預設情況下,Session標識符由cookies存儲。如果沒有cookies支持或一項cookies任務失敗,Session標識符自動被創建並在URL的查詢字元串中被攜帶。
(15)ISAPI支持:PHP4.0能作為一個個性化的ISAPI模塊作為IIS插件。這比PHP3.0更有效,它作為一個外部的程序來運行。
(16)內存:PHP4.0能更有效的使用內存,導致較少的內存佔用消耗,這主要歸功於引用計數技術的實現。
(17)其他類成員函數:在PHP4.0你能在成員函數本身的作用域或全局范圍內調用其他類的成員函數。例如,你能用一個子函數覆蓋父函數,並在子函數中調用父函數。
(18)多維數組:在PHP4.0,利用GET,POST,Cookies的進行的數據傳輸支持多維數組。
(19)個性化的HTTPSession支持:HTTPSession處理,包括fallback系統管理,在PHP4.0被它的新庫函數實現。在版本3.0中處理Session要求使用PHPLIB和第三方的庫函數,它比把Session直接地由PHP支持慢了許多。
(20)個性化的Java支持:PHP4.0支持和java的交互。這種個性化的Java支持為PHP在Java對象上創建和使用方法提供一個簡單並且有效的工具。
21)對象和數嵌套組:PHP4.0實現了功能更加強大的對象,移去了PHP3.0存在的種種句法限制。對象能在數組以內被嵌套並且反過來也如此,可以根據你的需要實現嵌套。
(22)面向對象的編程:PHP4.0為面向對象的編程和構造類及對象提供擴展的功能和新特徵。PHP4實現了對象重載,引用技術等新技術。
(23)對象重載支持:對象重載語法允許第三方的基於面向對象的類庫使用PHP4的面向對象的特徵存取他們自身的功能。使用這個特徵的一個COM模塊已經被實現了。
(24)輸出緩沖支持:PHP提供了一個輸出緩沖函數集合。輸出緩沖支持允許你寫包裹函數功能壓縮緩沖區。在PHP4的輸出緩沖支持允許HTML頭信息存放,無論HTML的正文是否輸出。頭信息((header(),contenttype,andcookies)不採用緩沖。
(25)增加了PCRE庫:PHP4.0包括一個Perl兼容的正則表達式(PCRE)庫,和正常regex庫一起與PHP綁定。split和replacePCRE功能被支持。PCRE和Perl正規表達式之間有一些細微差別。
(26)PHP.ini文件:PHP.ini文件在PHP4.0被重新設計,使用的PHP的配置PHP.ini是更容易並且更有效的。全部文件能被Apache在運行時間操作(在Apache環境下)或由Windows注冊表(在Windows下面)。被加入PHP.ini文件的配置指令自動地在所有相關的模塊中被支持。
(27)引用計數:PHP4.0為系統中的每個數值提供了引用計數,包括資源。一旦一個資源不再被任何變數引用,它自動地被釋放以節省內存資源。利用這個特徵的最明顯的例子一個內置SQL查詢的循環語句。在PHP3.0中,每次遞歸另外的SQL結果集合重復申請內存,直到腳本執行完畢,這些結果集合佔用的內存才被釋放。
(28)支持引用:通過引用可以改變一個變數的值。
(29)函數的運行時綁定:PHP4.0的運行時間綁定功能允許你在他們被聲明以前調用,無論聲明是否在代碼以後或是在運行時間。
(30)類的運行時信息:PHP4.0支持在運行時刻存取下列類信息:一個對象的類名,一個對象的父類的類名字,以及對象函數所在的名字。
(31)伺服器抽象層:為支持Web伺服器提供了增強型SAPI(伺服器API)介面,是PHP4。0不可分的一部分。這個伺服器抽象層,提供了通用的WEB伺服器介面支持,支持多線程WEB伺服器,為大多數的WEB伺服器提供透明的支持,這些伺服器包括Apache,IIS(ISAPI),以及AOL伺服器。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PHP5新特性:更加面向對象化的PHP
PHP5引入了新的對象模型(ObjectModel)。完全重寫了PHP處理對象的方式,允許更佳性能和更多特性。
PHP處理對象部分的內核完全重新開發過,提供更多功能的同時也提高了性能。在以前版本的php中,處理對象和處理基本類型(數字,字元串)的方式是一樣的。這種方式的缺陷是:當將對象賦值給一個變數時,或者通過參數傳遞對象時,對象將被完全拷貝一份。在新的版本里,上述操作將傳遞引用(可以把引用理解成對象的標識符),而非值。
php是什麼
PHP是一種編程語言。
PHP(全稱:PHP:HypertextPreprocessor,即「PHP:超文本預處理器」)是一種開源的通用計算機腳本語言,尤其適用於網路開發並可嵌入HTML中使用。PHP的語法借鑒吸收C語言、Java和Perl等流行計算機語言的特點,易於一般程序員學習。
含義
PHP是在伺服器端執行的腳本語言,與C語言類似,是常用的網站編程語言。其專用性逐漸在應用過程中顯現,其技術水平的優劣與否將直接影響網站的運行效率。
其特點是具有公開的源代碼,在程序設計上與通用型語言相似性較高,因此在操作過程中簡單易懂,可操作性強。同時,PHP語言具有較高的數據傳送處理水平和輸出水平,可以廣泛應用在Windows系統及各類Web伺服器中。
php是什麼語言PHP屬於編程語言的一種,是一種用於創建動態和互動式HTML網頁的腳本語言。
編程語言是一種被標准化的交流技巧,用來向計算機發出指令,定義計算機程序,讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動的一種計算機語言。而編程語言包含很多細分,而PHP就是其中一種。
它的主要特性為:
①開源性和免費性
由於PHP的解釋器的源代碼是公開的,所以安全系數較高的網站可以自己更改PHP的解釋程序。另外,PHP運行環境的使用也是免費的。
②快捷性
PHP是一種非常容易學習和使用的一門語言,它的語法特點類似於C語言,但又沒有C語言復雜的地址操作,而且又加入了面向對象的概念,再加上它具有簡潔的語法規則,使得它操作編輯非常簡單,實用性很強。
③資料庫連接的廣泛性
PHP可以與很多主流的資料庫建立起連接,如MySQL、ODBC、Oracle等,PHP是利用編譯的不同函數與這些資料庫建立起連接的,PHPLIB就是常用的為一般事務提供的基庫。
④面向過程和面向對象並用
在PHP語言的使用中,可以分別使用面向過程和面向對象,而且可以將PHP面向過程和面向對象兩者一起混用,這是其它很多編程語言是做不到的。
優點
①流行,容易上手
PHP是目前最流行的編程語言,這毋庸置疑。它驅動全球超過2億多個網站,有全球超過81.7%的公共網站在伺服器端採用PHP。PHP常用的數據結構都內置了,使用起來方便簡單,也一點都不復雜,表達能力相當靈活。
②開發職位很多
在伺服器端的網站編程中PHP會更容易幫助你找到工作。很多互聯網相關企業都在使用PHP開發框架,所以可以說市場對PHP的開發程序員的需求還是比較大的。
③仍然在不斷發展
PHP在不斷兼容著類似closures和命名空間等技術,同時兼顧性能和當下流行的框架。版本是7之後,一直在提供更高性能的應用。
④可植入性強
PHP語言在補丁漏洞升級過程中,核心部分植入簡單易行,且速度快。
⑤拓展性強
PHP語言在資料庫應用過程中,可以從資料庫調取各類數據,執行效率高
php是什麼東西PHP是一種用來製作動態網頁的伺服器端腳本語言。你通過PHP和HTML創建頁面。當訪問者打開網頁時,伺服器端便會處理PHP指令,然後把其處理結果送到訪問者的瀏覽器上面,就好像ASP或者是ColdFusion一樣。然而,PHP跟ASP或ColdFusion不一樣的地方在於,它是跨平台的開放源代碼。
PHP是什麼博士PHP即「超文本預處理器」,是一種通用開源腳本語言。PHP是在伺服器端執行的腳本語言,與C語言類似,是常用的網站編程語言。PHP博士就是主打這門學科的學位。
PHP獨特的語法混合了C、Java、Perl以及PHP自創的語法。利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。
PHP原始為PersonalHomePage的縮寫,已經正式更名為"PHP:HypertextPreprocessor"。自20世紀90年代國內互聯網開始發展到現在,互聯網信息幾乎覆蓋了我們日常活動所有知識范疇,並逐漸成為我們生活、學習、工作中必不可少的一部分。據統計,從2003年開始,我國的網頁規模基本保持了翻番的增長速度,並且呈上升趨勢。PHP語言作為當今最熱門的網站程序開發語言,它具有成本低、速度快、可移植性好、內置豐富的函數庫等優點,因此被越來越多的企業應用於網站開發中。
php是什麼意思php通常指超文本預處理器,用於面向對象、命令式編程,是一種通用開源腳本語言。
主要特點:
為開源性和免費性、快捷性、資料庫連接的廣泛性、面向過程和面向對象並用。優點是利於學習,使用廣泛。此外,php還可以指菲律賓比索的標准貨幣代碼符號,MPLS網路中的倒數第二跳彈出功能。是英文超級文本預處理語言HypertextPreprocessor的縮寫。PHP是一種HTML內嵌式的語言,是一種在伺服器端執行嵌入HTML文檔的腳本語言,語言風格有些類似於C語言,被廣泛的運用。
簡介:
PHP(外文名:PHP:HypertextPreprocessor,中文名:「超文本預處理器」)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。PHP獨特的語法混合了C、Java、Perl以及PHP自創的語法它可以比CGI或者Perl更快速地執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML(標准通用標記語言下的一個應用)文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;PHP還可以執行編譯後代碼,編譯可以達到加密和優化代碼運行,使代碼運行更快。
特性包括:
1、PHP獨特的語法混合了C、Java、Perl以及PHP自創新的語法
2、PHP可以比CGI或者Perl更快速的執行動態網頁——動態頁面方面,與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成htmL標記的CGI要高許多;PHP具有非常強大的功能,所有的CGI的功能PHP都能實現
3、PHP支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。
4、最重要的是PHP可以用C、C++進行程序的擴展!
語言特點:
開源免費
PHP是一個受眾大並且擁有眾多開發者的開源軟體項目,Linux+Nginx+Mysql+PHP是它的經典安裝部署方式,相關的軟體全部都是開源免費的,所以使用PHP可以節約大量的正版授權費用。不過PHP作為一個開源軟體,它缺乏大型科技公司的支持背景,網路上對它的唱衰也是經久不衰,不過它的持續迭代和性能持續增強的現實卻是鼓舞人心的,PHP社區用實際行動給予各種質疑強有力的回擊。
快捷高效
PHP的內核是C語言編寫的基礎好效率高,可以用C語言開發高性能的擴展組件;PHP的核心包含了數量超過1000的內置函數,功能應有盡有很全面,開箱即用程序代碼簡潔;PHP數組支持動態擴容,支持以數字、字元串或者混合鍵名的關聯數組,能大幅提高開發效率;PHP是一門弱類型語言,程序編譯通過率高,相對其他強類型語言開發效率快;PHP天然熱部署,在php-fpm運行模式下代碼文件覆蓋即完成熱部署;PHP經過20多年的發展,在互聯網上可以搜到海量的參考資料供參考學習。
性能提升
PHP版本越高它的整體性能越高,根據官方介紹,PHP7.0.0對比PHP5.6性能就提升了2倍,PHP7.4已經比PHP7.0快了約30%,PHP8.0在性能上又相對PHP7.4大約改進了10%。PHP8.0引入了JIT編譯器特性,同時加入多種新的語言功能,例如命名參數、聯合類型、註解、ConstructorPropertyPromotion、match表達式、nullsafe運算符以及對類型系統、錯誤處理和一致性的改進。PHP擁有自己的核心開發團隊,保持5年發布一個大版本、1個月發布2個小版本的頻率,最新的版本是PHP8.08。
跨平台
每個平台都有對應的php解釋器版本,指針對不同平台均編譯出目標平台的二進制碼(PHP解釋器),php開發的程序可以不經修改運行在windows、linux、unix等多個操作系統上。
常駐內存
php-cli模式下可以實現程序常駐內存,各種變數和資料庫連接都能長久保存在內存實現資源復用,比較常用的做法是結合swoole??組件編寫cli框架。
頁面生命周期
在php-fpm模式下,所有的變數都是頁面級的,無論是全局變數還是類的靜態成員,都會在頁面執行完畢後被清空,對程序員水平要求低,佔用內存非常少,特別適合中小型系統的開發。
運行機制:
PHP常見的運行模式有2種,分別是php-fpm和php-cli。當PHP選擇運行在php-fpm模式下,所有的變數都是頁面級的,無論是全局變數還是類的靜態成員,都會在頁面執行完畢後被清空。運行在php-cli模式下可以實現程序常駐內存,各種變數和資料庫連接都能長久保存在內存實現資源復用,性能可以得到很大的提升,php-cli開發比較復雜能但是能夠獲取更高的性能,對開發者的要求比較高需要比較高的開發水平,比較常用的模式是結合swoole組件編寫cli框架,各種變數能保存在跨進程的高性能共享內存Table,可以開發出支持熱啟動的php-cli可靠各類應用系統。
php-fpm在PHP5.3.3版本成為了官方正式組件(2010-07-22),它提供了穩定可靠的進程管理服務,進程不足時候可以智能擴充數量,閑置時候可以自動回收銷毀多餘的進程,同時它對程序的容錯能力很強大運行非常穩定,可以應付企業級的開發需求。php-fpm友好的完成了使用HTTP/HTTPS等TCP/IP互聯網協議下進行的用戶的輸入輸出,頁面級生命周期各種資源用完即釋放,不存在內存泄漏的問題。php-fpm也提供有一些常駐內存的技術支持,例如PHP7.4引入的opcache.preload也能實現局部的PHP類和函數的常駐內存,不過這個方法不夠靈活,和伺服器配置捆綁的太死了。
php-cli因為能實現各類資源的常駐內存,所以可以資源復用,更高效完成多進程編程和非同步編程,可以開發出負載能力更高的應用系統。但是相對php-fpm的簡單編程開發,開發者要注意很多的事項和需要做很多附加的控制器開發,否則就無法實現期待中的高性能。
首先開發者需要去實現可靠的進程管理服務,保證系統進程遇到各類錯誤退出運行後能夠自動創建新的進程,只有這樣才能保證後續的服務請求有足夠空閑進程可分配。每個業務代碼段都要做異常處理,讓進程遇到非致命錯誤時候不會退出,因為進程重啟意味程序和各類資源需要再次載入,這個過程性能消耗不小,所以只有進程穩定運行了常駐內存才有意義。
其次因為常駐內存,編寫的新的程序必須
2. php中shal()函數的用法
加密吧,類似MD5()
一般申請會員,傳數據到資料庫,那麼密碼不能是明文,都是md5(密碼字元串)後放到資料庫中
3. php 如何實現MD5類型的哈希運算
<?
$str="字元串的值,隨便寫";
echo 「\$str的md5的值是:」.md5($str);
echo "\$str的sha1的hash值是:".sha1($str);
?>
還是給你實例看吧,新手理解起來可能有點困難 看實例就簡單了
4. 求教PHP和JAVA大神 base64_encode(hash_hmac('sha1',$public_key,$private_key,TRUE)); 轉 java
如果你的API服務安全認證協議中要求使用hmac_sha1方法對信息進行編碼,
而你的服務是由PHP實現的,客戶端是由JAVA實現的,那麼為了對簽名正確比對,就需要在兩者之間建立能匹配的編碼方式.
efine('ID','123456');
define('KEY','k123456');
$strToSign = "test_string";
$utf8Str = mb_convert_encoding($strToSign, "UTF-8");
$hmac_sha1_str = base64_encode(hash_hmac("sha1", $utf8Str, KEY));
$signature = urlencode($hmac_sha1_str);
print_r($signature);
JAVA側需要注意如下幾點:
1. hmac_sha1編碼結果需要轉換成hex格式
2. java中base64的實現和php不一致,其中java並不會在字元串末尾填補=號以把位元組數補充為8的整數
3. hmac_sha1並非sha1, hmac_sha1是需要共享密鑰的
參考實現如下:
[java] view plain
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import javax.crypto.Mac;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;
import org.apache.wicket.util.crypt.Base64UrlSafe;
public class test {
public static void main(String[] args) {
String key = "";
String toHash = "GET"+"\n"+"Thu, 09 Aug 2012 13:33:46 +0000"+"\n"+"/ApiChannel/Report.m";
//String toHashUtf8 = URLEncoder.encode(toHash, "UTF-8");
String res = hmac_sha1(toHash, key);
//System.out.print(res+"\n");
String signature;
try {
signature = new String(Base64UrlSafe.encodeBase64(res.getBytes()),"UTF-8");
signature = appendEqualSign(signature);
System.out.print(signature);
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static String hmac_sha1(String value, String key) {
try {
// Get an hmac_sha1 key from the raw key bytes
byte[] keyBytes = key.getBytes();
SecretKeySpec signingKey = new SecretKeySpec(keyBytes, "HmacSHA1");
// Get an hmac_sha1 Mac instance and initialize with the signing key
Mac mac = Mac.getInstance("HmacSHA1");
mac.init(signingKey);
// Compute the hmac on input data bytes
byte[] rawHmac = mac.doFinal(value.getBytes());
// Convert raw bytes to Hex
String hexBytes = byte2hex(rawHmac);
return hexBytes;
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
private static String byte2hex(final byte[] b){
String hs="";
String stmp="";
for (int n=0; n<b.length; n++){
stmp=(java.lang.Integer.toHexString(b[n] & 0xFF));
if (stmp.length()==1) hs=hs+"0"+stmp;
else hs=hs+stmp;
}
return hs;
}
private static String appendEqualSign(String s){
int len = s.length();
int appendNum = 8 - (int)(len/8);
for (int n=0; n<appendNum; n++){
s += "%3D";
}
return s;
}
}
參考:http://www.iteye.com/topic/1002652
5. 100個最常用的PHP函數(記得收藏哦)
以下是100個最常用的PHP函數列表:
count 計算數組中的元素數量或對象中的屬性數量。
echo 輸出一個或多個字元串。
print 輸出一個字元串。
isset 檢測變數是否已設置並且非 NULL。
unset 銷毀指定的變數。
empty 判斷一個變數是否為空。
array_merge 合並一個或多個數組。
explode 使用字元串分割數組。
implode 將數組元素組合為字元串。
str_replace 替換字元串中的某些字元。
preg_replace 執行一個正則表達式的搜索和替換。
trim 去除字元串首尾的空白字元。
substr 返回字元串的子串。
strlen 獲取字元串的長度。
strpos 查找字元串在另一字元串中的位置。
str_repeat 重復一個字元串指定的次數。
md5 計算字元串的 MD5 散列值。
sha1 計算字元串的 SHA1 散列值。
in_array 檢查數組中是否存在某個值。
array_key_exists 檢查數組中是否存在指定的鍵。
file_get_contents 將整個文件讀入一個字元串。
file_put_contents 將一個字元串寫入文件。
include 執行一個外部 PHP 文件。
require 類似於 include,但產生致命錯誤時的處理方式不同。
include_once 執行一個外部 PHP 文件,僅在該文件尚未被包含時。
require_once 類似於 include_once,但產生致命錯誤時的處理方式不同。
is_array 檢測變數是否是數組。
is_string 檢測變數是否是字元串。
is_int 檢測變數是否是整數。
is_float 檢測變數是否是浮點數。
is_bool 檢測變數是否是布爾值。
is_null 檢測變數是否為 NULL。
is_set 檢測變數是否已設置。
is_numeric 檢測變數是否為數字或數字字元串。
is_callable 檢測參數是否為合法的可調用函數。
function_exists 檢查函數是否已定義。
class_exists 檢查類是否已定義。
method_exists 檢查類的方法是否存在。
property_exists 檢查對象屬性是否存在。
get_class 返回對象的類名。
get_class_methods 返回由類的方法名組成的數組。
get_object_vars 返回由對象的屬性組成的關聯數組。
gettype 獲取變數的類型。
var_mp 列印變數的詳細信息。
print_r 列印關於變數的易於閱讀的信息。
error_reporting 設置 PHP 的錯誤報告級別。
ini_set 為運行時的配置選項設置值。
define 定義一個常量。
constant 返回常量的值。
defined 檢查某個名稱的常量是否存在。
eval 把字元串作為 PHP 代碼執行。
create_function 動態創建一個匿名函數。
call_user_func 把參數傳遞給回調函數,並調用。
call_user_func_array 把一個數組參數傳遞給回調函數,並調用。
serialize 產生一個可存儲的表示。
unserialize 反序列化已存儲的表示。
json_encode 對變數進行 JSON 編碼。
json_decode 對 JSON 格式的字元串進行解碼。
base64_encode 使用 MIME base64 對數據進行編碼。
base64_decode 對使用 MIME base64 編碼的數據進行解碼。
urlencode URL 編碼字元串。
urldecode URL 解碼字元串。
rawurlencode 按照 RFC 1738 對 URL 進行編碼。
rawurldecode 對已編碼的 URL 字元串進行解碼。
http_build_query 生成 URLencoded 的查詢字元串。
parse_url 解析 URL,返回其組成部分。
parse_str 將查詢字元串解析到變數中。
get_current_user 獲取當前 PHP 腳本的所有者名稱。
getmypid 獲取當前 PHP 腳本的進程 ID。
getrusage 獲取當前資源使用情況。
uniqid 生成一個基於當前時間微秒數的唯一 ID。
rand 生成一個隨機整數。
srand 為隨機數生成器播種。
mt_rand 生成一個更好的隨機整數。
mt_srand 為 Mersenne Twister 演算法播種。
floatval 獲取變數的浮點值。
intval 獲取變數的整數值。
strval 獲取變數的字元串值。
boolval 獲取變數的布爾值。
number_format 格式化數字為千位分隔的格式。
date 格式化本地時間/日期。
time 返回當前的 Unix 時間戳。
mktime 取得一個日期的 Unix 時間戳。
strtotime 將任何英文文本的日期時間描述解析為 Unix 時間戳。
checkdate 驗證一個格里高里日期的合法性。
date_default_timezone_set 設置默認時區。
date_default_timezone_get 返回默認時區。
microtime 返回當前 Unix 時間戳和微秒數。
getdate 根據時間戳得到日期信息。
localtime 將 Unix 時間戳本地化為正確的時間/日期。
getimagesize 獲取圖像尺寸。
imagecreate 創建一個基於調色板的圖像。
imagecreatefromjpeg 從 JPEG 文件或 URL 創建一個新圖像。
imagecreatefrompng 從 PNG 文件或 URL 創建一個新圖像。
imagecreatefromgif 從 GIF 文件或 URL 創建一個新圖像。
imagejpeg 輸出一個 JPEG 圖像。
imagepng 輸出一個 PNG 圖像。
imagegif 輸出一個 GIF 圖像。
imagedestroy 銷毀一個圖像資源。
headers_sent 檢查 HTTP 頭是否已發送。
這些函數涵蓋了 PHP 編程中的許多常見任務,包括字元串操作、數組處理、文件操作、日期和時間處理、圖像處理以及錯誤和異常處理。熟悉這些函數將大大提高你的 PHP 編程效率。
6. HMAC-SHA1演算法 php怎麼寫
方法1: PHP5.1.2之後的版本內置了直接產生的函數
$value=hash_hmac( 'sha1', $str, 'abc');
即可
方法2:hmac演算法不復雜,低版本的php可用sha1()的基礎上簡單實現。
7. PHP在電腦中是什麼意思啊
PHP
PHP,一個嵌套的縮寫名稱,是英文超級文本預處理語言(PHP:Hypertext Preprocessor)的縮寫。PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在伺服器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似於C語言,現在被很多的網站編程人員廣泛的運用。PHP 獨特的語法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語言JavaScript相比,PHP在伺服器端執行,充分利用了伺服器的性能;PHP執行引擎還會將用戶經常訪問的PHP程序駐留在內存中,其他用戶再一次訪問這個程序時就不需要重新編譯程序了,只要直接執行內存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現之一。PHP具有非常強大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。
PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf創建的,剛剛開始只是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來統計他自己網站的訪問者。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問資料庫。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔,並且發布了PHP1.0。在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。以後越來越多的網站使用了PHP,並且強烈要求增加一些特性,比如循環語句和數組變數等等,在新的成員加入開發行列之後,在1995年中,PHP2.0發布了。第二版定名為PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了對mSQL的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。到了1996年底,有15000個網站使用 PHP/FI;時間到了1997年中,使用PHP/FI的網站數字超過五萬個。而在1997年中,開始了第三版的開發計劃,開發小組加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名為PHP3。2000年,PHP4.0又問世了,其中增加了許多新的特性。
PHP的特性
PHP的特性包括:
開放的源代碼:所有的PHP源代碼事實上都可以得到。
PHP是免費的。
php的便捷性 : php十分便捷
基於伺服器端:由於PHP是運行在伺服器端的腳本,可以運行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。
嵌入HTML:因為PHP可以嵌入HTML語言,所以學習起來並不困難。
簡單的語言:PHP堅持腳本語言為主,與Java和C++不同。
效率高:PHP消耗相當少的系統資源。
圖像處理:用PHP動態創建圖像
面向對像:在php4,php5 中,面向對象方面都有了很大的改進,現在php完全可以用來開發大型商業程序。
PHP 3與PHP 4
【PHP3】
PHP3跟Apache伺服器緊密結合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且幾乎支持所有主流與非主流資料庫;再以它能高速的執行效率,使得PHP在1999年中的使用站點已經超過了150000萬。加上它的源代碼完全公開,在 Open Source意識抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。不斷地有新的函數庫加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無論在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供豐富的函數,使得在程序設計方面有著更好的支持。
【PHP4】
PHP4.0整個腳本程序的核心大幅更動,讓程序的執行速度,滿足更快的要求。在最佳化之後的效率,已較傳統CGI或者ASP等程序有更好的表現。而且還有更強的新功能、更豐富的函數庫。無論您接不接受,PHP 都將在 Web CGI 的領域上,掀起巔覆性的革命。對於一位專業的Web Master 而言,它將也是必修課程之一。
PHP 4.0是更有效的,更可靠的動態Web頁開發工具,在大多數情況運行比 PHP 3.0要快,其腳本描述更強大並且更復雜, 最顯著的特徵是速率比的增加。PHP4.0這些優異的性能是PHP 腳本引擎重新設計產生的結果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski從底層全面重寫。PHP4.0 腳本引擎 ——Zend 引擎,使用了一種更有效的編譯——執行方式, 而不是PHP 3.0 採用的執行 ——當解析時模型。
PHP4的優越性
PHP4在3.0版的基礎上增加或增強了許多有用的特徵,主要如下:
(1)別名:在PHP4中,可以利用引用為變數賦值,這給編程帶來了很大的靈活性。
(2)擴充了API 模塊:PHP 4.0 為擴展的 API 模塊的提供了擴展PHP介面模塊, 它比舊的 API 版本顯著地快。 PHP 模塊已有的及最常用的介面多數被轉換到使用這個擴展的介面。
(3)自動資源釋放:PHP4增加了引用計數功能,這種新技術的引入使PHP4具有了自動內存管理功能,減輕了開發人員的負擔。
(4)布爾類型:PHP 4.0 支持布爾類型。
(5)進程生成:在 UNIX 環境下的 PHP 4.0 提供了一個很智能和通用的生成進程, 使用了一種名為基於automake/libtool的系統生成技術。
(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 僅用於Windows 環境 ) 可以無縫地存取和訪問 COM 對象。
(7)與PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是與 PHP 3.0 代碼向後兼容性接近100% 。由於 PHP 4 的改進的體系結構,兩者有一些細微的差別,但是大多數人將可能永遠不可能遇上這種情況。
(8)配置:PHP4重新設計和增強了PHP.ini文件,這使得用PHP.ini來配置PHP顯得極為容易,這個文件可以在運行時被Apache(unix系統)或由Windows 注冊(Windows 環境)。
(9)加密支持:PHP4實現了完整的加密, 這些加密功能是一個完整的mycrypt庫,並且 PHP 4.0 支持哈希函數。Blowfish,TripleDES,MD5,並且SHA1 也是可使用的一些加密演算法。
(10)類型檢查:PHP 4.0 支持同一操作符用於評類型檢查:===( 3 等號運算符 ), 為在兩個值和其類型之間作檢查。例如, 3 ===3 將視為假 ( 類型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判斷 ) 將視為真。
(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你會為通過一個數據機連接下載一個大文件提供一個介面。然而, 如果你確實有需要,可以使用PHP 。
(12)PHP4新增函數或功能增強函數:PHP 4.0 新增了許多函數,同時也將許多現有的函數功能進行了增強,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)here列印:PHP 4.0 的Here列印是與Perl類似的, 盡管完全不相同。Here是列印大容量文章的一個有用的方法,例如在 HTML文件中,不會漏掉任何一個字元,例如目錄標記。
(14)HTTP Session fallback 系統:為 HTTP Session管理的一個 fallback 系統在 PHP 4.0被實現 。預設情況下,Session標識符由cookies存儲。如果沒有cookies支持或一項cookies任務失敗,Session標識符自動被創建並在 URL 的查詢字元串中被攜帶。
(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作為一個個性化的 ISAPI 模塊作為 IIS插件 。這比 PHP 3.0 更有效, 它作為一個外部的程序來運行。
(16)內存:PHP 4.0 能更有效的使用內存, 導致較少的內存佔用消耗,這主要歸功於引用計數技術的實現。
(17)其他類成員函數:在 PHP 4.0 你能在成員函數本身的作用域或全局范圍內調用其他類的成員函數。例如,你能用一個子函數覆蓋父函數,並在子函數中調用父函數。
(18)多維數組:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的進行的數據傳輸支持多維數組。
(19)個性化的 HTTP Session支持:HTTP Session處理, 包括 fallback 系統管理,在 PHP 4.0被它的新庫函數實現 。在版本 3.0 中處理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的庫函數, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了許多。
(20)個性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。這種個性化的Java 支持為PHP 在 Java 對象上創建和使用方法提供一個簡單並且有效的工具。
21)對象和數嵌套組:PHP 4.0 實現了功能更加強大的對象, 移去了 PHP 3.0存在的種種句法限制。對象能在數組以內被嵌套並且反過來也如此, 可以根據你的需要實現嵌套。
(22)面向對象的編程:PHP 4.0 為面向對象的編程和構造類及對象提供擴展的功能和新特徵。PHP4實現了對象重載,引用技術等新技術。
(23)對象重載支持:對象重載語法允許第三方的基於面向對象的類庫使用 PHP4 的面向對象的特徵存取他們自身的功能。使用這個特徵的一個 COM 模塊已經被實現了。
(24)輸出緩沖支持:PHP 提供了一個輸出緩沖函數集合。輸出緩沖支持允許你寫包裹函數功能壓縮緩沖區。在 PHP4 的輸出緩沖支持允許 HTML 頭信息存放, 無論 HTML的正文是否輸出。頭信息( (header(), content type, and cookies ) 不採用緩沖 。
(25)增加了PCRE 庫:PHP 4.0 包括一個 Perl 兼容的正則表達式 (PCRE ) 庫, 和正常regex庫一起與 PHP 綁定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正規表達式之間有一些細微差別。
(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新設計, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易並且更有效的。全部文件能被Apache 在運行時間操作 ( 在 Apache環境 下 ) 或由 Windows 注冊表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自動地在所有相關的模塊中被支持。
(27)引用計數:PHP 4.0 為系統中的每個數值提供了引用計數, 包括資源。一旦一個資源不再被任何變數引用,它自動地被釋放以節省內存資源。利用這個特徵的最明顯的例子一個內置SQL查詢的循環語句。在PHP 3.0中 ,每次遞歸另外的 SQL 結果集合重復申請內存,直到腳本執行完畢,這些結果集合佔用的內存才被釋放。
(28)支持引用:通過引用可以改變一個變數的值。
(29)函數的運行時綁定:PHP 4.0 的運行時間綁定功能允許你在他們被聲明以前調用, 無論聲明是否在代碼以後或是在運行時間。
(30)類的運行時信息:PHP 4.0 支持在運行時刻存取下列類信息:一個對象的類名,一個對象的父類的類名字,以及對象函數所在的名字。
(31)伺服器抽象層:為支持Web伺服器提供了增強型 SAPI ( 伺服器 API ) 介面,是 PHP 4。0 不可分的一部分。這個伺服器抽象層,提供了通用的WEB伺服器介面支持,支持多線程WEB伺服器,為大多數的WEB伺服器提供透明的支持, 這些伺服器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 伺服器。
(32)語法的點亮顯示:PHP 4.0 語法的點亮顯示允許開發者看見源代碼而不是腳本, 這個功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更執行得更好,並且產生更緊湊的HTML代碼。
(33)由引用改變變數的值:PHP 4.0 由引用支持可變的賦值, 「關聯」的2個變數之中個的任何一個的值被改變,另外的變數的值同樣被改變,這類似與C中的指針類型。
(34)在引用字元串中的變數引用:PHP 4.0 增強了在引用字元串中的變數引用。
資料庫方面
PHP 在資料庫方面的豐富支持,也是它迅速走紅的原因之一,它支持下列的資料庫或是數據文件:
· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相當多的通訊協議 (protocol),包括了與電子郵件相關的 IMAP, POP3;網管系統 SNMP;網路新聞 NNTP;帳號共用 NIS;全球信息網 HTTP 及 Apache 伺服器;目錄協議 LDAP 以及其它網路的相關函數。
除此之外,用 PHP 寫出來的 Web 後端 CGI 程序,可以很輕易的移植到不同的操作系統上。例如,先以 Linux 架的網站,在系統負荷過高時,可以快速地將整個系統移到 SUN 工作站上,不用重新編譯 CGI 程序。面對快速發展的 Internet,這是長期規劃的最好選擇。
變數類型:
PHP有好多種變數; 主要有這些:
- 數字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 資源(resource)
- 陣列 (array - 例: arrayname[2])
語法:
語法有三種:
//comment
/* comment */
# comment
基本的 "Control Structures":
* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;
一個PHP實例:
<html>
<head>
<title>First program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>
請看:
php官方網站:www.php.net
php對面向對象的支持
面向對象編程的概念:
不同的作者之間說法可能不一樣,但是一個OOP語言必須有以下幾方面:
抽象數據類型和信息封裝
繼承
多態
在PHP中是通過類來完成封裝的:
<?php
class Something {
// 在OOP類中,通常第一個字元為大寫
var $x;
function setX($v) {
// 方法開始為小寫單詞,然後使用大寫字母來分隔單詞,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
當然你可以按自己的喜好進行定義,但最好保持一種標准,這樣會更有效。數據成員在類中使用"var"聲明來定義,在給數據成員賦值之前,它們是沒有類型的。一個數據成員可以是一個整數,一個數組,一個相關數組(associative array)或者是一個對象。方法在類中被定義成函數形式,在方法中訪問類成員變數時,你應該使用$this->name,否則對一個方法來說,它只能是局部變數。
使用new操作符來創建一個對象:
$obj=new Something;
然後你可以使用成員函數通過:
$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();
在這個例子中,setX成員函數將5賦值給對象的成員變數x(不是類的),然後getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那樣通過類引用方式來存取數據成員,這不是一個很好的OOP習慣。我強烈建議通過方法來存取成員變數。如果你把成員變數看成是不可處理的,並且只通過對象句柄來使用方法,你將是一個好的OOP程序員。不幸的是,PHP不支持聲明私有成員變數,所以不良代碼在PHP中也是允許的。繼承在PHP中很容易實現,只要使用extend關鍵字。
<?php
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}
"Another"類的對象現在擁有了父類(Something)的全部的數據成員及方法,而且還加上了自己的數據成員和方法。
你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);
PHP現在還不支持多重繼承,所以你不能從兩個或兩個以上類派生出新的類來。你可以在派生類中重定義一個方法,如果我們在"Another"類中重定義了getX方法,我們就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生類中聲明了一個與基派同名的數據成員,那麼當你處理它時, 它將「隱藏」基類的數據成員。
你可以在你的類中定義構造函數。構造函數是一個與類名同名的方法,當你創建一個類的對象時會被調用,例如:
<?php
class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this->x=$y;
}
function setX($v) {
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
所以你可以創建一個對象,通過:
$obj=new Something(6);
構造函數會自動地把6賦值給數據變數x。構造函數和方法都是普通的PHP函數,所以你可以使用預設參數。
function Something($x="3",$y="5")
接著:
$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
預設參數使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而給X一個預設參數,參數是從左到右賦值的,如果傳入的參數少於要求的參數時,其作的將使用預設參數。
當一個派生類的對象被創建時,只有它的構造函數被調用,父類的構造函數沒被調用,如果你想調用基類的構造函數,你必須要在派生類的構造函數中顯示調用。可以這樣做是因為在派生類中所有父類的方法都是可用的。
<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//顯示調用基類構造函數
}
OOP的一個很好的機制是使用抽象類。抽象類是不能實例化,只能提供給派生類一個介面。設計者通常使用抽象類來強迫程序員從基類派生,這樣可以確保新的類包含一些期待的功能。在PHP中沒有標準的方法,但是:如果你需要這個特性,可以通過定義基類,並在它的構造函數後加上"die" 的調用,這樣就可以保證基類是不可實例化的,現在在每一個方法(介面)後面加上"die" 語句,所以,如果一個程序員在派生類中沒有覆蓋方法,將引發一個錯誤。而且因為PHP 是無類型的,你可能需要確認一個對象是來自於你的基類的派生類,那麼在基類中增加一個方法來實義類的身份(返回某種標識id),並且在你接收到一個對象參數時校驗這個值。當然,如果一個邪惡不好的程序員在派生類中覆蓋了這個方法,這種方法就不起作用了,不過一般問題多發現在懶惰的程序員身上,而不是邪惡的程序員。
當然,能夠讓基類對程序員無法看到是很好的,只要將介面列印出來做他們的工作就可以了。在PHP中沒有析構函數。
重載(與覆蓋不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重載一個方法來實現兩個或重多的方法具有相同的名字,但是有不同數量或類型的參數(這要看語言)。PHP 是一種鬆散類型的語言,所以通過類型重載不起作用,然而通過參數的個數不同來重載也不起作用。
有時在OOP中重載構造函數非常好,這樣你可以通過不同的方法創建對象(傳遞不同數量的參數)。在PHP中實現它的技巧是:
<?php
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是錯誤的,但是在這里$name是一個將被調用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
通過在類中的額外的處理,使用這個類對用戶是透明的:
$obj1=new Myclass('1'); //將調用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //將調用Myclass2
有時這個非常好用。
多態
多態是對象的一種能力,它可以在運行時刻根據傳遞的對象參數,決定調用哪一個對象的方法。例如,如果你有一個figure的類,它定義了一個draw的方法。並且派生了circle和rectangle 類,在派生類中你覆蓋了draw方法,你可能還有一個函數,它希望使用一個參數x,並且可以調用$x->draw() 。如果你有多態性,調用哪個draw方法就依賴於你傳遞給這個函數的對象類型。
多態性在象PHP這樣的解釋語言(想像一下一個C++編譯器生成這樣的代碼,你應該調用哪一個方法?你也不知道你擁有的對象是什麼類型的,好,這不是重點)是非常容易和自然的。所以PHP當然支持多態性。
<?php
function niceDrawing($x) {
//假設這是Board類的一個方法
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);
//將調用Circle的draw方法
$board->niceDrawing($obj2);
//將調用Rectangle的draw方法
用PHP進行面向對象編程
一些"純化論者(purists)"可能會說PHP不是一個真正的面向對象的語言,這是事實。PHP 是一個混合型語言,你可以使用OOP,也可以使用傳統的過程化編程。然而,對於大型項目,你可能想/需要在PHP 中使用純的OOP去聲明類,而且在你的項目只用對象和類。
隨著項目越來越大,使用OOP可能會有幫助,OOP代碼很容易維護,容易理解和重用。這些就是軟體工程的基礎。在基於web的項目中應用這些概念就成為將來網站成功的關鍵。
以上內容來自 網路http://ke..com/view/99.html?wtp=tt