⑴ 這么多編程語言,為什麼少兒編程青睞python和Scratch
這個與認知科學有關哦!
在認知科學中,人們是否能快速學習一樣東西或者堅持學習一樣東西和自我效能感(Self-efficacy )息息相關。自我效能感是指人們是否相信自己能達到一個目標,當相信的時候就會覺得做起來很帶勁,一點也不枯燥;當不相信的時候就覺得自己在飽受煎熬。簡單地理解就是成就感是讓人學習產生快樂並且堅持學習的重要原因。
類似的,如果我們希望孩子不會說自己「就不是一個編程的料」,最好的辦法就是讓孩子從第一步就產生成就感,從而產生自我效能感,也就是相信自己可以有能力達到目標,學好編程。
這就是為什麼少兒編程青睞 Scratch 的原因: 先讓孩子可以不恐懼編程,產生興趣,並且用編程表達自己。 等到孩子們已經產生了自信和成就感,再提高難度。如果都要選擇一門語言進入編程的世界,一定是選擇能讓孩子快速找到自信,找到成就感的語言。 那這種語言目前最好的就是 Scratch。
⑵ 少兒編程語言怎樣選擇
少兒編程都有哪些內容?孩子的學習可以說是牽動著很多家長和老師的心。尤其是對於家長來說,孩子的教育可謂是家庭的第一大事。很多家長為了不讓孩子輸在起跑線上,會給孩子選擇一些適合孩子發展的少兒編程培訓機構。就現在人工智慧的發展,很多家長將眼光轉向了人工智慧方面。其中火熱的少兒編程讓很多家長趨之若鶩。但是有的家長對於少兒編程的學習內容並不是很了解,今天我們就一起來了解一下少兒編程都有哪些內容?
1、使用Scratch軟體,打好編程基礎
Scratch是由麻省理工學院(MIT)設計開發的一款簡易編程工具,操作簡單,孩子只要一動滑鼠,動動小手就可以輕易完成。其中,涉及系統指令和參數,需要孩子在不斷的試煉中提升模塊的移動速率,增強孩子思維邏輯訓練。這樣一款簡單易上手的軟體,有利於形成良好的學習體驗,便於孩子在初期打好編程基礎。
2、編程語言教會孩子更多
隨著學習的深入,簡單的編程游戲已經不能滿足孩子的知識需求了,就可以嘗試學習一些編程語言,例如Python,HTML、C語言、C++或Pascal語言等。上升一個學習層次,編程語言的深度好循序漸進,讓孩子在接受的同時理解實踐之後,鞏固學習。有一定編程基礎的孩子,建議學習Python語言,用於信息技術競賽,更有利於高考加分。
3、Python語言為通用編程語言
真正的編程語言肯定是要寫代碼的,但是初級並沒有程序員專業的晦澀難懂。考慮到孩子的接受學習能力,Python是通用語言中為簡單的一種,應用廣泛,讓孩子短時間學習掌握更多。即便孩子日常的學習生活中都可以使用到。
4、奧林匹克信息競賽(NOI)
少兒編程學習的目的主要有一下幾個方面。第一,興趣培養。絕大部分家長讓孩子學習編程主要是培養孩子的編程興趣,讓孩子了解時代發展的進度,感受科技發展帶來的革新。第二,高考加分。有能力、有條件的家庭,主要是孩子對編程有興趣,願意往裡面專研,畢竟學習編程是一件需要勤動腦、多思考,再增加點想像力才能完成優質作品的課程,所以對於想加分,有追求的孩子,學習編程好不過。不能能夠成為利器,還有利於自身編程技能的提升。第三,未來發展趨勢。人工智慧AI的發展,使得編程教育成為未來發展趨勢,再者政策利好,少兒編程全面推廣,未來普及程度或超英語。
少兒編程都有哪些內容?少兒編程的學習內容其實還是很多的,而且少兒編程如果學好的話,對於孩子未來升學擇校也是有著非常重要的影響的。但是這一切都需要家長給孩子選擇一家正規專業靠譜的少兒編程機構。
⑶ 小孩子學編程應該先學什麼語言
一、4—6歲的孩子初學階段
這是個可選的年齡段,這個階段正是孩子邏輯思維能力的形成和快速發展期,再小一些思維能力還達不到,切忌揠苗助長。課堂形式多從少兒編程小游戲開始,玩一些編程小游戲,比如用指令控制一個角色到達終點,繞過一些障礙物,用循環來完成重復任務等等。
再有一定基礎以後,從孩子的興趣和編程基礎起來時開始培養,通過用可視化的編程工具來完成稍微復雜一些的任務,這一階段孩子的邏輯思維開始更快地發展,比如Scratch少兒編程
。
二、7—10歲的孩子進階學習階段
在熟悉了可視化少兒編程後,可以真正學習一門編程語言,用一些可視化編程工具來完成一些復雜的任務,比如Scratch、Python等。
三、11—18歲的孩子精進階學習階段
如果孩子走到了這一步,說明對編程非常感興趣,並且編程能力也比一般的孩子強很多。學習一種真正的編程語言,比如Swift、Python等,嘗試編寫一些軟體,初步學習演算法、數據結構以及面向對象編程。比如C++、JAVA等。
⑷ 少兒編程語言怎麼選擇編程語言有哪些
適合小孩子學習的編程語言有哪些?
少兒編程畢竟不是成人編程,孩子對編程的學習目的也是不一樣的,那麼,下面就由【小碼王少兒編程教育】簡單說一下編程語言該怎麼選擇吧。
1、Scratch編程語言。Scratch編程語言的由早期麻省理工開發,名校出品,6歲左右的小孩子可以照著例子完整的擺出一個能運行的程序。這個過程並不需要孩子認識英文或漢字。用到塗鴉,錄音,找圖片這些有趣的過程,通過一個個游戲或游戲者舞台劇的製作,使孩子自己逐漸潛移默化的掌握編程思維。
2、Python編程語言。Python編程語言是一行代碼就能寫出一個程序,對於小孩子來說,簡答易上手;可以用來解決各個平台之間的問題;發布簡單,採用純文本的形式,不需要編譯;擁有強大功能,理論上幾乎可以做所有層開發。Python程序可以在多種硬體平台:手機、PC、汽車、智能家居、機器人等。
3、JAVA編程語言。Java編程語言是所有程序員必須了解並掌握的一門編程語言。對新手學習者太不友好,所以對新人學習JAVA編程語言難度系數會比較大,前期需要學習和記憶大量的語法和結構,才能看懂和理解代碼,JAVA編程語言更適合有扎實編程基礎者去學習。
小碼王少兒編程培訓機構建議如果是沒有編程基礎的孩子不要直接學習C++,應該先通過scratch編程或python編程這樣較為簡單的編程語言學習先掌握一定編程思維,再學習C++這樣有點難度的編程效果更好。
⑸ 小學生適合學哪種編程語言。我五年級。
如果剛開始學,建議學習scratch也可以學習appinventor,都比較適合小學生編程入門。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
小學生剛開始最好選用比較容易上手的語言,比如VB,易語言等,這些編程語言非常容易上手,可以很快培養小孩的編程興趣,如果一開始就學C,可能會使感到枯燥而失去對編程的興趣。只要有了興趣,以後再學其它的語言也就事半功倍。Scratch是一種編程啟蒙語言,無關原有編程基礎,適合小學階段初次學習編程語言時使用。對於五年級以上有參加競賽打算的學生來說,就不再適合繼續接觸。對於小學階段離不開網路游戲、電子產品的孩子,家長可以引導孩子去接觸編程,會有奇效。Scratch適合在進行其他編程語言學習前作為起步學習,為日後學習更深層次的編程語言打好基礎。【童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽】
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⑹ 兒童編程語言有哪些
我就知道有個JavaScript。學習少兒編程,有利於強化少兒的邏輯思考能力,幫助孩子開發大腦,提升抽象思考能力。所以我在我家兒子8歲的時候就讓兒子在極客晨星學習少兒編程,學了2年了,2年編程學習下來我兒子的邏輯思維能力確實比同齡的孩子要強很多。
⑺ 少兒編程培訓Scratch與C語言學哪個好
孩子如果剛開始接觸編程的話,最好是從Scratch開始,Scratch 編程語言是由麻省理工大學 MIT 和 Google 主導開發的針對 5-12 歲兒童的可視化編程語言。只需要使用滑鼠,學生就可以編寫自己的故事書,動畫片或者小游戲。Scratch是很好的培養學生的創新力、系統思維和協作的工具。我幫孩子報名了和碼編程,也是用Scratch語言的,孩子能理解並且有興趣學習,對孩子的邏輯思維培養還是有好處的。
⑻ 適合孩子學習的編程語言有哪些
編程網路網盤資源下載:
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少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。在這里,可以創造屬於自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為後續的專業學習和職業技能打下基礎。
⑼ 幼兒園編程課是學什麼的
通過編程游戲的啟蒙和可視化圖形編程等課程,培養孩子計算思維和創新思維,更能激發孩子對互聯網程序的熱愛。通過了解編程思維,讓孩子懂得把大的問題拆分,化繁為簡的去解決。
兒童從幾歲開始學編程較合適
1、0至3歲階段:這個階段的孩子不適合學習編程。0至3歲應以啟蒙為主,重點是開始訓練孩子的語言能力、動手能力。多和孩子對話、讀故事,多讓孩子讀繪本。也適當陪孩子一起玩小游戲,比如畫畫、搭積木等。
2、4至6歲階段:4至5歲階段的孩子正處於語言敏感期,可以先進行少兒編程語言的啟蒙,帶孩子玩一些不含字母的編程小游戲,比如BoxIsland、LightBotJr。目的是先讓孩子了解簡單的編碼邏輯,而且先進行語言啟蒙,再進行豐富多樣的編程形式的實踐,往往收效甚好。6歲時,可以接觸學習少兒編程,但主要是Scracth做的玩具,這時候做的主要是還是邏輯能力的培養。
3、7至8歲階段:7至8歲的孩子剛剛處於小學階段,已經可以嘗試讓孩子學習能夠解決各種復雜問題編程思維,可以選擇一些趣味性的編程工具,引導孩子的興趣,比如圖形化的編程工具Scratch。
4、9至12歲階段:如果你想讓孩子學一門編程語言,例如當前流行的Python。它的優點是入門簡單,應用范圍廣,學習的內容包括for循環、if判斷語句等。那麼比較適合9至12歲上小學四年級有一定數學和英語基礎的孩子。
5、12+歲階段:如果你想讓孩子學習有一定難度的演算法,掌握類似遞推法、窮舉法等概念時,那麼孩子的年紀最好要在12歲以上,也就是初中一年級開始比較好。因為演算法要求孩子必須具備一定的代碼編程基礎和較強的邏輯思維能力。