1. java程序設計試題
如果有除此之外的其他文件,在文件readme.txt中說明每個文件的作用。
沒思路有沒有人能幫寫下我研究下
感謝了
2. java程序設計考題
別處找來的~~~希望可以幫到你
public
class
L
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
FS
f
=
new
FS();
f.In1(1.0,
"2.0i");
f.In2(3.0,
"5.0i");
f.JaFa();
f.In1(3.0,
"5.0i");
f.In2(1.0,
"2.0i");
f.JianFa();
}
}
class
FS
{
double
a,
a1,
a2,
a3,
a4,
a5;//
實部
String
b,
b1,
b2;//
虛部
public
void
In1(double
a,
String
b)
{//
輸入第一個數
this.a
=
a;
this.b
=
b;
String
str
=
b.substring(0,
b.length()
-
1);
a3
=
Double.parseDouble(str);
}
public
void
In2(double
a1,
String
b1)
{//
輸入第二個數
this.a1
=
a1;
this.b1
=
b1;
String
str
=
b1.substring(0,
b1.length()
-
1);
a4
=
Double.parseDouble(str);
}
public
void
JaFa()
{//
加法
a2
=
a
+
a1;
a5
=
a3
+
a4;
b2
=
a5
+
"i";
System.out.println("("
+
a
+
"+"
+
b
+
")+("
+
a1
+
"+"
+
b1
+
")=("
+
a2
+
"+"
+
b2
+
")");
}
public
void
JianFa()
{//
減法
a2
=
a
-
a1;
a5
=
a3
-
a4;
b2
=
a5
+
"i";
System.out.println("("
+
a
+
"+"
+
b
+
")-("
+
a1
+
"+"
+
b1
+
")=("
+
a2
+
"+"
+
b2
+
")");
}
}
3. java程序設計題
1、
publicclassCircle{
privatedoubleradius;
publicCircle(){//無參構造方法
}
publicCircle(doubleradius){//有參構造方法
this.radius=radius;
}
publicdoublegetRadius(){//獲得get方法
returnradius;
}
publicvoidsetRadius(doubleradius){
this.radius=radius;
}
publicdoublegetPerimeter(doubleradius){//計算周長
return2*pi*radius;
}
publicdoublegetArea(doubleradius){//計算面積
returnpi*radius*radius;
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//實現你要的邏輯功能
}
}
2、同上可以去參考
4. JAVA程序設計試題
DCCBBAAAD
5. Java程序設計題目
String
upString(String
s);對形參s進行大寫轉換,並返回轉換後的字元串給調用者。
String
lowString(String
s);
對形參s進行小寫轉換,並返回轉換後的字元串給調用者。
2)
main()方法:
public
static
void
main(String
args[])
{
String
s;
BufferedReader
br=new
BufferedReader(InputStreamReader(System.in));
System.out.println(「請輸入要轉換的字條串:」)
s=br.readLine()
if(s!=null)
{
System.out.println(s+」轉換為大寫後為:」+Covert.upString(s));
System.out.println(s+」轉換為小寫後為:」+Covert.lowString(s));
}
else
System.out.println(「輸入錯誤。」);
}
6. Java程序設計基礎題目
1.
a=1時,1<4成立,num=num+a=1, a++, a=2
a=2時,2<4成立,num=num+a=3, a++, a=3
a=3時,3<4成立,num=num+a=6, a++, a=4
a=4時,4<4不成立,跳出,綜上num=6.
2.
Java變數命名規則:
1:必須以字母、下劃線「_」、或「$」符號開頭
2:可以包括數字、區分大小寫
3:不能使用Java語言的關鍵字,例如int、class、public等
第四題
importjava.io.BufferedInputStream;
importjava.util.Scanner;
publicclasstest1{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Scannercin=newScanner(newBufferedInputStream(System.in));
intsum=0;
for(inti=1;i<=100;++i){
if(i%2==0){//(i&1)==0
sum+=i;
}
}
System.out.println(sum);
cin.close();
}
}
7. java程序設計的一些填空題~~求答案啊~~後天考試~~明天能給答案就給分
1.要激活一個java小應用程序applet需具有 class 文件。
2.一個java源程序文件必須以 .java為其擴展名。
3.java編譯器產生的文件的擴展名為 .class。
4.每個java程序語句以 分號 結束。
5.所有程序均可以用 順序結構,分支結構 和 循環結構 三種控制結構編寫。
6.一個只有在定義它的方法中可知的變數稱為 局部變數.
7.被調用方法中的 return 語句可以將表達式的值回送給調用它方法。
8.方法頭中的關鍵字void 用來表示方法不還返回值。
9.當applet開始執行時,調用一次init 方法。
10.在java中可以使用許多方法同名,但各方法使用的參數的類型和數量不同,這稱為方法 重載。
11.限定詞final 用來聲明只讀變數。
12.指定為private 的類成員只能被此類中的成員訪問。
13.類的方法通常設為public,而類的實例變數一般設為private.指定為 static的類成員可被此類作用域中的任何對象訪問。
15.關鍵字final表明一個對象或變數在初始化後不能被修改。
16.聲明為static的方法不能訪問 非靜態 類成員。
17.如Alpha類繼承Beta類,Alpha類被稱為 子 類,Beta類被稱為 父 類。
18.四種成員訪問限制是 public ,protected,private,friendly。
19.如果一個類包含了一個或多個abstract方法,它是 抽象 類。
20.線程通過調用sleep() 方法可以休眠一段時間,然後恢復運行。
21.Applet類的 getImage()方法將圖像裝入applet。
22.FileOutputStream、FileInputStream、RandomAccessFile文件流類的 close() 方法,可用於關閉文件。
23.滑鼠被移動時會發生 MouseEvent 事件。
24.使用setLayout() 方法為構件容器設置布局管理器。
25.Java的網路類在java.net包中
8. JAVA程序設計試卷
1.BCD
2.B
3.AB
4.ABCD
5.BC
6.C
7.ABD
8.ACD
9.C
10.A