Ⅰ 今天android面試遇到這樣一個問答題 求解 一個apk文件有哪幾部分 各個部分的作用是什麼
APK
是Android Package的縮寫,即Android application package文件或Android安裝包。每個要安裝到Android平台的應用都要被編譯打包為一個單獨的文件,擴展名為 .apk。
APK
文件是用專業軟體eclipse編譯生成的文件包,其中包含了應用的二進制代碼、資源、配置文件等。通過將APK文件直接傳到Android手機中執行即可安裝。APK文件其實就是zip格式,其擴展名被改為apk,在Windows下用解壓軟體WinRAR/WinZIP/7-Zip可以直接打開。解壓後,你會看到有幾個文件和文件夾。一個典型的APK文件通常有下列內容組成:
AndroidManifest.xml 程序全局配置文件
classes.dex Dalvik位元組碼
resources.arsc 編譯後的二進制資源文件
META-INF\ 該目錄下存放的是簽名信息
res\ 該目錄存放資源文件
assets\ 該目錄可以存放一些配置文件
下面對這些文件和目錄做些基本的注釋和介紹:
• AndroidManifest.xml
該文件是每個apk應用程序都必須包含的文件,它描述了應用程序的名字、版本、許可權、引用的庫文件等等信息。
• classes.dex文件
classes.dex是java源碼編譯後生成的java位元組碼文件。dex是Dalvik VM executes的全稱即
Android Dalvik執行程序。利用解析工具可以將其轉換成java來加以閱讀和理解。
• resources.arsc
編譯後的二進制資源文件。在做主題美化時要常與這個文件打交
道。
• META-INF目錄
META-INF目錄下存放的是簽名信息,有三個簽名文件,用來保證apk包的完整性和系統的全。在eclipse編譯生成一個apk包時,會對所要打包的文件做一個校驗計算,並把計算結果放在META-INF目錄下。這就保證了apk包里的文件不能被隨意替換。比如拿到一個apk包後,如果想要替換裡面的一幅圖片,一段代碼,或一段版權信息,想直接解壓縮、替換再重新打包,基本是不可能的。如此一來就給感染和惡意修改增加了難度,有助於保護系統的安全。
•res目錄
res目錄存放資源文件。包括圖片,字元串等等。
res下有若干個子目錄,主要為drawable,layout,xml。
• assets目錄
assets目錄可以存放一些配置文件,這些文件的內容在程序運行過程中可以通過相關的API獲得。
Ⅱ Android一小面試題求解
4.onStop() 只是使activity處於停止狀態,比如從activityA 跳到activityB,這時候A處於 onStop()
正常的結束activity的方法
特殊情況時退出方法,可使用重寫application的方式屏蔽掉錯誤提示對話框,實現退出效果
java的結束進程的方法,也可以用來結束當前activity
Ⅲ Android的考試題,在線等挺急
1.A 2.A 3.A 4.A 5.D 6.A 7.C 8.B 9.C 10.D
1.T 2.F 3.T 4.F 5.T 6.F 7.F 8.T 9.T 10.T
Ⅳ android編程題,圖中有一個按紐,功能是點擊按鈕後,通過Toast顯示自己的名字。試編程實現該功能。
//復制到onCreate下面,這個是沒有寫布局xml的,如果需要可以自己寫布局然後button用find去獲取,當前這個是整個avtivity就是一個button
Buttonb=newButton(this);
b.setText("name");
b.setOnClickListener(newOnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
Toast.makeText(MainActivity.this,"XXX",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
setContentView(b);
Ⅳ android的一道筆試題,activity對一些資源以及狀態的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數中進行
我也覺得樓主是對的,因為從star->creat->resume,然後再是用戶在頁面的操作,若要保存用戶操作後的數據的話,就得等用戶打開其他activity時,再來保存之前activity里的東西,so,選A。
Ⅵ android的一道筆試題,activity對一些資源以及狀態的操作保存,最好是保存在生命周期的哪
摘要
onPause:
Ⅶ android 面試,演算法題。
final int size = data.length;
for(int i = 0; i< size; i++){
if(data[i] == 0xffffffff)
data[i] = 0x80ffffff;
}
不知道你是不是這個意思。
Ⅷ android資料庫編程(有關於選擇題編寫)
你以前是不是問過這個問題?怎麼感覺這么熟悉呢。。。至於存儲的話,你可以用exl或者乾脆txt文檔讀取的模式存入資料庫,也就是所謂的數據批量導入,這個不難吧?
Ⅸ android 面試題
1、前言
6 月 26 日, Google Android 發布了 NDK ,引起了很多發人員的興趣。 NDK 全
稱: Native Development Kit 。下載地址為:
http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html 。
2、誤解
新出生的事物,除了驚喜外,也會給我們帶來一定的迷惑、誤解。
2.1、誤解一: NDK 發布之前, Android 不支持進行 C 開發
在 Google 中搜索 「NDK」 ,很多 「Android 終於可以使用 C++ 開發 」 之類
的標題,這是一種對 Android 平台編程方式的誤解。其實, Android 平台從誕生起,就已
經支持 C 、 C++ 開發。眾所周知, Android 的 SDK 基於 Java 實現, 這意味著基於 Android
SDK 進行開發的第三方應用都必須使用 Java 語言。但這並不等同於 「 第三方應用只能使
用 Java」 。在 Android SDK 首次發布時, Google 就宣稱其虛擬機 Dalvik 支持 JNI 編程
方式,也就是第三方應用完全可以通過 JNI 調用自己的 C 動態庫,即在 Android 平台上,
「Java+C」 的編程方式是一直都可以實現的。
當然這種誤解的產生是有根源的:在 Android SDK 文檔里,找不到任何 JNI 方面的
幫助。即使第三方應用開發者使用 JNI 完成了自己的 C 動態鏈接庫( so )開發,但是 so
如何和應用程序一起打包成 apk 並發布?這裡面也存在技術障礙。我曾經花了不少時間,
安裝交叉編譯器創建 so ,並通過 asset (資源)方式,實現捆綁 so 發布。但這種方式只
能屬於取巧的方式,並非官方支持。所以,在 NDK 出來之前,我們將 「Java+C」 的開發
模式稱之為灰色模式,即官方既不聲明 「 支持這種方式 」 ,也不聲明 「 不支持這種方
式 」 。
2.2、誤解二:有了 NDK ,我們可以使用純 C 開發 Android 應用
Android SDK 採用 Java 語言發布,把眾多的 C 開發人員排除在第三方應用開發外
( 注意:我們所有討論都是基於「 第三方應用開發 」 , Android 系統基於 Linux ,系
統級別的開發肯定是支持 C 語言的。 )。 NDK 的發布,許多人會誤以為,類似於 Symbian 、
WM ,在 Android 平台上終於可以使用純 C 、 C++ 開發第三方應用了!其實不然, NDK
文檔明確說明: it is not a good way 。因為 NDK 並沒有提供各種系統事件處理支持,也沒
有提供應用程序生命周期維護。此外,在本次發布的 NDK 中,應用程序 UI 方面的 API 也
沒有提供。至少目前來說,使用純 C 、 C++ 開發一個完整應用的條件還不完備。
3、NDK 是什麼
對 NDK 進行了粗略的研究後,我對 「NDK 是什麼 」 的理解如下:
1、NDK 是一系列工具的集合。
NDK 提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發 C (或 C++ )的動態庫,並能自動
將 so 和 java 應用一起打包成 apk 。這些工具對開發者的幫助是巨大的。
NDK 集成了交叉編譯器,並提供了相應的 mk 文件隔離 CPU 、平台、 ABI 等差異,
開發人員只需要簡單修改 mk 文件(指出 「 哪些文件需要編譯 」 、 「 編譯特性要求 」
等),就可以創建出 so 。
NDK 可以自動地將 so 和 Java 應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作。
2、NDK 提供了一份穩定、功能有限的 API 頭文件聲明。
oogle 明確聲明該 API 是穩定的,在後續所有版本中都穩定支持當前發布的 API 。
從該版本的 NDK 中看出,這些 API 支持的功能非常有限,包含有: C 標准庫( libc )、
標准數學庫( libm )、壓縮庫( libz )、 Log 庫( liblog )。
G
4、NDK 帶來什麼
1、NDK 的發布,使 「Java+C」 的開發方式終於轉正,成為官方支持的開發方式。
使用 NDK ,我們可以將要求高性能的應用邏輯使用 C 開發,從而提高應用程序的執
行效率。
使用 NDK ,我們可以將需要保密的應用邏輯使用 C 開發。畢竟, Java 包都是可以反
編譯的。
NDK 促使專業 so 組件商的出現。(樂觀猜想,要視乎 Android 用戶的數量)
2、NDK 將是 Android 平台支持 C 開發的開端。
NDK 提供了的開發工具集合,使開發人員可以便捷地開發、發布 C 組件。同時,
Google 承諾在 NDK 後續版本中提高 「 可調式 」 能力,即提供遠程的 gdb 工具,使我
們可以便捷地調試 C 源碼。在支持 Android 平台 C 開發,我們能感覺到 Google 花費了
很大精力,我們有理由憧憬 「C 組件支持 」 只是 Google Android 平台上 C 開發的開端。
畢竟, C 程序員仍然是碼農陣營中的絕對主力,將這部分人排除在 Android 應用開發之外,
顯然是不利於 Android 平台繁榮昌盛的。